Java高级编程之集合

Java集合

一、集合框架的概述

1. 集合与数组存储数据概述

集合、数组都是对多个数据进行存储操作的结构,简称Java容器。 说明:此时的存储,主要指的是内存层面的存储,不涉及到持久化的存储(即硬盘存储,比如数据库中)。另外,对于存储的数据类型,数组可以存储基本数据类型和引用数据类型,而Java集合只能存储引用数据类型。

2.数组

2.1 存储的特点:
  • 一旦初始化以后,其长度就确定了。
  • 数组一旦定义好,其元素的类型也就确定了。我们也就只能操作指定类型的数据了。
2.2 存储的弊端:
  1. 一旦初始化以后,其长度就不可修改。
  2. 数组中提供的方法非常限,对于添加、删除、插入数据等操作,非常不便,同时效率不高。
  3. 获取数组中实际元素的个数的需求,数组没有现成的属性或方法可用
  4. 数组存储数据的特点:有序、可重复。对于无序、不可重复的需求,不能满足。

3. 集合存储的优点

解决数组存储数据方面的弊端。

4.集合存储数据类型

Java集合如Map、Set、List等所有集合只能存放引用数据类型,它们都是存放引用类型数据的容器,不能存放如int、long、float、double等基本数据类型。而基本数据的存储问题,可以通过包装类把基本类型转为对象类型,存放引用就可以解决这个问题。更方便的,由于有了自动拆箱和装箱功能,直接把基本数据类型存入集合中就可以了,系统会自动将其装箱成封装类,然后加入到集合当中。

总结Java集合只能存储引用数据类型,数组则可以存储基本数据类型和引用数据类型。

5. 集合的分类

Java集合可分为CollectionMap两种体系

  • Collection接口:单列集合,定义了存取一组对象的方法的集合
    • List:元素有序、可重复的集合
    • Set:元素无序、不可重复的集
  • Map接口:双列集合,保存具有映射关系“key-value对”的集合

6. 集合的框架结构

  • Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象

    (1) List接口:存储有序的、可重复的数据。 -->“动态”数组

    ArrayList:作为List接口的主要实现类,线程不安全的,效率高;底层采用Object[] 数组存储

    LinkedList:对于频繁的插入删除操作,使用此类效率比ArrayList效率高底层采用双向链表存储

    Vector:作为List的古老实现类,线程安全的,效率低;底层采用Object[]数组存储

    (2) Set接口:存储无序的、不可重复的数据 -->数学概念上的“集合”

    HashSet:作为Set接口主要实现类;线程不安全;可以存null值;底层采用数组+链表存储

    LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加顺序遍历;对于频繁的

    ​ 遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet。

    TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序。红黑平衡二叉树 — 基于TreeMap

  • Map接口: 双列集合,存储一对 (key-value) 一对的数据。

    (1) HashMap: 作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value

    LinkedHashMap: 保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。

    ​ 原因:在原的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。

    ​ 对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。

    (2) TreeMap: 保证添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序。底层使用红黑树

    (3) Hashtable: 作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value

    Properties: 常用来处理配置文件。key和value都是String类型

二、Collection接口

  • Collection接口是List、Set和Queue接口的父接口,该接口里定义的方法既可用于操作Set集合,也可用于操作List和 Queue集合。
  • JDK不提供此接口的任何直接实现,而是提供更具体的子接口(如:Set和List)实现。
  • 在JDK 5.0之前,Java集合会丢失容器中所有对象的数据类型,把所有对象都当成 Object类型处理;从JDK 5.0增加了泛型以后,Java集合可以记住容器中对象的数据类型。

1. 单列集合框架结构

  • Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象

    (1) List接口:存储有序的、可重复的数据。 -->“动态”数组

    ArrayList:作为List接口的主要实现类,线程不安全的,效率高;底层采用Object[]数组存储

    LinkedList:对于频繁的插入删除操作,使用此类效率比ArrayList效率高底层采用双向链表存储

    Vector:作为List的古老实现类,线程安全的,效率低;底层采用Object[]数组存储

    (2) Set接口:存储无序的、不可重复的数据 -->数学概念上的“集合”

    HashSet:作为Set接口主要实现类;线程不安全;可以存null值;底层采用数组+链表存储

    LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加顺序遍历;对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet。

    TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序。红黑平衡二叉树 — 基于TreeMap

图示: ( 实线继承关系,虚线实线关系 )

在这里插入图片描述

2. Collection接口常用方法:

  1. 添加
    • add(Object obj) : 将元素obj添加到集合中
    • addAll(Collection coll) : 将coll集合中的元素添加到当前集合中
  2. 获取有效元素个数
    • int size()
  3. 清空集合元素
    • void clear()
  4. 判断集合是否为空
    • boolean isEmpty()
  5. 判断是否包含某个元素
    • boolean contains(Object obj) : 判断当前集合是否包含obj。调用obj对象所在类的equals方法
    • boolean containsAll(Collection c) : 判断当前集合是否包含集合c中的所有元素。也是调用元素的equals方法来比较的。用两个集合的元素逐一比较。
  6. 删除
    • boolean remove(Object obj) : 从当前集合中移除obj元素。通过元素的equals方法判断要删除的元素是否在当前集合中。只会删除找到的第一个元素。
    • boolean removeAll(Collection coll) : 从当前集合中移除集合coll中的所有元素。差集操作
  7. 取两个集合的交集
    • boolean retainAll(Collection c) : 把两个集合交集的结果存在当前的集合中,不影响集合c
  8. 集合是否相等
    • boolean equals(Object obj) : 要想返回true,需要当前集合和形参集合obj的元素都相同
  9. 集合转换成数组
    • toArray()
  10. 获取当前对象的哈希值
    • hashCode()
  11. 遍历
    • iterator(): 返回迭代器对象,用于集合遍历

代码示例:

@Test
public void test1() {
    Collection collection = new ArrayList();
    //1.add(Object e):将元素添加到集合中
    collection.add("ZZ");
    collection.add("AA");
    collection.add("BB");
    collection.add(123);
    collection.add(new Date());
    //2.size():获取添加元素的个数
    System.out.println(collection.size());//5
    //3.addAll(Collection coll1):将coll1集合中的元素添加到当前集合中
    Collection collection1 = new ArrayList();
    collection1.add("CC");
    collection1.add(213);
    collection.addAll(collection1);
    System.out.println(collection.size());//9
    //调用collection1中的toString()方法输出
    System.out.println(collection);//[ZZ, AA, BB, 123, Tue Apr 28 09:22:34 CST 2020, 213, 213]
    //4.clear():清空集合元素
    collection1.clear();
    System.out.println(collection1.size());//0
    System.out.println(collection1);//[]
    //5.isEmpty():判断当前集合是否为空
    System.out.println(collection1.isEmpty());//true
}

@Test
public void test2() {
    Collection coll = new ArrayList();
    coll.add(123);
    coll.add(456);
    coll.add(new Person("Tom", 23));
    coll.add(new Person("Jarry", 34));
    coll.add(false);
    //6.contains(Object obj):判断当前集合中是否包含obj
    //判断时需要调用obj对象所在类的equals()方法
    System.out.println(coll.contains(123));//true
    System.out.println(coll.contains(new Person("Tom", 23)));//true
    System.out.println(coll.contains(new Person("Jarry", 23)));//false
    //7.containsAll(Collection coll1):判断形参coll1中的元素是否都存在当前集合中
    Collection coll1 = Arrays.asList(123, 4566);
    System.out.println(coll.containsAll(coll1));//flase
    //8.remove(Object obj):从当前集合中移除obj元素
    coll.remove(123);
    System.out.println(coll);//[456, Person{name='Tom', age=23}, Person{name='Jarry', age=34}, false]
    //9.removeAll(Collection coll1):差集:从当前集合中和coll1中所有的元素
    Collection coll2 = Arrays.asList(123, 456, false);
    coll.removeAll(coll2);
    System.out.println(coll);//[Person{name='Tom', age=23}, Person{name='Jarry', age=34}]
}

@Test
public void test3() {
    Collection coll = new ArrayList();
    coll.add(123);
    coll.add(456);
    coll.add(new Person("Tom", 23));
    coll.add(new Person("Jarry", 34));
    coll.add(false);
    //10.retainAll(Collection coll1):交集:获取当前集合和coll1集合的交集,并返回给当前集合
    Collection coll1 = Arrays.asList(123, 345, 456);
    boolean b = coll.retainAll(coll1);
    System.out.println(b);//true
    System.out.println(coll);//[123, 456]
    //11.equals(Object obj):返回true需要当前集合和形参集合的元素相同
    Collection coll2 = new ArrayList();
    coll2.add(123);
    coll2.add(456);
    System.out.println(coll.equals(coll2));//true
    //12.hashCode():返回当前对象的哈希值
    System.out.println(coll.hashCode());//5230
    //13.集合--->数组:toArray()
    Object[] array = coll.toArray();
    for (Object obj : array) {
        System.out.println(obj);
    }
    //14.数组--->集合:调用Arrays类的静态方法asList()
    List<int[]> ints = Arrays.asList(new int[]{123, 456});
    System.out.println(ints.size());//1
    System.out.println(ints);//注意:被当成一个元素,输出[[I@4554617c]
    List<String> strings = Arrays.asList("AA", "BB", "CC");
    System.out.println(strings);//[AA, BB, CC]
    //15.iteratoriterator():返回Iterator接口的实例,用于遍历集合元素。
}

3. Collection集合与数组间的转换

//集合 --->数组:toArray()
Object[] arr = coll.toArray();
for(int i = 0;i < arr.length;i++){
    System.out.println(arr[i]);
}

//拓展:数组 --->集合:调用Arrays类的静态方法asList(T ... t)
List<String> list = Arrays.asList(new String[]{"AA", "BB", "CC"});
System.out.println(list);

List arr1 = Arrays.asList(new int[]{123, 456});
System.out.println(arr1.size());//1 注意:被当成一个元素[[I@4554617c]

List arr2 = Arrays.asList(new Integer[]{123, 456});
System.out.println(arr2.size());//2   [123, 456]

List arr3 = Arrays.asList(123, 456);
System.out.println(arr3.size());//2  
System.out.println(arr3);//[123, 456]

使用Collection集合存储对象,要求对象所属的类满足:

向Collection接口的实现类的对象中添加数据obj时,要求obj所在类要重写equals()。

三、Collection集合的遍历

遍历Collection的两种方式

① 使用迭代器Iterator (java.utils包下定义的)

② foreach循环 (或增强for循环)

1. 迭代器接口:Iterator

1.1说明:

在这里插入图片描述

1.2作用:

遍历集合Collectiton元素

1.3如何获取实例:

Collection coll = new ArrayList();

coll.iterator() //返回一个迭代器实例

1.4遍历的代码实现:
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(1);
coll.add(2);
coll.add(3);
//获取迭代器实例
Iterator iterator = coll.iterator();
//hasNext():判断是否还有下一个元素
while(iterator.hasNext()){
    //next():①指针下移 ②将下移以后集合位置上的元素返回
    System.out.println(iterator.next());
}
1.5图示说明:

在这里插入图片描述

1.6 迭代器remove()方法的使用:
  • iterator可以删除集合中的元素。但是是遍历过程中通过迭代器对象的remove()方法,不是集合对象的remove()
  • 如果还未调用next()或在上一次调用 next 方法之后已经调用了 remove 方法,再调用remove都会报IllegalStateException。

代码示例:

@Test
public void test3(){
    Collection coll = new ArrayList();
    coll.add(123);
    coll.add(456);
    coll.add(new Person("Jerry",20));
    coll.add("Tom"
            );
    coll.add(false);

    //删除集合中"Tom"
    Iterator iterator = coll.iterator();
    while (iterator.hasNext()){
        //iterator.remove(); //报IllegalStateException异常
        Object obj = iterator.next();
        if("Tom".equals(obj)){
            iterator.remove();
            //                iterator.remove();
        }

    }
    //将指针重新放到头部,遍历集合
    iterator = coll.iterator();
    while (iterator.hasNext()){
        System.out.println(iterator.next());
    }
}

2. foreach循环

JDK 5.0新特性,用于遍历集合、数组。

2.1 遍历集合:
  • for ( 集合元素的类型 局部变量 : 集合对象 ) { }
@Test
public void test1(){
    Collection coll = new ArrayList();
    coll.add(123);
    coll.add(456);
    coll.add(new Person("Jerry",20));
    coll.add(new String("Tom"));
    coll.add(false);

    //for(集合元素的类型 局部变量 : 集合对象)
    for(Object obj : coll){
        System.out.println(obj);
    }
}

说明:内部仍然调用了迭代器。

2.2. 遍历数组:
  • for ( 数组元素的类型 局部变量 : 数组对象 ) { }
@Test
public void test2(){
    int[] arr = new int[]{1,2,3,4,5,6};
    //for(数组元素的类型 局部变量 : 数组对象)
    for(int i : arr){
        System.out.println(i);
    }
    
    /*******************************************************/
    //扩展
    String[] arr1 = new String[]{"MM","MM","MM"};
    //(1)普通for循环赋值,改变原本的值
    for (int i = 0; i<arr1.length;i++){
            arr1[i] = "GG";
    }
    for (int i = 0; i<arr1.length;i++){
            System.out.println(arr1[i]);//输出 GG GG GG
    }
    //(2)foreach循环赋值,不会改变原本的值
    for(String s : arr1){
            s = "GG";
    }
     for (int i = 0; i<arr1.length;i++){
            System.out.println(arr1[i]);//输出 MM MM MM
    }
}

四、Collection子接口:List接口

1. 存储的数据特点:

(存储有序的、可重复的数据)

  • 鉴于Java中数组用来存储数据的局限性,我们通常使用List替代数组
  • List集合类中元素有序且可重复,集合中的每个元素都有其对应的顺序索引。
  • List容器中的元素都对应一个整数型的序号记载其在容器中的位置,可以根据序号存取容器中的元素。
  • List接口的实现类常用的有:ArrayListLinkedListVector

2. 常用方法:

List除了从 Collection集合继承的方法外,List集合里添加了一些根据索引来操作集合元素的方法。

  • void add(int index, Object ele): 在index位置插入ele元素
  • boolean addAll(int index, Collection eles): 从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
  • Object get(int index): 获取指定index位置的元素
  • int indexOf(Object obj): 返回obj在集合中首次出现的位置,如果不存在,返回-1
  • int lastIndexOf(Object obj): 返回obj在当前集合中末次出现的位置,如果不存在,返回-1
  • Object remove(int index): 移除指定index位置的元素,并返回此元素
  • Object set(int index, Object ele): 设置指定index位置的元素为ele
  • List subList(int fromIndex, int toIndex): 返回从fromIndex到toIndex位置的子集合

总结:

  • 增:add(Object obj)
  • 删:remove(int index) / remove(Object obj)
  • 查:get(int index)
  • 改:set(int index, Object ele)
  • 插:add(int index, Object ele)
  • 长度:size()
  • 遍历: ① Iterator迭代器方式 ② foreach(增强for循环) ③ 普通的for循环

代码示例:

@Test
public void test2(){
    ArrayList list = new ArrayList();
    list.add(123);
    list.add(456);
    list.add("AA");
    list.add(new Person("Tom",12));
    list.add(456);
    //int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置。如果不存在,返回-1.
    int index = list.indexOf(4567);
    System.out.println(index);

    //int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置。如果不存在,返回-1.
    System.out.println(list.lastIndexOf(456));

    //Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
    Object obj = list.remove(0);
    System.out.println(obj);
    System.out.println(list);

    //Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele
    list.set(1,"CC");
    System.out.println(list);

    //List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的左闭右开区间的子集合
    List subList = list.subList(2, 4);
    System.out.println(subList);
    System.out.println(list);
}


@Test
public void test1(){
    ArrayList list = new ArrayList();
    list.add(123);
    list.add(456);
    list.add("AA");
    list.add(new Person("Tom",12));
    list.add(456);

    System.out.println(list);

    //void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
    list.add(1,"BB");
    System.out.println(list);

    //boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
    List list1 = Arrays.asList(1, 2, 3);
    list.addAll(list1);
    //list.add(list1);
    System.out.println(list.size());//9

    //Object get(int index):获取指定index位置的元素
    System.out.println(list.get(0));
    
    /************************************************/
    //遍历
    //方式一:Iterator迭代器方式
    Iterator iterator = list.iterator();
      while (iterator.hasNext()){
         System.out.println(iterator.next());
    }
    //方式二:foreach(增强for循环)
    for (Object obj : list){
        System.out.println(obj);
    }
	//方式三:普通for循环
    for (int i = 0;i < list.size();i++){
         System.out.println(list.get(i));
    }

}

3. 常用实现类:

  • Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象

    List接口:存储有序的、可重复的数据。 -->“动态”数组

    ArrayList:作为List接口的主要实现类,线程不安全的,效率高;底层采用Object[]数组存储

    LinkedList:对于频繁的插入删除操作,使用此类效率比ArrayList效率高底层采用双向链表存储

    Vector:作为List的古老实现类,线程安全的,效率低;底层采用Object[]数组存储

3.1 ArrayList
  • ArrayList是List接口的典型实现类、主要实现类
  • 本质上,ArrayList是对象引用的一个 ”动态” 数组
  • ArrayListi的JDK 1.8之前与之后的实现区别?
    • JDK 1.7:ArrayList像饿汉式,直接创建一个初始容量为10的数组
    • JDK 1.8:ArrayList像懒汉式,一开始创建一个长度为0的数组,当添加第一个元素时再创建一个始容量为10的数组
  • Arrays.asList(…)方法返回的List集合,既不是 ArrayList实例,也不是Vector实例。Arrays.asList(…)返回值是一个固定长度的List集合

代码示例:

@Test
public void test1() {
    Collection coll = new ArrayList();
    coll.add(123);
    coll.add(345);
    coll.add(new User("Tom", 34));
    coll.add(new User("Tom"));
    coll.add(false);
    //iterator()遍历ArrayList集合
    Iterator iterator = coll.iterator();
    while (iterator.hasNext()) {
        System.out.println(iterator.next());
    }
}
3.2 LinkedList
  • 对与对于频繁的插入和删除元素操作,建议使用LinkedList类,效率更高

  • 新增方法

    • void addFirst(Object obj)

    • void addLast(Object obj)

    • Object getFirst()

    • Object getlast()

    • Object removeFirst()

    • Object removeLast()

  • Linkedlist双向链表,内部没有声明数组,而是定义了Node类型的first和last,用于记录首末元素。同时,定义内部类Node,作为 Linkedlist中保存数据的基本结构。Node除了保存数据,还定义了两个变量:

    • prev变量记录前一个元素的位置

    • next变量记录下一个元素的位置

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

代码示例:



@Test
public void test3(){
    LinkedList linkedList = new LinkedList();
    linkedList.add(123);
    linkedList.add(345);
    linkedList.add(2342);
    linkedList.add("DDD");
    linkedList.add("AAA");
    
    Iterator iterator = linkedList.iterator();
    while (iterator.hasNext()){
        System.out.println(iterator.next());
    }
}

4. 源码分析(难点)

4.1 ArrayList的源码分析:

4.1.1 JDK 7.0 的 ArrayList

ArrayList list = new ArrayList();//底层创建了长度是10的Object[]数组elementData
list.add(123);//elementData[0] = new Integer(123);
...
list.add(11);//如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容,扩容为原来的容量的1.5倍。
  • 默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。
  • 结论:建议开发中使用带参的构造器:ArrayList list = new ArrayList(int capacity)

4.1.2 JDK 8.0 中 ArrayList的变化

ArrayList list = new ArrayList();//底层Object[] elementData初始化为{},并没创建长度为10的数组
list.add(123);//第一次调用add()时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0]
...

后续的添加和扩容操作与JDK 7.0 无异。

小结

JDK 7.0中的ArrayList的对象的创建类似于单例的饿汉式,而JDK 8.0中的ArrayList的对象的创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存。

4.2 LinkedList的源码分析:
LinkedList list = new LinkedList(); //内部声明了Node类型的first和last属性,默认值为null
list.add(123);//将123封装到Node中,创建了Node对象。

//其中,Node定义为:体现了LinkedList的双向链表的说法
private static class Node<E> {
    E item;
    Node<E> next;
    Node<E> prev;

    Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
        this.item = element;
        this.next = next;
        this.prev = prev;
    }
}
4.3 Vector的源码分析:
  • Vector是一个古老的集合,JDK 1.0就有了。大多数操作与ArrayList相同,区别在于Vector是线程安全的
  • 在各种list中,最好把ArrayList作为缺省选择。当插入、删除频繁时,使用LinkedList;Vector总是比ArrayList慢,所以尽量避免选择使用。
  • JDK 7.0和JDK 8.0中通过Vector()构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组。
  • 在扩容方面,默认扩容为原来的数组长度的2倍。

5. 存储的元素的要求:

添加的对象,所在的类要重写equals()方法

6. List面试题

6.1 ArrayList、LinkedList、Vector的异同?
  • 相同点:三个类都是实现了List接口,存储数据的特点相同:存储有序的、可重复的数据。

  • 不同点

ArrayList数据结构: 数组 查询快 增删慢 线程不安全(效率高)
LinkedList数据结构: 链表 查询慢 增删快 线程不安全(效率高)
Vectory数据结构:数组 查询快 增删慢 线程安全(效率低)
6.2 ArrayList 和 LinkedList 的区别是什么?
  • 数据结构实现:ArrayList 是动态数组的数据结构实现,而 LinkedList 是双向链表的数据结构实现。
  • 随机访问效率:ArrayList 比 LinkedList 在随机访问的时候效率要高,因为 LinkedList 是线性的数据存储方式,因为Linkedlist要移动指针从前往后依次查找。
  • 增加和删除效率:增加和删除操作,LinkedList 要比 ArrayList 效率要高,因为 ArrayList 增删操作要移动数据,从而影响数组内的其他数据的下标。

综合来说,在需要频繁读取集合中的元素时,更推荐使用 ArrayList,而在插入和删除操作较多时,更推荐使用 LinkedList另外二者都是线程不安全的

6.3 ArrayList 和 Vector 的区别是什么?
  • 线程安全:Vector 使用了 Synchronized 来实现线程同步,是线程安全的,而 ArrayList 是非线程安全的。
  • 性能:ArrayList 在性能方面要优于 Vector。
  • 扩容:ArrayList 和 Vector 都会根据实际的需要动态的调整容量,只不过在 Vector 扩容每次会增加 1 倍,而 ArrayList 只会增加 50%。

综合来说VectorArrayList几乎是完全相同的,唯一的区别在于Vector是同步类(synchronized),属于强同步类。因此开销就比 ArrayList要大,访问要慢。正常情况下,大多数的Java程序员使用ArrayList而不是Vector,因为同步完全可以由程序员自己来控制。Vector每次扩容请求其大小的2倍空间,而ArrayList是1.5倍。

6.4 Array 和 ArrayList 有何区别?
  • 存储数据类型:Array 可以存储基本数据类型和对象,ArrayList 只能存储对象。
  • 容量:Array 是指定固定大小的,而 ArrayList 大小是自动扩展的。
  • 内置方法:Array 内置方法没有 ArrayList 多,比如 addAll、removeAll、iteration 等方法只有 ArrayList 有。

综合来说,ArrayList 是一个数组队列,相当于动态数组。与数组相比,它的容量能动态增长。ArrayList对象不能存储基本数据类型,只能存储引用类型的数据, Array 都可以存储。

五、Collection子接口:Set接口

  • Set接口是Collection的子接口,set接口没有提供额外的方法

  • Set集合不允许包含相同的元素,如果试把两个相同的元素加入同一个Set集合中,则添加操作失败。(多用于过滤操作,去掉重复数据)

  • Set集合根据hashCode()equals()两个方法保证元素的唯一性(不可重复性)

  • 一般API中的类都重写hasCode 和 equals 方法

  • 存储自定义类:如果想要保证元素唯一,必须重写hasCode和equals方法

1.存储的数据特点:

用于存放无序的、不可重复的元素,只能有一个null

以HashSet为例:

  1. 无序性不等于随机性。这里的无序性是指存储的数据是根据哈希值决定的。计算哈希值之后,会分散到不同的存储位置上,这也就代表存储的时候,元素不是一个挨着一个存储的,而是根据每个元素的hash值,散列到了不同的位置。

    说明:按元素存取顺序来说,List是有序的,Set是无序的。按照元素和元素之间的关系来说,List是无序的,TreeSet是有序的。而HashSet怎么说都是无序的。

  2. 不可重复性:依赖于两个方法 :hasCodeequals

    (1) 先比较hasCode值,相同则继续比较equals

    ​ euqals — true 不添加

    ​ equals — false 添加

    (2) hasCode值不同,则直接添加元素。

    不可重复性就是指相同的元素只能添加一个

2. 元素添加过程:(以HashSet为例)

我们向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置),判断

数组此位置上是否已经有元素:

  • 如果此位置上没有其他元素,则元素a添加成功。 —> 情况1
  • 如果此位置上有其他元素b(或以链表形式存在的多个元素),则比较元素a与元素b的hash值:
    • 如果hash值不相同,则元素a添加成功。—> 情况2
    • 如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:
      • equals()返回true,元素a添加失败
      • equals()返回false,则元素a添加成功。—> 情况3

对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a 与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储。

JDK 7.0 : 元素a放到数组中,指向原来的元素。即新添加的元素放到数组中,并指向原来的元素。

JDK 8.0 : 原来的元素在数组中,指向元素a。即新添加的元素放下面,原来的元素在数组中并指向新添加的元素。

总结:jdk7头插法,jdk8尾插法。

HashSet底层:数组+链表的结构。

在这里插入图片描述

3. 常用方法

Set接口中没额外定义新的方法,使用的都是Collection中声明过的方法。

3.1 重写hashCode()的基本方法
  • 在程序运行时,同一个对象多次调用hashCode()方法应该返回相同的值。
  • 当两个对象的equals()方法比较返回true时,这两个对象的 hashCode()方法的返回值也应相等。
  • 对象中用作equals()方法比较的字段(变量),都应该用来计算hashCode值。
3.2 重写equals()方法基本原则
  • 当一个类有自己特有的“逻辑相等”概念,当改写equals()的时候,总是要改写 hashCode(),根据一个类的 equals方法(改写后),两个截然不同的实例有可能在逻辑上是相等的,但是,根据Object.hashCode()方法,它们仅仅是两个对象。
  • 因此,违反了“相等的对象必须具有相等的散列码”.
  • 结论:复写equals方法的时候一般都需要同时复写 hashCode方法。通常参与计算 hashCode的对象的属性也应该参与到equals()中进行计算。
3.3 Eclipse/IDEA工具里hashCode()重写

在这里插入图片描述

代码示例:

@Override
public boolean equals(Object o) {
    System.out.println("User equals()....");
    if (this == o) return true;
    if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;

    User user = (User) o;

    if (age != user.age) return false;
    return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;
}

@Override
public int hashCode() { //return name.hashCode() + age;
    int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
    result = 31 * result + age;
    return result;
}

4. 常用实现类:

  • Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象

    Set接口:存储无序的、不可重复的数据 -->数学概念上的“集合”

    HashSet:作为Set接口主要实现类; 线程不安全; 可以存null值;底层采用数组+链表存储

    LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加顺序遍历;对于频繁的

    ​ 遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet。

    TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序。红黑平衡二叉树 — 基于TreeMap

4.1 HashSet
  • Hashset是Set接口的典型实现,大多数时候使用Set集合时都使用这个实现类。
  • HashSet按Hash算法来存储集合中的元素,因此具有很好的存取、查找、删除性能。
  • HashSet具有以下特点:
    • 不能保证元素的排列顺序
    • HashSet不是线程安全的
    • 集合元素可以是null
  • HashSet集合判断两个元素相等的标准:两个对象通过hashCode()方法比较相等,并且两个对象的equals()方法返回值也相等。
  • 对于存放在Set容器中的对象,对应的类一定要重写equals()和hashCode(Object obj)方法,以实现对象相等规则。即:“相等的对象必须具有相等的散列码”

代码示例:

@Test
//HashSet使用
public void test1(){
    Set set = new HashSet();
    set.add(454);
    set.add(213);
    set.add(111);
    set.add(123);
    set.add(23);
    set.add("AAA");
    set.add("EEE");
    set.add(new User("Tom",34));
    set.add(new User("Jarry",74));

    Iterator iterator = set.iterator();
    while (iterator.hasNext()){
        System.out.println(iterator.next());
    }
}
4.2 LinkedHashSet
  • LinkedhashSet 是 HashSet的子类
  • LinkedhashSet根据元素的hashCode值来决定元素的存储位置但它同时使用双向链表维护元素的次序,这使得元素看起来是以插入顺序保存的。
  • LinkedhashSet插入性能略低于HashSet,但对于频繁的遍历操作LinkedhashSet效率高于HashSet。
  • LinkedhashSet不允许集合元素重复。

图示:

在这里插入图片描述

代码示例:

@Test
//LinkedHashSet使用
public void test2(){
    Set set = new LinkedHashSet();
    set.add(454);
    set.add(213);
    set.add(111);
    set.add(123);
    set.add(23);
    set.add("AAA");
    set.add("EEE");
    set.add(new User("Tom",34));
    set.add(new User("Jarry",74));

    Iterator iterator = set.iterator();
    while (iterator.hasNext()){
        System.out.println(iterator.next());
    }
}
4.3 TreeSet
  • Treeset会对元素进行自然排序
  • Treeset中添加元素,要求元素必须是相同类的对象。即不能出现一个是Integer类,一个是String类的。
  • TreeSet底层使用红黑平衡二叉树结构存储数据
  • 新增的方法如下:(了解)
    • Comparator comparator()
    • Object first()
    • Object last()
    • Object lower(object e)
    • Object higher(object e)
    • SortedSet subSet(fromElement, toElement)
    • SortedSet headSet(toElement)
    • SortedSet tailSet(fromElement)
  • TreeSet两种排序方法:自然排序和定制排序。默认情况下,TreeSet采用自然排序

红黑树图示:

在这里插入图片描述

红黑树的特点:有序,查询效率比List快

详细介绍:https://www.cnblogs.com/LiaHon/p/11203229.html

代码示例:

@Test
public void test1(){
    Set treeSet = new TreeSet();
    treeSet.add(new User("Tom",34));
    treeSet.add(new User("Jarry",23));
    treeSet.add(new User("mars",38));
    treeSet.add(new User("Jane",56));
    treeSet.add(new User("Jane",60));
    treeSet.add(new User("Bruce",58));

    Iterator iterator = treeSet.iterator();
    while (iterator.hasNext()){
        System.out.println(iterator.next());
    }
}

5. 存储对象所在类的要求:

5.1 HashSet / LinkedHashSet:
  • 要求:向Set(主要指:HashSet、LinkedHashSet)中添加的数据,其所在的类一定要重写hashCode()和equals()
  • 要求:重写的hashCode()和equals()尽可能保持一致性:相等的对象必须具有相等的散列码

重写两个方法的小技巧:对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值。

5.2 TreeSet:
  1. 自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0 。不再是equals()。
  2. 定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0 。不再是equals()。

6. TreeSet的使用

6.1 使用说明:
  1. 向TreeSet中添加的数据,要求必须是相同类的对象。即不能出现一个是Integer类,一个是String类的。
  2. 两种排序方式:自然排序(实现Comparable接口 ) 和 定制排序(实现Comparator接口)
  3. 默认情况下,TreeSet采用自然排序
6.2 常用的排序方式:

方式一自然排序

  • 自然排序:TreeSet会调用集合元素的compareTo(object obj)方法来比较元素之间的大小关系,然后将集合元素按升序(默认情况)排列
  • 如果试图把一个对象添加到Treeset时,则该对象的类必须实现Comparable接口。
    • 实现Comparable的类必须实现compareTo(Object obj)方法,两个对象即通过compareTo(Object obj)方法的返回值来比较大小
  • Comparable的典型实现:
    • BigDecimal、BigInteger以及所有的数值型对应的包装类:按它们对应的数值大小进行比较
    • Character:按字符的Unicode值(统一码)来进行比较
    • Boolean:true对应的包装类实例大于fase对应的包装类实例
    • String:按字符串中字符的unicode值进行比较
    • Date、Time:后边的时间、日期比前面的时间、日期大
  • 向TreeSet中添加元素时,只有第一个元素无须比较compareTo()方法,后面添加的所有元素都会调用compareTo()方法进行比较。
  • 因为只有相同类的两个实例才会比较大小,所以向 TreeSet中添加的应该是同一个类的对象。 对于TreeSet集合而言,它判断两个对象是否相等的唯一标准是:两个对象通过compareTo(Object obj)方法比较返回值。
  • 当需要把一个对象放入TreeSet中,重写该对象对应的equals()方法时,应保证该方法与compareTo(Object obj)方法有一致的结果:如果两个对象通过equals()方法比较返回true,则通过compareTo(object ob)方法比较应返回0。否则,让人难以理解。
@Test
public void test1(){
    TreeSet set = new TreeSet();

    //失败:不能添加不同类的对象
    //        set.add(123);
    //        set.add(456);
    //        set.add("AA");
    //        set.add(new User("Tom",12));

    //举例一:
    //        set.add(34);
    //        set.add(-34);
    //        set.add(43);
    //        set.add(11);
    //        set.add(8);
	
    //自然排序 
	//User类要实现Comparable接口,重写compareTo(object obj)方法(省略)
    
    //举例二:
    set.add(new User("Tom",12));
    set.add(new User("Jerry",32));
    set.add(new User("Jim",2));
    set.add(new User("Mike",65));
    set.add(new User("Jack",33));
    set.add(new User("Jack",56));


    Iterator iterator = set.iterator();
    while(iterator.hasNext()){
        System.out.println(iterator.next());
    }

}

方式二定制排序 (比较器排序)

  • TreeSet的自然排序要求元素所属的类实现Comparable接口,如果元素所属的类没有实现 Comparable接口,或不希望按照升序(默认情况)的方式排列元素或希望按照其它属性大小进行排序,则考虑使用定制排序。定制排序,通过 Comparator接口来实现。需要重写 compare(T o1,T o2)方法。
  • 利用int compare(T o1,T o2)方法,比较o1和o2的大小:如果方法返回正整数,则表示o1大于o2;如果返回0,表示相等;返回负整数,表示o1小于o2。
  • 要实现定制排序,需要将实现Comparator接口的实例作为形参传递给TreeSet的构造器。
  • 此时,仍然只能向Treeset中添加类型相同的对象。否则发生 ClassCastException异常
  • 使用定制排序判断两个元素相等的标准是:通过 Comparator比较两个元素返回了0
@Test
public void test2(){
    Comparator com = new Comparator() {
        //照年龄从小到大排列
        @Override
        public int compare(Object o1, Object o2) {
            if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
                User u1 = (User)o1;
                User u2 = (User)o2;
                return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());
            }else{
                throw new RuntimeException("输入的数据类型不匹配");
            }
        }
    };

    TreeSet set = new TreeSet(com);
    set.add(new User("Tom",12));
    set.add(new User("Jerry",32));
    set.add(new User("Jim",2));
    set.add(new User("Mike",65));
    set.add(new User("Mary",33));
    set.add(new User("Jack",33));
    set.add(new User("Jack",56));

    Iterator iterator = set.iterator();
    while(iterator.hasNext()){
        System.out.println(iterator.next());
    }
}

7. Set面试题

7.1 说一下 HashSet 的实现原理?

HashSet 是基于 HashMap 实现的,HashSet 底层使用 HashMap 来保存所有元素,因此 HashSet 的实现比较简单,相关 HashSet 的操作,基本上都是直接调用底层 HashMap 的相关方法来完成,HashSet 不允许重复的值。

六、Map接口

  • Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:key-value
  • Map中的key和value都可以是任何引用类型的数据
  • Map中的key用set来存放,不允许重复,即同一个Map对象所对应的类,须重写 hashCode()和 equals()方法
  • 常用 String类作为Map的“键”
  • key和value之间存在单向一对一关系,即通过指定的key总能找到唯一的、确定的value
  • Map接口的常用实现类:HashMap、TreeMap、LinkedHashMap和Properties。其中,HashMap是Map接口使用频率最高的实现类

1. 常见实现类结构

在这里插入图片描述

  • Map接口: 双列集合,存储一对 (key-value) 一对的数据。

    (1) HashMap: 作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;能存储null的key和value

    LinkedHashMap: 保证在遍历map元素时,可以照添加的顺序实现遍历。

    ​ 原因:在原的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。

    ​ 对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。

    (2) TreeMap: 保证添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序

    ​ 底层使用红黑树

    (3) Hashtable: 作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value

    Properties: 常用来处理配置文件。key和value都是String类型

    HashMap的底层: 数组+链表 (JDK 7.0及之前)
    数组+链表+红黑树 (JDK 8.0以后)

1.1 HashMap
  • HashMap是Map接口使用频率最高的实现类。
  • 允许使用null键和null值,与 HashSet一样,不保证映射的顺序。
  • 所有的key构成的集合是set:无序的、不可重复的。所以,key所在的类要重写equals()和 hashCode()
  • 所有的value构成的集合是Collection:无序的、可以重复的。所以,value所在的类要重写:equals()
  • 一个key-value构成一个entry
  • 所有的entry构成的集合是Set:无序的、不可重复的
  • HashMap判断两个key相等的标准是:两个key通过equals()方法返回true,hashCode值也相等。
  • HashMap判断两个value相等的标准是:两个value通过equals()方法返回true.

代码示例:

@Test
public void test1(){
    Map map = new HashMap();

    map.put(null,123);

}
1.2 LinkedHashMap
  • LinkedHashMap底层使用的结构与HashMap相同,因为LinkedHashMap继承于HashMap.
  • 区别就在于:LinkedHashMap内部提供了Entry,替换HashMap中的Node.
  • 与LinkedhashSet类似,LinkedHashMap可以维护Map的迭代顺序:迭代顺序与Key-value对的插入顺序一致

代码示例:

@Test
public void test2(){
    Map map = new LinkedHashMap();
    map.put(123,"AA");
    map.put(345,"BB");
    map.put(12,"CC");

    System.out.println(map);
} 
1.3 TreeMap
  • TreeMap存储Key-Value对时,需要根据key-value对进行排序。TreeMap可以保证所有的 Key-Value对处于有序状态。
  • TreeSet底层使用红黑树结构存储数据
  • TreeMap的Key的排序:
    • 自然排序: TreeMap的所有的Key必须实现Comparable接口,而且所有的Key应该是同一个类的对象,否则将会抛出ClasssCastEXception()
    • 定制排序:创建 TreeMap时,传入一个 Comparator对象,该对象负责对TreeMap中的所有key进行排序。此时不需要Map的Key实现Comparable接口
  • TreeMap判断两个key相等的标准:两个key通过 compareTo()方法或者compare()方法返回0.
1.4 Hashtable
  • Hashtable是个古老的Map实现类,JDK1.0就提供了。不同于 HashMap,Hashtable是线程安全的.
  • Hashtable实现原理和HashMap相同,功能相同。底层都使用哈希表结构,查询速度快,很多情况下可以互用
  • 与HashMap.不同,Hashtable不允许使用null作为key和value.
  • 与HashMap一样,Hashtable也不能保证其中Key-value对的顺序.
  • Hashtable判断两个key相等、两个value相等的标准,与HashMap-致.
1.5 Properties
  • Properties类是Hashtable的子类,该对象用于处理属性文件
  • 由于属性文件里的key、value都是字符串类型,所以Properties里的key和value都是字符串类型
  • 存取数据时,建议使用setProperty(String key,String value)方法和getProperty(String key)方法

代码示例:

//Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
public static void main(String[] args)  {
    FileInputStream fis = null;
    try {
        Properties pros = new Properties();

        fis = new FileInputStream("jdbc.properties");
        pros.load(fis);//加载流对应的文件

        String name = pros.getProperty("name");
        String password = pros.getProperty("password");

        System.out.println("name = " + name + ", password = " + password);
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    } finally {
        if(fis != null){
            try {
                fis.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }
    }

}

2. 存储结构的理解:

  • Map中的key: 无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key —> key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)
  • Map中的value: 无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value —> value所在的类要重写equals()
  • 一个键值对key-value构成了一个Entry对象
  • Map中的entry: 无序的、不可重复的,使用Set存储所的entry

在这里插入图片描述

3. 常用方法

3.1 添加、删除、修改操作:
  • Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
  • void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
  • Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
  • void clear():清空当前map中的所有数据

代码示例:

@Test
public void test1() {
    Map map = new HashMap();
    //Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
    map.put("AA",123);
    map.put("ZZ",251);
    map.put("CC",110);
    map.put("RR",124);
    map.put("FF",662);
    System.out.println(map);//{AA=123, ZZ=251, CC=110, RR=124, FF=662}

    //Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
    map.put("ZZ",261);
    System.out.println(map);//{AA=123, ZZ=261, CC=110, RR=124, FF=662}

    //void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
    HashMap map1 = new HashMap();
    map1.put("GG",435);
    map1.put("DD",156);
    map.putAll(map1);
    System.out.println(map);//{AA=123, ZZ=261, CC=110, RR=124, FF=662, GG=435, DD=156}

    //Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
    Object value = map.remove("GG");
    System.out.println(value);//435
    System.out.println(map);//{AA=123, ZZ=261, CC=110, RR=124, FF=662, DD=156}

    //void clear():清空当前map中的所有数据
    map.clear();
    System.out.println(map.size());//0  与map = null操作不同
    System.out.println(map);//{}
}
3.2 元素查询的操作:
  • Object get(Object key):获取指定key对应的value
  • boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
  • boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
  • int size():返回map中key-value对的个数
  • boolean isEmpty():判断当前map是否为空
  • boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等

代码示例:

@Test
public void test2() {
    Map map = new HashMap();
    map.put("AA", 123);
    map.put("ZZ", 251);
    map.put("CC", 110);
    map.put("RR", 124);
    map.put("FF", 662);
    System.out.println(map);//{AA=123, ZZ=251, CC=110, RR=124, FF=662}
    //Object get(Object key):获取指定key对应的value
    System.out.println(map.get("AA"));//123

    //boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
    System.out.println(map.containsKey("ZZ"));//true

    //boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
    System.out.println(map.containsValue(123));//true

    //int size():返回map中key-value对的个数
    System.out.println(map.size());//5

    //boolean isEmpty():判断当前map是否为空
    System.out.println(map.isEmpty());//false

    //boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
    Map map1 = new HashMap();
    map1.put("AA", 123);
    map1.put("ZZ", 251);
    map1.put("CC", 110);
    map1.put("RR", 124);
    map1.put("FF", 662);
    System.out.println(map.equals(map1));//true
}
3.3 遍历方法:

元视图操作的方法

  • Set keySet():返回所有key构成的Set集合
  • Collection values():返回所有value构成的Collection集合
  • Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合

代码示例:

@Test
public void test3() {
    Map map = new HashMap();
    map.put("AA", 123);
    map.put("ZZ", 251);
    map.put("CC", 110);
    map.put("RR", 124);
    map.put("FF", 662);
    System.out.println(map);//{AA=123, ZZ=251, CC=110, RR=124, FF=662}
    //遍历所有的key集:Set keySet():返回所有key构成的Set集合
    Set set = map.keySet();
    Iterator iterator = set.iterator();
    while (iterator.hasNext()) {
        System.out.println(iterator.next());
    }
    System.out.println("--------------");
    //遍历所有的value集:Collection values():返回所有value构成的Collection集合
    Collection values = map.values();
    for (Object obj :
         values) {
        System.out.println(obj);
    }
    System.out.println("---------------");
    //Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合
    Set entrySet = map.entrySet();
    Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
    //方式一:Set entrySet()
    while (iterator1.hasNext()) {
        Object obj = iterator1.next();
        //entrySet集合中的元素都是entry
        Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
        System.out.println(entry.getKey() + "-->" + entry.getValue());
    }
    System.out.println("--------------");

    //方式二:Set keySet()
    Set keySet = map.keySet();
    Iterator iterator2 = keySet.iterator();
    while (iterator2.hasNext()) {
        Object key = iterator2.next();
        Object value = map.get(key);
        System.out.println(key + "==" + value);
    }
}
3.4 方法总结:
  • 添加:put(Object key,Object value)
  • 删除:remove(Object key)
  • 修改:put(Object key,Object value)
  • 查询:get(Object key)
  • 长度:size()
  • 遍历:keySet() / values() / entrySet()

4. 内存结构说明:(难点)

4.1 HashMap在JDK 7.0中实现原理:
4.1.1 HashMap的存储结构

JDK 7.0及以前的版本:HashMap是数组+链表结构(地址链表法)

JDK 8.0版本以后:HashMap是数组+链表+红黑树实现

在这里插入图片描述

4.1.2 对象创建和添加过程

HashMap map = new HashMap():

在实例化以后,底层创建了长度是16一维数组Entry[] table。

…可能已经执行过多次put…

map.put(key1,value1):

  • 首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。
  • 如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ----情况1
  • 如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值:
    • 如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。----情况2
    • 如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:
      • 如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。----情况3
      • 如果equals()返回true:使用value1替换value2。

补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。

在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来。

4.1.3 HashMap的扩容

当HashMap中的元素越来越多的时候,hash冲突的几率也就越来越高,因为数组的长度是固定的。所以为了提高查询的效率,就要对 HashMap的数组进行扩容,而在HashMap数组扩容之后,原数组中的数据必须重新计算其在新数组中的位置,并放进去,这就是 resize。

4.1.4 HashMap扩容时机

当HashMap中的元素个数超过数组大小(数组总大小 length,不是数组中个数)* loadFactor时,就会进行数组扩容,loadFactor的默认值(DEFAULT_LOAD_ FACTOR)为0.75,这是一个折中的取值。也就是说,默认情况下,数组大小(DEFAULT INITIAL CAPACITY)为16,那么当 HashMap中元素个数超过16 * 0.75=12(这个值就是代码中的 threshold值,也叫做临界值)的时候,就把数组的大小扩展为2 * 16=32,即扩大一倍,然后重新计算每个元素在数组中的位置,而这是一个非常消耗性能的操作,所以如果我们已经预知 HashMap中元素的个数,那么预设元素的个数能够有效的提高HashMap的性能。

4.2 HashMap在JDK 8.0底层实现原理:
4.2.1 HashMap的存储结构

HashMap的内部存储结构其实是数组+链表+红黑树的组合。

在这里插入图片描述

4.2.2 HashMap添加元素的过程:

当实例化一个HashMap时,会初始化 initialCapacity和loadFactor,在put第一对映射关系时,系统会创建一个长度为 initialCapacity的Node数组,这个长度在哈希表中被称为容量(Capacity),在这个数组中可以存放元素的位置我们称之为“桶”( bucket),每个bucket都有自己的索引,系统可以根据索引快速的查找bucket中的元素。

每个 bucket中存储一个元素,即一个Node对象,但每一个Noe对象可以带个引用变量next,用于指向下一个元素,因此,在一个桶中,就有可能生成一个Node链。也可能是一个一个 TreeNode对象,每一个Tree node对象可以有两个叶子结点left和right,因此,在一个桶中,就有可能生成一个TreeNode树。而新添加的元素作为链表的last,或树的叶子结点。

4.2.3 HashMap的扩容机制:
  • 当HashMapl中的其中一个链的对象个数没有达到8个和JDK 7.0以前的扩容方式一样。
  • 当HashMapl中的其中一个链的对象个数如果达到了8个,此时如果 capacity没有达到64,那么HashMap会先扩容解决,如果已经达到了64,那么这个链会变成树,结点类型由Node变成 Tree Node类型。当然,如果当映射关系被移除后,下次resize方法时判断树的结点个数低于6个,也会把树再转为链表。
4.2.4 JDK 8.0相较于JDK 7.0中HashMap底层的变化:
  1. new HashMap(): 底层没有创建一个长度为16的数组
  2. JDK 8.0底层的数组是:Node[], 而非Entry[]
  3. 首次调用put()方法时,底层才创建长度为16的数组
  4. JDK 7.0底层结构只有:数组+链表。 JDK 8.0中底层结构:数组+链表+红黑树
    • 形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素,头插法。jdk8:旧的元素指向新的元素,尾插法)
    • 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所数据改为使用红黑树存储。
4.3 HashMap底层典型属性的属性的说明:

在这里插入图片描述

  • DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16
  • DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75
  • threshold:扩容的临界值,= 容量*填充因子:16 * 0.75 => 12
  • TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:JDK 8.0引入
  • MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64
4.4 LinkedHashMap的底层实现原理
  • LinkedHashMap底层使用的结构与HashMap相同,因为LinkedHashMap继承于HashMap
  • 区别就在于:LinkedHashMap内部提供了Entry,替换HashMap中的Node
  • 与LinkedhashSet类似,通过双联表的结构来维护节点的顺序。LinkedHashMap可以维护Map的迭代顺序:迭代顺序与Key-value对的插入顺序一致

HashMap中内部类Node源码:

static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V>{
    final int hash;
    final K key;
    V value;
    Node<K,V> next;
}

LinkedHashM中内部类Entry源码:

static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
    Entry<K,V> before, after;//能够记录添加的元素的先后顺序
    Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
        super(hash, key, value, next);
    }
}

5. TreeMap的使用

向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个类创建的对象。按照key进行排序:自然排序 、定制排序

代码示例:

//自然排序
@Test
public void test() {
    TreeMap map = new TreeMap();
    User u1 = new User("Tom", 23);
    User u2 = new User("Jarry", 18);
    User u3 = new User("Bruce", 56);
    User u4 = new User("Davie", 23);

    map.put(u1, 98);
    map.put(u2, 16);
    map.put(u3, 92);
    map.put(u4, 100);

    Set entrySet = map.entrySet();
    Iterator iterator = entrySet.iterator();
    while (iterator.hasNext()) {
        Object obj = iterator.next();
        Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
        System.out.println(entry.getKey() + "=" + entry.getValue());
    }
}

//定制排序:按照年龄大小排
@Test
public void test2() {
    TreeMap map = new TreeMap(new Comparator() {
        @Override
        public int compare(Object o1, Object o2) {
            if (o1 instanceof User && o2 instanceof User) {
                User u1 = (User) o1;
                User u2 = (User) o2;
                return Integer.compare(u1.getAge(), u2.getAge());
            }
            throw new RuntimeException("输入数据类型错误");
        }
    });
    User u1 = new User("Tom", 23);
    User u2 = new User("Jarry", 18);
    User u3 = new User("Bruce", 56);
    User u4 = new User("Davie", 23);

    map.put(u1, 98);
    map.put(u2, 16);
    map.put(u3, 92);
    map.put(u4, 100);

    Set entrySet = map.entrySet();
    Iterator iterator = entrySet.iterator();
    while (iterator.hasNext()) {
        Object obj = iterator.next();
        Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
        System.out.println(entry.getKey() + "=" + entry.getValue());
    }
}

6. 使用Properties读取配置文件

代码示例:

//Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
public static void main(String[] args)  {
    FileInputStream fis = null;
    try {
        Properties pros = new Properties();

        fis = new FileInputStream("jdbc.properties");
        pros.load(fis);//加载流对应的文件

        String name = pros.getProperty("name");
        String password = pros.getProperty("password");

        System.out.println("name = " + name + ", password = " + password);
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    } finally {
        if(fis != null){
            try {
                fis.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }
    }

}

7. 面试题

7.1 HashMap的底层实现原理?(jdk8.0)

HashMap 基于 Hash 算法实现的,我们通过 put(key,value)存储,get(key)来获取。当传入 key 时,HashMap 会根据 key. hashCode() 计算出 hash 值,根据 hash 值将 value 保存在桶 (bucket)里。当计算出的 hash 值相同时,我们称之为 hash 冲突,HashMap 的做法是用链表和红黑树存储相同 hash 值的 value。当 hash 冲突的个数比较少时,使用链表否则使用红黑树。

补充

JDK 7.0及以前的版本:HashMap是数组+链表结构(地址链表法)

JDK 8.0版本以后:HashMap是数组+链表+红黑树实现

HashMap系统会创建一个Node数组,在这个数组中可以存放元素的位置我们称之为“桶”( bucket),每个bucket都有自己的索引,系统可以根据索引快速的查找bucket中的元素。

7.2 HashMap 和 Hashtable的异同?
  • 存储:HashMap 允许 key 和 value 为 null,而 Hashtable 不允许。

  • 线程安全:Hashtable 是线程安全的,而 HashMap 是非线程安全的。

  • 推荐使用:在 Hashtable 的类注释可以看到,Hashtable 是保留类不建议使用。所以推荐在单线程环境下使用 HashMap 替代,如果需要多线程使用则用 ConcurrentHashMap 替代。

7.3 ConCurrentHashMap 与 Hashtable的异同?

ConcurrentHashMap是在Java 5提供的,ConcurrentHashMap是对hashtable的改进,ConcurrentHashMap除了拥有Hashtable的操作,还在性能上进行优化,因为Hashtable在同步时锁住整个map,ConcurrentHashMap只锁住了要操作的部分。所以在数据量很大的时候,可以感觉到ConcurrentHashMap的处理效率是远高于Hashtable的。在多线程的情况下,建议用ConcurrentHashMap代替Hashtable。

7.4 负载因子值的大小,对HashMap的影响?
  • 负载因子的大小决定了HashMap的数据密度。
  • 负载因子越大密度越大,发生碰撞的几率越高,数组中的链表越容易长,造成査询或插入时的比较次数增多,性能会下降
  • 负载因子越小,就越容易触发扩容,数据密度也越小,意味着发生碰撞的几率越小,数组中的链表也就越短,查询和插入时比较的次数也越小,性能会更高。但是会浪费一定的内容空间。而且经常扩容也会影响性能,建议初始化预设大一点的空间
  • 按照其他语言的参考及研究经验,会考虑将负载因子设置为0.7~0.75,此时平均检索长度接近于常数。

七、Collections工具类的使用

一个操作Collection、Map集合的工具类。

1. 作用:

  • Collections是一个操作Set、Lit和Map等集合的工具类。 ( 操作数组的工具类:Arrays )
  • Collections中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、査询和修改等操作,还提供了对集合对象设置不可变、对集合对象实现同步控制等方法。

2. 常用方法:

2.1 排序操作
  • reverse(List):反转 List 中元素的顺序
  • shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
  • sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素升序排序
  • sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
  • swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换

代码示例:

@Test
public void test1() {
    List list = new ArrayList();
    list.add(123);
    list.add(43);
    list.add(765);
    list.add(-97);
    list.add(0);
    System.out.println(list);//[123, 43, 765, -97, 0]

    //reverse(List):反转 List 中元素的顺序
    Collections.reverse(list);
    System.out.println(list);//[0, -97, 765, 43, 123]

    //shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
    Collections.shuffle(list);
    System.out.println(list);//[765, -97, 123, 0, 43]

    //sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
    Collections.sort(list);
    System.out.println(list);//[-97, 0, 43, 123, 765]

    //swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
    Collections.swap(list,1,4);
    System.out.println(list);//[-97, 765, 43, 123, 0]
}
2.2 查找、替换
  • Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
  • Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
  • Object min(Collection)
  • Object min(Collection,Comparator)
  • int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
  • void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
  • boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所旧值

代码示例:

@Test
public void test2(){
    List list = new ArrayList();
    list.add(123);
    list.add(123);
    list.add(123);
    list.add(43);
    list.add(765);
    list.add(-97);
    list.add(0);
    System.out.println(list);//[123, 43, 765, -97, 0]
    //Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
    Comparable max = Collections.max(list);
    System.out.println(max);//765

    //Object min(Collection)
    Comparable min = Collections.min(list);
    System.out.println(min);//-97

    //int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
    int frequency = Collections.frequency(list,123);
    System.out.println(frequency);//3

    //void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
    List dest = Arrays.asList(new Object[list.size()]);
    System.out.println(dest.size());//7
    Collections.copy(dest,list);
    System.out.println(dest);//[123, 123, 123, 43, 765, -97, 0]
    //boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值
}
2.3 同步控制

Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx()方法,该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决多线程并发访问集合时的线程安全问题

在这里插入图片描述

代码示例:

@Test
public void test3() {
    List list = new ArrayList();
    list.add(123);
    list.add(123);
    list.add(123);
    list.add(43);
    list.add(765);
    list.add(-97);
    list.add(0);
    System.out.println(list);//[123, 43, 765, -97, 0]
    //返回的list1即为线程安全的List
    List list1 = Collections.synchronizedList(list);
    System.out.println(list1);//[123, 123, 123, 43, 765, -97, 0]
}

3. 面试题:

3.1 Collection 和 Collections 有什么区别?
  • Collection 是一个集合接口,它提供了对集合对象进行基本操作的通用接口方法,拥有List、Set 两个子接口。
  • Collections 是一个操作集合的工具类,包含了很多静态方法,提供排序、查找、替换、同步控制等方法。比如排序方法: Collections. sort(list)。

八、数据结构简述

这里先简单叙述一下,后续会详细讲解数据结构的。

1. 数据结构概述

数据结构(Data Structure) 是一门和计算机硬件与软件都密切相关的学科,它的研究重点是在计算机的程序设计领域中探讨如何在计算机中组织和存储数据并进行高效率的运用,涉及的内容包含:数据的逻辑关系、数据的存储结构、排序算法(Algorithm)、查找(或搜索)等。

总结:简单来说,数据结构,就是一种程序设计语言方法论,研究数据的逻辑结构物理结构以及他们之间的相互关系,并对这种结构定义相应的运算,目的是加快程序的执行速度、减少内存的占用空间

2. 数据结构与算法的理解

  • 程序能否快速而高效地完成预定的任务,取决于是否选对了数据结构,而程序是否能清楚而正确地把问题解决,则取决于算法
  • 算法是计算机处理信息的本质,因为计算机程序本质上是一个算法来告诉计算机确切的步骤来执行一个指定的任务。
  • 数据结构只是静态的描述了数据元素之间的关系。
  • 高效的程序需要在数据结构的基础上设计和选择算法。
  • 算法 + 数据结构 = 程序

总结算法是为了解决实际问题而设计的,数据结构是算法需要处理的问题载体

3. 数据结构的研究对象

3.1 数据间的逻辑结构

集合结构

在这里插入图片描述

一对一:线性结构

在这里插入图片描述

一对多:树形结构

在这里插入图片描述

多对多:图形结构

在这里插入图片描述

3.2 数据的存储结构:

线性表(顺序表、链表、栈、队列) 、树 、 图

说明: 习惯上把顺序表和链表看做基本数据结构(或真实数据结构) 习惯上把栈、队列、树、图看做抽象数据类型,简称ADT

4. 思维导图:

4.1 数据结构与算法:

在这里插入图片描述

4.2 思维导图及pdf电子书下载地址

链接:https://pan.baidu.com/s/1eWDA818S1j2mmNTPZq1UQg
提取码:br3t

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值