js中原继承的几种创建方式

JS中继承的概念:

  • 通过【某种方式】让一个对象可以访问到另一个对象中的属性和方法,我们把这种方式称之为继承 并不是所谓的xxx extends aaa

为什么要使用继承?

  • 有些对象会有方法(动作、行为),而这些方法都是函数,如果把这些方法和函数都放在构造函数中声明就会导致内存的浪费
    function Person(){
        this.say=function(){
            console.log("你好")
        }
    }
    var p1=new Person();
    var p2=new Person();
    console.log(p1.say === p2.say);   //false

继承的第一种方式:原型链继承1

    Person.prototype.say=function(){
        console.log("你好")
    }
  • 缺点:添加1、2个方法无所谓,但是如果方法很多会导致过多的代码冗余

继承的第二种方式:原型链继承2

    Person.prototype={
        constructor:Person,
        say:function(){
            console.log("你好");
        },
        run:function(){
            console.log("正在进行百米冲刺");
        }
    }
  • 注意点:
  • a、一般情况下,应该先改变原型对象,再创建对象
  • b、一般情况下,对于新原型,会添加一个constructor属性,从而不破坏原有的原型对象的结构

继承的第三种方式:拷贝继承(混入继承)

  • 场景:有时候想使用某个对象中的属性,但是又不能直接修改它,于是就可以创建一个该对象的拷贝
  • 实现1:
    var source={name:"李白",age:15}
    var target={};
    target.name=source.name
    target.age=source.age;
  • 上面的方式很明显无法重用,实际代码编写过程中,很多时候都会使用拷贝继承的方式,所以为了重用,可以编写一个函数把他们封装起来:
    function extend(target,source){
        for(key in source){
            target[key]=source[key];
        }
        return target;
    }
    extend(target,source)
  • 由于拷贝继承在实际开发中使用场景非常多,所以很多库都对此有了实现

    • jquery:$.extend
  • es6中有了对象扩展运算符仿佛就是专门为了拷贝继承而生:

    var source={name:"李白",age:15}
    var target={ ...source }

继承的第四种方式:原型式继承

  • 场景:
    • 创建一个纯洁的对象
    • 创建一个继承自某个父对象的子对象
  • 使用方式:
    • 空对象:Object.create(null)
        var o1={ say:function(){} }
        var o2=Object.create(o1);
    

继承的第五种方式:借用构造函数实现继承

  • 场景:适用于2种构造函数之间逻辑有相似的情况

function Animal(name){
this.name=name;
}
function Person(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
}

  • 以上代码用借用构造函数实现
function Animal(name,age){
    this.name=name;
    this.age=age;
}
function Person(name,age,address){
    Animal.call(this,name);
    //this.name=name;
    //this.age=age;
    this.address=address;
}
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