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原创 顶层const(top-level const)与底层const(low-level const)

顶层 const 和底层 const 是关于 C++ 中 const 修饰符使用的两种不同方式,它们用于指示变量或数据是否常量以及是否可以修改。在这个示例中,'ptr'是一个顶层 const 指针,不能修改指针本身的值,同时也是一个底层 const 指针,不能通过'ptr'修改所指向的内容。在这个示例中,'ptr'是一个底层 const 指针,所以不能通过它来修改'y'的值,但可以修改'ptr'本身的值以指向其他常量。这种情况下,指针或引用本身是不可修改的,同时所指向的内容也是不可修改的。

2023-09-27 16:49:58 304

原创 UE5虚幻引擎 Actor源码解析

如果ParentDefaultAttachComponent存在,那么就调用当前Actor的RootComponent的AttachToComponent函数,将其附加到ParentDefaultAttachComponent上,使用给定的AttachmentRules和SocketName。如果它们都存在,就调用当前Actor的RootComponent的AttachToComponent函数,将其附加到Parent上,使用给定的AttachmentRules和SocketName。

2023-06-25 11:34:57 1127

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