socket网络编程

本文详细探讨了Socket网络编程的基础概念,包括TCP/IP协议、套接字API的使用,以及如何建立客户端-服务器连接。通过实例讲解了如何创建服务器端和客户端的Socket,实现了数据的双向传输,为读者提供了全面的网络编程实践指导。
摘要由CSDN通过智能技术生成
#include<stdio.h>
#include <sys/types.h>          /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
//#include<linux/in.h>
#include<netinet/in.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
int main()
{
        int s_fd;
        char readBuf[128];
        char *msg="I Got Your Massage!\n";
        //1.socket
//     int socket(int domain, int type, int protocol);

        struct sockaddr_in s_addr;
        struct sockaddr_in c_addr;

        memset(&s_addr,0,sizeof(struct sockaddr_in));
        memset(&c_addr,0,sizeof(struct sockaddr_in));


        s_fd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
        if(s_fd==-1)
        {
                printf("Socket Error!\n");
                exit(-1);
        }
        //2.bind
//       int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);
        s_addr.sin_family=AF_INET;
        s_addr.sin_port=htons(8956);
        inet_aton("10.27.61.32",&s_addr.sin_addr);

        bind(s_fd,(struct sockaddr*)&s_addr,sizeof(struct sockaddr_in));

        //3.listen
        listen(s_fd,10);
        //4.accept
//int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
        int clen=sizeof(struct sockaddr_in);
        int c_fd=accept(s_fd,(struct sockaddr*)&c_addr,&clen);
        if(c_fd!=1)
        {
                printf("Connect Success!\n");
        }
        printf("ID number:%s\n",inet_ntoa(c_addr.sin_addr));
        //5.read
        int n_read=read(c_fd,readBuf,128);
        if(n_read==-1)
        {
                perror("read");
        }
        else
        {
                printf("get massage:%d,%s\n",n_read,readBuf);
        }

        //6.write
        write(c_fd,msg,strlen(msg));

        return 0;
}
~

最终实现的效果:
在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

大家好我是覃同学

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值