OSPF邻接关系状态机

1、down 状态

双方都没有交互过Hello时的状态

2、init 状态

第一次给邻居发送hello的状态,收到邻居发送的hello包没有包含自身路由器ID

3、Two-way 状态

双方都收到了邻居发送的hello,并且双方发送的hello都包含了自身路由器ID

4、Exstart 状态

选举Master,Slite 的状态

5、Exchange 状态

交互带有LSA报头的DBD报文状态

6、Loading 状态

双向交互LSU、LSR、LSACK的状态

7、FULL 状态

邻接状态

如果邻接关系状态为Attempt

说明运行OSPF的接口不支持组播发送hello,需要手动指定邻居。单播发送hello

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OSPF(Open Shortest Path First)是一种用于路由选择的动态路由协议。在OSPF中,邻居和邻接关系是非常重要的概念。 邻居是指在同一个OSPF区域内,通过OSPF协议相互通信的路由器。邻居之间通过交换Hello消息来建立和维护邻居关系。Hello消息包含了路由器的ID、优先级、Hello间隔等信息,用于发现和识别邻居。 邻接关系是指在OSPF邻居之间建立的连接关系。通过建立邻接关系,路由器可以交换链路状态信息(LSA)来了解网络拓扑,并计算最短路径。邻接关系的建立需要满足一定的条件,如Hello消息的匹配、区域ID的匹配等。 在OSPF中,邻居和邻接关系的建立是基于以下几个步骤: 1. Hello消息交换:路由器发送Hello消息广播,其他路由器收到后进行匹配和回复。 2. 邻居状态机:根据Hello消息的匹配结果,路由器进入相应的邻居状态,如Down、Init、Two-Way、Exstart、Exchange和Full等。 3. DD(Database Description)交换:在Exstart和Exchange状态下,路由器交换数据库描述信息,用于同步链路状态数据库(LSDB)。 4. LSR(Link State Request)和LSU(Link State Update)交换:在Exchange状态下,路由器通过LSR和LSU消息交换链路状态信息。 5. LSACK(Link State Acknowledgment)交换:在Full状态下,路由器通过LSACK消息确认收到的LSU消息。 通过建立邻接关系OSPF路由器可以共享网络拓扑信息,并计算出最短路径,从而实现路由选择。
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