1、常见方法
方法名 | static | 功能说明 | 注意 |
---|---|---|---|
start() | 启动一个新线程,在新的线程运行 run 方法中的代码 | start 方法只是让线程进入就绪,里面代码不一定立刻运行(CPU 的时间片还没分给它)。每个线程对象的start方法只能调用一次,如果调用了多次会出现IllegalThreadStateException | |
run() | 新线程启动后会调用的方法 | 如果在构造 Thread 对象时传递了 Runnable 参数,则线程启动后会调用 Runnable 中的 run 方法,否则默认不执行任何操作。但可以创建 Thread 的子类对象,来覆盖默认行为 | |
join() | 等待线程运行结束 | ||
join(long n) | 等待线程运行结束,最多等待 n 毫秒 | ||
getId() | 获取线程长整型的 id | id 唯一 | |
getName() | 获取线程名 | ||
setName(String) | 修改线程名 | ||
getPriority() | 获取线程优先级 | ||
setPriority(int) | 修改线程优先级 | java中规定线程优先级是1~10 的整数,较大的优先级能提高该线程被 CPU 调度的机率 | |
getState() | 获取线程状态 | java 中线程状态是用 6 个 enum 表示,分别为:NEW, RUNNABLE, BLOCKED, WAITING, TIMED_WAITING, TERMINATED | |
isInterrupted() | 判断是否被打断 | 不会清除打断标记 | |
isAlive() | 线程是否存活(还没有运行完毕) | ||
interrupt() | static | 判断当前线程是否被打断 | 会清除打断标记 |
currentThread() | static | 获取当前正在执行的线程 | |
sleep(long n) | static | 让当前执行的线程休眠n毫秒,休眠时让出 cpu 的时间片给其它线程 | |
yield() | static | 提示线程调度器让出当前线程对CPU的使用 | 主要是为了测试和调试 |
2、run
与start
start
:是用来启动线程
run
:是启动后线程要执行的代码
3、sleep
与yield
sleep:
1. 调用 sleep 会让当前线程从Running进入Timed Waiting状态(阻塞)
2. 其它线程可以使用 interrupt 方法打断正在睡眠的线程,这时 sleep 方法会抛出InterruptedException
3. 睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行
4. 建议用 TimeUnit 的 sleep 代替 Thread 的 sleep 来获得更好的可读性
yield:
1. 调用 yield 会让当前线程从Running进入Runnable就绪状态,然后调度执行其它线程
2. 具体的实现依赖于操作系统的任务调度器//有时候想让,但就只有你一个线程在执行,那么任务调度器就还是会让你执行
4、线程优先级
最小是1,最大是10,默认是5。
- 线程优先级会提示(hint)调度器优先调度该线程,但它仅仅是一个提示,调度器可以忽略它
- 如果 cpu 比较忙,那么优先级高的线程会获得更多的时间片,但 cpu 闲时,优先级几乎没作用
5、防止cpu占用100%
5.1 sleep实现
在每有利用cpu计算时,不要让while(true)空转浪费cpu,这时可以使用yield或sleep来让出cpu的使用权给其他程序
while(true){
try{
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
- 可以用wait或条件变量达到类似效果,但需要加锁,并且需要相应的唤醒操作,一般适用要进行同步的场景
- sleep适用无需锁同步的场景
6、join
因为主线程和线程 t1 是并行执行的,t1 线程需要 1 秒之后才能算出r=10
而主线程一开始就要打印 r 的结果,所以只能打印出
谁调用的就等待谁结束
有时效的Join,等足够的时间就会往下执行。
7、interrupt
7.1 打断阻塞状态
会清空打断状态,t1.isInterrupted()为false。
7.2打断正常状态
打断正常运行的线程, 不会清空打断状态