一个结点的子树个数,称为这个结点的度;度为0的结点称为叶结点;度不为0的结点称为分支结点;根以外的分支结点又称为内部结点;树中各结点的度的最大值称为这棵树的度。
在用图形表示的树型结构中,对两个用线段(称为树枝)连接的相关联的结点,称上端结点为下端结点的父结点,称下端结点为上端结点的子结点。称同一个父结点的多个子结点为兄弟结点。称从根结点到某个子结点所经过的所有结点为这个子结点的祖先。称以某个结点为根的子树中的任一结点都是该结点的子孙。
定义一棵树的根结点的层次(level)为1,其它结点的层次等于它的父结点层次加1。一棵树中所有的结点的层次的最大值称为树的深度(depth)。
对于树中任意两个不同的结点,如果从一个结点出发,自上而下沿着树中连着结点的线段能到达另一结点,称它们之间存在着一条路径。可用路径所经过的结点序列表示路径,路径的长度等于路径上的结点个数减1。
森林(forest)是m(m>=0)棵互不相交的树的集合。
存储结构
const int m = 10; //树的结点数
struct node
{
int data, parent; //数据域,指针域
};
node tree[m];
优缺点:利用了树中除根结点外每个结点都有唯一的父结点这个性质。很容易找到树根,但找孩子时需要遍历整个线性表。
方法2:树型单链表结构,称为“孩子表示法”。每个结点包括一个数据域和一个指针域(指向若干子结点)。假设树的度为10,树的结点仅存放字符,则这棵树的数据结构定义如下:
const int m = 10; //树的度
typedef struct node;
typedef node *tree;
struct node
{
char data; //数据域
tree child[m]; //指针域,指向若干孩子结点
};
tree t;
缺陷:只能从根(父)结点遍历到子结点,不能从某个子结点返回到它的父结点。
方法3:树型双链表结构,称为“父亲孩子表示法”。每个结点包括一个数据域和二个指针域(一个指向若干子结点,一个指向父结点)。假设树的度为10,树的结点仅存放字符,则这棵树的数据结构定义如下:
const int m = 10; //树的度
typedef struct node;
typedef node *tree; //声明tree是指向node的指针类型
struct node
{
char data; //数据域
tree child[m]; //指针域,指向若干孩子结点
tree father; //指针域,指向父亲结点
};
tree t;
方法4:二叉树型表示法,称为“孩子兄弟表示法”。也是一种双链表结构,但每个结点包括一个数据域和二个指针域(一个指向该结点的第一个孩子结点,一个指向该结点的下一个兄弟结点)。
typedef struct node;
typedef node *tree;
struct node
{
char data; //数据域
tree firstchild, next; //指针域,分别指向第一个孩子结点和下一个兄弟结点
};
tree t;