我所知道并发编程之线程安全问题

前言

前几篇文章讲解了线程的生命周期,以及会进入不同的阶段与每个阶段做了什么事情

那么接下来我们要介绍的是线程安全问题,那么什么是线程安全问题?

什么是线程安全问题

我们这里举例的是多个线程同时运行,并同一个实现了Runnable的接口的类

程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。反之则是线程不安全的

问题演示

为了演示线程安全问题,我们采用多线程模拟多个窗口同时售卖影票

public class Ticket implements Runnable {

    //假设售票为100张
    private int ticketMum = 100;

    //模拟售票过程,卖一张减一张
    public void run() {
        while (true) {
            //判断是否有票,ticketNum>0
            if (ticketMum > 0) {
                //有票,让线程睡眠100毫秒
                try {
                    //模拟售票间隔
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                //打印当前售出的票数字和线程名,票数减一
                String name = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("线程" + name + "销售电影票:" + ticketMum--);
            }
        }
    }
}

此时我们先模拟一个窗口售票看看是什么情况?

public class TicketSaleMain {
    public static void main(String[] args){
        //1.创建电影票对象
        Ticket ticket = new Ticket();
        //2.创建Thread对象,执行电影票售卖
        Thread thread =  new Thread(ticket,"窗口1");
        thread.start();
    }
}
//运行结果如下:
线程窗口1销售电影票:100
线程窗口1销售电影票:99
线程窗口1销售电影票:98
......
线程窗口1销售电影票:2
线程窗口1销售电影票:1

接下来我们演示多线程的情况下售票,我们再new多几个窗口看看

public class TicketSaleMain {
	public static void main(String[] args){
		//1.创建电影票对象
		Ticket ticket = new Ticket();
		//2.创建Thread对象,执行电影票售卖
		Thread thread =  new Thread(ticket,"窗口1");
		Thread thread2 = new Thread(ticket,"窗口2");
		Thread thread3 = new Thread(ticket,"窗口3");
		thread.start();
		thread2.start();
		thread3.start();
	}
}
//运行结果如下:
线程窗口2销售电影票:100
线程窗口1销售电影票:100
线程窗口3销售电影票:99
......
线程窗口1销售电影票:2
线程窗口2销售电影票:1
线程窗口3销售电影票:0

当多个线程售卖的时候,就会发现100售卖了两次,以及还出现了售票:0的情况

问题分析

线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的
若每个线程对全局变量、静态变量只读,不写,一般来说,这个变量是线程安全的
若有多个线程同时执行写操作,一般都需要考虑线程同步,否则的话就可能影响线程安全

在这里插入图片描述
综上所述,线程安全问题根本原因:

  • 多个线程在操作共享的数据
  • 操作共享数据的线程代码有多条
  • 多个线程对共享数据有写操作

要解决以上线程问题,我们的思路是只要在某个线程修改共享资源的时候

使其他线程不能修改该资源,等待修改完毕同步之后,才能去抢夺CPu资源,完成对应的操作,保证了数据的同步性,解决了线程不安全的现象

为了保证每个线程都能正常执行共享资源操作,Java引入了7种线程同步机制

  • 同步代码块(synchronized)
  • 同步方法(synchronized)
  • 同步锁(BeeneantLock)
  • 特殊域变量(volatile)
  • 局部变量(ThreadLocal)
  • 阻塞队列(LinkedBlockingQueue)
  • 原子变量(Atomic*)

采用同步代码块解决问题

我们以刚刚的示例类举例示范一下,每个窗口售票都采用while里面的代码进行售票

那么我们针对这段代码进行同步代码块的限制,只有一个线程能够进入这段代码,这个线程执行完毕后,另一个线程才能访问这段代码。这是不是就保证线程安全

我们的思路是:创建锁对象/采用类的锁,当做钥匙

class Ticket implements Runnable {

    //假设售票为100张
    private int ticketMum = 100;
    //锁对象
    private Object obj = new Object();
    //模拟售票过程,卖一张减一张
    public void run() {
        while (true) {
            synchronized (obj){
                //判断是否有票,ticketNum>0
                if (ticketMum > 0) {
                    //有票,让线程睡眠100毫秒
                    try {
                        //模拟售票间隔
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    //打印当前售出的票数字和线程名,票数减一
                    String name = Thread.currentThread().getName();
                    System.out.println("线程" + name + "销售电影票:" + ticketMum--);
                }
            }
        }
    }
}

这时我们再采用多个窗口进行售票看看,是否还会有100出现两次以及出现0的情况

public c1ass TicketSaleMain {
	public static void main(String[] args){
		//1.创建电影票对象
		Ticket ticket = new Ticket();
		//2.创建Thread对象,执行电影票售卖
		Thread thread =  new Thread(ticket,"窗口1"):
		Thread thread2 = new Thread(ticket,"窗口2");
		Thread thread3 = new Thread(ticket,"窗口3");
		thread.start() :
	}
}
线程窗口2销售电影票:100
线程窗口3销售电影票:99
线程窗口1销售电影票:98
......
线程窗口3销售电影票:3
线程窗口3销售电影票:2
线程窗口3销售电影票:1

采用同步方法解决问题

接下来我们采用同步方法的思路解决问题,那么我们就需要一个方法

private synchronized void saleTicke(){
	
}

我们采用synchronized加载到方法上和加载到代码块类似,但是并没有显示出来,锁对象在哪呢?

如果synchronized加载的方法不是静态方法,而是实例方法的话,那么锁对象就是当前调用方法的this

//等价于
private synchronized(new Ticket()) void saleTicke(){
	
}

如果`synchronized加载的方法是静态方法,那么就是使用该方法所在的类,类.class作为锁

//等价于
private static synchronized(Ticket.class) void saleTicke(){
	
}

此时我们就可以把我们需要同步的代码,放到我们创建的方法当中去

private synchronized void saleTicke(){
   //判断是否有票,ticketNum>0
    if (ticketMum > 0){
        //有票,让线程睡眠100毫秒
        try{
            //模拟售票间隔
            Thread.sleep(100);
        }catch(InterruptedException e){
            e.printStackTrace();
        }
        //打印当前售出的票数字和线程名,票数减一
        String name = Thread.currentThread().getName ();
        System.out.println("线程"+name+"销售电影票:"+ticketMum--);
    }
}
//模拟售票过程,卖一张减一张
public void run() {
      while (true) {
          saleTicke();
      }
}

这时我们再采用多个窗口进行售票看看,是否还会有100出现两次以及出现0的情况

public c1ass TicketSaleMain {
	public static void main(String[] args){
		//1.创建电影票对象
		Ticket ticket = new Ticket();
		//2.创建Thread对象,执行电影票售卖
		Thread thread =  new Thread(ticket,"窗口1"):
		Thread thread2 = new Thread(ticket,"窗口2");
		Thread thread3 = new Thread(ticket,"窗口3");
		thread.start() :
	}
}
线程窗口1销售电影票:100
线程窗口1销售电影票:99
线程窗口2销售电影票:98
......
线程窗口2销售电影票:3
线程窗口3销售电影票:2
线程窗口3销售电影票:1

采用同步锁解决问题

接下来要采用的是java.util.concurrent.locks.Lock机制

上面两个方法采用的是synchronized代码块和 synchronized方法

相比这两方法,我们这Lock锁,同步代码块/同步方法具有的功能Lock都有,更强大,更体现面向对象

主要涉及的方法如下:

public void lock()//加锁

public void unlock()//释放锁
class Ticket implements Runnable {

    //假设售票为100张
    private int ticketMum = 100;
    
    //Lock锁对象
    //ReentrantLock 重入锁 用锁的时候,再请求锁依然可拿
    //true  公平锁,多个线程都有公平执行权
    //false 非公平锁,即一个线程占有后除非释放,其他不可
    private Lock lock = new ReentrantLock(true);

    //模拟售票过程,卖一张减一张
    public void run() {
        while (true) {
            lock.lock();//加锁
            //判断是否有票,ticketNum>0
            try {
                if (ticketMum > 0){
                    //有票,让线程睡眠100毫秒
                    try{
                        //模拟售票间隔
                        Thread.sleep(100);
                    }catch(InterruptedException e){
                        e.printStackTrace();
                    }
                    //打印当前售出的票数字和线程名,票数减一
                    String name = Thread.currentThread().getName ();
                    System.out.println("线程"+name+"销售电影票:"+ticketMum--);
                }
            } finally {
                lock.unlock();//解锁
            }
        }
    }
}

需要注意,我们使用lock的话,需要保证lock被调用后,unlock也要调用,否则会出现死锁

可通过try,finally的方法保证释放锁,接下来让我们测试测试是否可以保证线程安全

public c1ass TicketSaleMain {
	public static void main(String[] args){
		//1.创建电影票对象
		Ticket ticket = new Ticket();
		//2.创建Thread对象,执行电影票售卖
		Thread thread =  new Thread(ticket,"窗口1"):
		Thread thread2 = new Thread(ticket,"窗口2");
		Thread thread3 = new Thread(ticket,"窗口3");
		thread.start() :
	}
}
线程窗口1销售电影票:100
线程窗口3销售电影票:99
线程窗口2销售电影票:98
......
线程窗口3销售电影票:3
线程窗口2销售电影票:2
线程窗口1销售电影票:1

Synchronized和Lock区别

synchronized是 java内置关键字,在jivm层面,Lock是个 java类

synchronized无法判断是否获取锁的状态,Lock可以判断是否获取到锁

synchronized会自动释放锁(a线程执行完同步代码会释放锁﹔b 线程执行过程中发生异常会释放锁),Lock需在finally中手工释放锁(unlock()方法释放锁),否则容易造成线程死锁

用synchronized关键字的两个线程1和线程2,如果当前线程1获得锁,线程2线程等待。如果线程1阻塞,线程2则会一直等待下去,而Lock锁就不一定会等待下去,如果尝试获取不到锁,线程可以不用一直等待就结束了

synchronized的锁可重入、不可中断、非公平,而Lock锁可重入、可判断、可公平(两者皆可)
Lock锁适合大量同步的代码的同步问题,synchronized锁适合代码少量的同步问题。

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