防抖:顾名思义,防止抖动。举个例子:你在跑步,手机放在兜里放了锁屏,一直不停触发抖动事件,而防抖的作用就是仅在停下来后才触发一次抖动事件。
所以防抖函数就是:指函数触发后在 n 秒内函数只能执行一次,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间。通俗点:被防抖的函数被一直触发都是不会被执行的,直到触发间隔超过你设定的时间才会被执行。
function debounce(func, wait) {
//闭包,因为被引用,所以该变量不会被回收
var timer;
return function() {
//执行时,若timer存在,清除
if(timer) clearTimeout(timer)
//构建定时器
timer = setTimeout(() => {
//定时器等待时间结束,把this指向调用者,传递参数,执行函数
func.apply(this, [...arguments])
//置空
timer = null
}, wait)
}
}
节流:顾名思义,限制流速。举个例子:等红绿灯,车辆源源不断的来,就像函数一直被触发。只有等待红绿灯时间结束才能通过,就像设定的时间结束函数才会被触发。
所以节流函数就是:n秒内多次触发同个函数,只会执行一次函数,直到下一个n秒才会重新生效。通俗点:被节流的函数被一直触发,只会在你设定的时间间隔后执行一次。
function throttle(func, wait) {
//设置初始时间
var oldTime = 0
return function () {
//执行函数时间
var nowTime = new Date().valueOf()
//超过预定节流时间
if(nowTime - oldTime > wait) {
//执行函数
func.apply(this, [...arguments])
//改变初始时间为当前执行时间
oldTime = nowTime
}
}
}
这里的防抖和节流都是等待时间结束后执行,可自行思考写出立即执行版本。