黑马 java基础 四 面向对象(OOP)1.继承

面向对象(OOP)

类与对象
对象:一切客观存在的事物 实体
类:事物的特征属性和行为 抽象
类是对象的抽象,对象是类的实体

编译运行一个包内的程序时会报错同一个项目下的另一个包内程序的错误,如何跳过有错误不想执行的包内的程序,只执行想执行包内的程序在这里插入图片描述

创建新对象快捷键 alt+enter

final修饰的是s,s是地址,不会变,地址里的内容可以变,s.age

 

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