C#初始类和命名空间

本节内容:

1、剖析Hello,World程序
1.1初始类(class)与名称空间(namespace)
2、类库的引用
2.1DLL的引用(黑盒引用)
2.2项目引用(白盒引用)
2.3建立自己的类库项目
3、依赖关系
4、排除错误
1、剖析Hello,World程序
1.1、类(class)构成程序的主体
1.2、名称空间(namespace)以树型结构组织类(和其他类型)

例如Button和Path类

命名空间可以有效的避免同名的类有冲突。

C#是完全面向对象的语言,整个程序都包含在一个类里面:class Program{}

当有引入命名空间:Using…相当于告诉程序如果我要写一个类的时候,如果我没有把这个类的命名空间在类名前标出来,就去我引用的命名空间里面检索一遍,看哪个命名空间里面有这个类,就用这个命名空间里面的类就可以了。

比如:Console类有两种引用方式:

第一种:不引入命名空间:System.Console.WriteLine();

如果还要用System里面的类每一次都要向上面一样在类前加前缀(这叫权限命名),显得冗余。

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