笔记--javascript对象及简单,复杂数据类型

javascript 对象

1. 对象

什么是对象 ?

	在 javascript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串,数值,数组,函数等。
	对象是由属性和方法组成的。
		属性:事物的特征,在对象中用属性来表示 (常用名词)
		方法:事物的行为,在对象中用方法来表示 (常用动词)

2. 创建对象的三种方式

	在 javascript 中,现阶段我们可以采用三种方式创建对象 ( object ) :
		--利用字面量创建对象
		--利用 new Object 创建对象
		--利用构造函数创建对象

(1). 利用字面量创建对象

	(1) 里面的属性或者方法我们采用键值对的形式 键 属性名 :值 属性值
	(2) 多个属性或者方法中间用逗号隔开的
	(3) 方法冒号后面跟的是一个匿名函数
		// 利用字面量创建对象:
		var obj = {
			uname : '易', 
			sex : '男',
			sayHi : function() {
				console.log('憨憨');
			}
		}
		// (1) 里面的属性或者方法我们采用键值对的形式 键 属性名 :值 属性值
		// (2) 多个属性或者方法中间用逗号隔开的
		// (3) 方法冒号后面跟的是一个匿名函数

(2). 利用 new Object 创建对象

		// 利用 new Object 创建对象
		var obj1 = new Object();
		obj1.uname = '孙悟空';
		obj1.age = 18;
		obj1.sayHi = function() {
			console.log('憨憨');
		}
			// (1) 利用 等号 = 赋值的方法 添加对象的属性和方法
			// (2) 每个属性和方法之间用 分号结束
		console.log(obj1.age);
		console.log(obj1.sayHi());
		console.log(obj1['uname']);

(3). 利用构造函数创建对象

		// 构造函数
		function Star(name, age) {
			this.name = name;
			this.age = age;
			this.skills = function(skill) {
				console.log(skill);
			}
		}
		var ldh = new Star('刘德华', '18');
		console.log(ldh.name);
		console.log(ldh.sex);
		ldh.skills('憨憨');

(4). 使用对象

		// 使用对象
		// (1) 调用对象的属性 我们采取 对象名.属性名   . 我们理解为的 的
		console.log(obj.uname);
		// (2) 调用属性还有一种方法 , 对象名['属性名']
		console.log(obj['sex']);
		// (3) 调用对象的方法 sayHi  对象名.方法名() 千万别忘记小括号
		obj.sayHi();

(5). 遍历对象

		// 遍历对象
		var obj = {
			name: '沙僧',
			age: 18,
			fn: function() {
				console.log('三师弟');
			}
		}
		for (var a in obj) {
			console.log(a); // a 变量 输出  得到的是属性名
			console.log(obj[a]); // obj[a] 得到的是 属性值
		}

(6). new 关键字

	new 在执行时会做四件事:
	1. 在内存中创建一个新的空对象。
	2. 让 this 指向这个对象。
	3. 执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法。
	4. 返回这个新对象 (所以构造函数不需要return) 。

(7). 判断对象是否有该属性

		// 有一个对象 来判断是否有该属性 对象['属性名']
		var  o = {
			age : 18
		}
		if (o['sex']) {
			console.log('里面有该属性');
		} else {
			console.log('里面没有该属性');
		}
		// 2. 遍历对象
		var max = 0;
		var ch = '';
		for (var k in 0) {
			// k 得到的是 属性名
			// o[k] 得到的是属性值
			if (o[k] > max) {
				max = o[k];
				ch = k;
			}
		}
		console.log(max);
		console.log('最多的字符是' + ch);

3. 查文挡MDN/W3C

	// 查文挡
	// MDN
	学习一个内置对象的使用,只要学会其常用成员的使用即可,我们可以通过查文档学习,
	可以通过MDN/W3C来查询。
	Mozilla开发者网络 (MDN) 提供了有关开发网络技术 ( Open Web ) 的信息,包括HTML,
	CSS和万维网及HTML5应用的API。

4. Math对象

(1). 最大值和最小值

利用对象封装自己的数学对象 里面有PI最大值和最小值
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        // 利用对象封装自己的数学对象 里面有PI最大值和最小值
		var myMath = {
			PI : 3.1415926,
			max : function() {
				var max = arguments[0]
				for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
					if (max < arguments[i]) {
						max = arguments[i];
					}
				}
				return max;
			},
			min : function() {
				var min = arguments[0]
				for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
					if (min > arguments[i]) {
						min = arguments[i];
					}
				}
				return min;
			}
		}
		console.log(myMath.PI);
		console.log(myMath.max(1, 5, 6));
		console.log(myMath.min(2, 6, 9));
    </script>
</body>
</html>

(2). 随机数

	Math对象随机数方法 random() 返回一个随机的小数 0 <= x < 1
		// 随机数
		// 1. Math对象随机数方法 random() 返回一个随机的小数 0 <= x < 1,
		// 2. 这个方法里面不跟参数
		// 3. 代码例子;
		console.log(Math.random());
		// 4. 我们想要两个数之间的随机整数 并且 包含这两个整数
		var getRandom = function(min, max) {
			return Math.floor(Math.random()*(max - min +1)) + min;
		}
		console.log(getRandom(1, 6));

5. 日期对象

在这里插入图片描述

	获得Date总的毫秒数(时间戳) | 不是当前时间的毫秒数,而是距离1970年1月1号过了多少毫秒数
		// 4. 日期对象
		// 获得Date总的毫秒数(时间戳) | 不是当前时间的毫秒数,而是距离1970年1月
		//1号过了多少毫秒数
		// 1. 通过 valueOf() getTime()
		var date = new Date();
		console.log(date.valueOf()); // 就是我们现在的时间 距离1970.1.1的毫秒数
		console.log(date.getTime()); // 时间
		// 2. 简单的写法 (最常用的写法)
		var date1 = +new Date(); // +new Date() 返回的就是总的毫秒数
		console.log(date1);
		// 3. H5 新增的 获得总的毫秒数
		console.log(Date.now());
		
		// 获取时间戳
		// 倒计时效果
		// 1. 核心算法:输入的时间减去现在的时间,时间戳
		// 2. 把剩余时间总的毫秒数转换为天,时,分,秒
		// 转换公式如下:
		// d = parseInt(总秒数/60/60/24); // 计算天数
		// h = parseInt(总秒数/60/60%24); // 计算小时
		// m = parseInt(总秒数/60%60);    // 计算分钟
		// s = parseInt(总秒数%60);       // 计算秒数
        function conutDown(time) {
			var nowTime = +new Date(); // 返回当前时间的总毫秒数
			var inputTime = +new Date(time); // 计算用户输入的总的毫秒数
			var conutTime = ( inputTime - nowTime ) / 1000; // conutTime是剩余总秒数
            return conutTime;
		}
        console.log(conutDown('2021-3-16'));

6. 数组对象

(1). 检测是否为数组

	instanceof 运算符 它可以用来检测是否为数组
		// 数组对象
		// 检测是否为数组
		// (1) instanceof 运算符 它可以用来检测是否为数组
		var arr = [];
		var obj = {};
		console.log(arr instanceof Array);
		console.log(obj instanceof Array);
		// (2) Array.isArray(参数); H5新增的方法  ie9以上的版本支持
		console.log(Array.isArray(arr));
		console.log(Array.isArray(obj));

(2). 增加删除数组元素的方法

	1. push() 在我们数组的末尾 添加一个或者多个数组元素 push 推
	2. unshift 在我们数组的开头 添加一个或者多个数组元素
	3. pop() 他可以删除数组的最后一个元素
	4. shift() 他可以删除数组的第一个元素

在这里插入图片描述

		// 增加删除数组元素的方法
		// 1. push() 在我们数组的末尾 添加一个或者多个数组元素 push 推
		var arr = [1, 2, 3];
		// arr.push(4, '悟空');
		console.log(arr.push(4, '悟空'));

		console.log(arr);
		// (1) push 是可以给数组追加新的元素
		// (2) push() 参数直接写 数组元素就可以了
		// (3) push完毕之后,返回的是 新数组的长度
		// (4) 原数组也会发生变化

		// 2. unshift 在我们数组的开头 添加一个或者多个数组元素
		console.log(arr.unshift('red', 'pueple'));
		console.log(arr);
		// (1) unshift是可以给数组前面追加新的元素
		// (2) unshift() 参数直接写 数组元素 就可以了
		// (3) unshift完毕之后,返回的结果是 新数组的长度
		// (4) 原数组也会发生变化

		// 3. pop() 他可以删除数组的最后一个元素
		console.log(arr.pop());
		console.log(arr);
		// (1) pop是可以删除数组的最后一个元素 记住一次只能删除一个元素
		// (2) pop() 没有参数
		// (3) pop完毕之后,返回的结果是 删除的那个元素
		// (4) 原数组也会发生变化

		// 4. shift() 他可以删除数组的第一个元素
		console.log(arr.shift());
		console.log(arr);
		(1) shift() 是可以删除数组的第一个元素,一次只能删除一个
		(2) shift() 没有参数
		(3) shift完毕之后,返回的结果是 删除的那个元素
		(4) 原数组也会发生变化

(3). 数组排序

	sort方法可以使用函数表达式方便的书写,默认用首个字符进行比较

在这里插入图片描述

		// 数组排序
		// sort方法可以使用函数表达式方便的书写,默认用首个字符进行比较

		var numbers = [4, 2, 5, 1, 3];
		number.sort(function(a, b) {
			return a - b;
		});
		console.log(number);
		// 也可以写成:
		var numbers = [4, 2, 5, 1, 3];
		number.sort((a, b) => a-b);
		console.log(numbers);
		//[1, 2, 3, 4, 5]

		// 对象可以按照某个属性排序:
		var items = [
			{ name: 'Edwa', value: 21 },
			{ name: 'Sharpe', value: 37},
			{ name: 'And', value:45 },
			{ name: 'Magnetic' },
			{ name: 'Zeros', value:37 }
		];
		// sort by name
		items.sort(function(a, b){
			var nameA = a.name.toUpperCase(); // ignore upper and lowercase
			var nameB = b.name.toUpperCase(); // 忽略大小写
			if (nameA < nameB) {
				return -1;
			}
			if (nameA > nameB) {
				return 1;
			}
			// names must be equal
			return 0;
		});

(4). 数组索引方法

在这里插入图片描述

		// 字符串对象 根据字符返回位置 str.indexOf('要查找的字符',[起始的位置])
		var str = '憨憨';
		console.log(str.indexOf('春夏秋冬'));
		console.log(str.indexOf('春', 3)); //从索引号是 3的位置开始往后查找

(5). 数组转换为字符串

	数组转换为字符串
	1. toString() 把数组转换成字符串,逗号分隔每一项  返回一个字符串
	2. join('分隔符') 方法用于把数组中的所有元素转换为一个字符串 返回一个字符串

在这里插入图片描述

		// 数组转换为字符串
		// 1. toString() 把数组转换成字符串,逗号分隔每一项  返回一个字符串
		// 2. join('分隔符') 方法用于把数组中的所有元素转换为一个字符串 返回一个字符串
		var str = [1, 2, 3, 4];
		console.log(str.join('&'));

7. 字符串对象

(1). 根据位置返回字符

	1. charAt(index) 根据位置返回字符
	2. charCodeAt(index) 返回响应字符号的字符ASCII值 目的:判断用户按下那个键
	3. str[index]  H5新增的

在这里插入图片描述

		// 根据位置返回字符
		// 1. charAt(index) 根据位置返回字符
		var str = 'andy';
		console.log(str.charAt(3));
		// 遍历所有的字符
		for (var i = 0; i < str.length; i++) {
			console.log(str.charAt(i));
		}
		// 2. charCodeAt(index) 返回响应字符号的字符ASCII值 目的:判断用户按下那个键
		console.log(str.charCodeAt(0)); // 97
		// 3. str[index]  H5新增的
		console.log(str[0]);

(2). 数组转换为字符串

	数组转换为字符串
	1. toString() 把数组转换成字符串,逗号分隔每一项  返回一个字符串
	2. join('分隔符') 方法用于把数组中的所有元素转换为一个字符串 返回一个字符串

在这里插入图片描述

		// 数组转换为字符串
		// 1. toString() 把数组转换成字符串,逗号分隔每一项  返回一个字符串
		// 2. join('分隔符') 方法用于把数组中的所有元素转换为一个字符串 返回一个字符串
		var str = [1, 2, 3, 4];
		console.log(str.join('&'));

(4). 数组索引方法

在这里插入图片描述

		// 字符串对象 根据字符返回位置 str.indexOf('要查找的字符',[起始的位置])
		var str = '憨憨';
		console.log(str.indexOf('春夏秋冬'));
		console.log(str.indexOf('春', 3)); //从索引号是 3的位置开始往后查找

(5). 字符串操作方法

	1. concat('字符串1', '字符串2'....)
	2. substr('截取的起始位置', '截取几个字符');
	3. slice(start, end) 从start位置开始,截取到end位置,end位置取不到(他们俩都是索引号)
	4. substring(start, end) 从start开始,截取到end位置,end取不到 基本和slice相同,但是不接受负值
	5. 替换字符 replace('被替换的字符','替换的字符')他只会替换一个字符
	6. 字符转换为数组 split('分隔符') join把数组转换为字符串
	7. toUpperCase()  转换大写
	8. toLowerCase()  转换小写

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

		// 字符串操作方法
		// 1. concat('字符串1', '字符串2'....)
		var str = 'andy';
		console.log(str.concat('red'));

		// 2. substr('截取的起始位置', '截取几个字符');
		var str1 = '挥墨染山河';
		console.log(str1.substr(1,3)); 
		// 第一个2 是索引号的2 从第几个开始 第二个2 是取几个字符
		// 3. slice(start, end) 从start位置开始,截取到end位置,end位置取不到(他们俩都是索引号)
		// 4. substring(start, end) 从start开始,截取到end位置,end取不到 
		//基本和slice相同,但是不接受负值

		// 1. 替换字符 replace('被替换的字符','替换的字符')他只会替换一个字符
		var str = 'andyandy';
		console.log(str.replace('a','b'));
		// 有一个字符串 'asdpqwkosnmsogo' 要求把里面所有的 o 替换为 *
		var str1 = 'asdpqwkosnmsogo';
		while(str1.indexOf('o') !== -1) {
			str1 = str1.replace('o', '*');
		}
		console.log(str1);
		// 2. 字符转换为数组 split('分隔符') join把数组转换为字符串
		var str2 = 'red, blue, color';
		console.log(str2.split(','));
		var str3 = 'red&blue&color';
		console.log(str3.split('&'));

		// toUpperCase()  转换大写
		// toLowerCase()  转换小写

8. 基本包装类型

在这里插入图片描述

javascript简单数据类型和复杂数据类型

1. 简单数据类型和复杂数据类型

在这里插入图片描述

2. 堆和栈

在这里插入图片描述

3. 简单数据类型内存分配

1. 简单数据类型是存放到栈里面,里面直接开辟一个空间,存放的是值。
2. 复杂数据类型首先在栈里面存放地址,十六进制表示,然后这个地址指向堆里面的数据。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

4. 复杂数据类型内存分配

在这里插入图片描述

5. 简单数据类型传参

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

6. 复杂数据类型传参

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

    <script>
        function Person(name){
            this.name = name;
        }
        
        function f1(x){
            console.log("1"+x.name); // 刘德华
            x.name='张学友';
            console.log("2"+x.name); // 张学友
        }

        var p = new Person("刘德华");
        console.log("first"+p.name); //刘德华
        f1(p);
        console.log(p.name); // 张学友
    </script>
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