1. 一维数组的定义
一维数组的定义有两种方式
int[] a ;//
int b[];//
建议使用int[] a的方式来声明,int本身为基本类型,而int[ ]为引用类型,同时在int[ ] a定义时是无法确定数组长度的,此时只是定义了一个指针,并未指向任何有用的内存,此时的a,b都无法使用.
2. 数组的初始化
一维数组的初始化分为静态初始化和动态初始化。
2.1 动态初始化:只指定数组的长度,由系统为数组中的每个变量赋初始值
int[] a = new int[5];
注意
整数类型:则数组元素的值为0.
浮点类型:则数组元素的值是0. 0
字符类型:则数组元素的值是“\u0000”.
布尔类型:则数组元素的值是false.
引用类型(类、接口和数组) :则数组元素的值是null,Java如果试图访问一个null的变量的时候,会抛出NullPointerExcept ion的异常。
2.2 静态数组初始化:不需要指定数组长度,为数组中的每个元素指定初始值。
int[] a = new int[]{1,2,3,4,5};
int[] a = {1,2,3,4,5};//简化写法无法拆开
3. 数组的处理
注意:数组一旦被创建,就不可以更改!
3.1 可以用length()来获取长度
a.length
3.2 通过a[0]下标来获取该数组元素&#