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原创 设计模式之原型模式(1)
原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建。我们可以缓存该对象,在下一个请求时返回它的克隆,在需要的时候更新数据库,以此来减少数据库调用。介绍意图:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。主要解决:在运行期建立和
2020-05-22 21:47:52 141
原创 哈工大软件构造学生笔记学习与软件复用心得
**软件的多维度视角软件多维度视角分为三组:代码和组件构建时和运行时时刻与周期(period)读数1:静态检查静态打字优秀软件的三大属性冰雹层序作为一个运行示例,我们将探索冰雹序列,定义如下。从一个数字开始n,序列中的下一个数字是N/2如果n是平的,或者3n+1如果n很奇怪。该序列在达到1时结束。下面是一些示例:2, 13, 10, 5, 16, 8, 4, 2, 14, 2, 12n, 2n-1 , … , 4, 2, 15, 16, 8, 4, 2, 17, 22, 11
2020-05-22 21:42:24 727
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