递归结构详述

一、递归结构剖析

递归是一种常见的解决问题的方法,即把问题逐渐简单化。递归的基本思想就是“自己调用自己”,一个使用递归技术的方法将会直接或者间接的调用自己。

利用递归可以用简单的程序来解决一些复杂的问题。比如:斐波那契数列的计算、汉诺塔、快排等问题。
递归结构包括两个部分:

  • 1.定义递归头。
    解答:什么时候不调用自身方法。如果没有头,将陷入死循环,也就是递归的结束条件。
  • 2.递归体。
    解答:什么时候需要调用自身方法。
public class RecursionMethod {

	public static void main(String[] args) {
		int sum=0;
		for (int i = 1; i <= 5; i++) {
			sum+=recursionMethod(i);
		}
		System.out.println("阶乘结果为:"+sum);
	}

	private static int recursionMethod(int sum) {
		if(sum==1){
			return 1;//递归头
		}
		return sum*recursionMethod(sum-1);//递归体
	}
}

在这里插入图片描述

二、递归的缺点

简单的程序是递归的优点之一。但是递归调用会占用大量的系统堆栈,内存耗用多,在递归调用层次多时速度要比循环慢的多,所以在使用递归时要慎重。

public class Test23 {
    public static void main(String[] args) {
        long d3 = System.currentTimeMillis();
        int a = 10;
        int result = 1;
        while (a > 1) {
            result *= a * (a - 1);
            a -= 2;
        }
        long d4 = System.currentTimeMillis();
        System.out.println(result);
        System.out.printf("普通循环费时:%s%n", d4 - d3);
    }
    结果为:
	3628800
	普通循环费时:0

师兄经验:
任何能用递归解决的问题也能使用迭代解决。当递归方法可以更加自然地反映问题,并且易于理解和调试,并且不强调效率问题时,可以采用递归;
在要求高性能的情况下尽量避免使用递归,递归调用既花时间又耗内存。

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