IO—装饰设计模式

四部分组成:
1、抽象组件:需装饰的抽象对象(接口或抽象父类)
2、具体组件:需要装饰的对象
3、抽象装饰类:包含了对抽象组件的引用以及装饰着共有的方法
4、具体装饰类:被装饰的对象

示例:模拟咖啡

public class Decorate02 {
	public static void main(String[] args) {
		Drink coffee=new Coffee();
		
		Drink suger=new Suger(coffee);//装饰
		System.out.println(suger.info()+"--->"+suger.cost());
		
		Drink milk=new Milk(coffee);//装饰
		System.out.println(milk.info()+"--->"+milk.cost());
		
		Drink q=new Milk(suger);//装饰
		System.out.println(q.info()+"--->"+q.cost());
	}
}
//1、抽象组件
interface Drink{
	double cost();
	String info();
}
//2、具体组件
class Coffee implements Drink{
	private String name="原味咖啡";
	@Override
	public double cost() {
		return 10;
	}

	@Override
	public String info() {
		return name;
	}
}
//3、抽象装饰类
abstract class Decorate implements Drink{
	//对抽象组件的引用
	private Drink drink;
	
	public Decorate(Drink drink) {
		this.drink = drink;
	}

	@Override
	public double cost() {
		return this.drink.cost();
	}

	@Override
	public String info() {
		return this.drink.info();
	}
	
}

//4、具体装饰类
class Milk extends Decorate{

	public Milk(Drink drink) {
		super(drink);
	}

	@Override
	public double cost() {
		return super.cost()*4;
	}

	@Override
	public String info() {
		return super.info()+"加入了牛奶";
	}
}
class Suger extends Decorate{

	public Suger(Drink drink) {
		super(drink);
	}

	@Override
	public double cost() {
		return super.cost()*2;
	}

	@Override
	public String info() {
		return super.info()+"加入了蔗糖";
	}
}

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