线程通信——生产者与消费者(Java)

1、应用场景:生产者和消费者问题

  • 假设仓库中只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中产品取走消费
  • 如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到仓库中的产品被消费者取走为止
  • 如果仓库中放有产品,则消费者可以将产品取走消费,否则停止消费并等待,直到仓库中再次放入产品为止

在这里插入图片描述

  • 分析
    • 这是一个线程同步问题,生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件
    • 对于生产者,没有生产产品之前,要通知消费者等待。而生产了产品之后,又需要马上通知消费者消费
    • 对于消费者,在消费之后,要通知生产者已经消费结束,需要继续生产新产品以供消费
    • 在生产者消费者问题中,仅有synchronized是不够的
      • synchronized可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步
      • synchronized不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)

1.1 Java提供了3个方法解决线程之间的通信问题

在这里插入图片描述

注意事项

  • 均是lang.Object类的方法
  • 都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常
  • 必须调用同步监视器的wait() notify() notifyAll()方法

2、实战消费者与生产者

2.1 准备阶段

2.1.1 Product类

  • 属性
    • name 商品名称
    • color 商品颜色
    • flag 商品是否生产
public class Product {
    private String name;
    private String color;
    private boolean flag=false;

    public Product(String name, String color) {
        this.name = name;
        this.color = color;
    }

    public Product() {
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getColor() {
        return color;
    }

    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }

    public boolean isFlag() {
        return flag;
    }

    public void setFlag(boolean flag) {
        this.flag = flag;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Product{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", color='" + color + '\'' +
                '}';
    }
}

2.1.2 Test类

  • 创建一个公共的产品库(在此用一个商品表示)
  • 创建两个线程,消费者线程和生产者线程
  • 创建的商品需传入给两个线程,保证两个线程访问的是同一个商品
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Product product=new Product();
        //创建线程
        Runnable runnable1=new ProduceRunnable(product);
        Thread thread1=new Thread(runnable1);
        Runnable runnable2=new ConsumerRunnable(product);

        Thread thread2=new Thread(runnable2);

        //执行线程
        thread1.start();
        thread2.start();

    }
}

2.2 使用同步代码块来实现线程通信

2.2.1 ProduceRunnable类

  • 属性:product。注意不要对其进行初始化,需要保证其是外部传入的,否则无法实现。
  • 线程通信逻辑步骤
    1. 如果有商品则等待。
    2. 如果没有商品则生成商品
    3. 生产完之后改变商品的flag属性,表示其已经生产
    4. 调用product.notify()方法,随机唤醒一个等待队列中的线程
public class ProduceRunnable implements Runnable{
    private Product product;

    public void setProduct(Product product) {
        this.product = product;
    }

    public ProduceRunnable(Product product) {
        this.product = product;
    }

    public ProduceRunnable() {
    }

    @Override
    public void run() {
        int i=500;
        while (true){
            synchronized (product){
                if(i<=0){
                    break;
                }
                //如果有商品,则等待
                if (product.isFlag()){
                    try {
                        product.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                if(i%2==0){
                    product.setName("米饭");
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    product.setColor("白色");
                }else {
                    product.setName("玉米");
                    product.setColor("黄色");
                }
                i--;
                //改变商品状态
                product.setFlag(true);
                System.out.println("生产者生产了商品"+product.getName()+product.getColor());
                product.notify();
            }
        }
    }
}

2.2.2 ConsumerRunnable类

  • 属性:product同上
public class ConsumerRunnable implements Runnable{
    private Product product;

    public void setProduct(Product product) {
        this.product = product;
    }

    public ConsumerRunnable(Product product) {
        this.product = product;
    }

    public ConsumerRunnable() {
    }

    @Override
    public void run() {
        int i=500;
        while (true){
            synchronized (product){
                if (i<=0){
                    break;
                }
                if(!product.isFlag()){
                    try {
                        product.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                System.out.println("消费者消费了商品"+product.getName()+product.getColor());
                product.setFlag(false);
                i--;
                product.notify();
            }
        }
    }
}

2.3 运行结果

2.4 使用同步方法来实现线程通信

2.4.1 Product类

  • 将生产和消费的同步方法封装到该类中。
public class Product {
    private String name;
    private String color;
    private boolean flag=false;

    public Product(String name, String color) {
        this.name = name;
        this.color = color;
    }

    public Product() {
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getColor() {
        return color;
    }

    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }

    public boolean isFlag() {
        return flag;
    }

    public void setFlag(boolean flag) {
        this.flag = flag;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Product{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", color='" + color + '\'' +
                '}';
    }
    public synchronized void produce(int i){
        //如果有商品,则等待
        if (this.isFlag()){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        if(i%2==0){
            this.setName("米饭");
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            this.setColor("白色");
        }else {
            this.setName("玉米");
            this.setColor("黄色");
        }
        //改变商品状态
        this.setFlag(true);
        System.out.println("生产者生产了商品"+this.getName()+this.getColor());
        this.notify();
    }

    public synchronized void consume(){
        if(!this.isFlag()){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("消费者消费了商品"+this.getName()+this.getColor());
        this.setFlag(false);
        this.notify();
    }

}

2.4.2 ProduceRunnable类

public class ProduceRunnable implements Runnable{
    private Product product;

    public void setProduct(Product product) {
        this.product = product;
    }

    public ProduceRunnable(Product product) {
        this.product = product;
    }

    public ProduceRunnable() {
    }

    @Override
    public void run() {
        int i=500;
        while (true){
            
                if(i<=0){
                    break;
                }
                product.produce(i);
                i--;
            
        }
    }
}

2.4.3 ConsumerRunnable类

public class ConsumerRunnable implements Runnable{
    private Product product;

    public void setProduct(Product product) {
        this.product = product;
    }

    public ConsumerRunnable(Product product) {
        this.product = product;
    }

    public ConsumerRunnable() {
    }

    @Override
    public void run() {
        int i=500;
        while (true){
            
                if (i<=0){
                    break;
                }
                product.consume();
                i--;
            
        }
    }
}

2.4.4 Test类

同上

2.5 使用Lock锁实现

2.5.1 修改product类即可,其余的同2.4


import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class Product {
    private String name;
    private String color;
    private boolean flag=false;

    private Lock lock=new ReentrantLock();
    private Condition produceCondition= lock.newCondition();
    private Condition consumeCondition= lock.newCondition();

    public Product(String name, String color) {
        this.name = name;
        this.color = color;
    }

    public Product() {
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getColor() {
        return color;
    }

    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }

    public boolean isFlag() {
        return flag;
    }

    public void setFlag(boolean flag) {
        this.flag = flag;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Product{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", color='" + color + '\'' +
                '}';
    }
    public synchronized void produce(int i){
        //如果有商品,则等待
        lock.lock();
        try {
            if (this.isFlag()){
                try {
                    //this.wait();
                    produceCondition.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if(i%2==0){
                this.setName("米饭");
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                this.setColor("白色");
            }else {
                this.setName("玉米");
                this.setColor("黄色");
            }
            //改变商品状态
            this.setFlag(true);
            System.out.println("生产者生产了商品"+this.getName()+this.getColor());
            consumeCondition.signal();
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public synchronized void consume(){
        lock.lock();
        try {
            if(!this.isFlag()){
                try {
                    consumeCondition.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("消费者消费了商品"+this.getName()+this.getColor());
            this.setFlag(false);
            produceCondition.signal();
        }finally {
            lock.unlock();
        }

    }

}

2.5.2 Condition

Condition是在Java 1.5中才出现的,它用来替代传统的Object的wait()、notify()实现线程间的协作,相比使用Object的wait()、notify(),使用Condition1的await()、signal()这种方式实现线程间协作更加安全和高效。

它的更强大的地方在于:能够更加精细的控制多线程的休眠与唤醒。对于同一个锁,我们可以创建多个Condition,在不同的情况下使用不同的Condition

一个Condition包含一个等待队列。一个Lock可以产生多个Condition,所以可以有多个等待队列。

在Object的监视器模型上,一个对象拥有一个同步队列和等待队列,而Lock(同步器)拥有一个同步队列和多个等待队列。

Object中的wait(),notify(),notifyAll()方法是和"同步锁"(synchronized关键字)捆绑使用的;而Condition是需要与"互斥锁"/"共享锁"捆绑使用的。

调用Condition的await()、signal()、signalAll()方法,都必须在lock保护之内,就是说必须在lock.lock()和lock.unlock之间才可以使用

  • Conditon中的await()对应Object的wait();
  • Condition中的signal()对应Object的notify();
  • Condition中的signalAll()对应Object的notifyAll()。

void await() throws InterruptedException

造成当前线程在接到信号或被中断之前一直处于等待状态。

与此 Condition 相关的锁以原子方式释放,并且出于线程调度的目的,将禁用当前线程,且在发生以下四种情况之一 以前,当前线程将一直处于休眠状态:

  • 其他某个线程调用此 Condition 的 signal() 方法,并且碰巧将当前线程选为被唤醒的线程;或者
  • 其他某个线程调用此 Condition 的 signalAll() 方法;或者
  • 其他某个线程中断当前线程,且支持中断线程的挂起;或者
  • 发生“虚假唤醒

在所有情况下,在此方法可以返回当前线程之前,都必须重新获取与此条件有关的锁。在线程返回时,可以保证它保持此锁。

void signal()

唤醒一个等待线程。

如果所有的线程都在等待此条件,则选择其中的一个唤醒。在从 await 返回之前,该线程必须重新获取锁。

void signalAll()

唤醒所有等待线程。

如果所有的线程都在等待此条件,则唤醒所有线程。再从 await 返回之前,每个线程都必须重新获取锁。

3、线程同步的细节

  • 进行线程通信的多个线程,要使用同一个同步监视器(product),还必须要调用该同步监视器的wait()、notify()、notifyAll();
  • 线程通信的三个方法
    • wait()等待

      在其他线程调用此对象的notify()或notifyAll()方法前,导致当前线程等待。换句话说,此方法的行为就好像它仅执行 wait(0) 调用一样。当前线程必须拥有此对象监视器。

    • wait(time) 等待

      在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者超过指定的时间量前,导致当前线程等待。 当前线程必须拥有此对象监视器

    • notify() 通知 唤醒

      唤醒在【此对象监视器】上等待的【单个】线程。如果所有线程都在此对象上等待,则会选择唤醒其中一个线程。【选择是任意性的】,并在对实现做出决定时发生

    • notifyAll() 通知所有 唤醒所有

      唤醒在【此对象监视器】上等待的【所有】线程。被唤醒的线程将以常规方式与在该对象上主动同步的其他所有线程【进行竞争】

3.1 完整的线程生命周期

在这里插入图片描述

三种阻塞状态

  • 普通的阻塞:经sleep、join、Scanner等导致的阻塞
  • 同步阻塞(锁池状态) 没有获取同步监视器的线程的队列(比如两个线程竞争同一个资源,一个线程率先获得并上锁,则另一个线程则为同步阻塞状态)
  • 等待阻塞(阻塞队列) 被调用了wait()后释放锁,然后进入该队列

3.2 sleep()和wait()的区别

  1. sleep()会让该线程让出CPU进入普通阻塞状态,但不会释放锁。wait()会让线程让出CPU进入等待阻塞状态,并且会释放锁,进入等待此对象的等待锁定池
  2. 进入的阻塞状态也是不同的队列
  3. wait只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,而sleep可以在任何地方使用。
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