webpack中文网(六)迁移到新版本、使用环境变量、构建性能

webpack中文网(六)迁移到新版本、使用环境变量、构建性能

文章目录

总结:

1. 迁移到新版本

以下各节描述从 webpack 1 到 webpack 2 的重大变化。

webpack 从 1 到 2 的变化,比从 2 到 3 要少很多,所以版本迁移起来难度应该不大。如果你遇到了问题,请查看 更新日志 以了解更多细节。

随着 webpack 2 版本已经发布一段时间,此章节的内容可能会在不久的将来被转移到博客文章中。最重要的是,webpack 3 版本最近发布,webpack 4 版本即将发布。如上所述,大家最好是参考 更新日志 去进行相应的版本迁移。

resolve.root, resolve.fallback, resolve.modulesDirectories

这些选项被一个单独的选项 resolve.modules 取代。更多用法请查看解析

  resolve: {
-   root: path.join(__dirname, "src")
+   modules: [
+     path.join(__dirname, "src"),
+     "node_modules"
+   ]
  }

resolve.extensions

此选项不再需要传一个空字符串。此行为被迁移到 resolve.enforceExtension。更多用法请查看解析

resolve.*

这里更改了几个 API。由于不常用,不在这里详细列出。更多用法请查看解析

module.loaders 改为 module.rules

旧的 loader 配置被更强大的 rules 系统取代,后者允许配置 loader 以及其他更多选项。 为了兼容旧版,module.loaders 语法仍然有效,旧的属性名依然可以被解析。 新的命名约定更易于理解,并且是升级配置使用 module.rules 的好理由。

  module: {
-   loaders: [
+   rules: [
      {
        test: /\.css$/,
-       loaders: [
-         "style-loader",
-         "css-loader?modules=true"
+       use: [
+         {
+           loader: "style-loader"
+         },
+         {
+           loader: "css-loader",
+           options: {
+             modules: true
+           }
+         }
        ]
      },
      {
        test: /\.jsx$/,
        loader: "babel-loader", // 这里不再使用 "use"
        options: {
          // ...
        }
      }
    ]
  }

链式 loader

就像在 webpack 1 中,loader 可以链式调用,上一个 loader 的输出被作为输入传给下一个 loader。 使用 rule.use 配置选项,use 可以设置为一个 loader 数组。 在 webpack 1 中,loader 通常被用 ! 连写。这一写法在 webpack 2 中只在使用旧的选项 module.loaders 时才有效。

  module: {
-   loaders: [{
+   rules: [{
      test: /\.less$/,
-     loader: "style-loader!css-loader!less-loader"
+     use: [
+       "style-loader",
+       "css-loader",
+       "less-loader"
+     ]
    }]
  }

取消「在模块名中自动添加 -loader 后缀」

在引用 loader 时,不能再省略 -loader 后缀了:

  module: {
    rules: [
      {
        use: [
-         "style",
+         "style-loader",
-         "css",
+         "css-loader",
-         "less",
+         "less-loader",
        ]
      }
    ]
  }

你仍然可以通过配置 resolveLoader.moduleExtensions 配置选项,启用这一旧有行为,但是我们不推荐这么做。

+ resolveLoader: {
+   moduleExtensions: ["-loader"]
+ }

了解这一改变背后的原因,请查看 #2986

json-loader 不再需要手动添加

如果没有为 JSON 文件配置 loader,webpack 将自动尝试通过 json-loader 加载 JSON 文件。

  module: {
    rules: [
-     {
-       test: /\.json/,
-       loader: "json-loader"
-     }
    ]
  }

我们决定这么做是为了消除 webpack、 node.js 和 browserify 之间的环境差异。

配置中的 loader 默认相对于 context 进行解析

webpack 1 中,默认配置下 loader 解析相对于被匹配的文件。然而,在 webpack 2 中,默认配置下 loader 解析相对于 context 选项。

这解决了「在使用 npm link 或引用 context 上下文目录之外的模块时,loader 所导致的模块重复载入」的问题。

你可以移除掉那些为解决此问题的 hack 方案了:

  module: {
    rules: [
      {
        // ...
-       loader: require.resolve("my-loader")
+       loader: "my-loader"
      }
    ]
  },
  resolveLoader: {
-   root: path.resolve(__dirname, "node_modules")
  }

移除 module.preLoadersmodule.postLoaders

  module: {
-   preLoaders: [
+   rules: [
      {
        test: /\.js$/,
+       enforce: "pre",
        loader: "eslint-loader"
      }
    ]
  }

UglifyJsPlugin sourceMap

UglifyJsPluginsourceMap 选项现在默认为 false 而不是 true。这意味着如果你在压缩代码时启用了 source map,或者想要让 uglifyjs 的警告能够对应到正确的代码行,你需要将 UglifyJsPluginsourceMap 设为 true

  devtool: "source-map",
  plugins: [
    new UglifyJsPlugin({
+     sourceMap: true
    })
  ]

UglifyJsPlugin warnings

UglifyJsPlugincompress.warnings 选项现在默认为 false 而不是 true。 这意味着如果你想要看到 uglifyjs 的警告信息,你需要将 compress.warnings 设为 true

  devtool: "source-map",
  plugins: [
    new UglifyJsPlugin({
+     compress: {
+       warnings: true
+     }
    })
  ]

UglifyJsPlugin 压缩 loaders

UglifyJsPlugin 不再压缩 loaders。在未来很长一段时间里,需要通过设置 minimize:true 来压缩 loaders。参考 loader 文档里的相关选项。

loaders 的压缩模式将在 webpack 3 或后续版本中取消。

为了兼容旧的 loaders,loaders 可以通过插件来切换到压缩模式:

  plugins: [
+   new webpack.LoaderOptionsPlugin({
+     minimize: true
+   })
  ]

移除 DedupePlugin

不再需要 webpack.optimize.DedupePlugin。请从配置中移除。

BannerPlugin - 破坏性改动

BannerPlugin 不再接受两个参数,而是只接受单独的 options 对象。

  plugins: [
-    new webpack.BannerPlugin('Banner', {raw: true, entryOnly: true});
+    new webpack.BannerPlugin({banner: 'Banner', raw: true, entryOnly: true});
  ]

默认加载 OccurrenceOrderPlugin

OccurrenceOrderPlugin 现在默认启用,并已重命名(在 webpack 1 中为 OccurenceOrderPlugin)。 因此,请确保从你的配置中删除该插件:

  plugins: [
    // webpack 1
-   new webpack.optimize.OccurenceOrderPlugin()
    // webpack 2
-   new webpack.optimize.OccurrenceOrderPlugin()
  ]

ExtractTextWebpackPlugin - 破坏性改动

ExtractTextPlugin 需要使用版本 2,才能在 webpack 2 下正常运行。

npm install --save-dev extract-text-webpack-plugin

这一插件的配置变化主要体现在语法上。

ExtractTextPlugin.extract
module: {
  rules: [
    {
      test: /.css$/,
-      loader: ExtractTextPlugin.extract("style-loader", "css-loader", { publicPath: "/dist" })
+      use: ExtractTextPlugin.extract({
+        fallback: "style-loader",
+        use: "css-loader",
+        publicPath: "/dist"
+      })
    }
  ]
}
new ExtractTextPlugin({options})
plugins: [
-  new ExtractTextPlugin("bundle.css", { allChunks: true, disable: false })
+  new ExtractTextPlugin({
+    filename: "bundle.css",
+    disable: false,
+    allChunks: true
+  })
]

全动态 require 现在默认会失败

只有一个表达式的依赖(例如 require(expr))将创建一个空的 context 而不是一个完整目录的 context。

这样的代码应该进行重构,因为它不能与 ES2015 模块一起使用。如果你确定不会有 ES2015 模块,你可以使用 ContextReplacementPlugin 来指示 compiler 进行正确的解析。

Link to an article about dynamic dependencies.

在 CLI 和配置中使用自定义参数

如果你之前滥用 CLI 来传自定义参数到配置中,比如:

webpack --custom-stuff
// webpack.config.js
var customStuff = process.argv.indexOf("--custom-stuff") >= 0;
/* ... */
module.exports = config;

你将会发现新版中不再允许这么做。CLI 现在更加严格了。

替代地,现在提供了一个接口来传递参数给配置。我们应该采用这种新方式,在未来许多工具将可能依赖于此。

webpack --env.customStuff
module.exports = function(env) {
  var customStuff = env.customStuff;
  /* ... */
  return config;
};

详见 CLI

require.ensure 以及 AMD require 将采用异步式调用

现在这些函数总是异步的,而不是当 chunk 已经加载完成的时候同步调用它们的回调函数(callback)。

require.ensure 现在依赖于原生的 Promise。如果在不支持 Promise 的环境里使用 require.ensure,你需要添加 polyfill。

通过 options 配置 loader

你不能再通过 webpack.config.js 的自定义属性来配置 loader。只能通过 options 来配置。下面配置的 ts 属性在 webpack 2 下不再有效:

module.exports = {
  ...
  module: {
    rules: [{
      test: /\.tsx?$/,
      loader: 'ts-loader'
    }]
  },
  // 在 webpack 2 中无效
  ts: { transpileOnly: false }
}
什么是 options?

好问题。严格来说,有两种办法,都可以用来配置 webpack 的 loader。典型的 options 被称为 query,是一个可以被添加到 loader 名之后的字符串。它比较像一个 query string,但是实际上有更强大的能力

module.exports = {
  ...
  module: {
    rules: [{
      test: /\.tsx?$/,
      loader: 'ts-loader?' + JSON.stringify({ transpileOnly: false })
    }]
  }
}

不过它也可以分开来,写成一个单独的对象,紧跟在 loader 属性后面:

module.exports = {
  ...
  module: {
    rules: [{
      test: /\.tsx?$/,
      loader: 'ts-loader',
      options:  { transpileOnly: false }
    }]
  }
}

LoaderOptionsPlugin context

有的 loader 需要从配置中读取一些 context 信息。在未来很长一段时间里,这将需要通过 loader options 传入。详见 loader 文档的相关选项。

为了保持对旧 loaders 的兼容,这些信息可以通过插件传进来:

  plugins: [
+   new webpack.LoaderOptionsPlugin({
+     options: {
+       context: __dirname
+     }
+   })
  ]

debug

在 webpack 1 中 debug 选项可以将 loader 切换到调试模式(debug mode)。在未来很长一段时间里,这将需要通过 loader 选项传递。详见 loader 文档的相关选项。

loaders 的调试模式将在 webpack 3 或后续版本中取消。

为了保持对旧 loaders 的兼容,loader 可以通过插件来切换到调试模式:

- debug: true,
  plugins: [
+   new webpack.LoaderOptionsPlugin({
+     debug: true
+   })
  ]

ES2015 的代码分割

在 webpack 1 中,可以使用 require.ensure作为实现应用程序的懒加载 chunks 的一种方法:

require.ensure([], function(require) {
  var foo = require("./module");
});

ES2015 模块加载规范定义了 import() 方法,可以在运行时(runtime)动态地加载 ES2015 模块。webpack 将 import() 作为分割点(split-point)并将所要请求的模块(requested module)放置到一个单独的 chunk 中。import() 接收模块名作为参数,并返回一个 Promise。

function onClick() {
  import("./module").then(module => {
    return module.default;
  }).catch(err => {
    console.log("Chunk loading failed");
  });
}

好消息是:如果加载 chunk 失败,我们现在可以进行处理,因为现在它基于 Promise

动态表达式

可以传递部分表达式给 import()。这与 CommonJS 对表达式的处理方式一致(webpack 为所有可能匹配的文件创建 context)。

import() 为每一个可能的模块创建独立的 chunk。

function route(path, query) {
  return import(`./routes/${path}/route`)
    .then(route => new route.Route(query));
}
// 上面代码为每个可能的路由创建独立的 chunk

混合使用 ES2015、AMD 和 CommonJS

你可以自由混合使用三种模块类型(甚至在同一个文件中)。在这个情况中 webpack 的行为和 babel 以及 node-eps 一致:

// CommonJS 调用 ES2015 模块
var book = require("./book");

book.currentPage;
book.readPage();
book.default === "This is a book";
// ES2015 模块调用 CommonJS
import fs from "fs"; // module.exports 映射到 default
import { readFileSync } from "fs"; // 从返回对象(returned object+)中读取命名的导出方法(named exports)

typeof fs.readFileSync === "function";
typeof readFileSync === "function";

值得注意的是,你需要让 Babel 不解析这些模块符号,从而让 webpack 可以使用它们。你可以通过设置如下配置到 .babelrc 或 babel-loader 来实现这一点。

.babelrc

{
  "presets": [
    ["es2015", { "modules": false }]
  ]
}

Hints

不需要改变什么,但有机会改变。

模板字符串

webpack 现在支持表达式中的模板字符串了。这意味着你可以在 webpack 构建中使用它们:

- require("./templates/" + name);
+ require(`./templates/${name}`);

配置中使用 Promise

webpack 现在支持在配置文件中返回 Promise 了。这让你能在配置文件中做异步处理。

webpack.config.js

module.exports = function() {
  return fetchLangs().then(lang => ({
    entry: "...",
    // ...
    plugins: [
      new DefinePlugin({ LANGUAGE: lang })
    ]
  }));
};
高级 loader 匹配

webpack 现在支持对 loader 进行更多方式的匹配。

module: {
  rules: [
    {
      resource: /filename/, // 匹配 "/path/filename.js"
      resourceQuery: /^\?querystring$/, // 匹配 "?querystring"
      issuer: /filename/, // 如果请求 "/path/filename.js" 则匹配 "/path/something.js"
    }
  ]
}
更多的 CLI 参数项

你可以使用一些新的 CLI 参数项:

--define process.env.NODE_ENV="production"DefinePlugin

--display-depth 显示每个模块到入口的距离。

--display-used-exports 显示一个模块中被使用的 exports 信息。

--display-max-modules 设置输出时显示的模块数量(默认是 15)。

-p 能够定义 process.env.NODE_ENV"production"

Loader 变更

以下变更仅影响 loader 的开发者。

Cacheable

Loaders 现在默认可被缓存。Loaders 如果不想被缓存,需要选择不被缓存。

  // 缓存 loader
  module.exports = function(source) {
-   this.cacheable();
    return source;
  }
  // 不缓存 loader
  module.exports = function(source) {
+   this.cacheable(false);
    return source;
  }
复合 options

webpack 1 只支持能够「可 JSON.stringify的对象」作为 loader 的 options。

webpack 2 现在支持任意 JS 对象作为 loader 的 options.

webpack 2.2.1之前(即从 2.0.0 到 2.2.0),使用复合 options,需要在 options 对象上添加 ident,允许它能够被其他 loader 引用。这在 2.2.1 中被删除,因此目前的迁移不再需要使用 ident 键。

{
  test: /\.ext/
  use: {
    loader: '...',
    options: {
-     ident: 'id',
      fn: () => require('./foo.js')
    }
  }
}

2. 使用环境变量

要在开发生产构建之间,消除 webpack.config.js 的差异,你可能需要环境变量。

webpack 命令行环境配置中,通过设置 --env 可以使你根据需要,传入尽可能多的环境变量。在 webpack.config.js 文件中可以访问到这些环境变量。例如,--env.production--env.NODE_ENV=localNODE_ENV 通常约定用于定义环境类型,查看这里)。

webpack --env.NODE_ENV=local --env.production --progress

如果设置 env 变量,却没有赋值,--env.production 默认将 --env.production 设置为 true。还有其他可以使用的语法。有关详细信息,请查看 webpack CLI 文档。

然而,你必须对 webpack 配置进行一处修改。通常,module.exports 指向配置对象。要使用 env 变量,你必须将 module.exports 转换成一个函数:

webpack.config.js

module.exports = env => {
  // Use env.<YOUR VARIABLE> here:
  console.log('NODE_ENV: ', env.NODE_ENV) // 'local'
  console.log('Production: ', env.production) // true

  return {
    entry: './src/index.js',
    output: {
      filename: 'bundle.js',
      path: path.resolve(__dirname, 'dist')
    }
  }
}

进一步阅读

3. 构建性能

本指南包含一些改进构建/编译性能的实用技巧。


常规

无论你正在 development 或构建 production,以下做法应该帮助到你达到最佳。

保持版本最新

使用最新的 webpack 版本。我们会经常进行性能优化。 webpack 的最新稳定版本是:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-fLciPFed-1630849176299)(https://img.shields.io/npm/v/webpack.svg?label=webpack&style=flat-square&maxAge=3600)]

保持最新的 Node.js 也能够保证性能。除此之外,保证你的包管理工具 (例如 npm 或者 yarn ) 为最新也能保证性能。较新的版本能够建立更高效的模块树以及提高解析速度。

Loaders

将 loaders 应用于最少数的必要模块中。而不是:

{
  test: /\.js$/,
  loader: "babel-loader"
}

使用 include 字段仅将 loader 模块应用在实际需要用其转换的位置中:

{
  test: /\.js$/,
  include: path.resolve(__dirname, "src"),
  loader: "babel-loader"
}
Bootstrap

每个额外的 loader/plugin 都有启动时间。尽量少使用不同的工具。

解析

以下几步可以提供解析速度:

  • 尽量减少 resolve.modules, resolve.extensions, resolve.mainFiles, resolve.descriptionFiles 中类目的数量,因为他们会增加文件系统调用的次数。
  • 如果你不使用 symlinks ,可以设置 resolve.symlinks: false (例如 npm link 或者 yarn link).
  • 如果你使用自定义解析 plugins ,并且没有指定 context 信息,可以设置 resolve.cacheWithContext: false
Dlls

使用 DllPlugin 将更改不频繁的代码进行单独编译。这将改善引用程序的编译速度,即使它增加了构建过程的复杂性。

Smaller = Faster

减少编译的整体大小,以提高构建性能。尽量保持 chunks 小巧。

  • 使用 更少/更小 的库。
  • 在多页面应用程序中使用 CommonsChunksPlugin
  • 在多页面应用程序中以 async 模式使用 CommonsChunksPlugin
  • 移除不使用的代码。
  • 只编译你当前正在开发部分的代码。
Worker Pool

thread-loader 可以将非常消耗资源的 loaders 转存到 worker pool 中。

不要使用太多的 workers ,因为 Node.js 的 runtime 和 loader 有一定的启动开销。最小化 workers 和主进程间的模块传输。进程间通讯(IPC)是非常消耗资源的。

持久化缓存

使用 cache-loader 启用持久化缓存。使用 package.json 中的 "postinstall" 清除缓存目录。

自定义 plugins/loaders

这里不对它们配置的性能问题作过多赘述。


Development

下面步骤对于 development 特别有用。

增量编译

使用 webpack 的监听模式。不要使用其他工具来监听你的文件和调用 webpack 。在监听模式下构建会记录时间戳并将信息传递给编译让缓存失效。

在某些设置中,监听会回退到轮询模式。有许多监听文件会导致 CPU 大量负载。在这些情况下,你可以使用 watchOptions.poll 来增加轮询的间隔。

在内存中编译

以下几个实用工具通过在内存中进行代码的编译和资源的提供,但并不写入磁盘来提高性能:

  • webpack-dev-server
  • webpack-hot-middleware
  • webpack-dev-middleware
Devtool

需要注意的是不同的 devtool 的设置,会导致不同的性能差异。

  • "eval" 具有最好的性能,但并不能帮助你转译代码。
  • 如果你能接受稍差一些的 mapping 质量,可以使用 cheap-source-map 选项来提高性能
  • 使用 eval-source-map 配置进行增量编译。

=> 在大多数情况下,cheap-module-eval-source-map 是最好的选择。

避免在生产环境下才会用到的工具

某些实用工具, plugins 和 loaders 都只能在构建生产环境时才有用。例如,在开发时使用 UglifyJsPlugin 来压缩和修改代码是没有意义的。以下这些工具在开发中通常被排除在外:

  • UglifyJsPlugin
  • ExtractTextPlugin
  • [hash]/[chunkhash]
  • AggressiveSplittingPlugin
  • AggressiveMergingPlugin
  • ModuleConcatenationPlugin
最小化入口 chunk

webpack 只会在文件系统中生成已经更新的 chunk 。对于某些配置选项(HMR, [name]/[chunkhash] in output.chunkFilename, [hash])来说,除了更新的 chunks 无效之外,入口 chunk 也不会生效。

应当在生成入口 chunk 时,尽量减少入口 chunk 的体积,以提高性能。下述代码块将只提取包含 runtime 的 chunk ,其他 chunk 都作为子模块:

new CommonsChunkPlugin({
  name: "manifest",
  minChunks: Infinity
})

Production

以下步骤在 production 中非常有用。

不要为了非常小的性能增益,牺牲你应用程序的质量! 请注意,优化代码质量在大多数情况下比构建性能更重要。

多个编译时

当进行多个编译时,以下工具可以帮助到你:

  • parallel-webpack: 它允许编译工作在 worker 池中进行。
  • cache-loader: 缓存可以在多个编译时之间共享。
Source Maps

Source maps 真的很消耗资源。你真的需要他们?


工具相关问题

下列工具存在某些可能会降低构建性能的问题。

Babel
  • 项目中的 preset/plugins 数量最小化。
TypeScript
  • 在单独的进程中使用 fork-ts-checker-webpack-plugin 进行类型检查。
  • 配置 loaders 跳过类型检查。
  • 使用 ts-loader 时,设置 happyPackMode: true / transpileOnly: true
Sass
  • node-sass 中有个来自 Node.js 线程池的阻塞线程的 bug。 当使用 thread-loader 时,需要设置 workerParallelJobs: 2
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