面向对象编程
Java的精髓oop
我是一条鲨鱼
You know who i am
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面向对象
初识面向对象 谈起面向对象就不得不提面向过程 面向过程思想 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么… 面对过程适合处理一些较为简单的问题 面向对象思想 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题。 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握,从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理原创 2021-03-12 11:28:59 · 70 阅读 · 0 评论 -
封装
封装 该露的露,该藏的藏 我们程序设计要追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。 封装(数据的隐藏) 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。 记住这句话:属性私有,get/set get/set方法快捷键:Alt+inset 1.提高程序的安全性,保护数据 2.隐藏代码的实现细节。 3.统一接口 4.系统可维护性增加 代码演示 package com.jiang.o原创 2021-03-12 14:54:29 · 82 阅读 · 0 评论 -
继承
继承 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。 extends的意思是“扩展"。自类是父类的扩展。 Java中类只有单继承,没有多继承。一个儿子只能有一个父亲,一个父亲可以有多个儿子。 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。 继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。 子类和父类之间,从意义上讲应该具有”is a"的关系。老师是人,学生是人。 object类 super 方法重写:重原创 2021-03-12 17:32:47 · 72 阅读 · 0 评论 -
多态
多态 动态编译:类型:可扩展性增强 即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多 多态存在的调节 有继承关系 子类重写父类方法 父类引用指向子类对象 注意:多态是方法的多态,属性没有多态。 ...原创 2021-03-12 22:28:23 · 70 阅读 · 0 评论 -
super
super super注意点: 1.super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个 2.super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中 3.super和this不能同时调用构造方法 super VS this 1.代表的对象不同: this:本身调用者这个对象 super:代表父类对象的应用 2.前提 this:没有继承也可以使用 super:只能在继承条件才可以使用 3.构造方法 this():本类的构造 super():父类原创 2021-03-12 20:21:12 · 118 阅读 · 0 评论 -
方法的重写
方法的重写 重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法 方法名必须相同 参数列表必须相同 修饰符:范围可以扩大但不能缩小 public>protected>default>private 抛出的异常:范围可以缩小,但不能扩大 为什么需要重写: 父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足 重写,子类的方法和父类必须要一致,方法体不同 重写快捷键:Alt+insert 代码演示 父类 package com.jiang.oop.demo3; //重写都是方法的重写,和属性无关原创 2021-03-12 21:15:20 · 83 阅读 · 0 评论 -
static关键字
static关键字 修饰成员变量 修饰成员方法 静态代码块 静态导包 静态内部类 代码演示 静态代码块 package com.jiang.oop.demo6; public class Teacher { //2 { //代码块(匿名代码块) System.out.println("匿名代码块"); } //1.只执行一次,不会再执行 static { //静态代码块 System.out.原创 2021-03-13 20:32:35 · 98 阅读 · 0 评论 -
instanceof 关键字
instanceof 关键字 boolean result=obj instanceof Class 1.instanceof 严格来说是Java中的一个双目运算符,用来测试一个对象是否为一个类的实例。 3.其中 obj 为一个对象,Class 表示一个类或者一个接口,当 obj 为 Class 的对象,或者是其直接或间接子类,或者是其接口的实现类,结果result 都返回 true,否则返回false。 3.注意:编译器会检查 obj 是否能转换成右边的class类型,如果不能转换则直接报错,如果不能转载 2021-03-13 14:30:12 · 294 阅读 · 0 评论 -
抽象类
抽象类 abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。 ## 代码演示 package com.jiang.oop.demo5; //abstrac原创 2021-03-13 17:13:54 · 99 阅读 · 0 评论 -
接口
接口 普通类:只有具体实现。 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有。 接口:只有规范!约束和实现分离。 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是……则必须能……”的思想。 接口的本质是契约,就像人间的法律一样。制定好后大家都遵守。 OOP的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。 注意: 约束 定义一些方法,让不同人实现 方法默认public abstract 属性默认public static final 接口不能被实例化,接口中没有构造方法 implements可以实原创 2021-03-13 20:56:13 · 133 阅读 · 0 评论 -
内部类
内部类 内部类就是在一个类的内部再定义一个类。 成员内部类 静态内部类 局部内部类 匿名内部类 代码演示 package com.jiang.oop.demo8; public class Outer { private int id=18; public void out(){ System.out.println("这是外部类的方法"); } //局部内部类 public void method(){ class Inner{原创 2021-03-13 21:18:17 · 198 阅读 · 2 评论