CSS3的变形处理(transform)

2d》

	位移
		translate(x,y)	定义 2D 转换。
		translateX(x)	定义转换,只是用 X 轴的值。	
		translateY(y)	定义转换,只是用 Y 轴的值。	

		****translate(100px,100px)

缩放
	scale(x,y)	定义 2D 缩放转换。	
	scaleX(x)	通过设置 X 轴的值来定义缩放转换。	
	scaleY(y)	通过设置 Y 轴的值来定义缩放转换。	

		****scale(2,2)
旋转
	rotate(angle)	定义 2D 旋转,在参数中规定角度。	
	
		***rotate(45deg)

倾斜

	skew(x-angle,y-angle)	定义沿着 X 和 Y 轴的 2D 倾斜转换。	
	skewX(angle)	定义沿着 X 轴的 2D 倾斜转换。	
	skewY(angle)	定义沿着 Y 轴的 2D 倾斜转换。	

		***skew(45deg,45deg)

==》3d

注意如果用3d效果:

	perspective(必须加入)	规定 3D 元素的透视效果。
	
	perspective:500px ===>越远
	perspective:50px  ===>越近

	(辅助效果)
	transform-style:preserve-3d	规定被嵌套元素如何在 3D 空间中显示。
	perspective-origin	规定 3D 元素视点位置。



translateZ(z)	定义 3D 转换,只是用 Z 轴的值。
translate3d(x,y,z)	定义 3D 转换。		

scale3d(x,y,z)	定义 3D 缩放转换。	
scaleZ(z)	通过设置 Z 轴的值来定义 3D 缩放转换。

rotate3d(x,y,z,angle)	定义 3D 旋转。	
rotateZ(angle)	定义沿着 Z 轴的 3D 旋转。	
rotateX(angle)	定义沿着 X 轴的 3D 旋转。	
rotateY(angle)	定义沿着 Y 轴的 3D 旋转。	
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