复制

旧版复制功能的实现

Redis的复制功能分为同步和命令传播两个操作:

  • 同步操作用于将从服务器的数据库状态更新至主服务器当前所处数据库状态
  • 命令传播操作用于主服务器的数据库状态被修改,导致主从服务器状态不一致时,让主从服务器的数据库重新回到一致状态

同步
从服务器对主服务器的同步操作需要通过向主服务器发送SYNC命令来完成,以下是SYNC命令的执行步骤:
1)从服务器向主服务器发送SYNC命令。
2)收到SYNC命令的主服务器执行BGSAVE命令,在后台生成一个RDB文件,并使用一个缓冲区记录从现在开始执行的所有写命令。
3)当主服务器的BGSAVE命令执行完毕时,主服务器会将BGSAVE命令生成的RDB文件发送给从服务器,从服务器接收并载入这个RDB文件,将自己的数据库状态更新至主服务器执行BGSAVE命令时的数据库状态。
4)主服务器将记录在缓冲区里面的所有写命令发送给从服务器,从服务器执行这些写命令,将自己的数据库状态更新至主服务器数据库当前所处的状态。
在这里插入图片描述
举个例子;在这里插入图片描述
命令传播
比如现在主从数据库保持一致,同时含有k1,k2,k3,k4,k5,客户端发送了一个请求DEL k3
在这里插入图片描述
为了让主从服务器再次回到一致状态,主服务器需要对从服务器执行命令传播操作:主服务器会将自己执行的写命令,也即是造成主从服务器不一致的那条写命令,发送给从服务器执行,当从服务器执行了相同的写命令之后,主从服务器将再次回到一致状态。
旧版本复制功能的缺陷
断线后重复制,会将主服务器数据库中所有数据状态从头生成RDB文件,从数据库只需要断线后未能同步的数据,这样的复制模式效率十分低,而且SYNC命令是一个非常耗费资源的命令
SYNC命令执行过程:
1)主服务器需要执行BGSAVE命令来生成RDB文件,这个生成操作会耗费主服务器大量的CPU、内存和磁盘I/O资源。
2)主服务器需要将自己生成的RDB文件发送给从服务器,这个发送操作会耗费主从服务器大量的网络资源(带宽和流量),并对主服务器响应命令请求的时间产生影响。
3)接收到RDB文件的从服务器需要载入主服务器发来的RDB文件,并且在载入期间,从服务器会因为阻塞而没办法处理命令请求。

新版复制功能的实现

为了解决旧版复制功能在处理断线重复制情况时的低效问题,Redis从2.8版本开始,使用PSYNC命令代替SYNC命令来执行复制时的同步操作。
PSYNC命令具有完整重同步(full resynchronization)和部分重同步(partial resynchronization)两种模式:
❑其中完整重同步用于处理初次复制情况:完整重同步的执行步骤和SYNC命令的执行步骤基本一样,它们都是通过让主服务器创建并发送RDB文件,以及向从服务器发送保存在缓冲区里面的写命令来进行同步。
❑而部分重同步则用于处理断线后重复制情况:当从服务器在断线后重新连接主服务器时,如果条件允许,主服务器可以将主从服务器连接断开期间执行的写命令发送给从服务器,从服务器只要接收并执行这些写命令,就可以将数据库更新至主服务器当前所处的状态。
在这里插入图片描述

部分重同步的实现

部分重同步功能由以下三个部分构成:
❑主服务器的复制偏移量(replication offset)和从服务器的复制偏移量。
❑主服务器的复制积压缓冲区(replication backlog)。
❑服务器的运行ID(run ID)。
复制偏移量
执行复制的双方——主服务器和从服务器会分别维护一个复制偏移量:
❑主服务器每次向从服务器传播N个字节的数据时,就将自己的复制偏移量的值加上N。
❑从服务器每次收到主服务器传播来的N个字节的数据时,就将自己的复制偏移量的值加上N。
通过对比主从服务器的复制偏移量,程序可以很容易地知道主从服务器是否处于一致状态:
❑如果主从服务器处于一致状态,那么主从服务器两者的偏移量总是相同的。
❑相反,如果主从服务器两者的偏移量并不相同,那么说明主从服务器并未处于一致状态。
在这里插入图片描述
复制积压缓冲区
复制积压缓冲区是由主服务器维护的一个固定长度(fixed-size)先进先出(FIFO)队列,默认大小为1MB。
当主服务器进行命令传播时,它不仅会将写命令发送给所有从服务器,还会将写命令入队到复制积压缓冲区里面
在这里插入图片描述
复制积压缓冲区会为队列中的每个字节记录相应的复制偏移量
在这里插入图片描述
当从服务器重新连上主服务器时,从服务器会通过PSYNC命令将自己的复制偏移量offset发送给主服务器,主服务器会根据这个复制偏移量来决定对从服务器执行何种同步操作:
❑如果offset偏移量之后的数据(也即是偏移量offset+1开始的数据)仍然存在于复制积压缓冲区里面,那么主服务器将对从服务器执行部分重同步操作。
❑相反,如果offset偏移量之后的数据已经不存在于复制积压缓冲区,那么主服务器将对从服务器执行完整重同步操作。

复制积压缓冲区的最小大小可以根据公式secondwrite_size_per_second来估算:
□ 其中second为从服务器断线后重新连接上主服务器所需的平均时间(以秒计算)。
□ 而write_size_per_second则是主服务器平均每秒产生的写命令数据量(协议格式的写命令的长度总和)。
为了安全起见,可以将复制积压缓冲区的大小设为2
second*write_size_per_second,这样可以保证绝大部分断线情况都能用部分重同步来处理。
服务器运行ID
当从服务器对主服务器进行初次复制时,主服务器会将自己的运行ID传送给从服务器,而从服务器则会将这个运行ID保存起来。
当从服务器断线并重新连上一个主服务器时,从服务器将向当前连接的主服务器发送之前保存的运行ID:
❑如果从服务器保存的运行ID和当前连接的主服务器的运行ID相同,那么说明从服务器断线之前复制的就是当前连接的这个主服务器,主服务器可以继续尝试执行部分重同步操作。
❑相反地,如果从服务器保存的运行ID和当前连接的主服务器的运行ID并不相同,那么说明从服务器断线之前复制的主服务器并不是当前连接的这个主服务器,主服务器将对从服务器执行完整重同步操作。

PSYNC命令的实现

PSYNC命令的调用方法有两种:
之前是否执行过主从同步?
执行过:进行部分重同步
未执行:进行完整重同步
❑如果主服务器返回+FULLRESYNC <runid> <offset>回复,那么表示主服务器将与从服务器执行完整重同步操作:其中runid是这个主服务器的运行ID,从服务器会将这个ID保存起来,在下一次发送PSYNC命令时使用;而offset则是主服务器当前的复制偏移量,从服务器会将这个值作为自己的初始化偏移量。
❑如果主服务器返回+CONTINUE回复,那么表示主服务器将与从服务器执行部分重同步操作,从服务器只要等着主服务器将自己缺少的那部分数据发送过来就可以了。
❑如果主服务器返回-ERR回复,那么表示主服务器的版本低于Redis 2.8,它识别不了PSYNC命令,从服务器将向主服务器发送SYNC命令,并与主服务器执行完整同步操作。
在这里插入图片描述

复制的实现

  1. 设置服务器地址和端口,SLAVEOF命令是一个异步命令,在完成地址和端口设置工作后,从服务器向发送SLAVEOF命令的客户端返回OK,表示复制指令已经被接收,而实际的复制工作将会在OK返回之后才真正执行
  2. 建立套接字连接
  3. 发送PING命令
    ❑如果主服务器向从服务器返回了一个命令回复,但从服务器却不能在规定的时限(timeout)内读取出命令回复的内容,那么表示主从服务器之间的网络连接状态不佳,不能继续执行复制工作的后续步骤。当出现这种情况时,从服务器断开并重新创建连向主服务器的套接字。
    ❑如果主服务器向从服务器返回一个错误,那么表示主服务器暂时没办法处理从服务器的命令请求,不能继续执行复制工作的后续步骤。当出现这种情况时,从服务器断开并重新创建连向主服务器的套接字。比如说,如果主服务器正在处理一个超时运行的脚本,那么当从服务器向主服务器发送PING命令时,从服务器将收到主服务器返回的BUSY Redisis busy running a script.You can only call SCRIPT KILL or SHUTDOWN NOSAVE.错误。
    ❑如果从服务器读取到"PONG"回复,那么表示主从服务器之间的网络连接状态正常,并且主服务器可以正常处理从服务器(客户端)发送的命令请求,在这种情况下,从服务器可以继续执行复制工作的下个步骤。在这里插入图片描述
  4. 身份验证在这里插入图片描述
  5. 发送端口信息
  6. 同步
  7. 命令传播
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