Java中的六种运算符

六种常用的运算符

  1. 算术运算符
    加+; 减–; 乘*; 除/; 取余%; 自增++; 自减 – – ;
public class Demo2 {
	public static void main(String[] args) {	
		System.out.println(20+10);//  +  加法运算     20+10=30
		System.out.println(20-10);//  -  减法运算     20-10=10
		System.out.println(20*10);//  *  乘法运算     20*10=200
		System.out.println(20/12);//  /  除法运算     20/11=1     为什么等于1呢,整型除以整型不会保留小数
		System.out.println(20%12);//  %  取余运算     20%12=8     除不尽余下来的数
		int a = 20;
		int b = 20;
		System.out.println(a = a++);//  ++ 自增运算   ++在变量后面     是先赋值再自增    a = a++  就等于20
		System.out.println(a = ++a);//  ++ 自增运算   ++在变量前面     是先自增再赋值    a = ++a  就等于21
		System.out.println(b = b--);//  -- 自减运算   --在变量后面     是先赋值再自减    b = b--  就等于20
		System.out.println(b = --b);//  -- 自减运算   ++在变量前面     是先自减再赋值    b = ++b  就等于19
	}
}
  1. 赋值运算符
    等于=; 加等于+=; 减等于–=; 乘等于*=; 除等于/=; 取余等于%=
public class Demo2 {
	public static void main(String[] args) {	
		int a = 10;
		a = 20;   // = 将右边的值赋值给左边的变量
		System.out.println(a);//a=20
		int b = 10;
		b += 20;  // += 左右两边的值相加再赋值给左边的变量    等同于  b=b+20;  b=10+20;  b=30
		System.out.println(b);//b=30
		int c = 10;
		c -= 5;   // -= 左边的值减去右边的值再赋值给左边的变量    等同于  c=c-5;  c=10-5;  c=5
		System.out.println(c);//c=5
		int d = 10;
		d *= 5;   // *= 左边的值乘以右边的值再赋值给左边的变量    等同于  d=d*5;  d=10*5;  d=50
		System.out.println(d);//d=50
		int e = 10;
		e /= 5;   // /= 左边的值除以右边的值再赋值给左边的变量    等同于  e=e/5;  e=10/5;  e=2
		System.out.println(e);//e=2
		int f = 10;
		f %= 4;   // %= 左边的值取余右边的值再赋值给左边的变量    等同于  f=f%4;  f=10%4;  f=2
		System.out.println(f);//f=2
	}
}
  1. 关系运算符
    关系运算符只有两个值,条件成立则为true,否则为false
    大于>; 小于<; 大于等于>=; 小于等于<=; 恒等于==; 不等于!=
public class Demo2 {
	public static void main(String[] args) {	
		System.out.println(10>20);// >  10>20?  10不大于20   所以结果为false
		System.out.println(10<20);// <  10<20?  10是小于20   所以结果为true
		System.out.println(10>=20);//  >=  10>=20  10不大于等于20  所以结果为false
		System.out.println(10<=20);//  <=  10<=20  10小于等于20  所以结果为true
		System.out.println(10==20);//  ==  10==20  10不恒等于20  所以结果为false
		System.out.println(10!=20);//  !=  10!=20  10不等于20  所以结果为false
	}
}
  1. 逻辑运算符
    逻辑与 &&; 逻辑或 || ; 逻辑非 !;
    逻辑运算符只有两个值,条件成立则为true,否则为false
public class Demo2 {
	public static void main(String[] args) {	
		System.out.println( 10>20 && 10>5 );
		// &&  并且的意思    10>20并且10>5  10不大于20  一假即假  一个条件不成立,结果就为false
		System.out.println( 10>8 && 10>5 );
		// &&  并且的意思    10>8并且10>5 10大于8并且10大于5   两个条件都成立   所以结果为true
		System.out.println( 10>20 || 10>5 );
		// ||  或者的意思   10>20或者10>5  一真即真  两个条件有一个条件成立,结果就为true
		System.out.println( 10>20 || 10>30 );
		// ||  或者的意思   10>20或者10>30   只有两个条件都不成立的时候,结果才为false
		System.out.println(10!=20);
		// !  非,相反的意思 !一般配合=使用,10!=20,10不等于20,结果为true;
		System.out.println(10!=10);
		// !  非,相反的意思 !一般配合=使用,10!=10,10不等于10,结果为false;
	}
}
  1. 三元运算符
    格式 :(条件表达式)?值1:值2
    条件表达式成立的话选择值1,否则条件不成立选择的是值2
import java.util.Scanner;
public class Demo2 {
	public static void main(String[] args) {
		//三元运算符这里来个小游戏吧,增加点趣味性
		//这里就需要用到后面的知识了,在这里先接触一下增加一下兴趣
		//Scanner这里先不要急,到后面会学到的
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		int a = 6;
		System.out.println("请在控制台中输入1~10之间的数");
		System.out.println("看看您能不能猜中我心中想的数");
		int b = sc.nextInt();
		System.out.println((a==b)?"恭喜您猜对了":"不好意思猜错咯");
		//a的值为6  b的值为您输入的值  如果您输入的值等于6 
		//那么条件表达式的值为true,就会执行:左边的,否则就会执行冒号右边的
	}
}
  1. 位运算符
    位运算需要掌握二进制,原码、反码、补码
public class Demo2 {
	public static void main(String[] args) {
		//  & 按位与    两个同为1的时候为1
		//  3&4的结果是多少?
		//  3的二进制为		00000011
		//  4的二进制为		00000100
		//  3和4的按位与		00000000		
		System.out.println(3&4);//结果为0
					
		//  | 按位或     两个有一个为1的时候就为1
		//  3|4的结果是多少?
		//  3的二进制为		00000011
		//  4的二进制为		00000100			
		//  3和4的按位与		00000111	
		System.out.println(3|4);//结果为7
		//  ^ 按位异或    两个不一样的时候就为1,一样的时候就为0
		//  6^4的结果是多少?
		//  6的二进制为		00000110
		//  4的二进制为		00000100			
		//  6和4的按位异或	00000010		
		System.out.println(6^4);//结果为2
	
		//  ~ 按位取反
		//  ~4的结果是多少?
		//  规律  ~x = -(x+1)
		System.out.println(~4);//结果为-5
	}
}
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值