用友一面面经

1.介绍一下io流,知道多少说多少。
**在这里插入图片描述

答:
https://www.cnblogs.com/zhaosq/p/9889774.html

FileInputStream用到了什么设计模式?BufferInputStream呢?
FileInputStream用到了适配器模式;BufferInputStream用到了装饰器模式

//1、获得子节输入流
    FileInputStream fileInputStream=new FileInputStream(file);
    //2、构造转换流(是继承Reader的)
    InputStreamReader inputStreamReader=new InputStreamReader(fileInputStream);
    //3、 构造缓冲字符流
    BufferedReader bufferedReader=new BufferedReader(inputStreamReader);
 
    //备注1、2两步骤体现出了适配器模式
    //2步骤体现了InputStreamReader类具有将子节输入流转换为字符输入流的功能
    //2、3两步骤体现了装饰模式(wrapper包装模式)

2.介绍一下进程相关的,共有几种状态?介绍一下你了解的锁?多读少写用什么锁,少写多读呢?lock与synchronized的区别?

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

(几种常见的线程锁)
https://www.jianshu.com/p/d2689161bf4e

线程的同步是为了防止多个线程访问一个数据对象时,对数据造成的破坏。

锁:
①悲观锁:适用于多写,竞争激烈的场景。
分为:共享锁(读锁 s锁)和排他锁(写锁 x锁)
②乐观锁:少锁 ,写少 竞争不激烈(使用数据版本version++ 或者使用时间戳)
CAS(乐观锁) 缺点:不能保证代码块的原子性,只能保证单个变量的原子性。
synchronized (悲观锁):修饰类,代码块,方法:让没有得到锁资源的线程进入blocked状态,获取锁后回复为running状态,涉及操作系统用户模式和内核模式的转换,代价较高。
公平性锁与非公平锁:
ReentrantLock :非公平的,传入参数true即为公平锁。优劣:在CPU线程状态切换的空挡期较长的情况下,非公平锁性能高于公平锁性能。首先,在恢复一个被挂起的线程与该线程真正运行之间存在着严重的延迟。而且,非公平锁能更充分的利用cpu的时间片,尽量的减少cpu空闲的状态时间。
自旋锁: 当一个线程在获取锁的时候,如果锁已经被其它线程获取,那么该线程将循环等待,然后不断的判断锁是否能够被成功获取,直到获取到锁才会退出循环。
互斥锁mutex:
在访问共享资源之前对进行加锁操作,在访问完成之后进行解锁操作。
加锁后,任何其他试图再次加锁的线程会被阻塞,直到当前进程解锁。
如果解锁时有一个以上的线程阻塞,那么所有该锁上的线程都被编程就绪状态,
第一个变为就绪状态的线程又执行加锁操作,那么其他的线程又会进入等待。
在这种方式下,只有一个线程能够访问被互斥锁保护的资源。
读写锁 rwlock(ReadWriteLock):
读写锁非常适合对数据结构读的次数远远大于写的情况。
当处于读模式的读写锁接收到一个试图对其进行写模式加锁操作时,便会阻塞后面对其进行读模式加锁操作的线程。 这样等到已经加读模式的锁解锁后,写进程能够访问此锁保护的资源。

ReadWriteLock提供了readLock和writeLock两种锁的操作机制,一个是读锁,一个是写锁,而它的实现类就是ReentranReadWriteLock。
RRW 允许多个读线程同时访问,但不允许写线程和读线程、写线程和写线程同时访问。


3.JVM:什么情况会出现内存泄漏,如何避免? 创建对象后生成的对象存放的具体位置(堆),如何进行垃圾回收(复制算法 ,标记清除,标记整理)?了解多少垃圾收集器?cms收集器和G1收集器有什么区别?

我们都知道Java中对未被引用的对象进行垃圾回收,如果还有引用的话,那就让它多活一会儿。但是假设我们考虑这样一种情况,在内存中有这么两个对象,它们一个生存周期远大于另一个生存周期,而且生存周期大的对象有指向生存周期小的对象的引用,而且生存周期小的对象不再有指向其他对象的引用,那好,既然大的有指向小的引用,那垃圾回收器对小的也无可奈何。

1.对象内存过大

保存了多个好用内存过大的对象,造成内存超出限制。

2.资源释放

程序代码的问题,长期保持某些资源,如Context,Cursor,IO流的引用,资源得不到释放造成内存泄露。

3.static关键字的使用

static 是Java中的一个关键字,当用它来修饰成员变量时,那么该变量就属于该类,而不是该类的实例。所以用static修饰的变量,它的生命周期是很长的,如果用它来引用一些资源耗费过多的实例,就可能会造成内存的泄露。

针对static的解决方案:

应该尽量避免static成员变量引用资源耗费过多的实例,比如Context.

Context尽量使用ApplicationContext的生命周期比较长,引用它不会出现内存泄露。

使用WeakReference代替强引用。比如可以使用WeakReference mContext;

4.线程导致内存溢出

线程产生内存泄露的主要原因在于线程生命周期的不可控。如当我们切换横竖屏的时候,一般会重新创建Activity,老的Activity应该被销毁。但是此时我们在子线程中正在进行耗时的操作,老的Activity不会被销毁,这个时候就会出现内存泄露。

解决方案:

将线程的内部类,改为静态内部类。

在线程内部采用弱引用保存Context引用。

https://blog.csdn.net/weixin_33913377/article/details/92348874
垃圾回收器:

https://www.cnblogs.com/cxxjohnson/p/8625713.html

4.经常用哪些数据库?了解哪些存储引擎,经常使用哪种存储引擎?为什么?索引用的多吗?有哪些注意事项(innodb,myisam)

5.了解其他操作系统吗,用过哪些,linux如何查看被占用的端口

lsof(list open files)是一个列出当前系统打开文件的工具。以root用户来执行lsof -i命令
在这里插入图片描述lsof -i:端口号

lsof -i:端口号,用于查看某一端口的占用情况,比如查看22号端口使用情况,lsof -i:22
在这里插入图片描述

netstat -tunlp|grep 端口号

netstat -tunlp|grep 端口号,用于查看指定端口号的进程情况,如查看22端口的情况,netstat -tunlp|grep 22

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