题目内容:
乌龟与兔子进行赛跑,跑场是一个矩型跑道,跑道边可以随地进行休息。乌龟每分钟可以前进3米,兔子每分钟前进9米;兔子嫌乌龟跑得慢,觉得肯定能跑赢乌龟,于是,每跑10分钟回头看一下乌龟,若发现自己超过乌龟,就在路边休息,每次休息30分钟,否则继续跑10分钟;而乌龟非常努力,一直跑,不休息。假定乌龟与兔子在同一起点同一时刻开始起跑,请问T分钟后乌龟和兔子谁跑得快?
输入格式:
输入在一行中给出比赛时间T(分钟)。
输出格式:
在一行中输出比赛的结果:乌龟赢输出@_@,兔子赢输出^_^,平局则输出-_-;后跟1空格,再输出胜利者跑完的距离。
输入样例:
242
输出样例:
@_@ 726
题目注意点:
一眼看去这就是一道典型的数学函数题,用函数解决最简单。d_turtle=3*T;而d_rabite的值需要构建循环模拟赛跑过程求出。
答题代码1:
#include <stdio.h>
int main(void){
int T;
scanf("%d",&T);
int d_turtle,d_rabite; //分别用于表示乌龟和兔子跑的总路程
d_turtle=d_rabite=0;
int t; //t用来模拟循环过程的时间
int restcnt=0; //restcnt用来表示兔子已完整休息的次数
int isRest=0; //isRest作为判定比较时,兔子是否还处于休息状态
int rest_start,rest_end; //用于记录兔子睡觉的开始和结束时点
for (t = 0; t <= T; ++t){
d_turtle=3*t;
d_rabite=9*(t-isRest*(t-rest_start)-restcnt*30);
if (t%10==0&&t>0){ //在每次t%10==0&&t>0进入判定
if (d_rabite>d_turtle&&isRest==0){ //触发睡觉机制
isRest=1;
rest_start=t;
rest_end=rest_start+30;
}else if (isRest&&t>=rest_end){ //触发睡醒机制
isRest=0;
restcnt++;
}
}
}
t--; //出循环后将t调整到等于T
if (d_turtle>d_rabite){
printf("@_@ %d\n",d_turtle );
}else if (d_turtle<d_rabite){
printf("^_^ %d\n",d_rabite );
}else{
printf("-_- %d\n",d_turtle);
}
return 0;
}
答题代码2:
#include <stdio.h>
int main(int argc, char const *argv[])
{
int T,t,d_turtle,d_rabite;
int restcnt=0;
int isRest=0;
int rest_start,rest_end;
scanf("%d",&T);
d_rabite=0;
rest_start=0;
for (t = 0; t <= T; ++t){
d_turtle=3*t;
if (t%10==0&&d_rabite>d_turtle&&isRest==0){ //兔子休息时的d_rabite
isRest=1;
rest_start=t;
rest_end=rest_start+30;
d_rabite=9*(rest_start-30*restcnt);
restcnt++;
}else if (rest_end<=t||(0<t&&t<10)){ //取得d-rabite初始值,并计算兔子运动时的d_rabite
isRest=0;
d_rabite=9*(t-30*restcnt);
}
}
if (d_turtle>d_rabite){
printf("@_@ %d\n",d_turtle);
}else if (d_turtle<d_rabite){
printf("^_^ %d\n",d_rabite);
}else{
printf("-_- %d\n",d_turtle);
}
return 0;
}