前端学习第二十二天——移动Web开发入门

前端学习第二十二天——移动Web开发入门

  • 分辨率
    1792 x 828 像素分辨率
    横向828个点,竖向1792个点,用来描述信息。
  • 物理像素
    物理像素(physical pixel)也叫设备像素(dp:device pixel)。
  • CSS像素
    CSS像素,也叫逻辑像素(logical pixel),设备独立像素(dip:device independent pixel)。实际开发中使用的节奏。
  • 设备像素比
    设备像素比(dpr:device pixel ratio),dpr = 设备像素/CSS像素(缩放比是1的情况下)。
  • 缩放
    缩放是改变的是CSS像素的大小。
  • PPI
    每英寸的物理像素点,ppi(pixels per inch)或dpi(docts per inch)。PPI = dp/di。
    dp为屏幕对角线的分辨率,di为屏幕对角线长度(单位为英寸)。

视口–viewport

    <!-- 设置视口宽度为375px -->
    <meta name="viewport" content="width=375">
    <!-- 设置视口宽度自动调整为设备宽度 -->
    <meta name="viewport" content="width=device-width">
    <!-- 设置视口初始缩放比例为1,相当于设置 width=device-width-->
    <meta name="viewport" content="initial-scale=1">
    <!-- user-scalable属性用来设置用户是否可以缩放页面 -->
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no">
    <!-- maximum-scale=1, minimum-scale=1,最大最小缩放比都是1,相当于user-scalable-->
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1">
    <!-- 为了更好的兼容,一般两个都写 -->
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no, maximum-scale=1, minimum-scale=1">

获取视口宽度的三种方法

    window.innerWidth;
    document.documentElement.clientWidth;
    document.documentElement.getBoundingClientRect().width;

兼容性问题,推荐下面的写法

    var viewWidth = document.documentElement.clientWidth || window.innerWidth;
    // 兼容性问题,不要用
    screen.width;

获取dpr

    window.devicePixelRatio;

box-sizing

  • box-sizing: content-box;
    width/height代表内容的宽高。
  • box-sizing: border-box;
    width/height代表整个盒子的宽高。

Flex布局

Flex 是 Flexible Box 的缩写,意为"灵活的盒子"或"弹性的盒子",所以 flex 布局一般也叫作"弹性布局"。

  • flex 容器(flex container)
    采用 flex 布局的元素,称为 flex 容器。如下。
    .box {
        display: flex | inline-flex;
    }
flex布局–容器的属性
  1. display
    display属性决定是否使用flex布局。
.box {
        display: flex | inline-flex;
    }

flex:将对象作为弹性伸缩盒显示。
inline-flex:将对象作为内联块级弹性伸缩盒显示。
2. flex-direction

flex-direction 属性决定主轴的方向(即项目的排列方向

    .box {
        flex-direction: row | row-reverse | column | column-reverse;
        }

row(默认值):主轴为水平方向,起点在左端。
row-reverse:主轴为水平方向,起点在右端。
column:主轴为垂直方向,起点在上沿。
column-reverse:主轴为垂直方向,起点在下沿。
3. flex-wrap

默认情况下,项目都排在一条线(又称"轴线")上,flex-wrap 属性定义,如果一条轴线排不下,如何换行

    .box{
        flex-wrap: nowrap | wrap | wrap-reverse;
        }

nowrap(默认):不换行。
wrap:换行,第一行在上方。
wrap-reverse:换行,第一行在下方。
4. flex-flow
flex-flow 属性是 flex-direction 属性和 flex-wrap 属性的简写形式,默认值为 row nowrap

    .box {
        flex-flow: &lt;flex-direction&gt; || &lt;flex-wrap&gt;;
        }
  1. justify-content
    justify-content 属性定义了项目在主轴上的对齐方式
    .box {
        justify-content: flex-start | flex-end | center | space-between | space-around;
        }

flex-start(默认值):左对齐。
flex-end:右对齐。
center: 居中。
space-between:两端对齐,项目之间的间隔都相等。
space-around:每个项目两侧的间隔相等。所以,项目之间的间隔比项目与边框的间隔大一倍。
6. align-items
align-items 属性定义项目在交叉轴上如何对齐。

    .box {
        align-items: flex-start | flex-end | center | baseline | stretch;
        }

flex-start:交叉轴的起点对齐。
flex-end:交叉轴的终点对齐。
center:交叉轴的中点对齐。
baseline: 项目的第一行文字的基线对齐。
stretch(默认值):如果项目未设置高度或设为auto,将占满整个容器的高度。
7. align-content
align-content 属性定义了多根轴线(多行)在交叉轴上的对齐方式。如果项目只有一根轴线(一行),该属性不起作用

    .box {
        align-content: flex-start | flex-end | center | space-between | space-around | stretch;
        }

flex-start:交叉轴的起点对齐。
flex-end:与交叉轴的终点对齐。
center:与交叉轴的中点对齐。
space-between:与交叉轴两端对齐,轴线之间的间隔平均分布。
space-around:每根轴线两侧的间隔都相等。所以,轴线之间的间隔比轴线与边框的间隔大一倍。
stretch(默认值):轴线占满整个交叉轴。

flex布局–项目的属性
  1. order
    order 属性定义项目的排列顺序,数值越小,排列越靠前,默认为0。
  2. flex-grow
    1. flex-grow 属性定义项目的放大比例,默认为0,即如果存在剩余空间,也不放大。
    2. 如果所有项目的 flex-grow 属性都为1,则它们将等分剩余空间(如果有的话)。
    3. 如果一个项目的 flex-grow 属性为2,其他项目都为1,则前者占据的剩余空间将比其他项多一倍。
    4. 如果有的项目有 flex-grow 属性,有的项目有 width 属性,有 flex-grow 属性的项目将等分剩余空间
  3. flex-shrink
    1. flex-shrink 属性定义了项目的缩小比例,默认为1,即如果空间不足,该项目将缩小。
    2. 如果所有项目的 flex-shrink 属性都为1,当空间不足时,都将等比例缩小
    3. 如果一个项目的 flex-shrink 属性为0,其他项目都为1,则空间不足时,前者不缩小。
    4. 负值对该属性无效。
  4. flex-basis
    flex-basis 属性定义了在分配多余空间之前,项目占据的主轴空间(main size),浏览器根据这个属性,计算主轴是否有多余空间。它的默认值为auto,即项目的本来大小
  5. flex
    flex 属性是 flex-grow, flex-shrink 和 flex-basis 的简写,默认值为0 1 auto。后两个属性可选。
    该属性有三个快捷值:auto (1 1 auto) 、 none (0 0 auto)和1( 1 0%)。
  6. align-self
    align-self 属性允许单个项目有与其他项目不一样的对齐方式,可覆盖align-items属性。
    默认值为auto,表示继承父元素的align-items属性,如果没有父元素,则等同于stretch。

媒体查询

@media
一套样式不可能适应各种大小的屏幕,针对不同的屏幕大小写样式,让我们的页面在不同大小的屏幕上都能正常显示。

    /* 屏幕宽度大于等于900px,背景颜色会变红 */
    @media screen and (min-width: 900px) {
        body {
            background-color: red;
        }
    }
  • 媒体类型
    all(default),screen / print / speech
  • 媒体查询中的逻辑
    与( and )
    或( , )
    非( not )
  • 媒体特征表达式
    1. width/max-width/min-width
    2. -webkit-device-pixel-ratio/-webkit-max-device-pixel-ratio/-webkit-min-pixel-ratio
    3. orientation
      landscape/portrait(横屏/竖屏)
    4. height
    5. device-width/device-height
    6. screen.width/screen.height
    7. aspect-ratio 视口的宽高比
媒体查询策略
  • 断点
    xs: < 576px
    sm: 576px ~ 768px
    md: 768px ~ 992px
    lg: 992px ~ 1200px
    xl: > 1200px
  • 断点怎么来的
    改变屏幕大小,当页面显示不正常的时候,你就需要设置断点了,经验值,预设一些

移动端常用单位

  1. px
    固定大小
  2. %
    按百分比自适应
  3. em
    元素的字体(font)大小,根据自身的font-size进行计算,如果自身没有font-size属性,会从父元素继承font-size属性。
    /* 高度5*12=60px */
    height: 5em;
    font-size: 12px;
  1. rem
    相对根节点(html)的字体(font)大小
  2. vw
    视口宽度:相对视口宽度比例,1vw相当于视口宽度的百分之一
  3. vh
    视口高度:相对视口高度比例,1vh相当于视口高度的百分之一
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