设计模式之适配器模式
适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另一个类的接口,Adapter模式使得原本由于接口不兼容不能一起工作的类可以一起工作
-------《大话设计模式》
个人感觉类似于生活中的插头,众所周知,我们国家的电源电压标准是220V,像我们使用手机的时候,就不能直接用220V的电压,一般买手机会附送一个充电头,这个充电头就可以成为适配器,把220V的电压转化为手机适合的电压
案例:一个工厂现在有生产轿车的能力,但是我们想让它也能生产跑车
工厂
当我们要使用这个生产轿车的功能时,只需要实现这个接口并覆盖就可以了
但是,我们还想给这个工厂新增一个造跑车的功能,并且我们还不能改变工厂这个接口的源代码,故我们就想到了利用java语言三大特性之一的继承,我们可以让这个适配器类继承另外一个实现了生产跑车功能的类,去扩展工厂的能力
此时我们的适配器就可以继承这个类,并且实现工厂接口,这样就实现了业务能力的 拓展
此时我们可以来测试一下
这样就添加成功了,以下附上这一部分的代码结构图
还有一种写法就是我们可以不用继承,直接在配置器类里面创建出这个跑车功能类的对象,然后去调用它,降低了代码的耦合
以下是修改后的代码架构图
这两种适配器方法的结构基本上差不多,改动并不大,但是我们还是推荐第二种方法,这样的关系又称为组合关系,降低了代码的耦合度
适配器模式优点:提高了代码的重用性,可以让两个并没有什么关联的类一起运作
适配器模式缺点:添加适配器使得代码的结构特别的繁琐,本来我们在开发中能一次性完成的事情就没必要使用适配器模式了,会使得代码相对复杂化
故适配器模式一般用来已经上线的项目要新增功能,在我们不能直接修改项目源代码的情况下去使用