Java 多线程编程
程序(program) 是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态的代码
,静态对象。
进程(process) 是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序
。是一个动态 的过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。——生命周期
- 如:运行中的QQ,运行中的MP3播放器
- 程序是静态的,进程是动态的
进程作为资源分配的单位
,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域
线程(thread),进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。
- 若一个进程同一时间并行执行多个线程,就是支持多线程的
线程作为调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器(pc)
,线程切换的开 销小- 一个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址空间它们从同一堆中分配对象,可以 访问相同的变量和对象。这就使得线程间通信更简便、高效。但多个线程操作共享的系统资 源可能就会带来
安全的隐患
。
Java 给多线程编程提供了内置的支持。 一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。
多线程是多任务的一种特别的形式,但多线程使用了更小的资源开销。
这里定义和线程相关的另一个术语 - 进程:一个进程包括由操作系统分配的内存空间,包含一个或多个线程。一个线程不能独立的存在,它必须是进程的一部分。一个进程一直运行,直到所有的非守护线程都结束运行后才能结束。
多线程能满足程序员编写高效率的程序来达到充分利用 CPU 的目的。
单核CPU和多核CPU的理解
- 单核CPU,其实是一种假的多线程,因为在一个时间单元内,也只能执行一个线程的任务。例如:虽然有多车道,但是收费站只有一个工作人员在收费,只有收了费 才能通过,那么CPU就好比收费人员。如果有某个人不想交钱,那么收费人员可以 把他“挂起”(晾着他,等他想通了,准备好了钱,再去收费)。但是因为CPU时间单元特别短,因此感觉不出来。
- 如果是多核的话,才能更好的发挥多线程的效率。(现在的服务器都是多核的)
- 一个Java应用程序java.exe,其实至少有三个线程:main()主线程,gc() 垃圾回收线程,异常处理线程。当然如果发生异常,会影响主线程。
并行与并发
- 并行:多个CPU同时执行多个任务。比如:多个人同时做不同的事。
- 并发:一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务。比如:秒杀、多个人做同一件事。
何时需要多线程 ?
- 程序需要同时执行两个或多个任务。
- 程序需要实现一些需要等待的任务时,如用户输入、文件读写 操作、网络操作、搜索等。
- 需要一些后台运行的程序时。
一个线程的生命周期
线程是一个动态执行的过程,它也有一个从产生到死亡的过程。
下图显示了一个线程完整的生命周期。
-
新建状态:
使用 new 关键字和 Thread 类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态。它保持这个状态直到程序 start() 这个线程。
-
就绪状态:
当线程对象调用了start()方法之后,该线程就进入就绪状态。就绪状态的线程处于就绪队列中,要等待JVM里线程调度器的调度。
-
运行状态:
如果就绪状态的线程获取 CPU 资源,就可以执行 run(),此时线程便处于运行状态。处于运行状态的线程最为复杂,它可以变为阻塞状态、就绪状态和死亡状态。
-
阻塞状态:
如果一个线程执行了sleep(睡眠)、suspend(挂起)等方法,失去所占用资源之后,该线程就从运行状态进入阻塞状态。在睡眠时间已到或获得设备资源后可以重新进入就绪状态。可以分为三种:
-
等待阻塞:运行状态中的线程执行 wait() 方法,使线程进入到等待阻塞状态。
-
同步阻塞:线程在获取 synchronized 同步锁失败(因为同步锁被其他线程占用)。
-
其他阻塞:通过调用线程的 sleep() 或 join() 发出了 I/O 请求时,线程就会进入到阻塞状态。当sleep() 状态超时,join() 等待线程终止或超时,或者 I/O 处理完毕,线程重新转入就绪状态。
-
-
死亡状态:
一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生时,该线程就切换到终止状态。
线程的优先级
-
每一个 Java 线程都有一个优先级,这样有助于操作系统确定线程的调度顺序
-
Java 线程的优先级是一个整数,其取值范围是
1 (Thread.MIN_PRIORITY ) - 10 (Thread.MAX_PRIORITY )
-
默认情况下,每一个线程都会分配一个优先级
NORM_PRIORITY(5)
-
可以通过
getPriority()
来获取当前线程的优先级 -
也可以通过
setPriority(int newPriority)
来改变线程的优先级
具有较高优先级的线程对程序更重要,并且应该在低优先级的线程之前分配处理器资源。但是,线程优先级不能保证线程执行的顺序,而且非常依赖于平台。
创建一个线程
Java 提供了三种创建线程的方法:
- 通过实现 Runnable 接口;
- 通过继承 Thread 类本身;
- 通过 Callable 和 Future 创建线程。
1. 通过实现 Runnable 接口来创建线程
创建一个线程,最简单的方法是创建一个实现 Runnable 接口的类。
为了实现 Runnable,一个类只需要执行一个方法调用 run(),声明如下:
public void run()
你可以重写该方法,重要的是理解的 run() 可以调用其他方法,使用其他类,并声明变量,就像主线程一样。
在创建一个实现 Runnable 接口的类之后,你可以在类中实例化一个线程对象。
Thread 定义了几个构造方法,下面的这个是我们经常使用的:
Thread(Runnable threadOb,String threadName);
这里,threadOb 是一个实现 Runnable 接口的类的实例,并且 threadName 指定新线程的名字。
新线程创建之后,你调用它的 start() 方法它才会运行。
void start();
### 方式:
实现Runnable接口
-
定义子类,实现Runnable接口。
-
子类中重写Runnable接口中的run方法。
-
创建Runnable子类的对象
-
将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造器中。
-
调用Thread类的start方法:开启线程,调用Runnable子类接口的run方法。
下面是一个创建线程并开始让它执行的实例:
实例
ThreadTest1文件:
/**
* 方式二:使用 Runnable 接口实现
* 1.定义子类,实现Runnable接口。
* 2.子类中重写Runnable接口中的run方法。
* 3.创建Runnable子类的对象。
* 4.将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造器中。
* 5.调用Thread类的start方法:开启线程,调用Runnable子类接口的run方法。
* @author Token
* @create 2021-11-13 21:50
*/
public class ThreadTest1{
public static void main(String[] args) {
//3.通过Thread类含参构造器创建线程对象。
Runnable m1 = new myThread();
//4.将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造器中。
Thread t1 = new Thread(m1);
//5.调用Thread类的start方法:开启线程,调用Runnable子类接口的run方法。
t1.start();
}
}
myThread文件:
//1.定义子类,实现Runnable接口。
class myThread implements Runnable{
//2.子类中重写Runnable接口中的run方法。
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i % 2 == 0 ){
System.out.println(i);
}
}
}
}
编译以上程序运行结果如下:
需要创建第二个线程时,只需要再次创建一个Thread对象(参数可以是同一个Runnable对象)接口
Thread t2 = new Thread(m1);
//5.调用Thread类的start方法:开启线程,调用Runnable子类接口的run方法。
t2.start();
2. 通过继承Thread来创建线程
创建一个线程的第二种方法是创建一个新的类,该类继承 java.lang.Thread 类,然后创建一个该类的实例。
继承类必须重写 run() 方法,该方法是新线程的入口点。它也必须调用 start() 方法才能执行。
该方法尽管被列为一种多线程实现方式,但是本质上也是实现了 Runnable 接口的一个实例。
方式:
- 创建一个继承于Thread类的子类
- 重写Thread类的run()方法,将此线程执行的操作声明在run()中
- 创建Thread类的子类对象
- 通过此对象调用start()方法,start()的作用:1. 启动当前线程 2. 调用当前线程的run()
注意点
- 如果自己手动调用run()方法,那么就只是
普通方法
,没有启动多线程模式。 - run()方法由JVM调用,什么时候调用,执行的过程控制都有操作系统的CPU 调度决定。
- 想要启动多线程,
必须
调用start方法。 - 一个线程对象只能调用
一次start()
方法启动,如果重复调用了,则将抛出以上 的异常“IllegalThreadStateException”。
### Threaad类的构造器
- Thread():创建新的Thread对象
- Thread(String threadname):创建线程并指定线程实例名
- Thread(Runnable target):指定创建线程的目标对象,它实现了Runnable接 口中的run方法
- Thread(Runnable target, String name):创建新的Thread对象
实例
class ThreadDemo extends Thread {
private Thread t;
private String threadName;
ThreadDemo( String name) {
threadName = name;
System.out.println("Creating " + threadName );
}
public void run() {
System.out.println("Running " + threadName );
try {
for(int i = 4; i > 0; i--) {
System.out.println("Thread: " + threadName + ", " + i);
// 让线程睡眠一会
Thread.sleep(50);
}
}catch (InterruptedException e) {
System.out.println("Thread " + threadName + " interrupted.");
}
System.out.println("Thread " + threadName + " exiting.");
}
public void start () {
System.out.println("Starting " + threadName );
if (t == null) {
t = new Thread (this, threadName);
t.start ();
}
}
}
public class TestThread {
public static void main(String args[]) {
ThreadDemo T1 = new ThreadDemo( "Thread-1");
T1.start();
ThreadDemo T2 = new ThreadDemo( "Thread-2");
T2.start();
}
}
编译以上程序运行结果如下:
Creating Thread-1
Starting Thread-1
Creating Thread-2
Starting Thread-2
Running Thread-1
Thread: Thread-1, 4
Running Thread-2
Thread: Thread-2, 4
Thread: Thread-1, 3
Thread: Thread-2, 3
Thread: Thread-1, 2
Thread: Thread-2, 2
Thread: Thread-1, 1
Thread: Thread-2, 1
Thread Thread-1 exiting.
Thread Thread-2 exiting.
Thread 方法
下表列出了Thread类的一些重要方法:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-dTJOYeoz-1636934095373)(D:\tongbu\我的坚果云\java\多线程知识_md_files\1_20211108143128.PNG?v=1&type=image&token=V1:HQvGXtamGeNvrM1A7icGTEF5_rs-imNkb54liB6Sfis)]
上述方法是被 Thread 对象调用的,下面表格的方法是 Thread 类的静态方法。
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-yDlJpmOo-1636934095377)(%E5%A4%9A%E7%BA%BF%E7%A8%8B%E7%9F%A5%E8%AF%86_md_files/2_20211108143147.PNG?v=1&type=image&token=V1:kzNQ3aWnYI8CII4Bx9W9dAJG7elgVwcjzkP0jxnUxvY)]
实例
windows 文件:
class windows extends Thread{
private static int ticket = 100; //票
@Override
public void run() {
while(true){
if(ticket > 0){
System.out.println(getName()+"卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}else{
break;
}
}
}
}
WindowsTest 文件:
/**
* 例子:创建三个售票窗口,总票数为100张
* 线程安全问题,待解决
* @author Token
* @create 2021-11-13 21:18
*/
public class WindowsTest extends Thread{
public static void main(String[] args) {
windows w1 = new windows();
windows w2 = new windows();
windows w3 = new windows();
w1.setName("窗口1");
w2.setName("窗口2");
w3.setName("窗口3");
w1.start();
w2.start();
w3.start();
}
}
执行结果:
但是此方法中存在卖重复票的问题!!!
通过Runnable 接口重写卖票窗口程序:
package com.exer;
/**
* 线程安全问题,待解决
* @author Token
* @create 2021-11-13 22:08
*/
public class windowsTest2 {
public static void main(String[] args) {
Runnable m1 = new MyThread();
Thread t1 = new Thread(m1);
Thread t2 = new Thread(m1);
Thread t3 = new Thread(m1);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
class MyThread implements Runnable{
private int ticket = 100;//票
@Override
public void run() {
while(true){
if(ticket >0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖票。票号:" + ticket);
ticket--;
}else{
break;
}
}
}
}
3.通过 Callable 和 Future 创建线程
-
- 创建 Callable 接口的实现类,并实现 call() 方法,该 call() 方法将作为线程执行体,并且有返回值。
-
- 创建 Callable 实现类的实例,使用 FutureTask 类来包装 Callable 对象,该 FutureTask 对象封装了该 Callable 对象的 call() 方法的返回值。
-
- 使用 FutureTask 对象作为 Thread 对象的 target 创建并启动新线程。
-
- 调用 FutureTask 对象的 get() 方法来获得子线程执行结束后的返回值。
实例
public class CallableThreadTest implements Callable<Integer> {
public static void main(String[] args)
{
CallableThreadTest ctt = new CallableThreadTest();
FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(ctt);
for(int i = 0;i < 100;i++)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 的循环变量i的值"+i);
if(i==20)
{
new Thread(ft,"有返回值的线程").start();
}
}
try
{
System.out.println("子线程的返回值:"+ft.get());
} catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public Integer call() throws Exception
{
int i = 0;
for(;i<100;i++)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
}
return i;
}
}
创建线程的三种方式的对比
- 采用实现 Runnable、Callable 接口的方式创建多线程时,线程类只是实现了 Runnable 接口或 Callable 接口,还可以继承其他类。
开发中:优先选择,实现Runnable接口的方式
原因:1. 实现的方式没有类单继承的局限性
2. 实现的方式更加适合来处理多个线程共享数据的情况
联系:public class Thread implement Runnable
相同点:两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明再run()中
- 使用继承 Thread 类的方式创建多线程时,编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用 Thread.currentThread() 方法,直接使用 this 即可获得当前线程。
线程的同步问题
-
问题:上述卖票过程中,出现了重票、错票问–>出现了线程的安全问题
-
出现的原因:当每个线程操作车票的过程中,尚未操作完成时,其他线程就进来了,也操作车票
-
如何解决:当一个线程 a 操作ticket的时候,其他线程不能参与进来,直到线程 a 操作完成ticket时,其他线程才开始操作ticket。这种情况即使线程 a 出现了阻塞,请其他线程也只能等待
-
再java中,我们使用
同步机制
,来解决线程的安全问题-
方式一:同步代码块
synchronized(同步监视器){ //需要被同步的代码 }
说明:1. 操作同步代码块(
共享数据
)的代码,就是需要被同步的代码 -->不能包含代码多了,也不能包含代码 少了 2.共享数据:多个线程
共同操作的代码
,比如:ticket就是共享数据 3.同步监视器:俗称锁,任何一个类的对象,都可以充当锁,
要求
多个线程用同一把锁补充:在实现Runnable接口创建多线程的方式中,我们可以考虑使用this充当同步监视器
在继承Thread类创建多线程的方式中,慎用this充当同步监视器。我们可以考虑使用当前类来充当同步监 视器。
-
方式二:同步方法的方式
class MyThread1 implements Runnable{ private int ticket = 100;//票 @Override public void run () { while (true) { try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } show(); } } //同步方法的方式解决 public synchronized void show(){//同步监视器为this if (ticket > 0) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖票。票号:" + ticket); ticket--; } } }
使用线程安全的方式解决单例模式中的懒汉式:
class Bank{ private Bank(){ } private static Bank instance = null; public static Bank getInstance() { //方式一:这种方式效率比较差 // synchronized (Bank.class) { // if (instance == null) { // instance = new Bank(); // } // return instance; // } //方式二:当instance不为空时,直接取走就行,不必进行等待 if(instance == null){ synchronized (Bank.class) { if (instance == null) { instance = new Bank(); } } } return instance; } }
-
同步的方式,解决了线程的安全问题,但是操作代码块的时候,只能有一个线程参与,其他线程等待。相当于是一个单线程的过程,效率低
案例:
class MyThread implements Runnable{ private int ticket = 100;//票 Object obj = new Object();//锁 @Override public void run () { synchronized (this){//此时的this代表的就是唯一的MyThread 对象 synchronized (obj) { 加上锁 while (true) { if (ticket > 0) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖票。票号:" + ticket); ticket--; } else { break; } } } } }
注意点:再继承Thread方式中,加锁时锁对象不能使用this,因为此时的 this 指代 t1,t2,t3三个对象
synchronized(windows2.class){}//用类来指代对象
方式三:使用Lock锁 -->JDK5.0新增
- 实例化ReentrantLock (locks接口的实现类)
- 进行上锁:调用锁定方法:lock()
- 调用解锁方法:unlock()
package com.exer.java1; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; /** * 方式三:使用Lock锁 -->JDK5.0新增 * @author Token * @create 2021-11-14 21:44 */ class windows implements Runnable{ private int tickte = 100; //车票 //1.实例化ReentrantLock private ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); @Override public void run() { while (true){ //2.进行上锁:调用锁定方法:lock() lock.lock(); try{ if(tickte > 0){ //为了让问题出现的更加明显,让线程休眠100毫秒 try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖票,票号:" + tickte); tickte--; }else { break; } }finally { //3.调用解锁方法:unlock() lock.unlock(); } } } } public class LockTest { public static void main(String[] args) { windows w = new windows(); Thread t1 = new Thread(w); Thread t2 = new Thread(w); Thread t3 = new Thread(w); t1.setName("窗口1"); t2.setName("窗口2"); t3.setName("窗口3"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
-
面试题:synchronized 与 Lock的异同?
相同:二者都可以解决线程安全问题
不同:
-
synchronized机制在执行完相应的同步代码以后,自动的释放同步监视器
-
Lock需要手动的启动同步(lock()),同时结束同步也需要手动的实现(unlock())
使用的优先顺序:
- Lock —> 同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源 ) —> 同步方法(在方法体之外)
练习:
银行有一个账户。 有两个储户分别向同一个账户存3000元,每次存1000,存3次。每次存完打 印账户余额。 问题:该程序是否有安全问题,如果有,如何解决?
//账户类
class Accout{
private double balance;//银行账户,存储金额
public Accout(double balance) {
this.balance = balance;
}
/**
* 添加synchronized关键字,使得线程变成安全的
* @param amt 存取金额
*/
public synchronized void deposit(double amt){
if (amt >0){
balance +=amt;
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":存钱成功,余额:"+ balance);
}
}
}
//储户
class Customer extends Thread{
private Accout acc;
public Customer(Accout acc) {
this.acc = acc;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
acc.deposit(1000);
}
}
}
public class AccoutTest {
public static void main(String[] args) {
Accout a = new Accout(0);//两个储户
Customer c1 = new Customer(a);
Customer c2 = new Customer(a);
c1.setName("甲");
c2.setName("乙");
c1.start();
c2.start();
}
}
线程的几个主要概念
在多线程编程时,你需要了解以下几个概念:
- 线程同步
- 线程间通信
- 线程死锁
- 线程控制:挂起、停止和恢复
多线程的使用
有效利用多线程的关键是理解程序是并发执行而不是串行执行的。例如:程序中有两个子系统需要并发执行,这时候就需要利用多线程编程。
通过对多线程的使用,可以编写出非常高效的程序。不过请注意,如果你创建太多的线程,程序执行的效率实际上是降低了,而不是提升了。
请记住,上下文的切换开销也很重要,如果你创建了太多的线程,CPU 花费在上下文的切换的时间将多于执行程序的时间!