Map集合(接口)
特点:
1.双列集合:两个泛型
Map:K:键,V:值
K唯一,V可重复,两个的类型可以相同或者不同。可以通过键找到值
如果K重复,则新的K对应的V值会替换旧的V值
常用方法
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public V put(K key,V value):把指定的键与指定的值添加到Map集合中,如果有重复的k值想录入,会将新的k值对应的v值替换旧的v值并返回旧v值
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public V remove(Object key):把指定的键,所对应的键值对元素在Map集合中删除,并返回被删除的元素
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public V get(Object key):根据指定的键,在Map集合中获取对应的值
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boolean containsKey(Object key):判断集合中是否包含指定的键
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public Set<K> keySet();获取Map集合中所有的键,存储到Set集合中(集合遍历方法)
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public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():获取到Map集合中所有的键值对对象的集合(Set集合)(集合遍历方法)
代码:
import java.util.*; public class G10 { public static void main(String[] args) { Map<String, String> map = new HashMap<>(); 1. //public V put(K key,V value):把指定的键与指定的值添加到Map集合中,如果有重复的k值想录入,会将新的k值对应的v值替换旧的v值并返回旧v值 map.put("a","1"); map.put("b","2"); map.put("c","3"); map.put("d","4"); System.out.println(map); 2 //public V remove(Object key):把指定的键,所对应的键值对元素在Map集合中删除,并返回被删除的元素 System.out.println("remove:"+map.remove("b")); 3 //public V get(Object key):根据指定的键,在Map集合中获取对应的值 System.out.println("get:"+map.get("a")); 4 //boolean containsKey(Object key):判断集合中是否包含指定的键 System.out.println("containsKey:"+map.containsKey("d")); 5 /*public Set<K> keySet();获取Map集合中所有的键,存储到Set集合中 1.用来遍历Map集合,先取键值,然后用迭代器或者增强for遍历Set集合,遍历过程中有Map集合中的get方法取出键对应的V值 */ Set<String> set=map.keySet(); Iterator<String> iterator=set.iterator(); System.out.println("keySet:"); while (iterator.hasNext()){ System.out.println(map.get(iterator.next())); 6 } //public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():获取到Map集合中所有的键值对对象的集合(Set集合) /* 1.使用这个方法获取Map的K与V值到Set集合中 2.遍历Set集合 3.遍历时利用getKey()和getValue()方法取出K和V */ Set<Map.Entry<String,String>> set1=map.entrySet(); Iterator<Map.Entry<String,String>> i=set1.iterator(); System.out.println("entrySet:"); while (i.hasNext()){ //接收要用: Map.Entry<String,String> entry Map.Entry<String,String> entry=i.next(); System.out.println(""+entry.getKey()+"="+entry.getValue()); } } } 结果: {a=1, b=2, c=3, d=4} remove:2 get:1 containsKey:true keySet: 1 3 4 entrySet: a=1 c=3 d=4
接口:
1.HashMap<K,V>集合(接口)
1.底层是哈希表,1.8jdk以前是数组+(单向)链表,1.8jdk以后是数组+链表/红黑树(超过8个)
2.无序
3.多线程,速度快,不安全,可以存储null值,null键
2.LinkedHashMap<K,V>集合
1.继承至HashMap<K,V>
2.有序:是哈希表+链表(记录录入顺序)
HashMap接口使用自定义类型
1.接口中有两个元素K和V,K不可以重复,V可以重复,所以使用自定义类型面临的问题是当K是自定义类型时不能让录入的K有重复的,那么就需要对比较重复的方法进行重写,即重写:hashCode方法和equals方法,而其他java中有的类型(八点基本类型+String)java已经重写过这两个方法了,所以不用手动重写。
代码:
import java.util.*;
public class G11 {
public static void main(String[] args) {
//定义集合,K的类型是自定义的类型
HashMap<G111,String> hashMap=new HashMap<>();
//用构造方法来初始化类中的变量
hashMap.put(new G111("zou",12),"1");
hashMap.put(new G111("fei",13),"2");
hashMap.put(new G111("ming",14),"3");
//在重写了两个方法的情况下,因为和第一个录入的K重复,所以会抹除第一个的V,并录入新的V。
hashMap.put(new G111("zou",12),"4");
//Set集合接收的类型是Map接口中的,Map.Entry<G111,String>
//HashMap中的entrySet方法将集合转换成Set集合
Set<Map.Entry<G111,String>> set=hashMap.entrySet();
//定义迭代器,循环,用来遍历Set集合中的K和V的值
Iterator<Map.Entry<G111,String>> iterator=set.iterator();
while (iterator.hasNext()){
Map.Entry<G111,String> a=iterator.next();
System.out.println("K="+a.getKey()+"V="+a.getValue());
}
}
}
class G111{
//为了方便,将变量设置成公开的修饰符,一般应该将变量设置成私有的你,并用get,set方法来操作变量
public String name;
public int age;
public G111(){};
public G111(String name,int age){
this.age=age;
this.name=name;
}
//重写toString方法
@Override
public String toString() {
return "G111{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
//重写hashCoed和equals方法
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
G111 g111 = (G111) o;
return age == g111.age &&
Objects.equals(name, g111.name);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(name, age);
}
}
结果:
K=G111{name='zou', age=12}V=4
K=G111{name='fei', age=13}V=2
K=G111{name='ming', age=14}V=3