linux图形栈知识 网上资源记录贴

  记录一下学习过程中看到的文档。

linux 图形栈入门

Linux Graphics Stack 概述 | Linux 驱动_嵌入式小傻瓜的博客-CSDN博客

(从 渲染和显示,软件和硬件的角度分类讲了一些名词)

Android/Linux 子系统Graphics图形栈入门普法介绍_IT先森的博客-CSDN博客

Linux系统中少有的图形子系统分析 - 知乎 (zhihu.com)(这两篇比较类似,普及了很多概念)

Mesa

A brief introduction to the Linux graphics stack – Developer Log (igalia.com)

Diving into Mesa – Developer Log (igalia.com)

这两篇具体介绍了mesa。从2d到3d的图形系统历史,mesa在3d graphics中起到的作用和与DRI的协作。 

Linux图形显示系统之Mesa - 知乎 (zhihu.com)

GPU, 3D pipeline

        大致了解GPU是如何进行工作的:

【计组】GPU--《深入浅出计算机组成原理》(六)_阿月浑子2021的博客-CSDN博客

Introduction to GPU architecture (haifux.org)

Render Hell – Book I | Simon schreibt.

Render Hell翻译版:

Render Hell —— 史上最通俗易懂的GPU入门教程(一)_何小龙的博客-CSDN博客_render hell

DRI,DRM/KMS

       源码drm - drivers/gpu/drm - Linux source code (v6.1.8) - Bootlin

        接口文档

        Introduction — The Linux Kernel documentation (dri.freedesktop.org)

Jetson Linux API Reference: Direct Rendering Manager | NVIDIA Docs

如何使用libdrm

        DRM (Direct Rendering Manager)_何小龙的博客-CSDN博客

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