UG二次开发-UI界面
剑舞G
这个作者很懒,什么都没留下…
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UG二次开发-程序视图根组
1、在UG的cam模块,工序导航器下有4个视图:程序视图、机床(刀具)视图、几何(坐标系)视图、方法视图,在创建加工工序时,需要选定工序位置,将工序放入对应的视图下,并继承相关属性。下面就简单对程序视图的根组举例说明:...原创 2020-04-24 18:20:30 · 2562 阅读 · 0 评论 -
UG二次开发-各种参数类型转换
1、NXString转换为string、const char*从字符串控件、枚举控件中获得的值大都是NXString类型://获取字符串控件的值NXString NX_str=string->ValueAsString();//NXString转换为string、const char*string str=NX_str.GetLocaleText();const ch...原创 2020-04-22 23:34:01 · 2420 阅读 · 0 评论 -
UG二次开发-枚举控件
1、向枚举控件中输入参数//设置整个枚举列表参数std::vector<NXString>millList;enum->SetEnumMembers(millList);//设置枚举控件的值,设置的值必须为列表中已经有的enum->SetValueAsString(millList[0]);2、获取枚举控件参数//获取当前枚举控件的列表std...原创 2020-04-22 21:58:52 · 1978 阅读 · 0 评论