JavaScript(六)(浏览器模型/window对象/iframe)
文章目录
- JavaScript(六)(浏览器模型/window对象/iframe)
- 八、浏览器模型
-
- 54. 浏览器环境概述
- 55. window 对象
-
- 55.1 概述
- 55.2 window 对象的属性
-
- 55.2.1 window.name
- 55.2.2 window.closed,window.opener
- 55.2.3 window.self,window.window
- 55.2.4 window.frames,window.length
- 55.2.5 window.frameElement
- 55.2.6 window.top,window.parent
- 55.2.7 window.status
- 55.2.8 window.devicePixelRatio
- 55.2.9 位置大小属性
- 55.2.10 组件属性
- 55.2.11 全局对象属性
- 55.2.12 window.isSecureContext
- 55.3 window 对象的方法
-
- 55.3.1 window.alert(),window.prompt(),window.confirm()
- 55.3.2 window.open(), window.close(),window.stop()
- 55.3.3 window.moveTo(),window.moveBy()
- 55.3.4 window.resizeTo(),window.resizeBy()
- 55.3.5 window.scrollTo(),window.scroll(),window.scrollBy()
- 55.3.6 window.print()
- 55.3.7 window.focus(),window.blur()
- 55.3.8 window.getSelection()
- 55.3.9 window.getComputedStyle(),window.matchMedia()
- ==55.3.10 window.requestAnimationFrame()(54.3.3)==
- ==55.3.11 window.requestIdleCallback()==
- 55.4 事件
- 55.5 多窗口操作
八、浏览器模型
54. 浏览器环境概述
JavaScript 是浏览器的内置脚本语言。也就是说,浏览器内置了 JavaScript 引擎,并且提供各种接口,让 JavaScript 脚本可以控制浏览器的各种功能。一旦网页内嵌了 JavaScript 脚本,浏览器加载网页,就会去执行脚本,从而达到操作浏览器的目的,实现网页的各种动态效果。
本章开始介绍浏览器提供的各种 JavaScript 接口。首先,介绍 JavaScript 代码嵌入网页的方法。
54.1 代码嵌入网页的方法
网页中嵌入 JavaScript 代码,主要有四种方法。
<script>
元素直接嵌入代码。<script>
标签加载外部脚本- 事件属性
- URL 协议
54.1.1 script 元素嵌入代码
<script>标签有一个type属性,用来指定脚本类型。对 JavaScript 脚本来说,type属性可以设为两种值。
- `text/javascript`:这是默认值,也是历史上一贯设定的值。如果你省略`type`属性,默认就是这个值。对于老式浏览器,设为这个值比较好。
- `application/javascript`:对于较新的浏览器,建议设为这个值。
```javascript
<script type="application/javascript">
console.log('Hello World');
</script>
由于<script>
标签默认就是 JavaScript 代码。所以,嵌入 JavaScript 脚本时,type
属性可以省略。
如果type
属性的值,浏览器不认识,那么它不会执行其中的代码。利用这一点,可以在<script>
标签之中嵌入任意的文本内容,只要加上一个浏览器不认识的type
属性即可。
<script id="mydata" type="x-custom-data">
console.log('Hello World');
</script>
上面的代码,浏览器不会执行,也不会显示它的内容,因为不认识它的type
属性。但是,这个<script>
节点依然存在于 DOM 之中,可以使用<script>
节点的text
属性读出它的内容。
document.getElementById('mydata').text
// console.log('Hello World');
54.1.2 script 元素加载外部脚本
如果脚本文件使用了非英语字符,还应该注明字符的编码。
```javascript
<script charset="utf-8" src="https://www.example.com/script.js"></script>
所加载的脚本必须是纯的 JavaScript 代码,不能有HTML
代码和<script>
标签。
加载外部脚本和直接添加代码块,这两种方法不能混用。下面代码的console.log
语句直接被忽略。
<script charset="utf-8" src="example.js">
console.log('Hello World!');
</script>
为了防止攻击者篡改外部脚本,script
标签允许设置一个integrity
属性,写入该外部脚本的 Hash 签名,用来验证脚本的一致性。
<script src="/assets/application.js"
integrity="sha256-TvVUHzSfftWg1rcfL6TIJ0XKEGrgLyEq6lEpcmrG9qs=">
</script>
上面代码中,script
标签有一个integrity
属性,指定了外部脚本/assets/application.js
的 SHA256 签名。一旦有人改了这个脚本,导致 SHA256 签名不匹配,浏览器就会拒绝加载。
54.1.3 事件属性
网页元素的事件属性(比如onclick
和onmouseover
),可以写入 JavaScript 代码。当指定事件发生时,就会调用这些代码。
<button id="myBtn" onclick="console.log(this.id)">点击</button>
上面的事件属性代码只有一个语句。如果有多个语句,使用分号分隔即可。
54.1.4 URL 协议
URL 支持javascript:
协议,即在 URL 的位置写入代码,使用这个 URL 的时候就会执行 JavaScript 代码。
<a href="javascript:console.log('Hello')">点击</a>
浏览器的地址栏也可以执行javascript:
协议。将javascript:console.log('Hello')
放入地址栏,按回车键也会执行这段代码。
如果 JavaScript 代码返回一个字符串,浏览器就会新建一个文档,展示这个字符串的内容,原有文档的内容都会消失。
<a href="javascript: new Date().toLocaleTimeString();">点击</a>
上面代码中,用户点击链接以后,会打开一个新文档,里面有当前时间。
如果返回的不是字符串,那么浏览器不会新建文档,也不会跳转。
<a href="javascript: console.log(new Date().toLocaleTimeString())">点击</a>
上面代码中,用户点击链接后,网页不会跳转,只会在控制台显示当前时间。
javascript:
协议的常见用途是书签脚本 Bookmarklet。由于浏览器的书签保存的是一个网址,所以javascript:
网址也可以保存在里面,用户选择这个书签的时候,就会在当前页面执行这个脚本。为了防止书签替换掉当前文档,可以在脚本前加上void
,或者在脚本最后加上void 0
。
<a href="javascript: void new Date().toLocaleTimeString();">点击</a>
<a href="javascript: new Date().toLocaleTimeString();void 0;">点击</a>
上面这两种写法,点击链接后,执行代码都不会网页跳转。
54.2 script 元素
54.2.1 网页工作原理
浏览器加载 JavaScript 脚本,主要通过<script>
元素完成。正常的网页加载流程是这样的。
- 浏览器一边下载 HTML 网页,一边开始解析。也就是说,不等到下载完,就开始解析。
- 解析过程中,浏览器发现
<script>
元素,就暂停解析,把网页渲染的控制权转交给 JavaScript 引擎。 - 如果
<script>
元素引用了外部脚本,就下载该脚本再执行,否则就直接执行代码。 - JavaScript 引擎执行完毕,控制权交还渲染引擎,恢复往下解析 HTML 网页。
加载外部脚本时,浏览器会暂停页面渲染,等待脚本下载并执行完成后,再继续渲染。原因是 JavaScript 代码可以修改 DOM,所以必须把控制权让给它,否则会导致复杂的线程竞赛的问题。
如果外部脚本加载时间很长(一直无法完成下载),那么浏览器就会一直等待脚本下载完成,造成网页长时间失去响应,浏览器就会呈现“假死”状态,这被称为==“阻塞效应”==。
为了避免这种情况,较好的做法是将<script>
标签都放在页面底部,而不是头部。这样即使遇到脚本失去响应,网页主体的渲染也已经完成了,用户至少可以看到内容,而不是面对一张空白的页面。如果某些脚本代码非常重要,一定要放在页面头部的话,最好直接将代码写入页面,而不是连接外部脚本文件,这样能缩短加载时间。
脚本文件都放在网页尾部加载,还有一个好处。因为在 DOM 结构生成之前就调用 DOM 节点,JavaScript 会报错,如果脚本都在网页尾部加载,就不存在这个问题,因为这时 DOM 肯定已经生成了。
<head>
<script>
console.log(document.body.innerHTML);
</script>
</head>
<body>
</body>
上面代码执行时会报错,因为此时document.body
元素还未生成。
一种解决方法是设定DOMContentLoaded
事件的回调函数。
<head>
<script>
document.addEventListener(
'DOMContentLoaded',
function (event) {
console.log(document.body.innerHTML);
}
);
</script>
</head>
上面代码中,指定DOMContentLoaded
事件发生后,才开始执行相关代码。DOMContentLoaded
事件只有在 DOM 结构生成之后才会触发。
另一种解决方法是,使用<script>
标签的onload
属性。当<script>
标签指定的外部脚本文件下载和解析完成,会触发一个load
事件,可以把所需执行的代码,放在这个事件的回调函数里面。
<script src="jquery.min.js" onload="console.log(document.body.innerHTML)">
</script>
但是,如果将脚本放在页面底部,就可以完全按照正常的方式写,上面两种方式都不需要。
<body>
<!-- 其他代码 -->
<script>
console.log(document.body.innerHTML);
</script>
</body>
如果有多个script
标签,比如下面这样。
<script src="a.js"></script>
<script src="b.js"></script>
浏览器会同时并行下载a.js
和b.js
,但是,执行时会保证先执行a.js
,然后再执行b.js
,即使后者先下载完成,也是如此。也就是说,脚本的执行顺序由它们在页面中的出现顺序决定,这是为了保证脚本之间的依赖关系不受到破坏。当然,加载这两个脚本都会产生“阻塞效应”,必须等到它们都加载完成,浏览器才会继续页面渲染。
**解析和执行 CSS,也会产生阻塞。**Firefox 浏览器会等到脚本前面的所有样式表,都下载并解析完,再执行脚本;Webkit则是一旦发现脚本引用了样式,就会暂停执行脚本,等到样式表下载并解析完,再恢复执行。
此外,对于来自同一个域名的资源,比如脚本文件、样式表文件、图片文件等,浏览器一般有限制,同时最多下载6~20个资源,即最多同时打开的 TCP 连接有限制,这是为了防止对服务器造成太大压力。如果是来自不同域名的资源,就没有这个限制。所以,通常把静态文件放在不同的域名之下,以加快下载速度。
54.2.2 defer 属性
为了解决脚本文件下载阻塞网页渲染的问题,一个方法是对<script>
元素加入defer
属性。它的作用是延迟脚本的执行,等到 DOM 加载生成后,再执行脚本。
<script src="a.js" defer></script>
<script src="b.js" defer></script>
上面代码中,只有等到 DOM 加载完成后,才会执行a.js
和b.js
。
defer
属性的运行流程如下。(先下载,后执行)
- 浏览器开始解析 HTML 网页。
- 解析过程中,发现带有
defer
属性的<script>
元素。 - 浏览器继续往下解析 HTML 网页,同时并行下载
<script>
元素加载的外部脚本。 - 浏览器完成解析 HTML 网页,此时再回过头执行已经下载完成的脚本。
有了defer
属性,浏览器下载脚本文件的时候,不会阻塞页面渲染。下载的脚本文件在DOMContentLoaded
事件触发前执行(即刚刚读取完</html>
标签),而且可以保证执行顺序就是它们在页面上出现的顺序。
对于内置而不是加载外部脚本的script
标签,以及动态生成的script
标签,defer
属性不起作用。另外,使用defer
加载的外部脚本不应该使用document.write
方法。
54.2.3 async 属性
解决“阻塞效应”的另一个方法是对<script>
元素加入async
属性。
<script src="a.js" async></script>
<script src="b.js" async></script>
async
属性的作用是,使用另一个进程下载脚本,下载时不会阻塞渲染。(也是先下载,再执行,但会暂停解析HTML网页,并且无法确定执行顺序)
- 浏览器开始解析 HTML 网页。
- 解析过程中,发现带有
async
属性的script
标签。 - 浏览器继续往下解析 HTML 网页,同时并行下载
<script>
标签中的外部脚本。 - 脚本下载完成,浏览器暂停解析 HTML 网页,开始执行下载的脚本。
- 脚本执行完毕,浏览器恢复解析 HTML 网页。
async
属性可以保证脚本下载的同时,浏览器继续渲染。需要注意的是,==一旦采用这个属性,就无法保证脚本的执行顺序。哪个脚本先下载结束,就先执行那个脚本。==另外,使用async
属性的脚本文件里面的代码,不应该使用document.write
方法。
defer
属性和async
属性到底应该使用哪一个?
一般来说,如果脚本之间没有依赖关系,就使用async
属性,如果脚本之间有依赖关系,就使用defer
属性。如果同时使用async
和defer
属性,后者不起作用,浏览器行为由async
属性决定。
54.2.4 脚本的动态加载
上面的`example.js`默认就是采用 HTTP 协议下载,如果要采用 HTTPS 协议下载,必需写明。
```javascript
<script src="https://example.js"></script>
但是有时我们会希望,根据页面本身的协议来决定加载协议,这时可以采用下面的写法。
<script src="//example.js"></script>
54.3 浏览器的组成
浏览器的核心是两部分:渲染引擎和 JavaScript 解释器(又称 JavaScript 引擎)。
54.3.1 渲染引擎
渲染引擎的主要作用是,将网页代码渲染为用户视觉可以感知的平面文档。
不同的浏览器有不同的渲染引擎。
- Firefox:Gecko 引擎
- Safari:WebKit 引擎
- Chrome:Blink 引擎
- IE: Trident 引擎
- Edge: EdgeHTML 引擎
渲染引擎处理网页,通常分成四个阶段。
- 解析代码:HTML 代码解析为 DOM,CSS 代码解析为 CSSOM(CSS Object Model)。
- 对象合成:将 DOM 和 CSSOM 合成一棵渲染树(render tree)。
- 布局:计算出渲染树的布局(layout)。
- 绘制:将渲染树绘制到屏幕。
以上四步并非严格按顺序执行,往往第一步还没完成,第二步和第三步就已经开始了。所以,会看到这种情况:网页的 HTML 代码还没下载完,但浏览器已经显示出内容了。