Bresenham 画线算法
于 2022-10-17 11:15:02 首次发布
Bresenham 画线算法通过比较直线与像素点中心直线的交点距离来决定点亮哪个像素,核心在于计算d1-d2的差值。公式推导涉及直线方程y=kx+b(k<1),并通过d1-d2和pi的正负判断像素选择。该算法适用于|k|<1的情况,从线段端点开始,依据决策参数pk判断下一个绘制点,重复此过程直到覆盖完整线段。
摘要由CSDN通过智能技术生成