常量设计
常量:一种不会被修改的变量
Java中的常量使用 public static final 来定义
public final static double PI_NUMBER = 3.14;//引用常量时使用类名来引用,如:Constants.PI_NUMBER
一种特殊的常量,接口里定义的变量默认是常量
public interface Special {
String color = "yellow";//default:public static final
public void move();
}
常量池
作用:节省内存,共享访问
常量池:相同的值只存储一份,节省内存,共享访问
基本类型的包装类:
Boolean :true,false
Byte、Short、Integer、Long :-128~127
Character :0~127
Float、Double:没有常量池(缓存)
看下面的例子:
public class CacheTest {
public static void main(String[] args) {
Boolean b1 = true; //true,false
Boolean b2 = true;
System.out.println("Boolean Test: " + String.valueOf(b1 == b2));//true
Byte b3 = 127; //-128~127
Byte b4 = 127;
System.out.println("Byte Test: " + String.valueOf(b3 == b4));//true
Character c1 = 127; //-128~127
Character c2 = 127;
System.out.println("Character Test: " + String.valueOf(c1 == c2));//true
Short s1 = -128; //-128~127
Short s2 = -128;
System.out.println("Short Test: " + String.valueOf(s1 == s2));//true
Integer i1 = -128; //-128~127
Integer i2 = -128;
System.out.println("Integer Test: " + String.valueOf(i1 == i2));//true
Integer i3 = 128; //-128~127
Integer i4 = 128;
System.out.println("Integer Test: " + String.valueOf(i1 == i2));//false,128不在[-128,127]的范围内
Long l1 = -128L; //-128~127
Long l2 = -128L;
System.out.println("Long Test: " + String.valueOf(l1 == l2));//true
Float f1 = 0.5f;
Float f2 = 0.5f;
System.out.println("Float Test: " + String.valueOf(f1 == f2));//false,Float、Double没有常量池
Double d1 = 0.5;
Double d2 = 0.5;
System.out.println("Double Test: " + String.valueOf(d1 == d2));//false
}
}
字符串常量池:
Java为常量字符串都建立了常量池缓存机制
public class StringConstantTest {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "abc";
String s2 = "abc";
String s3 = "ab" + "c"; //都是常量,编译器将优化,下同
String s4 = "a" + "b" + "c";
System.out.println(s1 == s2); //true
System.out.println(s1 == s3); //true
System.out.println(s1 == s4); //true
//s1,s2,s3,s4都指向的是常量池中"abc"的地址(可以极大的节省内存)
}
}
包装类和字符串的两种创建方式
- 常量式赋值创建,放在栈内存中(将被常量化)
Integer a = 10;
String b = "abc"
- new对象进行创建,放在堆内存中(不会常量化)
Integer c = new Integer(10);
String d = new String ("abc");
这两种创建方式导致创建的对象存放的位置不同(即使他们的值相等)
两种创建方式之间的比较
分析BoxClassTest.java中的Integer类
- 基本类型与包装类型比较,将对包装类自动拆箱
- 对象比较,比较地址
- 使用"+"会自动拆箱
public class BoxClassTest {
public static void main(String[] args)
{
int i1 = 10;
Integer i2 = 10; // 自动装箱
System.out.println(i1 == i2); //true
// 自动拆箱 基本类型和包装类进行比较,包装类自动拆箱
Integer i3 = new Integer(10);
System.out.println(i1 == i3); //true
// 自动拆箱 基本类型和包装类进行比较,包装类自动拆箱
System.out.println(i2 == i3); //false
// 两个对象比较,比较其地址。
// i2是常量,放在栈内存常量池中,i3是new出对象,放在堆内存中
Integer i4 = new Integer(5);
Integer i5 = new Integer(5);
System.out.println(i1 == (i4+i5)); //true
System.out.println(i2 == (i4+i5)); //true
System.out.println(i3 == (i4+i5)); //true
// i4+i5 操作将会使得i4,i5自动拆箱为基本类型并运算得到10.
// 基础类型10和对象比较, 将会使对象自动拆箱,做基本类型比较
Integer i6 = i4 + i5; // +操作使得i4,i5自动拆箱,得到10,因此i6 == i2.
System.out.println(i1 == i6); //true
System.out.println(i2 == i6); //true
System.out.println(i3 == i6); //false
}
}
分析StringNewTest.java中的String类
- 常量赋值(栈内存)和new创建(堆内存)不是同一对象
- 编译器只会优化确定的字符串,含有变量的字符串将不会自动优化
public class StringNewTest {
public static void main(String[] args) {
String s0 = "abcdef";
String s1 = "abc";
String s2 = "abc";
String s3 = new String("abc");
String s4 = new String("abc");
System.out.println(s1 == s2); //true 常量池
System.out.println(s1 == s3); //false 一个栈内存,一个堆内存
System.out.println(s3 == s4); //false 两个都是堆内存
System.out.println("=========================");
String s5 = s1 + "def"; //涉及到变量,故编译器不优化
String s6 = "abc" + "def"; //都是常量 编译器会自动优化成abcdef
String s7 = "abc" + new String ("def");//涉及到new对象,编译器不优化
System.out.println(s5 == s6); //false
System.out.println(s5 == s7); //false
System.out.println(s6 == s7); //false
System.out.println(s0 == s6); //true
System.out.println("=========================");
String s8 = s3 + "def";//涉及到new对象,编译器不优化
String s9 = s4 + "def";//涉及到new对象,编译器不优化
String s10 = s3 + new String("def");//涉及到new对象,编译器不优化
System.out.println(s8 == s9); //false
System.out.println(s8 == s10); //false
System.out.println(s9 == s10); //false
}
}