if在平时写代码的过程中是肯定会用到的,用于对条件进行判断。switch相对来说用的少一点,下面来看代码。
c/c++的写法
#include <stdio.h>
int main() {
int a = 0;
if (a > 0) { //if语句及其分支
printf("a is positive");
} else if (a == 0) {
printf("a equals 0\n");
} else {
printf("a is negative");
}
switch (a) {
case -1:
printf("a is -1");
break; // 一定要有break,否则会继续执行下面的case
case 0:
printf("a is 0");
break;
case 1:
printf("a is 1");
break;
default:
printf("input error");
}
}
java的写法
public class IfSwitch {
public static void main(String[] args) {
int a = 0;
if (a < 0) {
System.out.println("a is negative");
} else if (a == 0) {
System.out.println("a equals 0");
} else {
System.out.println("a is positive");
}
switch (a) {
case -1:
System.out.println("a is -1");
break;
case 0:
System.out.println("a is 0");
break;
case 1:
System.out.println("a is 1");
break;
default:
System.out.println("input is error");
}
}
}
go的写法
func main() {
a := 0
if a < 0 {
fmt.Println("a is negative")
} else if a ==0 {
fmt.Println("a equals 0")
} else {
fmt.Println("a is positive")
}
switch a {
case -1:
fmt.Println("a is -1")
case 0:
fmt.Println("a is 0")
case 1:
fmt.Println("a is 1")
default:
fmt.Println("input is error")
}
}
Python的写法
a = 0
if a < 0:
print("a is negative")
elif a == 0:
print("a equals 0")
else:
print("a is positive")
对比总结:
if和switch的写法大同小异,需要注意的是,c、c++、java的switch分支需要用break,而go的不用break;
python中大概是为了语言简洁,没有switch,使用if也能达到同样的功能。
使用场景:if一般使用在要判断的值有一定范围,而switch适用于要判断的值具有有限个固定值的情况。
if与switch选择的比较
首先要看一个问题,if 语句适用范围比较广,只要是 boolean 表达式都可以用 if 判断;而 switch 只能对基本类型进行数值比较。两者的可比性就仅限在两个基本类型比较的范围内。 说到基本类型的数值比较,那当然要有两个数。
if 语句每一句都是独立的,看下面的语句:
if (a == 1)
else if (a == 2)
这样 a 要被读入寄存器两次,1 和 2 分别被读入寄存器一次。于是你是否发现其实 a 读两次是有点多余的,在你全部比较完之前只需要一次读入寄存器就行了,其余都是额外开销。但是 if 语句必须每次都把里面的两个数从内存拿出来读到寄存器,它不知道你其实比较的是同一个 a。
于是 switch case 就出来了,把上面的改成 switch case 版本:
switch (a) {
case 0:
break; case 1:
}
因为特定的规则,他一开始就知道你要比 a,于是 a 一次性读取,相比 if 节约了很多开销。
然后根据大量的实际程序测试(不考虑不同的编译器优化程度差异,假设都是最好的优化),那么Switch语句击中第三个选项的时间跟if/else if语句击中第三个选项的时间相同。 击中第一,第二选项的速度if语句快,击中第四以及第四之后的选项的速度switch语句快。 所以,如果所有选项出现概率相同的话,结论就是:5个选项(包括default)的情况下,switch和if/else if相同。低于5个选项if快,高于5给选项switch快!
首先要看一个问题,if 语句适用范围比较广,只要是 boolean 表达式都可以用 if 判断;而 switch 只能对基本类型进行数值比较。两者的可比性就仅限在两个基本类型比较的范围内。 说到基本类型的数值比较,那当然要有两个数。
if 语句每一句都是独立的,看下面的语句:
if (a == 1) ...
else if (a == 2) ...
这样 a 要被读入寄存器两次,1 和 2 分别被读入寄存器一次。于是你是否发现其实 a 读两次是有点多余的,在你全部比较完之前只需要一次读入寄存器就行了,其余都是额外开销。但是 if 语句必须每次都把里面的两个数从内存拿出来读到寄存器,它不知道你其实比较的是同一个 a。
于是 switch case 就出来了,把上面的改成 switch case 版本:
switch (a) {
case 0:
break; case 1:
}
因为特定的规则,他一开始就知道你要比 a,于是 a 一次性读取,相比 if 节约了很多开销。
然后根据大量的实际程序测试(不考虑不同的编译器优化程度差异,假设都是最好的优化),那么Switch语句击中第三个选项的时间跟if/else if语句击中第三个选项的时间相同。 击中第一,第二选项的速度if语句快,击中第四以及第四之后的选项的速度switch语句快。 所以,如果所有选项出现概率相同的话,结论就是:5个选项(包括default)的情况下,switch和if/else if相同。低于5个选项if快,高于5给选项switch快!