设计模式
文章平均质量分 96
两米以下皆凡人
这个作者很懒,什么都没留下…
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23种设计模式
创建型模式,共五种 工厂方法模式 抽象工厂模式 单例模式 建造者模式 原型模式 结构型模式,共七种 适配器模式 装饰器模式 代理模式 门面(外观)模式 桥接模式 组合模式 享元模式 行为型模式,共十一种 策略模式 模板方法模式 观察者模式 迭代子模式 责任链模式 命令模式 备忘录模式 状态模式 访问者模式 中介者模式 解释器模式(用的实在太少,略) ...原创 2021-03-10 15:17:00 · 412 阅读 · 0 评论 -
软件架构设计原则
1、开闭原则 开闭原则(Open-Closed Principle,OCP)是指一个软件实体(如类、模块和函数)应该对扩展开放,对修改关闭。所谓的开闭,也正是对扩展和修改两个行为的一个原则。它强调的是用抽象构建框架,用实现扩展细节,可以提高软件系统的可复用及可维护性。开闭原则是面向对象设计中最基础的设计原则,它知道我们如何建立稳定、灵活的系统。例如版本更新,我们尽可能不修改源代码,但是可以增加新功能。 在现实生活中开闭原则也有体现。比如,很多互联网公司都实行弹性作息时间,只规定每天工作8小时,意思就是原创 2021-03-01 13:44:52 · 400 阅读 · 1 评论