线程池原理

线程池

为什么需要?

为了减少创建和销毁线程的次数,让每个线程可以多次使用,可根据系统情况调整执行的线程数量,防止消耗过多内存,所以我们可以使用线程池。
线程池最大的好处就是减少每次启动、销毁线程的损耗。

四种常见的线程池

Executors.newCacheThreadPool():可缓存线程池,先查看池中有没有以前建立的线程,如果有,就直接使用。如果没有,就建一个新的线程加入池中,缓存型池子通常用于执行一些生存期很短的异步型任务。
线程池为无限大,当执行当前任务时上一个任务已经完成,会复用执行上一个任务的线程,而不用每次新建线程。
Executors.newFixedThreadPool(int n):创建一个可重用固定个数的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程。
定长线程池的大小最好根据系统资源进行设置。如Runtime.getRuntime().availableProcessors()
Executors.newScheduledThreadPool(int n):创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
Executors.newSingleThreadExecutor():创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。

创建线程池

Java中已经提供了创建线程池的一个类:Executor
创建时一般使用它的子类:ThreadPoolExecutor。

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,  
                              int maximumPoolSize,  
                              long keepAliveTime,  
                              TimeUnit unit,  
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,  
                              ThreadFactory threadFactory,  
                              RejectedExecutionHandler handler)

参数解释

  • corePoolSize:池中的核心线程数量,核心线程在空闲的时候也不会被回收;
  • maximumPoolSize:池中可以容纳的最大线程数;
  • keepAliveTime:池中除了核心线程之外的其他线程最长可以保留的时间,因为在线程池中,除了核心线程在无任务的情况下不被清除,其余的都是有存活时间的,意思就是非核心线程可以保留的最长的空闲时间;
  • utnit:时间单位;
  • workQueue:等待队列,任务可以储存在任务队列中等待被执行,执行的是FIFO原则(先进先出);
  • threadFactory:创建线程的线程工厂;
  • handler:是一种拒绝策略,我们可以在任务满了之后,拒绝执行某些任务。
    java线程池框架提供的4种可拒绝策略:
    1)AbortPolicy:直接抛出异常
    2)CallerRunsPolicy:只用调用者所在线程来运行任务
    3)DiscardOldestPolicy:丢弃队列中最近的一个任务,并执行当前任务。
    4)DiscardPolicy:不处理,丢弃掉。

执行流程

当一个任务提交给线程池之后,首先,线程池会判断核心线程池里的线程(线程总数是30,则coreSize有可能是10)是否都在执行任务。如果没有比方说当前只有9个线程在工作,则从核心线程池中创建一个新的线程来执行任务。如果当前已经有10个线程在工作了,则进入下一步;

其次,线程池会判断工作队列是否已经满了,如果工作队列没有满,则将新提交的任务存储在这个工作队列里,如果工作队列已经满了,则进入下一个流程;

最后,线程池判断全部线程是否都在工作,如果没有,即30个线程只有25个在工作,则创建一个新的工作线程来执行任务,如果已经有30个线程来执行,没有任何空闲线程,

则交给饱和策略来处理这个任务(默认的饱和策略为抛异常)。

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