java并发学习21:线程状态转换

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1、情况 1 NEW --> RUNNABLE
  • 当调用t.start()方法时,由NEW --> RUNNABLE
2、情况 2 RUNNABLE <–> WAITING

t 线程用synchronized(obj)获取了对象锁后

  • 调用obj.wait()方法时,t 线程从RUNNABLE --> WAITING

  • 调用obj.notify(),obj.notifyAll(),t.interrupt()时

    • 竞争锁成功,t 线程从WAITING --> RUNNABLE
    • 竞争锁失败,t 线程从WAITING --> BLOCKED
    public class Test WaitNotify {
    	final static Object obj = new Object();
        public static void main(String[] args) {
            newThread(() -> {
                synchronized (obj) {
                    log.debug("执行....");
                    try {
                        obj.wait();
                    } catch (InterruptedExceptione) {
                        e.printStackTrace();           
                    }
                    log.debug("其它代码...."); // 断点          
                }       
            },"t1").start();
            
            newThread(() -> {
                synchronized (obj) {
                    log.debug("执行....");
                    try {
                        obj.wait();      
                    } catch (InterruptedExceptione) {
                        e.printStackTrace();            
                    }
                    log.debug("其它代码...."); // 断点         
                }       
            },"t2").start();
            
            sleep(0.5);
            log.debug("唤醒 obj 上其它线程");
            synchronized (obj) {
                obj.notifyAll(); // 唤醒obj上所有等待线程断点      
            }   
        }
    }
    
3、情况 3 RUNNABLE <–> WAITING
  • 当前线程调用t.join()方法时,当前线程从RUNNABLE --> WAITING

    • 注意是当前线程在t 线程对象的监视器上等待
  • t 线程运行结束,或调用了当前线程的interrupt()时,当前线程从WAITING --> RUNNABLE

4、情况 4 RUNNABLE <–> WAITING
  • 当前线程调用LockSupport.park()方法会让当前线程从RUNNABLE --> WAITING
  • 调用LockSupport.unpark(目标线程)或调用了线程的interrupt(),会让目标线程从WAITING --> RUNNABLE
5、情况 5 RUNNABLE <–> TIMED_WAITING

t 线程用synchronized(obj)获取了对象锁后

  • 调用obj.wait(long n)方法时,t 线程从RUNNABLE --> TIMED_WAITING
  • t 线程等待时间超过了 n 毫秒,或调用obj.notify(),obj.notifyAll(),t.interrupt()时
    • 竞争锁成功,t 线程从TIMED_WAITING --> RUNNABLE
    • 竞争锁失败,t 线程从TIMED_WAITING --> BLOCKED
6、情况 6 RUNNABLE <–> TIMED_WAITING
  • 当前线程调用t.join(long n)方法时,当前线程从RUNNABLE --> TIMED_WAITING
    • 注意是当前线程在t 线程对象的监视器上等待
  • 当前线程等待时间超过了 n 毫秒,或t 线程运行结束,或调用了当前线程的interrupt()时,当前线程从TIMED_WAITING --> RUNNABLE
7、情况 7 RUNNABLE <–> TIMED_WAITING
  • 当前线程调用Thread.sleep(long n),当前线程从RUNNABLE --> TIMED_WAITING
  • 当前线程等待时间超过了 n 毫秒,当前线程从TIMED_WAITING --> RUNNABLE
8、情况 8 RUNNABLE <–> TIMED_WAITING
  • 当前线程调用LockSupport.parkNanos(long nanos)或LockSupport.parkUntil(long millis)时,当前线程从RUNNABLE --> TIMED_WAITING
  • 调用LockSupport.unpark(目标线程)或调用了线程的interrupt(),或是等待超时,会让目标线程从TIMED_WAITING–> RUNNABLE
9、情况 9 RUNNABLE <–> BLOCKED
  • t 线程用synchronized(obj)获取了对象锁时如果竞争失败,从RUNNABLE --> BLOCKED
  • 持 obj 锁线程的同步代码块执行完毕,会唤醒该对象上所有BLOCKED的线程重新竞争,如果其中t 线程竞争成功,从BLOCKED --> RUNNABLE,其它失败的线程仍然BLOCKED
10、情况 10 RUNNABLE <–> TERMINATED
  • 当前线程所有代码运行完毕,进入TERMINATED
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