安卓中实现动态轮播图

1.学习此文章之前请先学习

Android高级图片滚动控件,编写3D版的图片轮播器_guolin的博客-CSDN博客_android 轮播图3d

本文主要是介绍如何实现动态的轮播图,主要是基于上一篇文章的获取网络图片,从而实现动态的轮播图。传统轮播图是使用本地固定的几张图片进行轮播,现在实现的是从网络上获取图片进行3D轮播展示效果。

        实现了三种触发获取图片的事件,一种是点击按钮进行更新图片,一种是进行向左滑动获取图片,一种是按键获取图片。

2.项目结构

        项目结构比较简单,一个mainactivity和两个文件进行辅助,还有一个xml文件进行布局。

3.activity_main.xml

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="#ffaa3f" >

    <com.qiri.myapplication.Image3DSwitchView
        android:id="@+id/image_switch_view"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="300dp"
        android:layout_marginTop="100dp">

        <com.qiri.myapplication.Image3DView
            android:id="@+id/image1"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:scaleType="fitXY"
            android:src="@drawable/t1" />

        <com.qiri.myapplication.Image3DView
            android:id="@+id/image2"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:scaleType="fitXY"
            android:src="@drawable/t2" />

        <com.qiri.myapplication.Image3DView
            android:id="@+id/image3"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:scaleType="fitXY"
            android:src="@drawable/t3" />

        <com.qiri.myapplication.Image3DView
            android:id="@+id/image4"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:scaleType="fitXY"
            android:src="@drawable/t4" />

        <com.qiri.myapplication.Image3DView
            android:id="@+id/image5"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:scaleType="fitXY"
            android:src="@drawable/t5" />

        <com.qiri.myapplication.Image3DView
            android:id="@+id/image6"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:scaleType="fitXY"
            android:src="@drawable/t1" />

        <com.qiri.myapplication.Image3DView
            android:id="@+id/image7"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:scaleType="fitXY"
            android:src="@drawable/t2" />
    </com.qiri.myapplication.Image3DSwitchView>
    <Button
        android:id="@+id/btn"
        android:text="1/7"
        android:textSize="32dp"
        android:textColor="#ffffff"
        android:layout_below="@+id/image_switch_view"
        android:background="#fadd44"
        android:layout_width="200dp"
        android:layout_height="100dp"
        android:layout_marginLeft="350dp"/>
    <Button
        android:layout_width="200dp"
        android:layout_height="100dp"
        android:id="@+id/btn2"
        android:hint="点击更换图片"
        android:background="@color/fastlane_background"
        android:layout_below="@+id/image_switch_view"
        android:layout_marginLeft="620dp"
       />
</RelativeLayout>

        效果

        这里主要是设置了七个图片,还有一个索引展示是第几张图片,还有一个点击按钮。

         

        在drawable中存放了最开始的几张图片,这样程序刚运行的时候会进行加载。

4.colors.xml

<resources>
    <color name="background_gradient_start">#000000</color>
    <color name="background_gradient_end">#DDDDDD</color>
    <color name="fastlane_background">#0096a6</color>
    <color name="search_opaque">#ffaa3f</color>
    <color name="selected_background">#ffaa3f</color>
    <color name="default_background">#3d3d3d</color>
</resources>

        这个文件是放一些颜色布局,没有可能会报错,但是很好解决。

5.Image3DView

public class Image3DView extends ImageView {

    /**
     * 旋转角度的基准值
     */
    private static final float BASE_DEGREE = 50f;
    /**
     * 旋转深度的基准值
     */
    private static final float BASE_DEEP = 150f;
    private Camera mCamera;
    private Matrix mMaxtrix;
    private Bitmap mBitmap;
    /**
     * 当前图片对应的下标
     */
    private int mIndex;
    /**
     * 在前图片在X轴方向滚动的距离
     */
    private int mScrollX;
    /**
     * Image3DSwitchView控件的宽度
     */
    private int mLayoutWidth;
    /**
     * 当前图片的宽度
     */
    private int mWidth;
    /**
     * 当前旋转的角度
     */
    private float mRotateDegree;
    /**
     * 旋转的中心点
     */
    private float mDx;
    /**
     * 旋转的深度
     */
    private float mDeep;

    public Image3DView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        mCamera = new Camera();
        mMaxtrix = new Matrix();
        //设置可获焦 & 可点击
        setFocusable(true);
        setClickable(true);
    }

    /**
     * 初始化Image3DView所需要的信息,包括图片宽度,截取背景图等。
     */
    public void initImageViewBitmap() {
        if (mBitmap == null) {
            //我们要获取cache首先要通过setDrawingCacheEnable方法开启cache,然后再调用getDrawingCache方法就可以获得view的cache图片了。
            setDrawingCacheEnabled(true);
            buildDrawingCache();
            mBitmap = getDrawingCache();
        }
        mLayoutWidth = Image3DSwitchView.mWidth;
        mWidth = getWidth() + Image3DSwitchView.IMAGE_PADDING * 2;
    }

    /**
     * 设置旋转角度。
     *
     * @param index   当前图片的下标
     * @param scrollX 当前图片在X轴方向滚动的距离
     */
    public void setRotateData(int index, int scrollX) {
        mIndex = index;
        mScrollX = scrollX;
    }

    /**
     * 回收当前的Bitmap对象,以释放内存。
     */
    public void recycleBitmap() {
        if (mBitmap != null && !mBitmap.isRecycled()) {
            mBitmap.recycle();
        }
    }

    @Override
    public void setImageResource(int resId) {
        super.setImageResource(resId);
        mBitmap = null;
        initImageViewBitmap();
    }

    @Override
    public void setImageBitmap(Bitmap bm) {
        super.setImageBitmap(bm);
        mBitmap = null;
        initImageViewBitmap();
    }

    @Override
    public void setImageDrawable(Drawable drawable) {
        super.setImageDrawable(drawable);
        mBitmap = null;
        initImageViewBitmap();
    }

    @Override
    public void setImageURI(Uri uri) {
        super.setImageURI(uri);
        //mBitmap = null;
        initImageViewBitmap();
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        if (mBitmap == null) {
            // 如果Bitmap对象还不存在,先使用父类的onDraw方法进行绘制
            super.onDraw(canvas);
        } else {
            if (isImageVisible()) {
                // 绘图时需要注意,只有当图片可见的时候才进行绘制,这样可以节省运算效率
                computeRotateData();
                mCamera.save();
                mCamera.translate(0.0f, 0.0f, mDeep);
                mCamera.rotateY(mRotateDegree);
                mCamera.getMatrix(mMaxtrix);
                mCamera.restore();
                mMaxtrix.preTranslate(-mDx, -getHeight() / 2);
                mMaxtrix.postTranslate(mDx, getHeight() / 2);
                canvas.drawBitmap(mBitmap, mMaxtrix, null);
            }
        }
    }

    /**
     * 在这里计算所有旋转所需要的数据。
     */
    private void computeRotateData() {
        float degreePerPix = BASE_DEGREE / mWidth;
        float deepPerPix = BASE_DEEP / ((mLayoutWidth - mWidth) / 2);
        switch (mIndex) {
            case 0:
                mDx = mWidth;
                mRotateDegree = 360f - (2 * mWidth + mScrollX) * degreePerPix;
                if (mScrollX < -mWidth) {
                    mDeep = 0;
                } else {
                    mDeep = (mWidth + mScrollX) * deepPerPix;
                }
                break;
            case 1:
                if (mScrollX > 0) {
                    mDx = mWidth;
                    mRotateDegree = (360f - BASE_DEGREE) - mScrollX * degreePerPix;
                    mDeep = mScrollX * deepPerPix;
                } else {
                    if (mScrollX < -mWidth) {
                        mDx = -Image3DSwitchView.IMAGE_PADDING * 2;
                        mRotateDegree = (-mScrollX - mWidth) * degreePerPix;
                    } else {
                        mDx = mWidth;
                        mRotateDegree = 360f - (mWidth + mScrollX) * degreePerPix;
                    }
                    mDeep = 0;
                }
                break;
            case 2:
                if (mScrollX > 0) {
                    mDx = mWidth;
                    mRotateDegree = 360f - mScrollX * degreePerPix;
                    mDeep = 0;
                    if (mScrollX > mWidth) {
                        mDeep = (mScrollX - mWidth) * deepPerPix;
                    }
                } else {
                    mDx = -Image3DSwitchView.IMAGE_PADDING * 2;
                    mRotateDegree = -mScrollX * degreePerPix;
                    mDeep = 0;
                    if (mScrollX < -mWidth) {
                        mDeep = -(mWidth + mScrollX) * deepPerPix;
                    }
                }
                break;
            case 3:
                if (mScrollX < 0) {
                    mDx = -Image3DSwitchView.IMAGE_PADDING * 2;
                    mRotateDegree = BASE_DEGREE - mScrollX * degreePerPix;
                    mDeep = -mScrollX * deepPerPix;
                } else {
                    if (mScrollX > mWidth) {
                        mDx = mWidth;
                        mRotateDegree = 360f - (mScrollX - mWidth) * degreePerPix;
                    } else {
                        mDx = -Image3DSwitchView.IMAGE_PADDING * 2;
                        mRotateDegree = BASE_DEGREE - mScrollX * degreePerPix;
                    }
                    mDeep = 0;
                }
                break;
            case 4:
                mDx = -Image3DSwitchView.IMAGE_PADDING * 2;
                mRotateDegree = (2 * mWidth - mScrollX) * degreePerPix;
                if (mScrollX > mWidth) {
                    mDeep = 0;
                } else {
                    mDeep = (mWidth - mScrollX) * deepPerPix;
                }
                break;
        }
    }

    /**
     * 判断当前图片是否可见。
     *
     * @return 当前图片可见返回true,不可见返回false。
     */
    private boolean isImageVisible() {
        boolean isVisible = false;
        switch (mIndex) {
            case 0:
                if (mScrollX < (mLayoutWidth - mWidth) / 2 - mWidth) {
                    isVisible = true;
                } else {
                    isVisible = false;
                }
                break;
            case 1:
                if (mScrollX > (mLayoutWidth - mWidth) / 2) {
                    isVisible = false;
                } else {
                    isVisible = true;
                }
                break;
            case 2:
                if (mScrollX > mLayoutWidth / 2 + mWidth / 2
                        || mScrollX < -mLayoutWidth / 2 - mWidth / 2) {
                    isVisible = false;
                } else {
                    isVisible = true;
                }
                break;
            case 3:
                if (mScrollX < -(mLayoutWidth - mWidth) / 2) {
                    isVisible = false;
                } else {
                    isVisible = true;
                }
                break;
            case 4:
                if (mScrollX > mWidth - (mLayoutWidth - mWidth) / 2) {
                    isVisible = true;
                } else {
                    isVisible = false;
                }
                break;
        }
        return isVisible;
    }

}

  6.Image3DSwitchView

public class Image3DSwitchView extends LinearLayout {
    private int currentPage =0;//定义当前第几页
    /**
     * 图片左右两边的空白间距
     */
    public static final int IMAGE_PADDING = 5;
    private static final int TOUCH_STATE_REST = 0;
    private static final int TOUCH_STATE_SCROLLING = 1;
    /**
     * 滚动到下一张图片的速度
     */
    private static final int SNAP_VELOCITY = 600;
    /**
     * 表示滚动到下一张图片这个动作
     */
    private static final int SCROLL_NEXT = 0;
    /**
     * 表示滚动到上一张图片这个动作
     */
    private static final int SCROLL_PREVIOUS = 1;
    /**
     * 表示滚动回原图片这个动作
     */
    private static final int SCROLL_BACK = 2;
    private static Handler handler = new Handler();
    /**
     * 控件宽度
     */
    public static int mWidth;
    private VelocityTracker mVelocityTracker;//主要用跟踪触摸屏事件(flinging事件和其他gestures手势事件)的速率
    private Scroller mScroller;
    /**
     * 图片滚动监听器,当图片发生滚动时回调这个接口
     */
    private OnImageSwitchListener mListener;
    /**
     * 记录当前的触摸状态
     */
    private int mTouchState = TOUCH_STATE_REST;
    /**
     * 记录被判定为滚动运动的最小滚动值
     */
    private int mTouchSlop;
    /**
     * 记录控件高度
     */
    private int mHeight;
    /**
     * 记录每张图片的宽度
     */
    private int mImageWidth;
    /**
     * 记录图片的总数量
     */
    private int mCount;
    /**
     * 记录当前显示图片的坐标
     */
    private int mCurrentImage;

    public int getmCurrentImage() {
        return mCurrentImage;
    }

    public void setmCurrentImage(int mCurrentImage) {
        this.mCurrentImage = mCurrentImage;
    }

    /**
     * 记录上次触摸的横坐标值
     */
    private float mLastMotionX;
    /**
     * 是否强制重新布局
     */
    private boolean forceToRelayout;
    private int[] mItems;


    public Image3DSwitchView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        mTouchSlop = ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop();
        mScroller = new Scroller(context);
        //设置可以获得焦点
        setFocusable(true);

    }

    @Override
    protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
        if (changed || forceToRelayout) {
            mCount = getChildCount();
            // 图片数量必须大于5,不然无法正常显示
            if (mCount < 5) {
                return;
            }
            mWidth = getMeasuredWidth();
            mHeight = getMeasuredHeight();
            // 每张图片的宽度设定为控件宽度的百分之六十
            mImageWidth = (int) (mWidth * 0.6);
            if (mCurrentImage >= 0 && mCurrentImage < mCount) {
                mScroller.abortAnimation();
                setScrollX(0);
                int left = -mImageWidth * 2 + (mWidth - mImageWidth) / 2;
                // 分别获取每个位置上应该显示的图片下标
                int[] items = {getIndexForItem(1), getIndexForItem(2),
                        getIndexForItem(3), getIndexForItem(4),
                        getIndexForItem(5)};
                mItems = items;
                // 通过循环为每张图片设定位置
                for (int i = 0; i < items.length; i++) {
                    Image3DView childView = (Image3DView) getChildAt(items[i]);
                    childView.layout(left + IMAGE_PADDING, 0, left
                            + mImageWidth - IMAGE_PADDING, mHeight);
                    childView.initImageViewBitmap();
                    left = left + mImageWidth;
                }
                refreshImageShowing();
            }
            forceToRelayout = false;
        }
    }


    public interface OnFocusListener{
        void changeImage();
        void onFocus();
        void setValue(String value);
    }
    private  OnFocusListener onFocusListener;

    public void setonFocusListener(OnFocusListener onFocusListener){
        this.onFocusListener = onFocusListener;
    }
    @Override
    public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) {
        onFocusListener.changeImage();
        if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN){
            switch (event.getKeyCode()){
                //按下键 响应回调
                case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN:
                    if (onFocusListener != null){onFocusListener.onFocus();}
                    break;
                //按确定键
                case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER:
                    Toast.makeText(getContext(),"点击了图片"+(currentPage%7+1),Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    break;
                //右键
                case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT:
                    scrollToNext();
                    if (onFocusListener !=null){
                        onFocusListener.setValue((currentPage%7+1)+"");
                    }
                    break;
                //左键
                case  KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT:
                    scrollToPrevious();
                    if (onFocusListener !=null){
                        onFocusListener.setValue((currentPage%7+1)+"");
                    }
                    break;
            }

        }
        return true;
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

        if (mScroller.isFinished()) {
            if (mVelocityTracker == null) {
                mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();
            }
            mVelocityTracker.addMovement(event);
            int action = event.getAction();
            float x = event.getX();
            switch (action) {
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    // 记录按下时的横坐标
                    mLastMotionX = x;
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    int disX = (int) (mLastMotionX - x);
                    mLastMotionX = x;
                    scrollBy(disX, 0);
                    // 当发生移动时刷新图片的显示状态
                    refreshImageShowing();
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_UP:
                    mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);
                    int velocityX = (int) mVelocityTracker.getXVelocity();
                    if (shouldScrollToNext(velocityX)) {
                        // 滚动到下一张图
                        onFocusListener.changeImage();
                        onFocusListener.setValue(String.valueOf(mCurrentImage));
                        scrollToNext();
                    } else if (shouldScrollToPrevious(velocityX)) {
                        // 滚动到上一张图
                        onFocusListener.setValue(String.valueOf(mCurrentImage));
                        scrollToPrevious();
                    } else {
                        // 滚动回当前图片
                        scrollBack();
                    }
                    if (mVelocityTracker != null) {
                        mVelocityTracker.recycle();
                        mVelocityTracker = null;
                    }
                    break;
            }
        }
        return true;
    }

    /**
     * 根据当前的触摸状态来决定是否屏蔽子控件的交互能力。
     */
    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        int action = ev.getAction();
        if ((action == MotionEvent.ACTION_MOVE)
                && (mTouchState != TOUCH_STATE_REST)) {
            return true;
        }
        float x = ev.getX();
        switch (action) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                mLastMotionX = x;
                mTouchState = TOUCH_STATE_REST;
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                int xDiff = (int) Math.abs(mLastMotionX - x);
                if (xDiff > mTouchSlop) {
                    mTouchState = TOUCH_STATE_SCROLLING;
                }
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
            default:
                mTouchState = TOUCH_STATE_REST;
                break;
        }
        return mTouchState != TOUCH_STATE_REST;
    }

    @Override
    public void computeScroll() {
        if (mScroller.computeScrollOffset()) {
            scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY());
            refreshImageShowing();
            postInvalidate();
        }
    }

    /**
     * 设置图片滚动的监听器,每当有图片滚动时会回调此接口。
     *
     * @param listener 图片滚动监听器
     */
    public void setOnImageSwitchListener(OnImageSwitchListener listener) {
        mListener = listener;
    }

    /**
     * 设置当前显示图片的下标,注意如果该值小于零或大于等于图片的总数量,图片则无法正常显示。
     *
     * @param currentImage 图片的下标
     */
    public void setCurrentImage(int currentImage) {
        mCurrentImage = currentImage;
        requestLayout();
    }

    /**
     * 滚动到下一张图片。
     */
    public void scrollToNext() {
        if (mScroller.isFinished()) {
            currentPage++;
            int disX = mImageWidth - getScrollX();
            checkImageSwitchBorder(SCROLL_NEXT);
            if (mListener != null) {
                mListener.onImageSwitch(mCurrentImage);
            }
            beginScroll(getScrollX(), 0, disX, 0, SCROLL_NEXT);
        }
    }

    /**
     * 滚动到上一张图片。
     */
    public void scrollToPrevious() {
        if (mScroller.isFinished()) {
            if (currentPage ==0){
                currentPage = 7;
            }else
                currentPage--;

            int disX = -mImageWidth - getScrollX();
            checkImageSwitchBorder(SCROLL_PREVIOUS);
            if (mListener != null) {
                mListener.onImageSwitch(mCurrentImage);
            }
            beginScroll(getScrollX(), 0, disX, 0, SCROLL_PREVIOUS);
        }
    }

    /**
     * 滚动回原图片。
     */
    public void scrollBack() {
        if (mScroller.isFinished()) {
            beginScroll(getScrollX(), 0, -getScrollX(), 0, SCROLL_BACK);
        }
    }

    /**
     * 回收所有图片对象,释放内存。
     */
    public void clear() {
        for (int i = 0; i < mCount; i++) {
            Image3DView childView = (Image3DView) getChildAt(i);
            childView.recycleBitmap();
        }
    }

    /**
     * 让控件中的所有图片开始滚动。
     */
    private void beginScroll(int startX, int startY, int dx, int dy,
                             final int action) {
        int duration = (int) (700f / mImageWidth * Math.abs(dx));
        mScroller.startScroll(startX, startY, dx, dy, duration);
        invalidate();
        handler.postDelayed(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                if (action == SCROLL_NEXT || action == SCROLL_PREVIOUS) {
                    forceToRelayout = true;
                    requestLayout();
                }
            }
        }, duration);
    }

    /**
     * 根据当前图片的下标和传入的item参数,来判断item位置上应该显示哪张图片。
     *
     * @param item 取值范围是1-5
     * @return 对应item位置上应该显示哪张图片。
     */
    private int getIndexForItem(int item) {
        int index = -1;
        index = mCurrentImage + item - 3;
        while (index < 0) {
            index = index + mCount;
        }
        while (index > mCount - 1) {
            index = index - mCount;
        }
        return index;
    }

    /**
     * 刷新所有图片的显示状态,包括当前的旋转角度。
     */
    private void refreshImageShowing() {
        for (int i = 0; i < mItems.length; i++) {
            Image3DView childView = (Image3DView) getChildAt(mItems[i]);
            childView.setRotateData(i, getScrollX());
            childView.invalidate();
        }
    }

    /**
     * 检查图片的边界,防止图片的下标超出规定范围。
     */
    private void checkImageSwitchBorder(int action) {
        if (action == SCROLL_NEXT && ++mCurrentImage >= mCount) {
            mCurrentImage = 0;
        } else if (action == SCROLL_PREVIOUS && --mCurrentImage < 0) {
            mCurrentImage = mCount - 1;
        }
    }

    /**
     * 判断是否应该滚动到下一张图片。
     */
    private boolean shouldScrollToNext(int velocityX) {
        return velocityX < -SNAP_VELOCITY || getScrollX() > mImageWidth / 2;
    }

    /**
     * 判断是否应该滚动到上一张图片。
     */
    private boolean shouldScrollToPrevious(int velocityX) {
        return velocityX > SNAP_VELOCITY || getScrollX() < -mImageWidth / 2;
    }

    /**
     * 图片滚动的监听器
     */
    public interface OnImageSwitchListener {

        /**
         * 当图片滚动时会回调此方法
         *
         * @param currentImage 当前图片的坐标
         */
        void onImageSwitch(int currentImage);

    }
}

 7.MainActivity

public class MainActivity extends Activity {
    private static final String TAG="MainActivity";
    private Button btn;
    private Button btn2;
    private Image3DSwitchView  image3DSwitchView;
    private Image3DView image3DView1,image3DView2,image3DView3,
            image3DView4,image3DView5,image3DView6,image3DView7;
    String url = "https://api.ixiaowai.cn/gqapi/gqapi.php";
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        btn = (Button) findViewById(R.id.btn);
        btn2 = (Button) findViewById(R.id.btn2);
        image3DSwitchView  = (Image3DSwitchView) findViewById(R.id.image_switch_view);
        image3DView1=(Image3DView)findViewById(R.id.image1);
        image3DView2=(Image3DView)findViewById(R.id.image2);
        image3DView3=(Image3DView)findViewById(R.id.image3);
        image3DView4=(Image3DView)findViewById(R.id.image4);
        image3DView5=(Image3DView)findViewById(R.id.image5);
        image3DView6=(Image3DView)findViewById(R.id.image6);
        image3DView7=(Image3DView)findViewById(R.id.image7);
        btn2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                new Thread(new Runnable() {

                    @Override

                    public void run() {
                        Bitmap bmp = getURLimage(url);
                        Message msg = new Message();
                        msg.what = 0;
                        msg.obj = bmp;
                        handle.sendMessage(msg);
                    }

                }).start();
            }
        });
        btn.setOnKeyListener(new View.OnKeyListener() {
            @Override
            public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event) {
                if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP && event.getAction()== KeyEvent.ACTION_DOWN)
                    image3DSwitchView.requestFocus();
                return true;
            }
        });

        //设置监听,并实现接口
        image3DSwitchView.setonFocusListener(new Image3DSwitchView.OnFocusListener() {

            @Override
            public void changeImage() {
                new Thread(new Runnable() {

                    @Override

                    public void run() {
                        Bitmap bmp = getURLimage(url);
                        Message msg = new Message();
                        msg.what = 0;
                        msg.obj = bmp;
                        handle.sendMessage(msg);
                    }

                }).start();
            }

            @Override
            public void onFocus() {
                btn.requestFocus();
            }
            @Override
            public void setValue(String value) {
                btn.setText(value+"/7");
            }
        });
    }
    //在消息队列中实现对控件的更改
    private Handler handle = new Handler() {

        public void handleMessage(Message msg) {
            switch (msg.what) {
                case 0:
                    Bitmap bmp=(Bitmap)msg.obj;
                    int i=image3DSwitchView.getmCurrentImage();
                    Image3DView image3DView=(Image3DView) image3DSwitchView.getChildAt(i);
                    Log.d(TAG, "handleMessage: "+image3DView);
                    image3DView.setImageBitmap(bmp);
                    break;
            }
        };

    };

    //加载图片
    public Bitmap getURLimage(String url) {
        Bitmap bmp = null;
        try {
            URL myurl = new URL(url);
            // 获得连接
            HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) myurl.openConnection();
            conn.setConnectTimeout(6000);//设置超时
            conn.setDoInput(true);
            conn.setUseCaches(false);//不缓存
            conn.connect();
            InputStream is = conn.getInputStream();//获得图片的数据流
            bmp = BitmapFactory.decodeStream(is);//读取图像数据
            is.close();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return bmp;
    }

}

8.效果展示

         进行向左滑动的时候,会刷新一张图片,实现轮播图效果,点击更换图片会让当前中间的图片进行更换。

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### 回答1: Android Studio可以通过ViewPager和Fragment实现图片轮播。具体步骤如下: 1. 创建一个新的Android Studio项目。 2. 在项目添加ViewPager和Fragment。 3. 创建一个FragmentPagerAdapter类,用于管理ViewPager的Fragment。 4. 在FragmentPagerAdapter类实现getItem()方法,用于返回需要显示的Fragment。 5. 在Fragment添加ImageView控件,用于显示图片。 6. 在Fragment实现setImage()方法,用于设置ImageView的图片。 7. 在MainActivity实例化ViewPager和FragmentPagerAdapter,并将其设置为ViewPager的适配器。 8. 在MainActivity创建一个定时器,用于定时切换ViewPager的Fragment。 9. 在定时器实现切换Fragment的逻辑,即调用ViewPager的setCurrentItem()方法。 10. 在MainActivity添加图片资源,用于设置Fragment的ImageView的图片。 以上就是Android Studio实现图片轮播的基本步骤。 ### 回答2: Android Studio实现图片轮播的方式有很多种,其常用的方法包括使用ViewPager和使用RecyclerView。在这里我们来介绍一下这两种方法的实现方式。 一、使用ViewPager实现图片轮播 1. 在布局文件添加ViewPager控件和底部指示器的布局。同时,定义ViewPager的adapter。 ```xml <android.support.v4.view.ViewPager android:id="@+id/view_pager" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"/> <LinearLayout android:id="@+id/dot_layout" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentBottom="true" android:layout_marginBottom="10dp" android:orientation="horizontal"/> ``` 2. 实现ViewPager的adapter: ```java public class SlidePagerAdapter extends PagerAdapter { private List<ImageView> mImageViews; public SlidePagerAdapter(List<ImageView> imageViews) { this.mImageViews = imageViews; } @Override public int getCount() { return mImageViews.size(); } @Override public boolean isViewFromObject(View view, Object object) { return view == object; } @Override public void destroyItem(ViewGroup container, int position, Object object) { container.removeView(mImageViews.get(position)); } @Override public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position) { container.addView(mImageViews.get(position)); return mImageViews.get(position); } } ``` 3. 在activity使用ViewPager和adapter,并添加底部指示器: ```java private ViewPager mViewPager; private LinearLayout mDotsLayout; private List<Integer> mImages = Arrays.asList(R.drawable.image1, R.drawable.image2, R.drawable.image3, R.drawable.image4); private List<ImageView> mImageViews = new ArrayList<>(); @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mViewPager = findViewById(R.id.view_pager); mDotsLayout = findViewById(R.id.dot_layout); initImageViews(); mViewPager.setAdapter(new SlidePagerAdapter(mImageViews)); addDots(); mViewPager.addOnPageChangeListener(new ViewPager.OnPageChangeListener() { @Override public void onPageScrolled(int position, float positionOffset, int positionOffsetPixels) { } @Override public void onPageSelected(int position) { setSelectedDot(position); } @Override public void onPageScrollStateChanged(int state) { } }); } private void initImageViews() { for (int i = 0; i < mImages.size(); i++) { ImageView imageView = new ImageView(this); imageView.setImageResource(mImages.get(i)); imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_CROP); mImageViews.add(imageView); } } private void addDots() { for (int i = 0; i < mImages.size(); i++) { ImageView dot = new ImageView(this); dot.setImageResource(R.drawable.dot_selector); LinearLayout.LayoutParams params = new LinearLayout.LayoutParams( LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT ); params.setMargins(8, 0, 8, 0); mDotsLayout.addView(dot, params); } setSelectedDot(0); } private void setSelectedDot(int position) { for (int i = 0; i < mDotsLayout.getChildCount(); i++) { ImageView dot = (ImageView) mDotsLayout.getChildAt(i); if (i == position) { dot.setSelected(true); } else { dot.setSelected(false); } } } ``` 二、使用RecyclerView实现图片轮播 1. 在布局文件添加RecyclerView控件。 ```xml <android.support.v7.widget.RecyclerView android:id="@+id/recycler_view" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"/> ``` 2. 实现轮播图的item布局,包括ImageView和TextView等控件: ```xml <RelativeLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"> <ImageView android:id="@+id/image_view" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="200dp" android:scaleType="centerInside"/> <TextView android:id="@+id/title_text" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentBottom="true" android:layout_marginBottom="10dp" android:layout_marginLeft="10dp" android:background="#80000000" android:textColor="#ffffff" android:textSize="18sp"/> </RelativeLayout> ``` 3. 实现RecyclerView的adapter: ```java public class SlideAdapter extends RecyclerView.Adapter<SlideAdapter.ViewHolder> { private Context mContext; private List<Slide> mSlides; public SlideAdapter(Context context, List<Slide> slides) { mContext = context; mSlides = slides; } @NonNull @Override public ViewHolder onCreateViewHolder(@NonNull ViewGroup parent, int viewType) { View view = LayoutInflater.from(mContext).inflate(R.layout.item_slide, parent, false); return new ViewHolder(view); } @Override public void onBindViewHolder(@NonNull ViewHolder holder, int position) { Slide slide = mSlides.get(position); holder.imageView.setImageResource(slide.getImageId()); holder.titleText.setText(slide.getTitle()); } @Override public int getItemCount() { return mSlides.size(); } class ViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder { ImageView imageView; TextView titleText; ViewHolder(View itemView) { super(itemView); imageView = itemView.findViewById(R.id.image_view); titleText = itemView.findViewById(R.id.title_text); } } } ``` 4. 在activity使用RecyclerView,并实现轮播效果: ```java private RecyclerView mRecyclerView; private SlideAdapter mAdapter; private int mCurrentSlide = 0; private Handler mHandler; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mHandler = new Handler(); mRecyclerView = findViewById(R.id.recycler_view); LinearLayoutManager layoutManager = new LinearLayoutManager(this); layoutManager.setOrientation(LinearLayoutManager.HORIZONTAL); mRecyclerView.setLayoutManager(layoutManager); List<Slide> slides = new ArrayList<>(); slides.add(new Slide(R.drawable.image1, "Image 1")); slides.add(new Slide(R.drawable.image2, "Image 2")); slides.add(new Slide(R.drawable.image3, "Image 3")); slides.add(new Slide(R.drawable.image4, "Image 4")); mAdapter = new SlideAdapter(this, slides); mRecyclerView.setAdapter(mAdapter); mRecyclerView.scrollToPosition(mCurrentSlide); mHandler.postDelayed(mRunnable, 5000); } private Runnable mRunnable = new Runnable() { @Override public void run() { if (mCurrentSlide == mAdapter.getItemCount() - 1) { mCurrentSlide = 0; } else { mCurrentSlide++; } mRecyclerView.smoothScrollToPosition(mCurrentSlide); mHandler.postDelayed(this, 5000); } }; ``` 到这里,我们就介绍了两种实现图片轮播的方式,你可以根据自己的需求选择合适的方法。无论使用哪种方式,都需要注意内存泄漏的问题,在activity销毁的时候及时清除handler的callback。 ### 回答3: Android Studio是一种非常流行的Android应用程序开发工具。 这个工具使得开发人员可以轻松地创建有用的、高效的、美观的Android应用程序。其实现图片轮播是常见需求之一。下面将介绍如何使用Android Studio实现图片轮播实现图片轮播有很多不同的方法,其最常见的是使用ViewPager和Fragment(或者是ImageView和Timer)。ViewPager是一个非常强大的控件,允许用户滑动页面,同时Fragment或ImageView用于展示图片的内容。以下是一个简单的步骤来实现图片轮播: 1. 创建一个新的Android Studio项目。确保在Gradle添加ViewPager和Fragment(如果使用Fragment)的依赖。 2. 创建一个新的Activity,并在该activity的布局添加ViewPager。可以使用XML文件来定义ViewPager的布局。 3. 首先创建Adapter,继承自PagerAdapter,并重写 getCount(返回滑动页面数量)和 getItem(返回新的fragment)方法。如果使用ImageView,可以直接在Adapter加载图片并返回。 4. 创建一个Fragment或者ImageView,用于展示每页的图片内容。 5. 在Activity设置Adapter。可以使用ViewPager的 setAdapter 方法来实现这一步。 6. 如果使用Fragment,需要在Activity实现 ViewPager的OnPageChangeListener,以便检测到当前页面的更改。 7. 最后,实现自动滑动。最简单的方法是使用Java的Timer和 Handler。将Timer定期执行,并在Handler更改ViewPager的当前页面。 通过上述步骤,我们就可以实现一个简单的图片轮播。当然,如果你需要更复杂的效果,还可以使用其他方法来实现,例如使用Animation来实现图片的渐变效果或旋转效果等等。 总之,使用Android Studio实现图片轮播是一项有趣的工作,通过以上的步骤,我们可以轻松地创建有用的、高效的、美观的应用程序。
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