Java面试挂在线程创建后续,不要再被八股文误导了!创建线程的方式只有1种

写在开头

在上篇博文中我们提到小伙伴去面试,面试官让说出8种线程创建的方式,而他只说出了4种,导致面试挂掉,在博文中也给出了10种线程创建的方式,但在文章的结尾我们提出:真正创建线程的方式只有1种,剩下的衍生品多是套壳,那么在这篇文章中,我们来解释一下缘由!
线程创建方式可先阅读这篇文章:面试官让说出8种创建线程的方式,我只说了4种,然后挂了。。。

线程创建之源

OK!咱们闲话少叙,直接进入正题,回顾一下通过实现Runnable接口,重写run方法创建线程的方式,真的可以创建一个线程吗?来看下面这段demo。

【代码示例1】

public class Test  implements Runnable{

    public static void main(String[] args) {
        Test test = new Test();
        test.run();
    }
    @Override
    public void run() {
       	System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+"runnable线程");
    }
}

输出:

main:runnable线程

虽然这里我们实现了Runnable接口并重写了run方法,但执行结果中输出的线程却是主线程,这可我们调用普通的方法一样,仍旧依靠的主线程驱动,那怎么样创建一个线程呢?

【代码示例2】

public class Test  implements Runnable{

    public static void main(String[] args) {
        Test test = new Test();
        new Thread(test).start();
    }
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+"runnable线程");
    }
}

输出:

Thread-0:runnable线程

这个demo中,我们在外面套了一层Thread,然后调用start方法,最终输出的结果就是一个全新的Thread-0线程,从而实现了线程的创建。

得出结论

我们继续换Callable、FutureTask、ThreadGroup、匿名内部类或Lambda表达式等类或接口,发现均无法直接创建一个线程,必须借助Thread的start();

而例如ExecutorService线程池、ForkJoin线程池、CompletableFuture类、Timer定时器类、parallelStream并行流等等,如果有去看过它们源码的小伙伴应该清楚,它们最终都依赖于Thread.start()方法创建线程。

因此,我们在这里可以大胆的得出这样的一个结论:

在Java中创建线程的方式只有一种:通过Thread.start()调用 start()方法,会启动一个线程并使线程进入就绪状态,当分配到时间片后开始运行。 start() 会执行线程的相应准备工作,然后自动执行 run() 方法的内容

线程体与线程的区别

文章写到这里,我们一起再来思考一个问题,既然Runnable和Callable接口和Thread类一样需要重写他们提供的run()/call()方法,又没有创建线程,那它们究竟做了什么呢?
这个直接给出答案:他们经过重写,确定了线程体,那线程体与线程又有何区别?我们来看看文心一言怎么说。
在这里插入图片描述
总结一句话:线程体是线程的核心部分,负责执行线程的具体任务。

所以说无论是Thread中的run还是Runnable中的run,Callable中的call方法,内部所实现的都是线程需要执行的具体内容也就是线程体

总结

基于以上的分析,若我们在面试中再次遇到:“Java线程有几种创建方式?”的考题,就可以这样回答啦:

Java中创建线程的方式有很多种,在《Java技术卷》和《Java编程思想》中提供了实现Runnable、Callable接口、继承Thread类、创建线程池这四种常见方式,我们还可以通过ForkJoin线程池、CompletableFuture类、Timer定时器类、parallelStream并行流、匿名内部类或Lambda表达式等多种方式去实现,但这些都不是真正意义上的创建线程,严格意义上,Java创建线程的方式只有一种那就是通过new Thread().start()创建,Runnable、Callable接口只是重写了线程的线程体,用来确定我们线程需要执行的内容。

结尾彩蛋

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