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原创 用例图(参与者、用例...)

面向对象编程(OOP)是一种编程范式,它将现实世界中的实体抽象为对象,这些对象包含数据(属性)和行为(方法)。这种抽象使得软件设计更加直观,更接近人类对现实世界的理解。在面向对象的设计中,类是构建复杂系统的基础,它们定义了对象的蓝图。学习统一建模语言(UML)对于面向对象的设计至关重要。UML提供了一套标准的图形表示法,用于描述软件系统的结构和行为。它包括用例图、类图、对象图、状态图、活动图、序列图、通信图、组件图和部署图等,这些图可以帮助开发者在设计阶段可视化系统的不同方面。

2024-09-04 16:24:32 925

原创 时序图(顺序图、序列图、循序图)

面向对象编程(OOP)是一种编程范式,它将现实世界中的实体抽象为对象,这些对象包含数据(属性)和行为(方法)。这种抽象使得软件设计更加直观,更接近人类对现实世界的理解。在面向对象的设计中,类是构建复杂系统的基础,它们定义了对象的蓝图。学习统一建模语言(UML)对于面向对象的设计至关重要。UML提供了一套标准的图形表示法,用于描述软件系统的结构和行为。它包括用例图、类图、对象图、状态图、活动图、序列图、通信图、组件图和部署图等,这些图可以帮助开发者在设计阶段可视化系统的不同方面。

2024-09-03 16:00:47 691

原创 类图关系 (泛化、实现、依赖、关联、聚合、组合)

面向对象编程(OOP)是一种编程范式,它将现实世界中的实体抽象为对象,这些对象包含数据(属性)和行为(方法)。这种抽象使得软件设计更加直观,更接近人类对现实世界的理解。在面向对象的设计中,类是构建复杂系统的基础,它们定义了对象的蓝图。学习统一建模语言(UML)对于面向对象的设计至关重要。UML提供了一套标准的图形表示法,用于描述软件系统的结构和行为。它包括用例图、类图、对象图、状态图、活动图、序列图、通信图、组件图和部署图等,这些图可以帮助开发者在设计阶段可视化系统的不同方面。

2024-09-03 15:58:41 621

原创 网页控制台控制视频倍速

小伙伴们是否在某些网站看课程视频或刷网课视频,默认没有倍速观看,看得很慢,那今天我们就来看看通过网页控制台来操控视频倍数吧!

2022-11-17 19:36:21 20791 5

原创 Java异常类

所谓异常就是程序运行时可能出现的一些错误,比如试图打开一个根本不存在的文件等,异常处理将会改变程序的控制流程,让程序有机会对错误做出处理。

2022-11-15 21:58:00 1296

原创 谈一谈Servlet对象的生命周期

Servlet对象的生命周期表示,即一个Servlet对象从创建到最后销毁,整个过程是怎样的?通过以上问题,我们一起来谈一谈Servlet对象的生命周期加载阶段、初始化阶段、请求处理以及销毁阶段。

2022-11-10 19:31:24 346 1

原创 什么是JDBC?这篇文章告诉你

JDBC的全称是Java数据库连接(Java Database connect),它是一套用于执行SQL语句的Java API。它是Java和数据库之间的一个桥梁,是一个规范而不是一个实现,能够通过执行SQL语句来完成对数据库中数据的查询、更新和删除等操作。

2022-11-03 22:55:02 734

原创 类序列化存储与类原生存储比较

类序列化存储与类原生存储两种方式均能达到数据持久化的目的,那么在性能上二者是否存在差异?我们通过设计实验来观察二者在存储效率上可能存在的差异......

2022-11-01 22:24:38 439 2

Unity3D期末大作业(梦境奇缘开心闯关游戏)

游戏项目包含源代码、可执行程序、期末报告(期末必过,由于资源大小限制,Word文档中包含项目网盘链接,需要的同学可以自取) 引言:本次虚拟现实技术及其应用期末大作业的题目是基于unity的游戏开发《开心闯关》,艺术主题又名《梦境奇缘》。该游戏设计是我们对于本课程的实践与应用。利用在Unity相关课程中学到的知识完成了对本项目的开发,有效的提升了我们对于Unity以及C#相关知识的巩固与复习,在实践中提升了我们对于知识的理解,锻炼了我们的实际开发能力和编码技术。

2023-06-08

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