Leetcode-160 相交链表

题目内容

编写一个程序,找到两个单链表相交的起始节点。

如下面的两个链表:
在这里插入图片描述
在节点 c1 开始相交。

示例 1:
在这里插入图片描述
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Reference of the node with value = 8
输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。

示例 2:
在这里插入图片描述
输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Reference of the node with value = 2
输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。

示例 3:
在这里插入图片描述
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
解释:这两个链表不相交,因此返回 null。

注意:

如果两个链表没有交点,返回 null.
在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。
可假定整个链表结构中没有循环。
程序尽量满足 O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存。

解题思路

本题解题可直接通过暴力法进行求解,同时遍历两个链表,求出两个两个链表的相交之处。同时也可以用HashSet结构进行求解,将一个链表中的元素放入HashSet中,遍历另一个链表的元素,观察是否有在HashSet中存在的。最后一种最简洁的方法是双指针法。

  • 创建两个指针 pApA 和 pBpB,分别初始化为链表 A 和 B 的头结点。然后让它们向后逐结点遍历。
  • 当 pApA 到达链表的尾部时,将它重定位到链表 B 的头结点 (你没看错,就是链表 B); 类似的,当 pBpB
    到达链表的尾部时,将它重定位到链表 A 的头结点。
  • 若在某一时刻 pApA 和 pBpB 相遇,则 pApA/pBpB 为相交结点。

想弄清楚为什么这样可行, 可以考虑以下两个链表: A={1,3,5,7,9,11} 和 B={2,4,9,11},相交于结点 9。 由于 B.length (=4) < A.length (=6),pBpB 比 pApA 少经过 22 个结点,会先到达尾部。将 pBpB 重定向到 A 的头结点,pApA 重定向到 B 的头结点后,pBpB 要比 pApA 多走 2 个结点。因此,它们会同时到达交点。

如果两个链表存在相交,它们末尾的结点必然相同。因此当 pApA/pBpB 到达链表结尾时,记录下链表 A/B 对应的元素。若最后元素不相同,则两个链表不相交。
代码如下:

public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
    ListNode l1 = headA, l2 = headB;
    while (l1 != l2) {
        l1 = (l1 == null) ? headB : l1.next;
        l2 = (l2 == null) ? headA : l2.next;
    }
    return l1;
}

来源于Leetcode题解,仅作为学习笔记使用

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