DOM事件

DOM事件

触发的三个阶段

1、捕获阶段:事件从根节点流向目标节点,途中流经各个DOM节点,在各个节点上触发捕获事件,直到到达目标节点。

2、目标阶段:事件到达了目标节点时,事件在目标节点上触发。

3、冒泡阶段:事件在目标节点上触发后,不会终止,一层层向上冒泡,回溯到根节点。

注意:事件发生的时候,要经过事件的三个阶段,我们常常使用的是事件冒泡阶段,而其他两个阶段不能人为干预。

EventTarget接口

EventTarget.addEventListener()

绑定事件的监听函数

target.addEventListener(type, listener[, useCapture]);
// type:事件名称
// listener:监听函数。事件发生时,调用。
// useCapture:布尔值,默认值为false(只在冒泡阶段触发)。为true(在捕捉阶段也触发)
var button = document.getElementById('btn');
button.addEventListener('click',function(){
	console.log('1');
},false)

注:第二个参数除了监听函数,还可以是一个具有handleEvent方法的对象。

第三个参数除了布尔值,还可以是一个属性配置对象。

EventTarget.removeEventListener()

移除事件的监听函数

参数与addEventListener一致。

注:移除失败可能原因:监听函数必须是addEventListener方法添加的监听函数,而且在同一个元素节点。

// 失败  监听函数不一致
div.addEventListener('click', function (e) {}, false);
div.removeEventListener('click', function (e) {}, false);

// 失败  第三个参数不一致
element.addEventListener('mousedown', handleMouseDown, true);
element.removeEventListener("mousedown", handleMouseDown, false);
EventTarget.dispatchEvent()

在当前节点触发指定事件,从而触发监听函数的执行。

para.addEventListener('click', hello, false);
var event = new Event('click');
para.dispatchEvent(event);  // 触发这个事件

绑定监听函数的三种方法

HTML的on- 属性
<body onload="doSomething()">
<div onclick="console.log('触发事件')">

一旦指定的事件发生,on-属性的值是原样传入 JavaScript 引擎执行。因此如果要执行函数,不要忘记加上一对圆括号。

只在冒泡阶段触发。

不推荐使用,html代码和js代码写在一起了,不利于代码分工。

元素节点的事件属性
window.onload = doSomething;    // 与上面一种方法的差异,它的值是函数名。

div.onclick = function (event) {
  console.log('触发事件');
};

只在冒泡阶段触发

不推荐使用,同一事件只能定义一个监听函数。

EventTarget.addEventListener()

优点:同一个事件可以添加多个监听函数; 能指定在哪个阶段触发监听函数; 除了DOM节点,其他对象(比如window、XMLHttpRequest等)也有这个接口,它等于是整个 JavaScript 统一的监听函数接口。

事件的传播

三种阶段的传播模型,使得同一个事件会在多个节点触发

例子:

<div>
  <p>点击</p>
</div>


var phases = {
  1: 'capture',
  2: 'target',
  3: 'bubble'
};

var div = document.querySelector('div');
var p = document.querySelector('p');

div.addEventListener('click', callback, true);
p.addEventListener('click', callback, true);
div.addEventListener('click', callback, false);
p.addEventListener('click', callback, false);

function callback(event) {
  var tag = event.currentTarget.tagName;
  var phase = phases[event.eventPhase];
  console.log("Tag: '" + tag + "'. EventPhase: '" + phase + "'");
}

// 点击以后的结果
// Tag: 'DIV'. EventPhase: 'capture'
// Tag: 'P'. EventPhase: 'target'
// Tag: 'P'. EventPhase: 'target'
// Tag: 'DIV'. EventPhase: 'bubble'

上面代码表示,click事件被触发了四次:<div>节点的捕获阶段和冒泡阶段各1次,<p>节点的目标阶段触发了2次。

事件传播的最上层对象是window,接着依次是documenthtmldocument.documentElement)和bodydocument.body)。也就是说,上例的事件传播顺序,在捕获阶段依次为windowdocumenthtmlbodydivp,在冒泡阶段依次为pdivbodyhtmldocumentwindow

事件的代理

由于事件会在冒泡阶段向上传播到父节点,因此可以把子节点的监听函数定义在父节点上,由父节点的监听函数统一处理多个子元素的事件。这种方法叫做事件的代理(delegation)。

stopPropagation

事件传播到某个节点为止不再传播。但只会阻止事件的传播,不能阻止改时间触发其他click事件的监听函数。也就是说不能彻底取消click事件。

// 在冒泡阶段阻止事件传播
p.addEventListener('click',function(event) {
	event.stopPropagation();
},false)
p.addEventListener('click', function (event) {
  event.stopPropagation();
  console.log(1);
});

p.addEventListener('click', function(event) {
  // 会触发
  console.log(2);
});
stopImmediatePropagation

彻底取消该事件,不再触发事件所有的监听函数。

p.addEventListener('click', function (event) {
  event.stopImmediatePropagation();
  console.log(1);
});

p.addEventListener('click', function(event) {
  // 不会被触发
  console.log(2);
});
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1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。
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