计算机体系结构+Java内存模型

冯诺依曼计算机结构与原理

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#冯诺依曼计算机结构原理
1,程序即是指令序列,指令能够被计算机运行
2,指令以二进制编码形式表示,存放在存储器中
3,存储器中的指令和数据按照地址进行存取
4,指令由cpu进行读取执行
指令:指令通常由操作码+操作数地址两部分构成
操作码:加,减,乘,除,取数,存数,锁等构成
操作数地址:代表了所要操做的数据所在的位置

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指令执行过程

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1,取指令:CPU控制器从存储器中读取一条指令并放入指令寄存器,
2,指令译码:指令寄存器中的指令经过译码,解析出该指令的操作码和操作数地址
3,执行指令:取出操作码和操作数进行执行
4,修改指令计数器:决定下一条指令的地址

指令系统

CPU可执行的全部指令称为该CPU的指令系统
操作数来源:1,对于算数指令的操作数只能来自于寄存器
2,对于load和score指令的操作数可以来自寄存器或者内存

超线程技术(Hyper-Threading ,HT)

背景:实际应用中CPU执行单元没有被充分利用,性能未得到充分发挥
HT:把硬件模拟成两个处理器芯片,从OS来看就像有两个CPU一样可以同时执行两个线程 这两个cpu共享缓存,ALU等资源

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