代码随想录算法训练营第7天 | 454.四数相加II、15★. 三数之和、18. 四数之和

day7

454.四数相加II

为什么我不觉得四数相加II比三数之和、四数之和简单。

Karl的时间复杂度是n^2,倒也比自己想的三次方强多了。

思路:

暴力法复杂度是 n 4 n^4 n4,如果将nums4入哈希,那就是三个for循环。

在这个基础上我没想到的点是,nums3和4相加入哈希是 n 2 n^2 n2,剩下两轮循环也是 n 2 n^2 n2,更低了一个数量级。

map[key]不存在时的创建规则,学习了。

class Solution {
public:
    int fourSumCount(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2, vector<int>& nums3, vector<int>& nums4) {
        unordered_map<int, int> record;
        int res = 0;
        int n = nums1.size();
        for (int c: nums3) {
            for (auto d: nums4) {
                // 可以直接写record[c + d]++; 不存在的话会创造
                    record[c + d]++;
            }
        }
        for (auto a: nums1) {
            for (auto b: nums2) {
                if (record.find(0 - (a + b)) != record.end())
                    res += record[0 - (a + b)];
            }
        }
        return res;
    }
};

383.赎金信

已做,简单

15★. 三数之和

这道题难点在于,输入数据可能重复,我们要去除重复的答案。

双指针法:nums1用循环,剩下俩指针从两头向中间移动,在和为0处徘徊。

debug的时间很长,i的去重和leftright的去重逻辑是有难度的

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
        vector<vector<int>> res;
        sort(nums.begin(), nums.end());
        if (nums[0] + nums[1] > 0) return res;
        int i = 0;
        for (i = 0; i < nums.size() - 2; i++) {
            // i的移动会影响到left是否和i重叠
            if (i > 0 && nums[i] == nums[i-1]){
                continue;// continue;
            }
            int left = i + 1, right = nums.size() - 1;
            while (left < right) {
                if (nums[i] + nums[left] + nums[right] < 0)
                    left++;
                else if (nums[i] + nums[left] + nums[right] > 0)
                    right--;
                else {
                    // cout << i<<"-"<< left <<"-"<< right <<endl;
                    res.push_back(vector<int>{nums[i], nums[left], nums[right]});
                    left++;
                    right--;
                    while (left < right && nums[left] == nums[left-1]) left++;
                    while (left < right && nums[right] == nums[right+1]) right--;
                }
            }
        }
        return res;
    }
};

贴一份Karl哥的代码:

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
        vector<vector<int>> result;
        sort(nums.begin(), nums.end());
        // 找出a + b + c = 0
        // a = nums[i], b = nums[left], c = nums[right]
        for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
            // 排序之后如果第一个元素已经大于零,那么无论如何组合都不可能凑成三元组,直接返回结果就可以了
            if (nums[i] > 0) {
                return result;
            }
            // 错误去重a方法,将会漏掉-1,-1,2 这种情况
            /*
            if (nums[i] == nums[i + 1]) {
                continue;
            }
            */
            // 正确去重a方法
            if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) {
                continue;
            }
            int left = i + 1;
            int right = nums.size() - 1;
            while (right > left) {
                // 去重复逻辑如果放在这里,0,0,0 的情况,可能直接导致 right<=left 了,从而漏掉了 0,0,0 这种三元组
                /*
                while (right > left && nums[right] == nums[right - 1]) right--;
                while (right > left && nums[left] == nums[left + 1]) left++;
                */
                if (nums[i] + nums[left] + nums[right] > 0) right--;
                else if (nums[i] + nums[left] + nums[right] < 0) left++;
                else {
                    result.push_back(vector<int>{nums[i], nums[left], nums[right]});
                    // 去重逻辑应该放在找到一个三元组之后,对b 和 c去重
                    while (right > left && nums[right] == nums[right - 1]) right--;
                    while (right > left && nums[left] == nums[left + 1]) left++;

                    // 找到答案时,双指针同时收缩
                    right--;
                    left++;
                }
            }

        }
        return result;
    }
};

18. 四数之和

里面有的坑更多,比如nums[i]=1000000000,三个就溢出int了,

此外还是de了不少bug。

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {
        if (nums.size() < 4) return vector<vector<int>>{};
        sort(nums.begin(), nums.end());
        vector<vector<int>> res = {};
        for (int i = 0; i < nums.size() - 3; i++) {
            // 剪枝
            if (nums[i] > 0 && nums[i] > target) break;
            if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) continue;
            // cout<< "i:"<<i<<endl;
            for (int j = i + 1; j < nums.size() - 2; j++) {
                //再剪枝
                if (nums[i] + nums[j] > 0 && nums[i] + nums[j] > target) break;
                if (i != j - 1 && nums[j] == nums[j - 1]) continue;
                // cout<< "j:"<<i<<endl;
                long subsum = nums[i] + nums[j];
                // if (subsum > target) continue;

                int left = j + 1, right = nums.size() - 1;
                while (left < right) {
                    // cout<<i<<","<<j<<","<<left<<","<<right<<endl;
                    // 用长整型硬造
                    if ((long)subsum + nums[left] + nums[right] < target) left++;
                    else if ((long)subsum + nums[left] + nums[right] > target) right--;
                    else {
                        res.push_back(vector<int>{nums[i], nums[j], nums[left], nums[right]});
                        left++;
                        right--;
                        while (left < right && nums[left] == nums[left - 1]) left++;
                        while (left < right && nums[right] == nums[right + 1]) right--;
                    }
                }
            }
        }
        return res;
    }
};
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