笔记--javascript函数进阶

1. 函数的定义和调用

1.1 函数的定义方式

1. 函数声明方式function关键字(命名函数)
2. 函数表达式(匿名函数)
3. new Function()
var fn=new Function('参数1', '参数2', '参数3'..., '函数体')
- Function 里面参数都必须是字符串格式
- 第三种方式执行效率低,也不方便书写,因此较少使用
- 所有函数都是Function 的实例(对象)
- 函数也属于对象

在这里插入图片描述

<body>
    <script>
        // 函数定义方式
        
        // 1. 自定义函数(命名函数)

        function fn(){};

        // 2. 函数表达式(匿名函数)

        var fun=function(){};

        // 3. 利用new Function('参数1', '参数2','函数体')
        
        var f=new Function('a','b','console.log(a+b)');
        f(1,2);

        // 4. 所有函数都是Function 的实例(对象)
        console.dir(f);
        console.log(f instanceof Object);
    </script>
</body>

1.2 函数的调用方式

1. 普通函数
2. 对象的方法
3. 构造函数
4. 绑定事件函数
5. 定时器函数
6. 立即执行函数
<body>
    <script>
        // 函数的调用方式

        // 1. 普通函数
        function fn(){
            console.log('人生的巅峰!!!!!!!');
        }
        fn();
        fn.call();
        // 2. 对象的方法
        var o={
            sayHi:function(){
                console.log('人生的巅峰!!!!!');
            }
        }
        o.sayHi();
        // 3. 构造函数
        function Star(){};
        new Star();
        // 4. 绑定事件函数
        btn.onclik=function(){};  // 点击了按钮就可以调用这个函数
        // 5. 定时器函数
        setInterval(function(){},1000);  // 这个函数是定时器自动1秒钟调用一次
        // 6. 立即执行函数
        (function(){
            console.log('人生的巅峰!!!!!');
        })();
        // 立即执行函数是自动调用
    </script>
</body>

2. this

2.1 函数内 this 的指向

这些 this 的指向,是我们调用函数的时候确定的,调用方式的不同决定了this的指向不同。
一般指向我们的调用者。
调用方式this指向
普通函数调用window
构造函数调用实例对象 原型对象里面的方法也指向实例对象
对象方法调用该方法所属对象
事件绑定方法绑定事件对象
定时器函数window
立即执行函数window
<body>
    <button>点击</button>
    <script>
        // 函数的不同调用方式决定了this的指向不同
        // 1. 普通函数 this 指向window
        function fn(){
            console.log('普通函数的this'+this);
        }
        window.fn();
        // 2. 对象的方法 this 指向的是对象o
        var o={
            sayHi:function(){
                console.log('对象方法的this:'+this);
            }
        }
        o.sayHi();
        // 3. 构造函数 this 指向ldh这个实例对象,原型对象里面的this指向的也是ldh这个实例对象
        function Star(){};
        Star.prototype.sing=function(){
            
        }
        var ldh=new Star();
        // 4. 绑定事件函数 this 指向的是函数的调用者btn这个按钮对象
        var btn=document.querySelector('button');
        btn.onclick=function(){
            console.log('绑定事件函数的this:'+this);
        };
        // 5. 定时器函数 this 指向的也是window
        window.setTimeout(function(){
            console.log('定时器的this:'+this);
        },1000);
        // 6. 立即执行函数 this 还是指向window
        (function(){
            console.log('立即执行函数的this:'+this);
        })();   
    </script>
</body>
javascript 为我们专门提供了一些函数方法来帮助我们更优雅的处理函数内部this的指向问题,常有的有 bind(), 
call(), apply()三种方法。

2.1.1 call() 方法

call() 方法调用一个对象。简单的理解为调用函数的方式,但是它可以改变函数的this指向。

fun.call(thisArg, arg1, arg2,...)
<body>
    <script>
        // 改变函数内this指向,js提供了三种方法:call() apply() bind()

        // 1. call()
        var o={
            name:'andy'
        }
        function fn(a,b){
            console.log(this);
            console.log(a+b);
        }
        fn.call(o,1,2);
        // call() 第一个可以调用函数,第二个可以改变函数内的this指向
        // call() 的主要作用可以实现继承
        function Father(uname,age,sex){
            this.uname=uname;
            this.age=age;
            this.sex=sex;
        }
        function Son(uname,age,sex){
            Father.call(this,uname,age,sex);
        }
        var son=new Son('刘德华',18,'男');
        console.log(son);
    </script>
</body>

2.1.2 apply() 方法

apply() 方法调用一个函数。简单理解为调用函数的方式,但是他可以改变函数的this指向。
fun.apply(thisArg, [argsArray])
- thisArg:在fun函数运行时指定的this值
- argsArray:传递的值,必须包含在数组里面
- 返回值就是函数的返回值,因为它就是调用函数
<body>
    <script>
        // 改变函数内this指向,js提供了三种方法:call() apply() bind()

        // 2. apply() 应用,运用的意思
        var o={
            name:'andy'
        };
        function fn(arr){
            console.log(this);
            console.log(arr); // 'pink'
        };
        fn.apply(o,['pink']);
        // 1. 也是调用函数,第二个可以改变函数内部的this指向
        // 2. 但是他的参数必须是数组(伪数组)
        // 3. apply() 的主要应用:比如说我们可以利用apply 借助于教学内置对象求最大值
        // Math.max();
        var arr=[1,66,33,55,88];
        var arr1=['red','blue'];
        var max=Math.max.apply(Math,arr);
        var min=Math.min.apply(Math,arr);
        console.log(max,min);
    </script>
</body>

2.1.3 bind() 方法

bind() 方法不会调用函数。但是能改变函数内部this指向。

fun.bind(thisArg, arg1, arg2,...)
- thisArg:在fun 函数运行时指定的this值
- arg1, arg2:传递的其他参数
- 返回由指定的this值和初始化参数改造的原函数拷贝
<body>
    <button>点击</button>
    <button>点击</button>
    <button>点击</button>
    <button>点击</button>
    <script>
        // 改变函数内this指向,js提供了三种方法:call() apply() bind()

        // 2. bind() 绑定,捆绑的意思
        var o={
            name:'andy'
        };
        function fn(a,b){
            console.log(this);
            console.log(a+b);
        };
        var f=fn.bind(o,1,2);
        f();
        // 1. 不会调用原来的函数,可以改变函数内部的this指向
        // 2. 返回的是原函数改变this之后产生的新函数
        // 3. 如果有的函数我们不需要立即调用,但是又想改变这个函数内部的this指向此时用bind
        // 4. 我们有一个按钮,当我们点击之后,就禁用这个按钮,3秒钟之后开启这个按钮
        // var btn=document.querySelector('button');
        // btn.οnclick=function(){
        //     this.disabled=true;  // 这个this指向btn这个按钮
        //     // var that=this;
        //     setTimeout(function(){
        //         // that.disabled=false; // 定时器函数里面的this指向的是window
        //         this.disabled=false;  // 此时定时器函数里面的this指向的是btn
        //     }.bind(this),3000); // 这个this指向的是btn这个对象
        // }
        var btns=document.querySelectorAll('button');
        for(var i=0;i<btns.length;i++){
            btns[i].onclick=function(){
                this.disabled=true;
                setTimeout(function(){
                    this.disabled=false;
                }.bind(this),2000);
            }
        }
    </script>
</body>

call() apply() bind() 总结

相同点:
都可以改变函数内部的this指向
区别点:
1. call和apply 会调用函数,并且改变函数内部的this指向。
2. call 和 apply 传递的参数不一样,call 传递阐释arg1,arg2...形式,apply必须数组形式[arg]
3. bind 不会调用函数,可以改变函数内部this指向。

主要应用场景:
1. call 经常做继承。
2. apply 经常跟数组有关系。. 比如借助于数学对象实现数组最大值最小值
3. bind 不调用函数,但是可以翻遍this指向,比如改变定时器内部的this指向。

3. 严格模式

3.1 什么是严格模式

javascript 除了提供正常的模式外,还提供了严格模式(stict mode)。ES5的严格模式是采用具有限制性
javascript 变体的一种方式,即在严格的条件下运行JS代码。

严格模式在IE10 以上版本的浏览器才会被支持,旧版浏览器中会被忽略。

严格模式对正常的javascript语义做了一些更改:
1. 消除了javascript语法的一些不合理,不严谨之处,减少了一些怪异行为。
2. 消除代码运行的一些不安全之处,保证代码的安全。
3. 提高编译器效率,增加运行速度。
4. 禁用了在ECMAScript 的未来版本中可能会定义的一些语法,为未来新版本的javascript做好铺垫。
比如说一些保留字如:class, enum, export, extends, import, super 不能做变量名

3.2 开启严格模式

严格模式可以应用到整个脚本或个别函数中,因此在使用时,我们可以将严格模式分为 为脚本开启严格模式和 为函数开启严格模式 两种情况。

3.2.1 为脚本开启严格模式

为整个脚本开启严格模式,需要在所有语句之前放一个特定语句 ”use strict“;(或 'use strict')。

<script>
	"use strict";
	console.log("这是严格模式。");
</script>

因为"use strict"加了引号,所以老版本的浏览器会把他当成一行普通字符串而忽略。
<body>
    <!--为整个脚本(Script标签)开启严格模式-->
    <script>
        'use strict';
    </script>
    <script>
        (function(){
            'use strict';
        })();
    </script>
</body>

3.2.2 为函数开启严格模式

要给某个函数开启严格模式,需要把”use strict“;(或'use strict';)声明放在函数体所有语句之前。

<body>
    <!--为某个函数开启严格模式-->
    <script>
        // 此时只是给fn函数开启严格模式
        function fn(){
            'use strict';
            // 下面的代码按照严格模式执行
        }
        function fun(){
            // 里面的代码按照普通模式执行
        }
    </script>
</body>

3.4 严格模式中的变化

严格模式对javascript的语法和行为,都做了一些变化。

3.4.1 变量规定

1. 在正常模式下,如果一个变量没有声明就赋值,默认是全局变量。严格模式禁止这种用法,
变量都必须先用var命令声明,然后再使用。
2. 严禁删除已经声明的变量。例如:delete x; 语法是错误的。
<body>
    <script>
        'use strict';
        // 1. 我们的变量名必须先声明再使用
        // num=10;
        // console.log(num);
        var num = 10;
        console.log(num);
        // 2. 我们不能随意删除已经声明好的变量
        delete num; // 会报错
    </script>
</body>

3.4.2 严格模式下的this指向问题

1. 以前在全局作用域函数中的this指向window对象。
2. 严格模式下全局作用域中函数中的this是undefined。
3. 以前构造函数时不加new也可以调用,当普通函数,this指向全局对象。
4. 严格模式下,如果构造函数不加new调用,this会报错。
5. new实例化的构造函数指向创建的对象实例。
6. 定时器this还是指向window。
7. 事件,对象还是指向调用者。
<body>
    <script>
        'use strict';
        // 3. 严格模式下全局作用域中函数中的this是undefined
        function fn(){
            console.log(this); // undefined
        }
        fn();
        // 4. 严格模式下,如果构造函数不加new调用,this会报错
        function Star(){
            this.sex='男';
        }
        // Star();
        var ldh=new Star();
        console.log(ldh.sex);
        // 5. 定时器this还是指向window
        setTimeout(function(){
            console.log(this);
        },2000);
    </script>
</body>

3.4.3 函数变化

1. 函数不能有重名的参数。
2. 函数必须声明在顶层新版本的javascript会引入”块级作用域“(ES6中已引入)。为了与新版本接轨,
不允许在非函数的代码块中声明函数。

更多严格模式要求参考 :https://developwe.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Strict_mode
        // 6. 严格模式下函数里面的参数不允许有重名
        // function fn(a,a){
        //     console.log(a+a);
        // }
        // fn(1,2);  // 会报错

4. 高阶函数

高阶函数是对其他函数进行操作的函数,它接收函数作为参数或将函数作为返回值输出。
    <script>
        function fn(callback){
            callback&&callback();
        }
        fn(function(){alert('hi')});
    </script>

    <script>
        function fn(){
            return function(){}
        }
        fn();
    </script>
此时fn就是一个高阶函数
函数也是一种数据类型,同样可以作为参数,传递给另外一个参数使用,最典型的就是作为回调函数。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.6.0/jquery.js"></script>
</head>
<body>
    <div></div>
<script>
    // 高阶函数-函数可以作为参数传递
    function fn(a,b,callback){
        console.log(a+b);
        callback && callback();
    }
    fn(1,2,function(){
        console.log('我是最后调用的');
    });
    $("div").animate({
        left:500
    },function(){
        $("div").css("backgroundColor","purple");
    })
</script>
</body>
</html>

5. 闭包

5.1 变量作用域

变量根据作用域的不同可以分为两种:全局变量和局部变量
1. 函数内部可以使用全局变量
2. 函数外部不可以使用局部变量
3. 当函数执行完毕,本作用域内的局部变量会销毁

5.2 什么是闭包

闭包(closure) 指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数,-----javascript 高级程序设计
简单理解就是,一个作用域可以访问另一个函数内部的局部变量。
<body>
    <script>
        // 闭包(closure) 指有权访问另一个函数作用域中变量的函数。
        // 闭包:我们fun 这个函数作用域,访问了另一个函数 fn 里面的局部变量 num
        function fn(){
            var num=10;
            // function fun(){
            //     console.log(num);
            // }
            // fun();
            return function(){
                console.log(num);
            }
        }
        var f=fn();
        f();
        // 类似于
        // var f=function fun(){
        //     console.log(num);
        // }
        // 闭包的主要作用:延伸了变量的作用范围
    </script>
</body>

5.5 闭包案例

1. 循环点击事件。
2. 循环中的setTimeout()。
3. 计算打车案例。

循环点击事件

<body>
    <ul class="nav">
        <li>榴莲</li>
        <li>臭豆腐</li>
        <li>大猪蹄子</li>
    </ul>
    <script>
        // 1. 我们可以利用动态添加属性的方式
        var lis=document.querySelectorAll('li');
        for(var i=0;i<lis.length;i++){
            lis[i].index=i;
            lis[i].onclick=function(){
                console.log('++++'+i);
                console.log(this.index);
            }
        }
        // 2. 利用闭包的方式得到当前小li的索引号
        for(var i=0;i<lis.length;i++){
            (function(i){
                console.log('---'+i);
                lis[i].onclick=function(){
                    console.log(i);
                }
            })(i);
        }
    </script>
</body>

循环中的setTimeout()

<body>
    <ul class="nav">
        <li>榴莲</li>
        <li>臭豆腐</li>
        <li>大猪蹄子</li>
    </ul>
    <script>
        // 闭包应用-3秒钟之后,打印所有li元素的内容
        var lis=document.querySelector('.nav').querySelectorAll('li');
        for(var i=0;i<lis.length;i++){
            (function(i){
                setTimeout(function(){
                    console.log(lis[i].innerHTML);
                },3000)
            })(i);
        }
    </script>
</body>

计算打车价格

<body>
    <script>
        // 打车起步价13(三公里内),之后没多一公里增加5块钱,用户输入公里数就可以计算打车价格
        // 如果有拥堵情况,总价格多收取10块钱拥堵费
        var car=(function(){
            var start=13; // 起步价
            var total=0;  // 总价
            return {
                // 正常价格
                price: function(n){
                    if(n<=3){
                        total=start;
                    }else{
                        total=start+(n-3)*5;
                    }
                    return total
                },
                // 堵车
                yd:function(flag){
                    return flag?total+10:total;
                }
            }
        })();
        console.log(car.price(5)); // 23
        console.log(car.yd(true)); // 33 
        console.log(car.yd(false)); //23
    </script>
</body>

思考

<body>
    <script>
        // 思考题1:
        var name="The Window";
        var object={
            name:"My Object",
            getNameFunc:function(){
                return function(){
                    return this.name;
                };
            }
        };
        console.log(object.getNameFunc()());  // The window
        // var f=object.getNameFunc();
        // // 类似于
        // var f=function(){
        //     return this.name;
        // }
        // fn();

        // 思考题2:
        var name="The Window";
        var object={
            name:"My Object",
            getNameFunc:function(){
                var that=this;
                return function(){
                    return that.name;
                };
            }
        };
        console.log(object.getNameFunc()()); // My object
        // var f=object.getNameFunc();
        // // 类似于
        // var f=function(){
        //     return that.name;
        // }
        // fn();
    </script>
</body>

5.6 闭包总结

1. 闭包是什么?

闭包是一个函数(一个作用域可以访问另外一个函数的局部变量)

2. 闭包的作用是什么?

延伸变量的作用范围

6. 递归

6.1 什么是递归?

如果一个函数在内部可以调用其本身,那么这个函数就是递归函数。
简单理解:函数内部自己调用自己,这个函数就是递归函数。
<body>
    <script>
        // 递归函数:函数内部自己调用自己,这个函数就是递归函数
        var num=1;
        function fn(){
            console.log('我要打印六句话');
            if(num==6){
                return; // 递归里面必须加退出条件
            }
            num++;
            fn();
        }
        fn();
    </script>
</body>

6.2 利用递归求数学题

1. 求1*2*3*4*...*n  阶乘。
2. 求斐波那契数列。
<body>
    <script>
        // 利用递归函数求斐波那契数列(兔子数列)1,1,2,3,5,8,13,21...
        // 用户输入一个数字n就可以求出这个数字对应的兔子数列值
        var i=1,num=1,num1=1,num2=1,n=21;
        function sum(){
            i++;
            console.log(num);
            if(num==n){
                return i;
            };
            num=num1+num2;
            num1=num2;
            num2=num; 
            sum();
        }
        sum();
    </script>
</body>

6.3 利用递归求:根据id返回对应的数据对象

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        var data=[{
            id:1,
            name:'家电',
            goods:[{
                id:11,
                gname:'冰箱',
                goods:[{
                    id:111,
                    gname:'海尔',
                },{
                    id:112,
                    gname:'美的'
                }]
             },{
                id:12,
                gname:'洗衣机'
             }]
        }];
        // 我们想要做输入id号,就可以返回的数据对象
        // 1. 利用 forEach 去遍历里面的每一个对象
        function getID(json,id){
            var o={};
            json.forEach(function(item){
                console.log(item);  // 2个数组元素
                if(item.id==id){
                    console.log(item);
                    o=item;
                    return item;
                    // 2. 我们想要得到里面层的数据11 12可以利用递归函数
                    // 里面应该有goods这个数组并且数组长度不为0
                }else if(item.goods && item.goods.length>0){
                    o=getID(item.goods,id);
                }
            });
            return o;
        }
        console.log(getID(data,112));
    </script>
</body>
</html>

6.4 浅拷贝和深拷贝

1. 浅拷贝只是拷贝一层,更深层次对象级别的只拷贝引用。
2. 深拷贝拷贝多层,每一级别的数据都会拷贝。
3. Object.assign(target,...sources) es6新增方法可以浅拷贝。

在这里插入图片描述

6.4.1 浅拷贝

    <script>
        // 浅拷贝只是拷贝一层,跟深层次对象级别的只拷贝引用。
        // 深拷贝拷贝多层,每一级别的数据都会拷贝。
        var obj={
            id:1,
            name:'andy',
            msg:{
                age:18
            }
        };
        var o={};
        // for(var k in obj){
        //     // k 是属性名 ,obj[k] 属性值
        //     o[k]=obj[k];
        // }
        // console.log(o);
        // // o.msg.age=20;
        // // console.log(obj);

        console.log('---------------');
        Object.assign(o,obj);
        console.log(o);  // 20
        o.msg.age=20;
        console.log(obj); // 20
    </script>
</body>

6.4.2 深拷贝

<body>
    <script>
        // 深拷贝拷贝多层,每一级别的数据都会拷贝。
        var obj={
            id:1,
            name:'andy',
            msg:{
                age:18
            },
            color:['pink','red']
        };
        var o={};
        // 封装函数
        function deepCopy(newobj,oldobj){
            for(var k in oldobj){
                // 判断我们的属性值属于那种数据类型
                // 1. 获取属性值 oldobj[k]
                var item=oldobj[k];
                // 2. 判断这个值是否是数组
                if(item instanceof Array){
                    newobj[k]=[];
                    deepCopy(newobj[k],item);
                }else if(item instanceof Object){
                    // 3. 判断这个值是否是对象
                    newobj[k]=[];
                    deepCopy(newobj[k],item);
                }else{
                    // 4. 属于简单数据类型
                    newobj[k]=item;
                }
            }
        }
        deepCopy(o,obj);
        console.log(o);  // 20

        var arr=[];
        console.log(arr instanceof Object);
        o.msg.age=20;
        console.log(obj); // 18
    </script>
</body>

7. 正则表达式

1. 正则表达式概述

1.1 什么是正则表达式

正则表达式(Regular Expression)是用于匹配字符串中字符组合的模式。在JavaScript中,正则表达式也
是对象。

正则表达式通常被用来检索,替换那些符合某个模式(规则)的文本,例如验证表单:用户名表单只能通过输入英文字
母,数字或者下划线,昵称输入框中可以输入中文(匹配)。此外,正则表达式还常用于过滤页面内容中的一
些敏感词(替换),或从字符串中获取我们想要的特定部分(提取)等。

其他语言也会使用正则表达式,本阶段我们主要是利用JavaScript正则表达式完成表单验证。

1.2 正则表达式的特点

1. 灵活性,逻辑性和功能性非常的强。
2. 可以迅速的用极简单的方式达到字符串的复杂控制。
3. 对于刚接触的人来说,比较晦涩难懂。比如:
4. 实际开发,一般都是直接复制写好的正则表达式,但是要求会使用正则表达式并且根据实际情况修改正则表达式。比如用户名:/^[a-z0-9_-]{3,16}$/

2. 正则表达式在JavaScript中的使用

2.1 创建正则表达式

在JavaScript中,可以通过两种方式创建一个正则表达式。

1. 通过调用RegExp对象的构造函数创建
var 变量名 = new RegExp(/表达式/);
2. 通过字面量创建
var 变量名 = /表达式/;
// 注释中间放表达式就是正则字面量
<body>
    <script>
        // 正则表达式在js中的使用

        // 1. 利用RegExp对象创建 正则表达式
        var regexp = new RegExp(/123/);
        console.log(regexp);

        // 2. 利用字面量创建 正则表达式
        var rg=/123/;
        console.log(rg);
    </script>
</body>

2.2 测试正则表达式 test

test() 正则对象方法,用于检测字符串是否符合该规则,该对象会返回true或false, 其参数是测试字符串。
regexObj.test(str)
1. regexObj 是写的正则表达式
2. str 我们要测试的文本
3. 就是检测str文本是否符合我们写的正则表示规范。
<body>
    <script>
        // 正则表达式在js中的使用

        // 1. 利用RegExp对象创建 正则表达式
        var regexp = new RegExp(/123/);
        console.log(regexp);

        // 2. 利用字面量创建 正则表达式
        var rg=/123/;

        // 3. test 方法用来检测字符串是否符合正则表达式要求的规范
        console.log(rg.test(123));
        console.log(rg.test('abc'));

    </script>
</body>

3. 正则表达式中的特殊字符

3.1 正则表达式的组成

一个正则表达式可以由简单的字符构成。比如/abc/,也可以是简单和特殊字符的组合,比如/ab*c/。其中
特殊字符也被称为元字符,在正则表达式中是具有特殊意义的专用符号,如:^, $, +等。

特殊字符非常多,可以参考:
- MDN:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Guide/Regular_Expressions
- jQuery手册:正则表达式部分
- 正则测试工具:http://tool.oschina.net/regex

3.2 边界符

正则表达式中的边界符(位置符)用来提示字符所处的位置,主要有两个字符。
边界符说明
^表示匹配行首的文本(以谁开始)
$表示匹配行尾的文本(以谁结束)

如果^和$在一起,表示必须精确匹配。

<body>
    <script>
        // 边界符 ^ $
        var rg = /abc/; // 正则表达式里面不需要加引号,不管是数字型还是字符串型
        // /abc/ 只要包含有abc这个字符串返回的都是true
        console.log(rg.test('abc'));
        console.log(rg.test('aabcd'));
        console.log('-------------------------');
        var reg=/^abc/;
        console.log(reg.test('abc')); // true
        console.log(reg.test('abcd')); // true
        console.log(reg.test('aabcc')); // false
        console.log('-------------------------');
        var reg1=/^abc$/;  // 精确匹配,要求必须是 abc字符串才符合规范。
        console.log(reg1.test('abc'));  // true
        console.log(reg1.test('abcd'));  // false
        console.log(reg1.test('aabcd'));  // false
        console.log(reg1.test('abcabc'));  // false
    </script>
</body>

3.3 字符类

字符类表示有一系列字符可供选择,只要匹配其中一个就可以了。所有可供选择的字符都放在方括号内。

3.3.1 [-] 方括号内部范围符-
<body>
    <script>
        // var rg=/abc/; 只要包含abc就可以
        // 字符类:[] 表示有一系列字符可供选择,只要匹配其中一个就可以了
        var rg=/[abc]/; // 只要包含有a 或者 包含有b 或者有c 都返回为true
        console.log(rg.test('andy'));
        console.log(rg.test('bady'));
        console.log(rg.test('color'));
        console.log(rg.test('red'));
        console.log('-------------');
        var re1=/^[abc]$/; // 三选一,只有a或者b 或者c 这三个字母才返回
        console.log(re1.test('aa')); // false
        console.log(re1.test('a'));  // true
        console.log(re1.test('b'));  // true
        console.log(re1.test('c'));  // true
        console.log(re1.test('abc'));  // false
        console.log('--------------------');
        var reg=/^[a-z]$/; // 26 个英文字母任何一个字母返回true
        console.log(reg.test('a')); // true
        console.log(reg.test('z')); // true
        console.log(reg.test('1'));  // false
        console.log(reg.test('A')); // false
    </script>
</body>
3.3.2 字符组合
/^[a-z0-9]$/.test('a')  // true
<body>
    <script>
        // 字符组合
        var reg1=/^[a-zA-Z0-9_-]$/;  
        // 26个英文字母(大写和小写都可以)任何一个字母返回true,- 表示的是a-Z的范围
        console.log(reg1.test('a'));  // true
        console.log(reg1.test('B'));  // true
        console.log(reg1.test('8'));  // true
        console.log(reg1.test('-'));  // true
        console.log(reg1.test('_'));  // true
        console.log(reg1.test('!'));  // false
    </script>
</body>
3.3.3 [^] 方括号内部取反符 ^
/^[^abc]$/.test('a')    // false
<body>
    <script>
        // 字符组合
        var reg1=/^[^a-zA-Z0-9_-]$/;  
        // 26个英文字母(大写和小写都可以)任何一个字母返回true,- 表示的是a-Z的范围
        // 如果中括号里面有^ 表示取反的意思,千万和我们的边界符^ 别混淆
        console.log(reg1.test('a'));  // false
        console.log(reg1.test('B'));  // false
        console.log(reg1.test('8'));  // fasle
        console.log(reg1.test('-'));  // false
        console.log(reg1.test('_'));  // false
        console.log(reg1.test('!'));  // true
    </script>
</body>

3.4 量词符

量词符用来设定某个模式出现的次数。
量词说明
*重复零次或更多次
+重复一次或更多次
重复零次或一次
{n}重复n次
{n,}重复n次或更多次
{n,m}重复n次到m次
<body>
    <script>
        // 量词符:用来设定某个模式出现的次数
        // 简单解释:就是让下面的a这个字符重复很多次
        // var reg=/^a$/;

        // * 相当于>=0 可能出现0次或者很多次
        var reg=/^a*$/;
        console.log(reg.test(''));  // true
        console.log(reg.test('a'));  // true
        console.log(reg.test('aaa')); // true
        console.log("-------------------------");

        // + 相当于>=1 可以出现1次或者很多次
        var reg1=/^a+$/;
        console.log(reg1.test(''));  // fasle
        console.log(reg1.test('a'));  // true
        console.log(reg1.test('aaa')); // true
        console.log("-------------------------");

        // ? 相当于 1 || 0 
        var reg1=/^a?$/;
        console.log(reg1.test(''));  // true
        console.log(reg1.test('a'));  // true
        console.log(reg1.test('aaa')); // false
        console.log("-------------------------");

        // {3 } 重复三次
        var reg1=/^a{3}$/;
        console.log(reg1.test(''));  // fasle
        console.log(reg1.test('a'));  // false
        console.log(reg1.test('aaa')); // true
        console.log("-------------------------");

        // {3, } 大于等于3次
        var reg1=/^a{3,}$/;
        console.log(reg1.test(''));  // fasle
        console.log(reg1.test('aaa'));  // false
        console.log(reg1.test('aaaa')); // true
        console.log("-------------------------");

        // {3,5 } 大于等于3次 小于等于 5次
        var reg1=/^a{3,5}$/;
        console.log(reg1.test(''));  // fasle
        console.log(reg1.test('aa'));  // false
        console.log(reg1.test('aaaaa')); // true
        console.log("-------------------------");

        // 量词是设定某个模式出现的次数
        var reg2=/^[a-zA-Z0-9_-]{6,16}$/; 
        // 这个模式用户只能输入英文字母,数字,下划线,短横线,
        // 但是有边界符和[],这就限制了只能多选一
        // {6,16} 中间不要有空格
        // false 
        console.log(reg2.test('a'));
        console.log(reg2.test('8'));
        console.log(reg2.test('18'));
        console.log(reg2.test('aa'));
        console.log('-----------------------');
        console.log(reg2.test('andy_red')); // true
        console.log(reg2.test('andy-red')); // true
        console.log(reg2.test('andy007')); //true
        console.log(reg2.test('andy!007')); //false
    </script>
</body>

在这里插入图片描述

3.5 括号总结

1. 大括号 量词符,里面表示重复次数
2. 中括号 字符集合。匹配方括号中的任意字符。
3. 小括号 表示优先级

可以在线测试:https://c.runoob.com/

3.6 预定义类

预定义类指的是某些常见模式的简写方式。
预定类说明
\d匹配0-9之间的任一数字,相当于[0-9]
\D匹配所有0-9以外的字符,相当于[^0-9]
\w匹配任意的字母,数字,下划线,相当于[A-Za-z0-9_]
\W除任意的字母,数字,下划线,相当于[^A-Za-z0-9_]
\s匹配空格(包括换行符,制表符,空格符等),相当于[\t\r\n\v\f]
\S匹配非空格的字符,相当于[^\t\r\n\v\f]
<body>
    <script>
        // 座机号验证:全国座机号码,两种格式:010-12345678或者0530-1234567
        // 正则里面的或者 符号 |
        var reg=/^\d{3}-\d{8}|\d{4}-\d{7}&/
    </script>
</body>

4.1 replace 替换

replace() 方法可以实现替换字符串操作,用来替换的参数可以是一个字符串或是一个正则表达式。

stringObject.replace(regexp/substr,replacement)

1. 第一个参数:被替换的字符串或者正则表达式
2. 第二个参数:替换为的字符串
3. 返回值是一个替换完毕的新字符串
<body>
    <script>
        // 替换 replace
        // var str='andy和red'
        // // var newStr=str.replace('andy','body');
        // var newStr = str.replace(/andy/,'body');
        // console.log(newStr);
        var text=document.querySelector('textarea');
        var btn=document.querySelector('button');
        var div=document.querySelector('div');
        btn.onclick=function() {
            div.innerHTML=text.value.replace(/激情/,'**');
        }
    </script>
</body>

4.2 正则表达式参数

/表达式/[switch]

switch(也称为修饰符)按照什么样的模式来匹配,有三种值:
1. g:全局匹配
2. i:忽略大小写
3. gi:全局匹配+忽略大小写
<body>
    <script>
        // 替换 replace
        // var str='andy和red'
        // // var newStr=str.replace('andy','body');
        // var newStr = str.replace(/andy/,'body');
        // console.log(newStr);
        var text=document.querySelector('textarea');
        var btn=document.querySelector('button');
        var div=document.querySelector('div');
        btn.onclick=function() {
            div.innerHTML=text.value.replace(/激情|gay/g,'**');
        }
    </script>
</body>
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