形状工具与布尔运算

本文介绍了Photoshop中的形状工具及其使用技巧,包括如何绘制和调整形状属性,以及实时形状与常规路径的区别。布尔运算是图形编辑的重要部分,文中详细讲解了其五种状态的运用,并通过实例演示如何通过布尔运算创建复杂图形。此外,还提到了路径选择工具、合并形状组件以及对齐分布工具的使用方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

形状工具与布尔运算

首先选中形状工具中的矩形工具,然后再选项栏中调整填充颜色以及描边等属性,然后再按住鼠标左键就可以画矩形了,
如果按住Shift键在画就可以得到正方形或者圆形,
如果在绘制图形的同时按住空格键就可以一边绘制一边挪到它的位置了

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在来看属性面板,如果右侧没有的话可以从 窗口—属性调出属性面板。
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ps的属性栏是调整工具的属性的,而属性面板是显示图层属性的,所以就可以在形状图层上面,看到实时形状属性,可以调整这个形状图层的填色,描边,大小,圆角等属性,点击右边的蒙版还可以调整这个形状图层它的浓度变化以及羽化。
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而且形状图层除了这种实时形状之外还有一种叫常规路径的。实时形状就是用这个形状工具直接绘制出来的,比如说绘制一个圆角矩

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