leetcode刷题日志-289生命游戏

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思路:用一个m*n的矩阵储存当前元素周围为1的元素数量

    /**
     * 为了保证当前修改后的状态不会影响下一个状态的判定,设置另外的状态
     * 如题所示,只有三种:
     * 1. 如果当前是活细胞,但是变成了死细胞,那么设置为-1
     * 2. 如果当前是活细胞,仍然是活细胞,那么不变仍为1
     * 3. 如果当前是死细胞,但是变成了活细胞,那么设置为2
     * 那么最后遍历修改完状态之后,将-1修改回为0,2修改回为1
     * @param board
     */
     class Solution {
    public void gameOfLife(int[][] board) {
        //设置方向来遍历某个节点周围的另外几个节点
        int[] ner = new int[]{-1,0,1};
        //获取行和列
        int rows  = board.length;
        int cols = board[0].length;
        //遍历每一个节点格子
        for (int row = 0; row < rows; row++) {
            for (int col = 0; col < cols; col++) {
                //设置当前节点周围的存活细胞的数量
                int liveNer = 0;
                /**
                 * 当前节点是[ i , j ]
                 * [i-1,j-1]    [i-1,j]    [i-1,j+1]
                 * [ i ,j-1]    [ i ,j]    [ i ,j+1]
                 * [i+1,j-1]    [i+1,j]    [i+1,j+1]
                 * 那么以当前节点为中心,要求周围的节点,则最多是3*3形式
                 * 并且所有的行和列都是用当前节点+1或者-1或者不变构成
                 * 所以我们设置 ner = {-1,0,1} 来形成遍历
                 */
                for (int i = 0; i < 3; i++) {
                    for (int j = 0; j < 3; j++) {
                        //必须保证不计算当前节点(不计算自己)
                        if (!(ner[i]==0 && ner[j]==0)){
                            //当前节点的相邻节点坐标
                            int r = row+ner[i];
                            int c = col+ner[j];
                            /**判断当前周围节点的存活状态,要求满足两个状态
                             * 1. 必须保证要在 board 矩阵中
                             * 2. 并且起始状态要是存活,则当前状态为1或者-1都可以(因为这两个状态都表示起始状态为活细胞)
                             **/
                            if ((r>=0&&r<rows) && (c>=0&&c<cols) && (Math.abs(board[r][c])==1)){
                                liveNer++;
                            }
                        }
                    }
                }
                /**开始判断当前节点的存活状态
                 * 因为遍历到当前节点的时候,还没有开始修改细胞状态,所以还是0和1的细胞状态
                 * 那么只需要判断状态变化的即可,否则状态不变
                **/
                if ((board[row][col]==1) && ( liveNer>3 || liveNer<2)){
                    // -1 代表这个细胞过去是活的现在死了
                    board[row][col]=-1;
                }
                if (board[row][col]==0 && ( liveNer==3)){
                    // 2 代表这个细胞过去是死的现在活了
                    board[row][col]=2;
                }
            }
        }
        //再把额外的状态修改回去
        for (int row = 0; row < rows; row++) {
            for (int col = 0; col < cols; col++) {
                if (board[row][col] == 2) {
                    board[row][col] = 1;
                }
                if (board[row][col] == -1){
                    board[row][col] = 0;
                }
            }
        }
        
    }
     }
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