原生js—clientX、clientY、screenX、screenY、offsetX、offsetY、pageX、pageY、x、y

原生js—clientX、clientY、screenX、screenY、offsetX、offsetY、pageX、pageY、x、y

  • clientX、clientY:相对于浏览器的可视区域(inner部分,也就是body的起始位置 ) 左上角(0,0)的坐标,会随滚动条的滚动而改变;
  • screenX、screenY:相对于设备屏幕左上角(0,0)的坐标;
  • offsetX、offsetY:相对于事件源( 某个元素 )左上角(0,0)的坐标;
  • pageX、pageY:相对于整个网页(body的起始位置)左上角(0,0)的坐标,不会随滚动条的滚动而改变;
  • x、y:相对于用 css 动态定位(position)的最内层包容元素; 由于x、y在各个浏览器中的兼容性有差别,所以要特别注意;

注:查看对原生js 里的各种宽、高的理解
link(https://blog.csdn.net/qq_43495629/article/details/87886980).

  • 结束语…………………………福利时间到………………………………

    大家同为程序员,在这里给大家真诚的送上福利。

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