Java面试有关

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1、一个".java"源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制?
可以有多个类,但只能有一个public的类,并且public的类名必须与文件名相一致。

  1. 面向对象特征

面向对象的编程语言有封装、继承 、抽象、多态等4个主要的特征。

1.封装: 把描述一个对象的属性和行为的代码封装在一个模块中,也就是一个类中,属性用变量定义,行为用方法进行定义,方法可以直接访问同一个对象中的属性。

2.抽象: 把现实生活中的对象抽象为类。分为过程抽象和数据抽象

◾数据抽象 -->鸟有翅膀,羽毛等(类的属性)

◾过程抽象 -->鸟会飞,会叫(类的方法)

1.继承:子类继承父类的特征和行为。子类可以有父类的方法,属性(非private)。子类也可以对父类进行扩展,也可以重写父类的方法。缺点就是提高代码之间的耦合性。

2.多态: 多态是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定(比如:向上转型,只有运行才能确定其对象属性)。方法覆盖和重载体现了多态性。

3.为什么要有包装类型

术语:让基本类型也具有对象的特征

为了让基本类型也具有对象的特征,就出现了包装类型(如我们在使用集合类型Collection时就一定要使用包装类型而非基本类型)因为容器都是装object的,这是就需要这些基本类型的包装器类了。

4.基本数据类型和包装类二者的区别:

1.声明方式不同:基本类型不使用new关键字,而包装类型需要使用new关键字来在堆中分配存储空间;

2.存储方式及位置不同:基本类型是直接将变量值存储在栈中,而包装类型是将对象放在堆中,然后通过引用来使用;

3.初始值不同:基本类型的初始值如int为0,boolean为false,而包装类型的初始值为null;

4.使用方式不同:基本类型直接赋值直接使用就好,而包装类型在集合如Collection、Map时会使用到。

  1. ==和equals区别

◾== 较的是两个引用在内存中指向的是不是同一对象(即同一内存空间),也就是说在内存空间中的存储位置是否一致。如果两个对象的引用相同时(指向同一对象时),“==”操作符返回true,否则返回flase。

◾equals用来比较某些特征是否一样。我们平时用的String类等的equals方法都是重写后的,实现比较两个对象的内容是否相等。

  1. String、StringBuffer和StringBuilder区别
    java中String、StringBuffer、StringBuilder是编程中经常使用的字符串类,他们之间的区别也是经常在面试中会问到的问题。现在总结一下,看看他们的不同与相同。

  2. 数据可变和不可变
    1.String底层使用一个不可变的字符数组private final char value[];所以它内容不可变。
    2.StringBuffer和StringBuilder都继承了Abstract,StringBuilder底层使用的是可变字符数组:char[] value;

  3. 线程安全

◾StringBuilder是线程不安全的,效率较高;而StringBuffer是线程安全的,效率较低。

通过他们的append()方法来看,StringBuffer是有同步锁,而StringBuilder没有:

  1. 相同点

StringBuilder与StringBuffer有公共父类AbstractStringBuilder。

最后,操作可变字符串速度:StringBuilder > StringBuffer > String,这个答案就显得不足为奇了。

  1. 讲一下Java中的集合

1.Collection下:List系(有序、元素允许重复)和Set系(无序、元素不重复)

set根据equals和hashcode判断,一个对象要存储在Set中,必须重写equals和hashCode方法

2.Map下:HashMap线程不同步;TreeMap线程同步

3.Collection系列和Map系列:Map是对Collection的补充,两个没什么关系

  1. ArrayList和LinkedList区别?

1.ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。

2.对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。

3.对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。

ArrayList和Vector的区别:

这两个类都实现了List接口(List接口继承了Collection接口),他们都是有序集合,即存储在这两个集合中的元素的位置都是有顺序的,相当于一种动态的数组,我们以后可以按位置索引号取出某个元素,并且其中的数据是允许重复的,这是与HashSet之类的集合的最大不同处,HashSet之类的集合不可以按索引号去检索其中的元素,也不允许有重复的元素。

     ArrayList与Vector的区别主要包括两个方面:.

(1)同步性:

   Vector是线程安全的,也就是说是它的方法之间是线程同步的,而ArrayList是线程序不安全的,它的方法之间是线程不同步的。如果只有一个线程会访问到集合,那最好是使用ArrayList,因为它不考虑线程安全,效率会高些;如果有多个线程会访问到集合,那最好是使用Vector,因为不需要我们自己再去考虑和编写线程安全的代码。

(2)数据增长:

   ArrayList与Vector都有一个初始的容量大小,当存储进它们里面的元素的个数超过了容量时,就需要增加ArrayList与Vector的存储空间,每次要增加存储空间时,不是只增加一个存储单元,而是增加多个存储单元,每次增加的存储单元的个数在内存空间利用与程序效率之间要取得一定的平衡。Vector默认增长为原来两倍,而ArrayList的增长策略在文档中没有明确规定(从源代码看到的是增长为原来的1.5倍)。ArrayList与Vector都可以设置初始的空间大小,Vector还可以设置增长的空间大小,而ArrayList没有提供设置增长空间的方法。

总结:即Vector增长原来的一倍,ArrayList增加原来的0.5倍。
  1. HashMap和HashTable、ConcurrentHashMap区别?

相同点:

1.HashMap和Hashtable都实现了Map接口

2.都可以存储key-value数据

不同点:

1.HashMap可以把null作为key或value,HashTable不可以

2.HashMap线程不安全,效率高。HashTable线程安全,效率低。

3.HashMap的迭代器(Iterator)是fail-fast迭代器,而Hashtable的enumerator迭代器不是fail-fast的。

10.List和 Map区别?

    一个是存储单列数据的集合,另一个是存储键和值这样的双列数据的集合,List中存储的数据是有顺序,并且允许重复;Map中存储的数据是没有顺序的,其键是不能重复的,它的值是可以有重复的。

11.Collection和Collections的区别。

    Collection是集合类的上级接口,继承他的接口主要有Set和List.

    Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。
  1. 如何保证线程安全又效率高?

Java 5提供了ConcurrentHashMap,它是HashTable的替代,比HashTable的扩展性更好。

ConcurrentHashMap将整个Map分为N个segment(类似HashTable),可以提供相同的线程安全,但是效率提升N倍,默认N为16。

String和StringBufferhe和Stringbuilder的区别

    JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串可以进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。Stringbuilder可用来增删改查.
  1. 我们能否让HashMap同步?

HashMap可以通过下面的语句进行同步:
Map m = Collections.synchronizeMap(hashMap);

  1. 拷贝文件的工具类使用字节流还是字符流

答案:字节流

字节流:传递的是字节(二进制),

字符流:传递的是字符

  1. 线程创建方式

方法一:继承Thread类,作为线程对象存在(继承Thread对象)

方法二:实现runnable接口,作为线程任务存在

方法三:匿名内部类创建线程对象

方法四:创建带返回值的线程Callable接口,返回指定泛型的call方法。然后调用FutureTask对象的get方法得道call方法的返回值。

方法五:定时器Timer

方法六:线程池创建线程

  1. 两个对象的hashCode相同,则equals也一定为true,对吗?
    这块肯定是有争议的。面试的时候这样答:如果按照官方设计要求来打代码的话,hashcode一定相等。但是如果不按官方照设计要求、不重写hashcode方法,就会出现不相等的情况。

  2. java线程池用过没有?

1.newFixedThreadPool() :创建固定大小的线程池。

2.newCachedThreadPool(): 创建无限大小的线程池,线程池中线程数量不固定,可根据需求自动更改。

3.newSingleThreadPool() : 创建单个线程池,线程池中只有一个线程。

4.newScheduledThreadPool() 创建固定大小的线程池,可以延迟或定时的执行任务。

线程池作用

1.限制线程个数,避免线程过多导致系统运行缓慢或崩溃。

2.不需要频繁的创建和销毁,节约资源、响应更快。

  1. 面向对象六大原则

1.单一职责原则——SRP

让每个类只专心处理自己的方法。

2.开闭原则——OCP

软件中的对象(类,模块,函数等)应该对于扩展是开放的,但是对于修改是关闭的。

3.里式替换原则——LSP

子类可以去扩展父类,但是不能改变父类原有的功能。

4.依赖倒置原则——DIP

应该通过调用接口或抽象类(比较高层),而不是调用实现类(细节)。

5.接口隔离原则——ISP

把接口分成满足依赖关系的最小接口,实现类中不能有不需要的方法。

6.迪米特原则——LOD

高内聚,低耦合。

static和final区别

关键词 修饰物 影响

final 变量 分配到常量池中,程序不可改变其值
final 方法 子类中将不能被重写
final 类 不能被继承
static 变量 分配在内存堆上,引用都会指向这一个地址而不会重新分配内存
static 方法块 虚拟机优先加载
static 类 可以直接通过类来调用而不需要new

什么是序列化

将对象的状态信息转换为可以存储或传输的形式的过程

  1. JVM垃圾处理方法

  2. JVM中对象的创建过程

  3. 拿到内存创建指令

当虚拟机遇到内存创建的指令的时候(new 类名),来到了方法区,找 根据new的参数在常量池中定位一个类的符号引用。

  1. 检查符号引用

检查该符号引用有没有被加载、解析和初始化过,如果没有则执行类加载过程,否则直接准备为新的对象分配内存

  1. 分配内存

虚拟机为对象分配内存(堆)分配内存分为指针碰撞和空闲列表两种方式;分配内存还要要保证并发安全,有两种方式。

3.1. 指针碰撞

所有的存储空间分为两部分,一部分是空闲,一部分是占用,需要分配空间的时候,只需要计算指针移动的长度即可。

3.2. 空闲列表

虚拟机维护了一个空闲列表,需要分配空间的时候去查该空闲列表进行分配并对空闲列表做更新。

可以看出,内存分配方式是由java堆是否规整决定的,java堆的规整是由垃圾回收机制来决定的

3.2.5 安全性问题的思考

假如分配内存策略是指针碰撞,如果在高并发情况下,多个对象需要分配内存,如果不做处理,肯定会出现线程安全问题,导致一些对象分配不到空间等。

下面是解决方案:

3.3 线程同步策略

也就是每个线程都进行同步,防止出现线程安全。

3.4. 本地线程分配缓冲

也称TLAB(Thread Local Allocation Buffer),在堆中为每一个线程分配一小块独立的内存,这样以来就不存并发问题了,Java 层面与之对应的是 ThreadLocal 类的实现

  1. 初始化

1.分配完内存后要对对象的头(Object Header)进行初始化,这新信息包括:该对象对应类的元数据、该对象的GC代、对象的哈希码。

2.抽象数据类型默认初始化为null,基本数据类型为0,布尔为false…

  1. 调用对象的初始化方法

也就是执行构造方法。

final、finally、finalize的区别
(1)final用于声明属性、方法和类,分别表示属性不可变、方法不可覆盖、类不可被继承(不能再派生出新的子类)
(2)finally作为异常处理的一部分,它只能用在try/catch语句中,并且附带着一个语句块,表示这段语句最终一定被执行,经常被用在需要释放资源的情况下。
(3)finalize是Object类中的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的finalize()方法,可以覆盖此方法来实现对其他资源的回收,例如关闭文件等。需要注意的是,一旦垃圾回收器准备好释放对象占用的空间,将首先调用其finalize()方法,并且在下一次垃圾回收动作发生时,才会真正回收对象占用的内存。

TCP的状态 (SYN, FIN, ACK, PSH, RST, URG)

在TCP层,有个FLAGS字段,这个字段有以下几个标识:SYN, FIN, ACK, PSH, RST, URG.

其中,对于我们日常的分析有用的就是前面的五个字段。

它们的含义是:

SYN表示建立连接,

FIN表示关闭连接,

ACK表示响应,

PSH表示有 DATA数据传输,

RST表示连接重置。

其中,ACK是可能与SYN,FIN等同时使用的,比如SYN和ACK可能同时为1,它表示的就是建立连接之后的响应,

如果只是单个的一个SYN,它表示的只是建立连接。

TCP的几次握手就是通过这样的ACK表现出来的。

但SYN与FIN是不会同时为1的,因为前者表示的是建立连接,而后者表示的是断开连接。

RST一般是在FIN之后才会出现为1的情况,表示的是连接重置。

一般地,当出现FIN包或RST包时,我们便认为客户端与服务器端断开了连接;而当出现SYN和SYN+ACK包时,我们认为客户端与服务器建立了一个连接。

PSH为1的情况,一般只出现在 DATA内容不为0的包中,也就是说PSH为1表示的是有真正的TCP数据包内容被传递。

TCP的连接建立和连接关闭,都是通过请求-响应的模式完成的。

概念补充-TCP三次握手:

TCP(Transmission Control Protocol)传输控制协议

TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接:

位码即tcp标志位,有6种标示:SYN(synchronous建立联机) ACK(acknowledgement 确认) PSH(push传送) FIN(finish结束) RST(reset重置) URG(urgent紧急)Sequence number(顺序号码) Acknowledge number(确认号码)

第一次握手:主机A发送位码为syn=1,随机产生seq number=1234567的数据包到服务器,主机B由SYN=1知道,A要求建立联机;

第二次握手:主机B收到请求后要确认联机信息,向A发送ack number=(主机A的seq+1),syn=1,ack=1,随机产生seq=7654321的包;

第三次握手:主机A收到后检查ack number是否正确,即第一次发送的seq number+1,以及位码ack是否为1,若正确,主机A会再发送ack number=(主机B的seq+1),ack=1,主机B收到后确认seq值与ack=1则连接建立成功。

完成三次握手,主机A与主机B开始传送数据。

在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。 第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认; 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;

第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据

三次握手,四次挥手
1.三次握手:①客户端向服务端发送请求,表示希望建立连接②服务端收到请求后,通过SYN(同步序列编号)确认是否建立连接,然后发送一个响应包
③客户端收到服务器发送的响应,向服务器发送确认包,此包发送完成后,客户端和服务端进入(ESTABLISHED状态)连接成功状态,完成三次握手

  1. 为什么要三次握手?

1.保持信息对等。

2.防止请求超时导致脏连接。

  1. 两次握手会怎样?

如果两次握手就创建连接,传输完数据并释放连接后,第一个超时的连接请求才到达服务器,服务器会认为是客户端创建新连接的请求,然后创建连接。此时客户端的状态不是SYN_SENT,所以会直接丢弃服务器传来的确认数据,导致最后只是服务器单方面建立了连接。

2.四次挥手:

1.客户端想要关闭连接,然后发送FIN信号并带上seq信息给服务器,

2.服务器应答ACK告诉客户端可以断开,但是要等我把数据发送完喽。注意这时候客户端进入FIN_WAIT_2状态。

3.服务器将数据发送完后发送FIN+ACK给客户端,告诉客户端OK了,然后自己进入CLOSE_WAIT状态。

4.客户端收到后,给服务器发送ACK确认收到,然后自己进入TIME_WAIT状态。

经过2MSL,客户端没有收到服务器传来的报文,则确定服务器已经收到最后的ACK信号,连接正式释放。

四次挥手白话文:

1.客户端:我断连接了阿

2.服务器:噢,好的知道了,不过要等等,我还有一些数据没传完,我传完了告诉你。

3.服务器:小老弟,我传完了,可以关闭了,收到请回复(没有回复的话我过会重新喊你)

4.客户端:收到(我得再等等,要确认我哥收到了我的回复)

为什么不直接关闭而是进入TIME_WAIT呢?

1.客户端要确认服务器能收到ACK信号。(如果不确认这一点,服务器会认为客户端没有收到自己的FIN+ACK报文,所以会重发)

2.防止失效请求。(为了防止已失效的连接的请求数据包和正常的混淆)

  1. TCP和UDP区别

◾TCP面向连接,UDP面向非连接

◾TCP提供可靠的服务(数据传输无差错、不丢失、不重复、按序到达),UDP不可靠

◾TCP面向字节流,UDP面向报文

◾TCP数据传输慢,UDP数据传输快

◾TCP首部开销20字节,UDP8字节

final, finally, finalize的区别。

    final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。内部类要访问局部变量,局部变量必须定义成final类型。

    finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。

    finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。但是JVM不保证此方法总被调用

error和exception有什么区别?

    error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。exception表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

final, finally, finalize的区别。

    final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。内部类要访问局部变量,局部变量必须定义成final类型。

    finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。

    finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。但是JVM不保证此方法总被调用

运行时异常与一般异常有何异同?

    异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。

error和exception有什么区别?

    error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。exception表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

Java 中堆和栈有什么区别?
JVM 中堆和栈属于不同的内存区域,使用目的也不同。栈常用于保存方法帧和局部变量,而对象总是在堆上分配。栈通常都比堆小,也不会在多个线程之间共享,而堆被整个 JVM 的所有线程共享。

    栈:在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配,当在一段代码块定义一个变量时,Java 就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,Java 会自动释放掉为该变量分配的内存空间,该内存空间可以立即被另作它用。

    堆:堆内存用来存放由 new 创建的对象和数组,在堆中分配的内存,由 Java 虚拟机的自动垃圾回收器来管理。在堆中产生了一个数组或者对象之后,还可以在栈中定义一个特殊的变量,让栈中的这个变量的取值等于数组或对象在堆内存中的首地址,栈中的这个变量就成了数组或对象的引用变量,以后就可以在程序中使用栈中的引用变量来访问堆中的数组或者对象,引用变量就相当于是为数组或者对象起的一个名称。

能将 int 强制转换为 byte 类型的变量吗?如果该值大于 byte 类型的范围,将会出现什么现象?
我们可以做强制转换,但是 Java 中 int 是 32 位的,而 byte 是 8 位的,所以,如果强制转化,int 类型的高 24 位将会被丢弃,因为byte 类型的范围是从 -128 到 128。

a.hashCode() 有什么用?与 a.equals(b) 有什么关系?
hashCode() 方法对应对象整型的 hash 值。它常用于基于 hash 的集合类,如 Hashtable、HashMap、LinkedHashMap等等。它与 equals() 方法关系特别紧密。根据 Java 规范,两个使用 equal() 方法来判断相等的对象,必须具有相同的 hash code。

字节流与字符流的区别

   要把一段二进制数据数据逐一输出到某个设备中,或者从某个设备中逐一读取一段二进制数据,不管输入输出设备是什么,我们要用统一的方式来完成这些操作,用一种抽象的方式进行描述,这个抽象描述方式起名为IO流,对应的抽象类为OutputStream和InputStream,不同的实现类就代表不同的输入和输出设备,它们都是针对字节进行操作的。

   计算机中的一切最终都是二进制的字节形式存在。对于经常用到的中文字符,首先要得到其对应的字节,然后将字节写入到输出流。读取时,首先读到的是字节,可是我们要把它显示为字符,我们需要将字节转换成字符。由于这样的需求很广泛,Java专门提供了字符流包装类。

  底层设备永远只接受字节数据,有时候要写字符串到底层设备,需要将字符串转成字节再进行写入。字符流是字节流的包装,字符流则是直接接受字符串,它内部将串转成字节,再写入底层设备,这为我们向IO设备写入或读取字符串提供了一点点方便。

  字符向字节转换时,要注意编码的问题,因为字符串转成字节数组,其实是转成该字符的某种编码的字节形式,读取也是反之的道理。

描述一下JVM加载class文件的原理机制?

    JVM中类的装载是由ClassLoader和它的子类来实现的,Java ClassLoader是一个重要的Java运行时系统组件。它负责在运行时查找和装入类文件的类。

GC是什么?为什么要有GC?

    GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。

垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制。

    Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于垃圾回收机制,Java中的对象不再有"作用域"的概念,只有对象的引用才有"作用域"。

    垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清除和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。

    回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。

垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知虚拟机进行垃圾回收?

    对于GC来说,当程序员创建对象时,GC就开始监控这个对象的地址、大小以及使用情况。通常,GC采用有向图的方式记录和管理堆(heap)中的所有对象。通过这种方式确定哪些对象是"可达的",哪些对象是"不可达的"。当GC确定一些对象为"不可达"时,GC就有责任回收这些内存空间。

    程序员可以手动执行System.gc(),通知GC运行,但是Java语言规范并不保证GC一定会执行。

Java 中,throw 和 throws 有什么区别

    throw 用于抛出 java.lang.Throwable 类的一个实例化对象,意思是说你可以通过关键字 throw 抛出一个Exception,如:

throw new IllegalArgumentException(“XXXXXXXXX″)

    而throws 的作用是作为方法声明和签名的一部分,方法被抛出相应的异常以便调用者能处理。Java 中,任何未处理的受检查异常强制在 throws 子句中声明。

java中会存在内存泄漏吗,请简单描述。

    先解释什么是内存泄漏:所谓内存泄露就是指一个不再被程序使用的对象或变量一直被占据在内存中。java中有垃圾回收机制,它可以保证当对象不再被引用的时候,对象将自动被垃圾回收器从内存中清除掉。

    由于Java使用有向图的方式进行垃圾回收管理,可以消除引用循环的问题,例如有两个对象,相互引用,只要它们和根进程不可达,那么GC也是可以回收它们的。

    java中的内存泄露的情况:长生命周期的对象持有短生命周期对象的引用就很可能发生内存泄露,尽管短生命周期对象已经不再需要,但是因为长生命周期对象持有它的引用而导致不能被回收,这就是java中内存泄露的发生场景,通俗地说,就是程序员可能创建了一个对象,以后一直不再使用这个对象,这个对象却一直被引用,即这个对象无用但是却无法被垃圾回收器回收的,这就是java中可能出现内存泄露的情况,例如,缓存系统,我们加载了一个对象放在缓存中(例如放在一个全局map对象中),然后一直不再使用它,这个对象一直被缓存引用,但却不再被使用。

说一说Servlet的生命周期?

    Servlet有良好的生存期的定义,包括加载和实例化、初始化、处理请求以及服务结束。这个生存期由javax.servlet.Servlet接口的init(),service()和destroy方法表达。

    Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。

web容器加载servlet,生命周期开始。通过调用servlet的init()方法进行servlet的初始化。通过调用service()方法实现,根据请求的不同调用不同的do***()方法。结束服务,web容器调用servlet的destroy()方法。

request.getAttribute()和 request.getParameter()有何区别?

    1,request.getParameter()取得是通过容器的实现来取得通过类似post,get等方式传入的数据。

        request.setAttribute()和getAttribute()只是在web容器内部流转,仅仅是请求处理阶段。

    2,getAttribute是返回对象,getParameter返回字符串

    3,getAttribute()一向是和setAttribute()一起使用的,只有先用setAttribute()设置之后,才能够通过getAttribute()来获得值,它们传递的是Object类型的数据。而且必须在同一个request对象中使用才有效。,而getParameter()是接收表单的get或者post提交过来的参数

jsp有哪些内置对象?作用分别是什么?

    JSP共有以下9个内置的对象:

    1,request 用户端请求,此请求会包含来自GET/POST请求的参数

    2,response 网页传回用户端的回应

    3,pageContext 网页的属性是在这里管理

    4,session 与请求有关的会话期

    5,application servlet 正在执行的内容

    6,out 用来传送回应的输出

    7,config  servlet的构架部件

    8,page JSP网页本身

    9,exception 针对错误网页,未捕捉的例外

MVC的各个部分都有那些技术来实现?如何实现?

    MVC是Model-View-Controller的简写。Model代表的是应用的业务逻辑(通过JavaBean,EJB组件实现),View是应用的表示面(由JSP页面产生),Controller是提供应用的处理过程控制(一般是一个Servlet),通过这种设计模型把应用逻辑,处理过程和显示逻辑分成不同的组件实现。这些组件可以进行交互和重用。

Http中,get和post方法的区别

    1,Get是向服务器发索取数据的一种请求,而Post是向服务器提交数据的一种请求

    2,Get是获取信息,而不是修改信息,类似数据库查询功能一样,数据不会被修改

    3,Get请求的参数会跟在url后进行传递,请求的数据会附在URL之后,以?分割URL和传输数据,参数之间以&相连,%XX中的XX为该符号以16进制表示的ASCII,如果数据是英文字母/数字,原样发送,如果是空格,转换为+,如果是中文/其他字符,则直接把字符串用BASE64加密。
    4,Get传输的数据有大小限制,因为GET是通过URL提交数据,那么GET可提交的数据量就跟URL的长度有直接关系了,不同的浏览器对URL的长度的限制是不同的。

    5,GET请求的数据会被浏览器缓存起来,用户名和密码将明文出现在URL上,其他人可以查到历史浏览记录,数据不太安全。

在服务器端,用Request.QueryString来获取Get方式提交来的数据
Post请求则作为http消息的实际内容发送给web服务器,数据放置在HTML Header内提交,Post没有限制提交的数据。Post比Get安全,当数据是中文或者不敏感的数据,则用get,因为使用get,参数会显示在地址,对于敏感数据和不是中文字符的数据,则用post。
6,POST表示可能修改变服务器上的资源的请求,在服务器端,用Post方式提交的数据只能用Request.Form来获取。

(仅供参考,如果有更好的回答,欢迎探讨)

么是cookie?Session和cookie有什么区别?

Cookie是会话技术,将用户的信息保存到浏览器的对象.

区别:

    (1)cookie数据存放在客户的浏览器上,session数据放在服务器上
    (2)cookie不是很安全,别人可以分析存放在本地的COOKIE并进行COOKIE欺骗,如果主要考虑到安全应当使用session
    (3)session会在一定时间内保存在服务器上。当访问增多,会比较占用你服务器的性能,如果主要考虑到减轻服务器性能方面,应当使用COOKIE
    (4)单个cookie在客户端的限制是3K,就是说一个站点在客户端存放的COOKIE不能3K。

结论:

    将登陆信息等重要信息存放为SESSION;其他信息如果需要保留,可以放在COOKIE中。

jsp和servlet的区别、共同点、各自应用的范围?

    JSP是Servlet技术的扩展,本质上就是Servlet的简易方式。JSP编译后是“类servlet”。

    Servlet和JSP最主要的不同点在于:Servlet的应用逻辑是在Java文件中,并且完全从表示层中的HTML里分离开来。而JSP的情况是Java和HTML可以组合成一个扩展名为.jsp的文件。

    JSP侧重于视图,Servlet主要用于控制逻辑。在struts框架中,JSP位于MVC设计模式的视图层,而Servlet位于控制层.

tomcat容器是如何创建servlet类实例?用到了什么原理?
当容器启动时,会读取在webapps目录下所有的web应用中的web.xml文件,然后对xml文件进行解析,并读取servlet注册信息。然后,将每个应用中注册的servlet类都进行加载,并通过反射的方式实例化。(有时候也是在第一次请求时实例化)
在servlet注册时加上1如果为正数,则在一开始就实例化,如果不写或为负数,则第一次请求实例化。

JDBC访问数据库的基本步骤是什么?
1,加载驱动
2,通过DriverManager对象获取连接对象Connection
3,通过连接对象获取会话
4,通过会话进行数据的增删改查,封装对象
5,关闭资源

说说preparedStatement和Statement的区别
1,效率:预编译会话比普通会话对象,数据库系统不会对相同的sql语句不会再次编译
2,安全性:可以有效的避免sql注入攻击!sql注入攻击就是从客户端输入一些非法的特殊字符,而使服务器端在构造sql语句的时候仍然能够正确构造,从而收集程序和服务器的信息和数据。
比如:“select * from t_user where userName = ‘” + userName + “ ’ and password =’” + password + “’”
如果用户名和密码输入的是’1’ or ‘1’=’1’ ; 则生产的sql语句是:
“select * from t_user where userName = ‘1’ or ‘1’ =’1’ and password =’1’ or ‘1’=’1’ 这个语句中的where 部分没有起到对数据筛选的作用。

说说事务的概念,在JDBC编程中处理事务的步骤。
1 事务是作为单个逻辑工作单元执行的一系列操作。
2,一个逻辑工作单元必须有四个属性,称为原子性、一致性、隔离性和持久性 (ACID) 属性,只有这样才能成为一个事务
事务处理步骤:
3,conn.setAutoComit(false);设置提交方式为手工提交
4,conn.commit()提交事务
5,出现异常,回滚 conn.rollback();

数据库连接池的原理。为什么要使用连接池。
1,数据库连接是一件费时的操作,连接池可以使多个操作共享一个连接。
2,数据库连接池的基本思想就是为数据库连接建立一个“缓冲池”。预先在缓冲池中放入一定数量的连接,当需要建立数据库连接时,只需从“缓冲池”中取出一个,使用完毕之后再放回去。我们可以通过设定连接池最大连接数来防止系统无尽的与数据库连接。更为重要的是我们可以通过连接池的管理机制监视数据库的连接的数量、使用情况,为系统开发,测试及性能调整提供依据。
3,使用连接池是为了提高对数据库连接资源的管理

JDBC的脏读是什么?哪种数据库隔离级别能防止脏读?
  当我们使用事务时,有可能会出现这样的情况,有一行数据刚更新,与此同时另一个查询读到了这个刚更新的值。这样就导致了脏读,因为更新的数据还没有进行持久化,更新这行数据的业务可能会进行回滚,这样这个数据就是无效的。数据库的TRANSACTIONREADCOMMITTED,TRANSACTIONREPEATABLEREAD,和TRANSACTION_SERIALIZABLE隔离级别可以防止脏读。

JDBC的DriverManager是用来做什么的?
JDBC的DriverManager是一个工厂类,我们通过它来创建数据库连接。当JDBC的Driver类被加载进来时,它会自己注册到DriverManager类里面
然后我们会把数据库配置信息传成DriverManager.getConnection()方法,DriverManager会使用注册到它里面的驱动来获取数据库连接,并返回给调用的程序。

execute,executeQuery,executeUpdate的区别是什么?
1,Statement的execute(String query)方法用来执行任意的SQL查询,如果查询的结果是一个ResultSet,这个方法就返回true。如果结果不是ResultSet,比如insert或者update查询,它就会返回false。我们可以通过它的getResultSet方法来获取ResultSet,或者通过getUpdateCount()方法来获取更新的记录条数。
2,Statement的executeQuery(String query)接口用来执行select查询,并且返回ResultSet。即使查询不到记录返回的ResultSet也不会为null。我们通常使用executeQuery来执行查询语句,这样的话如果传进来的是insert或者update语句的话,它会抛出错误信息为 “executeQuery method can not be used for update”的java.util.SQLException。 ,
3,Statement的executeUpdate(String query)方法用来执行insert或者update/delete(DML)语句,或者 什么也不返回,对于DDL语句,返回值是int类型,如果是DML语句的话,它就是更新的条数,如果是DDL的话,就返回0。
只有当你不确定是什么语句的时候才应该使用execute()方法,否则应该使用executeQuery或者executeUpdate方法。

谈谈你对Struts的理解。

    1. struts是一个按MVC模式设计的Web层框架,其实它就是一个Servlet,这个Servlet名为ActionServlet,或是ActionServlet的子类。我们可以在web.xml文件中将符合某种特征的所有请求交给这个Servlet处理,这个Servlet再参照一个配置文件将各个请求分别分配给不同的action去处理。

(struts的配置文件可以有多个,可以按模块配置各自的配置文件,这样可以防止配置文件的过度膨胀)

    2.ActionServlet把请求交给action去处理之前,会将请求参数封装成一个formbean对象(就是一个java类,这个类中的每个属性对应一个请求参数),

    3.要说明的是, ActionServlet把formbean对象传递给action的execute方法之前,可能会调用formbean的validate方法进行校验,只有校验通过后才将这个formbean对象传递给action的execute方法,否则,它将返回一个错误页面,这个错误页面由input属性指定。

    4.action执行完后要返回显示的结果视图,这个结果视图是用一个ActionForward对象来表示的,actionForward对象通过struts-config.xml配置文件中的配置关联到某个jsp页面,因为程序中使用的是在struts-config.xml配置文件为jsp页面设置的逻辑名,这样可以实现action程序代码与返回的jsp页面名称的解耦。

(以上,也可以结合自己使用感受谈自己的看法)

72、谈谈你对Hibernate的理解。

    1. 面向对象设计的软件内部运行过程可以理解成就是在不断创建各种新对象、建立对象之间的关系,调用对象的方法来改变各个对象的状态和对象消亡的过程,不管程序运行的过程和操作怎么样,本质上都是要得到一个结果,程序上一个时刻和下一个时刻的运行结果的差异就表现在内存中的对象状态发生了变化。

    2.为了在关机和内存空间不够的状况下,保持程序的运行状态,需要将内存中的对象状态保存到持久化设备和从持久化设备中恢复出对象的状态,通常都是保存到关系数据库来保存大量对象信息。从Java程序的运行功能上来讲,保存对象状态的功能相比系统运行的其他功能来说,应该是一个很不起眼的附属功能,java采用jdbc来实现这个功能,这个不起眼的功能却要编写大量的代码,而做的事情仅仅是保存对象和恢复对象,并且那些大量的jdbc代码并没有什么技术含量,基本上是采用一套例行公事的标准代码模板来编写,是一种苦活和重复性的工作。

    3.通过数据库保存java程序运行时产生的对象和恢复对象,其实就是实现了java对象与关系数据库记录的映射关系,称为ORM(即Object RelationMapping),人们可以通过封装JDBC代码来实现了这种功能,封装出来的产品称之为ORM框架,Hibernate就是其中的一种流行ORM框架。使用Hibernate框架,不用写JDBC代码,仅仅是调用一个save方法,就可以将对象保存到关系数据库中,仅仅是调用一个get方法,就可以从数据库中加载出一个对象。

    4.使用Hibernate的基本流程是:配置Configuration对象、产生SessionFactory、创建session对象,启动事务,完成CRUD操作,提交事务,关闭session。

    5.使用Hibernate时,先要配置hibernate.cfg.xml文件,其中配置数据库连接信息和方言等,还要为每个实体配置相应的hbm.xml文件,hibernate.cfg.xml文件中需要登记每个hbm.xml文件。

    6.在应用Hibernate时,重点要了解Session的缓存原理,级联,延迟加载和hql查询。

(以上,也可以结合自己使用JDBC时的繁琐谈hibernate的感受)

73,谈谈你对Spring的理解。

    1.Spring是实现了工厂模式的工厂类(在这里有必要解释清楚什么是工厂模式),这个类名为BeanFactory(实际上是一个接口),在程序中通常BeanFactory的子类ApplicationContext。Spring相当于一个大的工厂类,在其配置文件中通过<bean>元素配置用于创建实例对象的类名和实例对象的属性。

    2. Spring提供了对IOC良好支持,IOC是一种编程思想,是一种架构艺术,利用这种思想可以很好地实现模块之间的解耦,IOC也称为DI(Depency Injection)。

    3. Spring提供了对AOP技术的良好封装, AOP称为面向切面编程,就是系统中有很多各不相干的类的方法,在这些众多方法中要加入某种系统功能的代码,例如,加入日志,加入权限判断,加入异常处理,这种应用称为AOP。

    实现AOP功能采用的是代理技术,客户端程序不再调用目标,而调用代理类,代理类与目标类对外具有相同的方法声明,有两种方式可以实现相同的方法声明,一是实现相同的接口,二是作为目标的子类。

    在JDK中采用Proxy类产生动态代理的方式为某个接口生成实现类,如果要为某个类生成子类,则可以用CGLI B。在生成的代理类的方法中加入系统功能和调用目标类的相应方法,系统功能的代理以Advice对象进行提供,显然要创建出代理对象,至少需要目标类和Advice类。spring提供了这种支持,只需要在spring配置文件中配置这两个元素即可实现代理和aop功能。

(以上,也可以结合自己使用感受谈自己的看法)

74,谈谈Struts的优缺点
优点:

  1. 实现MVC模式,结构清晰,使开发者只关注业务逻辑的实现.

2.有丰富的tag可以用 ,Struts的标记库(Taglib),如能灵活动用,则能大大提高开发效率

  1. 页面导航使系统的脉络更加清晰。通过一个配置文件,即可把握整个系统各部分之间的联系,这对于后期的维护有着莫大的好处。尤其是当另一批开发者接手这个项目时,这种优势体现得更加明显。

  2. 提供Exception处理机制 .

  3. 数据库链接池管理

  4. 支持I18N

缺点:

一,转到展示层时,需要配置forward,如果有十个展示层的jsp,需要配置十次struts,而且还不包括有时候目录、文件变更,需要重新修改forward,注意,每次修改配置之后,要求重新部署整个项目,而tomcate这样的服务器,还必须重新启动服务器

二,Struts的Action必需是thread-safe方式,它仅仅允许一个实例去处理所有的请求。所以action用到的所有的资源都必需统一同步,这个就引起了线程安全的问题。

三,测试不方便. Struts的每个Action都同Web层耦合在一起,这样它的测试依赖于Web容器,单元测试也很难实现。不过有一个Junit的扩展工具Struts TestCase可以实现它的单元测试。

四,类型的转换. Struts的FormBean把所有的数据都作为String类型,它可以使用工具Commons-Beanutils进行类型转化。但它的转化都是在Class级别,而且转化的类型是不可配置的。类型转化时的错误信息返回给用户也是非常困难的。

五,对Servlet的依赖性过强. Struts处理Action时必需要依赖ServletRequest和ServletResponse,所有它摆脱不了Servlet容器。

六,前端表达式语言方面.Struts集成了JSTL,所以它主要使用JSTL的表达式语言来获取数据。可是JSTL的表达式语言在Collection和索引属性方面处理显得很弱。

七,对Action执行的控制困难. Struts创建一个Action,如果想控制它的执行顺序将会非常困难。甚至你要重新去写Servlet来实现你的这个功能需求。

八,对Action执行前和后的处理. Struts处理Action的时候是基于class的hierarchies,很难在action处理前和后进行操作。

九,对事件支持不够.在struts中,实际是一个表单Form对应一个Action类(或DispatchAction),换一句话说:在Struts中实际是一个表单只能对应一个事件,struts这种事件方式称为application event,application event和component event相比是一种粗粒度的事件

75,iBatis与Hibernate有什么不同?

    相同点:屏蔽jdbc api的底层访问细节,使用我们不用与jdbc api打交道,就可以访问数据。

    jdbc api编程流程固定,还将sql语句与java代码混杂在了一起,经常需要拼凑sql语句,细节很繁琐。

    ibatis的好处:屏蔽jdbc api的底层访问细节;将sql语句与java代码进行分离;提供了将结果集自动封装称为实体对象和对象的集合的功能,queryForList返回对象集合,用queryForObject返回单个对象;提供了自动将实体对象的属性传递给sql语句的参数。

    Hibernate是一个全自动的orm映射工具,它可以自动生成sql语句,ibatis需要我们自己在xml配置文件中写sql语句,hibernate要比ibatis功能负责和强大很多。因为hibernate自动生成sql语句,我们无法控制该语句,我们就无法去写特定的高效率的sql。对于一些不太复杂的sql查询,hibernate可以很好帮我们完成,但是,对于特别复杂的查询,hibernate就很难适应了,这时候用ibatis就是不错的选择,因为ibatis还是由我们自己写sql语句。

76,在hibernate进行多表查询每个表中各取几个字段,也就是说查询出来的结果集没有一个实体类与之对应如何解决?

解决方案一,:按照Object[]数据取出数据,然后自己组bean

解决方案二:对每个表的bean写构造函数,比如表一要查出field1,field2两个字段,那么有一个构造函数就是Bean(type1filed1,type2

field2) ,然后在hql里面就可以直接生成这个bean了。

77,介绍一下Hibernate的二级缓存

    按照以下思路来回答:

    (1)首先说清楚什么是缓存

    (2)再说有了hibernate的Session就是一级缓存,即有了一级缓存,为什么还要有二级缓存

    (3)最后再说如何配置Hibernate的二级缓存。

1,缓存就是把以前从数据库中查询出来和使用过的对象保存在内存中(一个数据结构中),这个数据结构通常是或类似HashMap,当以后要使用某个对象时,先查询缓存中是否有这个对象,如果有则使用缓存中的对象,如果没有则去查询数据库,并将查询出来的对象保存在缓存中,以便下次使用。

2,Hibernate的Session就是一种缓存,我们通常将之称为Hibernate的一级缓存,当想使用session从数据库中查询出一个对象时,Session也是先从自己内部查看是否存在这个对象,存在则直接返回,不存在才去访问数据库,并将查询的结果保存在自己内部。

    由于Session代表一次会话过程,一个Session与一个数据库连接相关连,所以Session最好不要长时间保持打开,通常仅用于一个事务当中,在事务结束时就应关闭。并且Session是线程不安全的,被多个线程共享时容易出现问题。通常只有那种全局意义上的缓存才是真正的缓存应用,才有较大的缓存价值,因此,Hibernate的Session这一级缓存的缓存作用并不明显,应用价值不大。Hibernate的二级缓存就是要为Hibernate配置一种全局缓存,让多个线程和多个事务都可以共享这个缓存。我们希望的是一个人使用过,其他人也可以使用,session没有这种效果。

3,二级缓存是独立于Hibernate的软件部件,属于第三方的产品,多个厂商和组织都提供有缓存产品,例如,EHCache和OSCache等等。在Hibernate中使用二级缓存,首先就要在hibernate.cfg.xml配置文件中配置使用哪个厂家的缓存产品,接着需要配置该缓存产品自己的配置文件,最后要配置Hibernate中的哪些实体对象要纳入到二级缓存的管理中。明白了二级缓存原理和有了这个思路后,很容易配置起Hibernate的二级缓存。

    扩展知识:一个SessionFactory可以关联一个二级缓存,也即一个二级缓存只能负责缓存一个数据库中的数据,当使用Hibernate的二级缓存后,注意不要有其他的应用或SessionFactory来更改当前数据库中的数据,这样缓存的数据就会与数据库中的实际数据不一致。

78,JDO是什么?

    JDO是Java对象持久化的新的规范,为java data object的简称,也是一个用于存取某种数据仓库中的对象的标准化API。JDO提供了透明的对象存储,因此对开发人员来说,存储数据对象完全不需要额外的代码(如JDBC API的使用)。这些繁琐的例行工作已经转移到JDO产品提供商身上,使开发人员解脱出来,从而集中时间和精力在业务逻辑上。另外,JDO很灵活,因为它可以在任何数据底层上运行。

    比较:JDBC只是面向关系数据库(RDBMS)JDO更通用,提供到任何数据底层的存储功能,比如关系数据库、文件、XML以及对象数据库(ODBMS)等等,使得应用可移植性更强。

79,Hibernate的一对多和多对一双向关联的区别??

    一对多关联映射和多对一关联映射实现的基本原理都是一样的,既是在多的一端加入一个外键指向一的一端外键,而主要的区别就是维护端不同。
    它们的区别在于维护的关系不同:

一对多关联映射是指在加载一的一端数据的同时加载多的一端的数据多对一关联映射是指在加载多的一端数据的同时加载一的一端的数据。

80,Hibernate是如何延迟加载?

   1. Hibernate2延迟加载实现:a)实体对象 b)集合(Collection) 

    2. Hibernate3 提供了属性的延迟加载功能 当Hibernate在查询数据的时候,数据并没有存在与内存中,当程序真正对数据的操作时,对象才存在与内存中,就实现了延迟加载,他节省了服务器的内存开销,从而提高了服务器的性能。 

使用Spring框架的好处是什么?

    轻量:Spring 是轻量的,基本的版本大约2MB。

    控制反转:Spring通过控制反转实现了松散耦合,对象们给出它们的依赖,而不是创建或查找依赖的对象们。

    面向切面的编程(AOP):Spring支持面向切面的编程,并且把应用业务逻辑和系统服务分开。

    容器:Spring 包含并管理应用中对象的生命周期和配置。

    MVC框架:Spring的WEB框架是个精心设计的框架,是Web框架的一个很好的替代品。

    事务管理:Spring 提供一个持续的事务管理接口,可以扩展到上至本地事务下至全局事务(JTA)。

    异常处理:Spring 提供方便的API把具体技术相关的异常(比如由JDBC,Hibernate or JDO抛出的)转化为一致的unchecked 异常。

ApplicationContext通常的实现是什么?
FileSystemXmlApplicationContext :此容器从一个XML文件中加载beans的定义,XML Bean 配置文件的全路径名必须提供给它的构造函数。

    ClassPathXmlApplicationContext:此容器也从一个XML文件中加载beans的定义,这里,你需要正确设置classpath因为这个容器将在classpath里找bean配置。

    WebXmlApplicationContext:此容器加载一个XML文件,此文件定义了一个WEB应用的所有bean。

83,什么是Spring的依赖注入?有哪些方法进行依赖注入
依赖注入,是IOC的一个方面,是个通常的概念,它有多种解释。这概念是说你不用创建对象,而只需要描述它如何被创建。你不在代码里直接组装你的组件和服务,但是要在配置文件里描述哪些组件需要哪些服务,之后一个容器(IOC容器)负责把他们组装起来。

    构造器依赖注入:构造器依赖注入通过容器触发一个类的构造器来实现的,该类有一系列参数,每个参数代表一个对其他类的依赖。

    Setter方法注入:Setter方法注入是容器通过调用无参构造器或无参static工厂 方法实例化bean之后,调用该bean的setter方法,即实现了基于setter的依赖注入。

84,什么是Spring beans?
Spring beans 是那些形成Spring应用的主干的java对象。它们被Spring IOC容器初始化,装配,和管理。这些beans通过容器中配置的元数据创建。比如,以XML文件中 的形式定义。

    Spring 框架定义的beans都是单件beans。在bean tag中有个属性”singleton”,如果它被赋为TRUE,bean 就是单件,否则就是一个 prototype bean。默认是TRUE,所以所有在Spring框架中的beans 缺省都是单件。

85,解释Spring支持的几种bean的作用域。

    Spring框架支持以下五种bean的作用域:

    singleton : bean在每个Spring ioc 容器中只有一个实例。

    prototype:一个bean的定义可以有多个实例。

    request:每次http请求都会创建一个bean,该作用域仅在基于web的        Spring ApplicationContext情形下有效。

    session:在一个HTTP Session中,一个bean定义对应一个实例。该作用域仅在基于web的Spring ApplicationContext情形下有效。

    global-session:在一个全局的HTTP Session中,一个bean定义对应一个实例。该作用域仅在基于web的Spring ApplicationContext情形下有效。

缺省的Spring bean 的作用域是Singleton.

86,解释Spring框架中bean的生命周期。

    1,Spring容器 从XML 文件中读取bean的定义,并实例化bean。

    2,Spring根据bean的定义填充所有的属性。

    3,如果bean实现了BeanNameAware 接口,Spring 传递bean 的ID 到 setBeanName方法。

    4,如果Bean 实现了 BeanFactoryAware 接口, Spring传递beanfactory 给setBeanFactory 方法。

    5,如果有任何与bean相关联的BeanPostProcessors,Spring会在postProcesserBeforeInitialization()方法内调用它们。

    6,如果bean实现IntializingBean了,调用它的afterPropertySet方法,如果bean声明了初始化方法,调用此初始化方法。

    7,如果有BeanPostProcessors 和bean 关联,这些bean的postProcessAfterInitialization() 方法将被调用。

   8,如果bean实现了 DisposableBean,它将调用destroy()方法。

87,在 Spring中如何注入一个java集合?
Spring提供以下几种集合的配置元素:

<list>类型用于注入一列值,允许有相同的值。

<set> 类型用于注入一组值,不允许有相同的值。

<map> 类型用于注入一组键值对,键和值都可以为任意类型。

<props>类型用于注入一组键值对,键和值都只能为String类型。

88,解释不同方式的自动装配 。
有五种自动装配的方式,用来指导Spring容器用自动装配方式进行依赖注入。

    no:默认的方式是不进行自动装配,通过显式设置ref 属性来进行装配。

    byName:通过参数名 自动装配,Spring容器在配置文件中发现bean的autowire属性被设置成byname,之后容器试图匹配、装配和该bean的属性具有相同名字的bean。

    byType::通过参数类型自动装配,Spring容器在配置文件中发现bean的autowire属性被设置成byType,之后容器试图匹配、装配和该bean的属性具有相同类型的bean。如果有多个bean符合条件,则抛出错误。

    constructor:这个方式类似于byType, 但是要提供给构造器参数,如果没有确定的带参数的构造器参数类型,将会抛出异常。

    autodetect:首先尝试使用constructor来自动装配,如果无法工作,则使用byType方式。

89,Spring框架的事务管理有哪些优点?
它为不同的事务API 如 JTA,JDBC,Hibernate,JPA 和JDO,提供一个不变的编程模式。

    它为编程式事务管理提供了一套简单的API而不是一些复杂的事务API如

    它支持声明式事务管理。

    它和Spring各种数据访问抽象层很好得集成。

90.什么是基于Java的Spring注解配置? 给一些注解的例子.
基于Java的配置,允许你在少量的Java注解的帮助下,进行你的大部分Spring配置而非通过XML文件。

    以@Configuration 注解为例,它用来标记类可以当做一个bean的定义,被Spring IOC容器使用。另一个例子是@Bean注解,它表示此方法将要返回一个对象,作为一个bean注册进Spring应用上下文。

什么是ORM?
对象关系映射(Object-Relational Mapping,简称ORM)是一种为了解决程序的面向对象模型与数据库的关系模型互不匹配问题的技术;

    简单的说,ORM是通过使用描述对象和数据库之间映射的元数据(在Java中可以用XML或者是注解),将程序中的对象自动持久化到关系数据库中或者将关系数据库表中的行转换成Java对象,其本质上就是将数据从一种形式转换到另外一种形式。

ibernate中SessionFactory是线程安全的吗?Session是线程安全的吗(两个线程能够共享同一个Session吗)?
SessionFactory对应Hibernate的一个数据存储的概念,它是线程安全的,可以被多个线程并发访问。SessionFactory一般只会在启动的时候构建。对于应用程序,最好将SessionFactory通过单例模式进行封装以便于访问。

    Session是一个轻量级非线程安全的对象(线程间不能共享session),它表示与数据库进行交互的一个工作单元。Session是由SessionFactory创建的,在任务完成之后它会被关闭。Session是持久层服务对外提供的主要接口。

    Session会延迟获取数据库连接(也就是在需要的时候才会获取)。为了避免创建太多的session,可以使用ThreadLocal将session和当前线程绑定在一起,这样可以让同一个线程获得的总是同一个session。Hibernate 3中SessionFactory的getCurrentSession()方法就可以做到。

93,Session的save()、update()、merge()、lock()、saveOrUpdate()和persist()方法分别是做什么的?有什么区别?
Hibernate的对象有三种状态:瞬时态(transient)、持久态(persistent)和游离态(detached)。

    瞬时态的实例可以通过调用save()、persist()或者saveOrUpdate()方法变成持久态;

    游离态的实例可以通过调用 update()、saveOrUpdate()、lock()或者replicate()变成持久态。save()和persist()将会引发SQL的INSERT语句,而update()或merge()会引发UPDATE语句。

    save()和update()的区别在于一个是将瞬时态对象变成持久态,一个是将游离态对象变为持久态。merge()方法可以完成save()和update()方法的功能,它的意图是将新的状态合并到已有的持久化对象上或创建新的持久化对象。

    对于persist()方法,按照官方文档的说明:

    1、persist()方法把一个瞬时态的实例持久化,但是并不保证标识符被立刻填入到持久化实例中,标识符的填入可能被推迟到flush的时间;

    2、persist()方法保证当它在一个事务外部被调用的时候并不触发一个INSERT语句,当需要封装一个长会话流程的时候,persist()方法是很有必要的;

    3、save()方法不保证第2条,它要返回标识符,所以它会立即执行INSERT语句,不管是在事务内部还是外部。至于lock()方法和update()方法的区别,update()方法是把一个已经更改过的脱管状态的对象变成持久状态;lock()方法是把一个没有更改过的脱管状态的对象变成持久状态。

94,阐述Session加载实体对象的过程。
1、Session在调用数据库查询功能之前,首先会在一级缓存中通过实体类型和主键进行查找,如果一级缓存查找命中且数据状态合法,则直接返回;
2、如果一级缓存没有命中,接下来Session会在当前NonExists记录(相当于一个查询黑名单,如果出现重复的无效查询可以迅速做出判断,从而提升性能)中进行查找,如果NonExists中存在同样的查询条件,则返回null;
3、如果一级缓存查询失败查询二级缓存,如果二级缓存命中直接返回;
4、如果之前的查询都未命中,则发出SQL语句,如果查询未发现对应记录则将此次查询添加到Session的NonExists中加以记录,并返回null;
5、根据映射配置和SQL语句得到ResultSet,并创建对应的实体对象;
6、将对象纳入Session(一级缓存)的管理;
7、如果有对应的拦截器,则执行拦截器的onLoad方法;
8、如果开启并设置了要使用二级缓存,则将数据对象纳入二级缓存;
9、返回数据对象。

95,MyBatis中使用#和$书写占位符有什么区别?
#将传入的数据都当成一个字符串,会对传入的数据自动加上引号;

$将传入的数据直接显示生成在SQL中。

    注意:使用$占位符可能会导致SQL注射攻击,能用#的地方就不要使用$,写order by子句的时候应该用$而不是#。

96,解释一下MyBatis中命名空间(namespace)的作用。
在大型项目中,可能存在大量的SQL语句,这时候为每个SQL语句起一个唯一的标识(ID)就变得并不容易了。为了解决这个问题,在MyBatis中,可以为每个映射文件起一个唯一的命名空间,这样定义在这个映射文件中的每个SQL语句就成了定义在这个命名空间中的一个ID。只要我们能够保证每个命名空间中这个ID是唯一的,即使在不同映射文件中的语句ID相同,也不会再产生冲突了。

97、MyBatis中的动态SQL是什么意思?
对于一些复杂的查询,我们可能会指定多个查询条件,但是这些条件可能存在也可能不存在,如果不使用持久层框架我们可能需要自己拼装SQL语句,不过MyBatis提供了动态SQL的功能来解决这个问题。MyBatis中用于实现动态SQL的元素主要有:

  • if - choose / when / otherwise - trim - where - set - foreach

用法举例:

select * from t_blog where 1 = 1 and title = #{title} and content = #{content} and owner = #{owner}

98,JDBC编程有哪些不足之处,MyBatis是如何解决这些问题的?
1、JDBC:数据库链接创建、释放频繁造成系统资源浪费从而影响系统性能,如果使用数据库链接池可解决此问题。

    MyBatis:在SqlMapConfig.xml中配置数据链接池,使用连接池管理数据库链接。

    2、JDBC:Sql语句写在代码中造成代码不易维护,实际应用sql变化的可能较大,sql变动需要改变java代码。

    MyBatis:将Sql语句配置在XXXXmapper.xml文件中与java代码分离。
    3、JDBC:向sql语句传参数麻烦,因为sql语句的where条件不一定,可能多也可能少,占位符需要和参数一一对应。

    MyBatis: Mybatis自动将java对象映射至sql语句。
    4,JDBC:对结果集解析麻烦,sql变化导致解析代码变化,且解析前需要遍历,如果能将数据库记录封装成pojo对象解析比较方便。

    MyBatis:Mybatis自动将sql执行结果映射至java对象。

99,MyBatis与Hibernate有哪些不同?
1、Mybatis和hibernate不同,它不完全是一个ORM框架,因为MyBatis需要程序员自己编写Sql语句,不过mybatis可以通过XML或注解方式灵活配置要运行的sql语句,并将java对象和sql语句映射生成最终执行的sql,最后将sql执行的结果再映射生成java对象。
2、Mybatis学习门槛低,简单易学,程序员直接编写原生态sql,可严格控制sql执行性能,灵活度高,非常适合对关系数据模型要求不高的软件开发,例如互联网软件、企业运营类软件等,因为这类软件需求变化频繁,一但需求变化要求成果输出迅速。但是灵活的前提是mybatis无法做到数据库无关性,如果需要实现支持多种数据库的软件则需要自定义多套sql映射文件,工作量大。 3、Hibernate对象/关系映射能力强,数据库无关性好,对于关系模型要求高的软件(例如需求固定的定制化软件)如果用hibernate开发可以节省很多代码,提高效率。但是Hibernate的缺点是学习门槛高,要精通门槛更高,而且怎么设计O/R映射,在性能和对象模型之间如何权衡,以及怎样用好Hibernate需要具有很强的经验和能力才行。
总之,按照用户的需求在有限的资源环境下只要能做出维护性、扩展性良好的软件架构都是好架构,所以框架只有适合才是最好。

(这里也可以结合自己的理解说,别说的收不住)

100,简单的说一下MyBatis的一级缓存和二级缓存?
Mybatis首先去缓存中查询结果集,如果没有则查询数据库,如果有则从缓存取出返回结果集就不走数据库。Mybatis内部存储缓存使用一个HashMap,key为hashCode+sqlId+Sql语句。value为从查询出来映射生成的java对象
Mybatis的二级缓存即查询缓存,它的作用域是一个mapper的namespace,即在同一个namespace中查询sql可以从缓存中获取数据。二级缓存是可以跨SqlSession的。

什么是线程?
线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。程序员可以通过它进行多处理器编程,你可以使用多线程对运算密集型任务提速。比如,如果一个线程完成一个任务要100毫秒,那么用十个线程完成改任务只需10毫秒。

122,线程和进程有什么区别?

    线程是进程的子集,一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务。不同的进程使用不同的内存空间,而所有的线程共享一片相同的内存空间。每个线程都拥有单独的栈内存用来存储本地数据。

123,如何在Java中实现线程?

    两种方式:java.lang.Thread 类的实例就是一个线程但是它需要调用java.lang.Runnable接口来执行,由于线程类本身就是调用的Runnable接口所以你可以继承java.lang.Thread 类或者直接调用Runnable接口来重写run()方法实现线程。

124,Java 关键字volatile 与 synchronized 作用与区别?

1,volatile
它所修饰的变量不保留拷贝,直接访问主内存中的。
       在Java内存模型中,有main memory,每个线程也有自己的memory (例如寄存器)。为了性能,一个线程会在自己的memory中保持要访问的变量的副本。这样就会出现同一个变 量在某个瞬间,在一个线程的memory中的值可能与另外一个线程memory中的值,或者main memory中的值不一致的情况。 一个变量声明为volatile,就意味着这个变量是随时会被其他线程修改的,因此不能将它cache在线程memory中。
2,synchronized

当它用来修饰一个方法或者一个代码块的时候,能够保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码。

     一、当两个并发线程访问同一个对象object中的这个synchronized(this)同步代码块时,一个时间内只能有一个线程得到执行。另一个线程必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。

     二、然而,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,另一个线程仍然可以访问该object中的非synchronized(this)同步代码块。

     三、尤其关键的是,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,其他线程对object中所有其它synchronized(this)同步代码块的访问将被阻塞。

     四、当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,它就获得了这个object的对象锁。结果,其它线程对该object对象所有同步代码部分的访问都被暂时阻塞。

     五、以上规则对其它对象锁同样适用.

125,有哪些不同的线程生命周期?

    当我们在Java程序中新建一个线程时,它的状态是New。当我们调用线程的start()方法时,状态被改变为Runnable。线程调度器会为Runnable线程池中的线程分配CPU时间并且讲它们的状态改变为Running。其他的线程状态还有Waiting,Blocked 和Dead。

126,你对线程优先级的理解是什么?
每一个线程都是有优先级的,一般来说,高优先级的线程在运行时会具有优先权,但这依赖于线程调度的实现,这个实现是和操作系统相关的(OS dependent)。我们可以定义线程的优先级,但是这并不能保证高优先级的线程会在低优先级的线程前执行。线程优先级是一个int变量(从1-10),1代表最低优先级,10代表最高优先级。

127,什么是死锁(Deadlock)?如何分析和避免死锁?
死锁是指两个以上的线程永远阻塞的情况,这种情况产生至少需要两个以上的线程和两个以上的资源。

    分析死锁,我们需要查看Java应用程序的线程转储。我们需要找出那些状态为BLOCKED的线程和他们等待的资源。每个资源都有一个唯一的id,用这个id我们可以找出哪些线程已经拥有了它的对象锁。

    避免嵌套锁,只在需要的地方使用锁和避免无限期等待是避免死锁的通常办法。

128,什么是线程安全?Vector是一个线程安全类吗?
如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。一个线程安全的计数器类的同一个实例对象在被多个线程使用的情况下也不会出现计算失误。很显然你可以将集合类分成两组,线程安全和非线程安全的。Vector 是用同步方法来实现线程安全的, 而和它相似的ArrayList不是线程安全的。

129,Java中如何停止一个线程?

    Java提供了很丰富的API但没有为停止线程提供API。JDK 1.0本来有一些像stop(), suspend() 和 resume()的控制方法但是由于潜在的死锁威胁因此在后续的JDK版本中他们被弃用了,之后Java API的设计者就没有提供一个兼容且线程安全的方法来停止一个线程。当run() 或者 call() 方法执行完的时候线程会自动结束,如果要手动结束一个线程,你可以用volatile 布尔变量来退出run()方法的循环或者是取消任务来中断线程

130,什么是ThreadLocal?

    ThreadLocal用于创建线程的本地变量,我们知道一个对象的所有线程会共享它的全局变量,所以这些变量不是线程安全的,我们可以使用同步技术。但是当我们不想使用同步的时候,我们可以选择ThreadLocal变量。

    每个线程都会拥有他们自己的Thread变量,它们可以使用get()\set()方法去获取他们的默认值或者在线程内部改变他们的值。ThreadLocal实例通常是希望它们同线程状态关联起来是private static属性。

131,Sleep()、suspend()和wait()之间有什么区别?

    Thread.sleep()使当前线程在指定的时间处于“非运行”(Not Runnable)状态。线程一直持有对象的监视器。比如一个线程当前在一个同步块或同步方法中,其它线程不能进入该块或方法中。如果另一线程调用了interrupt()方法,它将唤醒那个“睡眠的”线程。

    注意:sleep()是一个静态方法。这意味着只对当前线程有效,一个常见的错误是调用t.sleep(),(这里的t是一个不同于当前线程的线程)。即便是执行t.sleep(),也是当前线程进入睡眠,而不是t线程。t.suspend()是过时的方法,使用suspend()导致线程进入停滞状态,该线程会一直持有对象的监视器,suspend()容易引起死锁问题。

    object.wait()使当前线程出于“不可运行”状态,和sleep()不同的是wait是object的方法而不是thread。调用object.wait()时,线程先要获取这个对象的对象锁,当前线程必须在锁对象保持同步,把当前线程添加到等待队列中,随后另一线程可以同步同一个对象锁来调用object.notify(),这样将唤醒原来等待中的线程,然后释放该锁。基本上wait()/notify()与sleep()/interrupt()类似,只是前者需要获取对象锁。

132,什么是线程饿死,什么是活锁?

    当所有线程阻塞,或者由于需要的资源无效而不能处理,不存在非阻塞线程使资源可用。JavaAPI中线程活锁可能发生在以下情形:

    1,当所有线程在程序中执行Object.wait(0),参数为0的wait方法。程序将发生活锁直到在相应的对象上有线程调用Object.notify()或者Object.notifyAll()。

    2,当所有线程卡在无限循环中。

133,什么是Java Timer类?如何创建一个有特定时间间隔的任务?
java.util.Timer是一个工具类,可以用于安排一个线程在未来的某个特定时间执行。Timer类可以用安排一次性任务或者周期任务。

    java.util.TimerTask是一个实现了Runnable接口的抽象类,我们需要去继承这个类来创建我们自己的定时任务并使用Timer去安排它的执行。

134,Java中的同步集合与并发集合有什么区别?
同步集合与并发集合都为多线程和并发提供了合适的线程安全的集合,不过并发集合的可扩展性更高。

    在Java1.5之前程序员们只有同步集合来用且在多线程并发的时候会导致争用,阻碍了系统的扩展性。

    Java5介绍了并发集合像ConcurrentHashMap,不仅提供线程安全还用锁分离和    内部分区等现代技术提高了可扩展性。

135,同步方法和同步块,哪个是更好的选择?
同步块是更好的选择,因为它不会锁住整个对象(当然你也可以让它锁住整个对象)。同步方法会锁住整个对象,哪怕这个类中有多个不相关联的同步块,这通常会导致他们停止执行并需要等待获得这个对象上的锁。

136,什么是线程池? 为什么要使用它?
创建线程要花费昂贵的资源和时间,如果任务来了才创建线程那么响应时间会变长,而且一个进程能创建的线程数有限。

    为了避免这些问题,在程序启动的时候就创建若干线程来响应处理,它们被称为线程池,里面的线程叫工作线程。

    从JDK1.5开始,Java API提供了Executor框架让你可以创建不同的线程池。比如单线程池,每次处理一个任务;数目固定的线程池或者是缓存线程池(一个适合很多生存期短的任务的程序的可扩展线程池)。

137,Java中invokeAndWait 和 invokeLater有什么区别?
这两个方法是Swing API 提供给Java开发者用来从当前线程而不是事件派发线程更新GUI组件用的。InvokeAndWait()同步更新GUI组件,比如一个进度条,一旦进度更新了,进度条也要做出相应改变。如果进度被多个线程跟踪,那么就调用invokeAndWait()方法请求事件派发线程对组件进行相应更新。而invokeLater()方法是异步调用更新组件的。

138,多线程中的忙循环是什么?
忙循环就是程序员用循环让一个线程等待,不像传统方法wait(), sleep() 或 yield() 它们都放弃了CPU控制,而忙循环不会放弃CPU,它就是在运行一个空循环。这么做的目的是为了保留CPU缓存。

    在多核系统中,一个等待线程醒来的时候可能会在另一个内核运行,这样会重建缓存。为了避免重建缓存和减少等待重建的时间就可以使用它了。

Java中的泛型是什么 ? 使用泛型的好处是什么?

    泛型是Java SE 1.5的新特性,泛型的本质是参数化类型,也就是说所操作的数据类型被指定为一个参数。

好处:

    1、类型安全,提供编译期间的类型检测

   2、前后兼容

    3、泛化代码,代码可以更多的重复利用

    4、性能较高,用GJ(泛型JAVA)编写的代码可以为java编译器和虚拟机带来更多的类型信息,这些信息对java程序做进一步优化提供条件。

140,Java的泛型是如何工作的 ? 什么是类型擦除 ?如何工作?

   1、类型检查:在生成字节码之前提供类型检查

    2、类型擦除:所有类型参数都用他们的限定类型替换,包括类、变量和方法(类型擦除)

    3、如果类型擦除和多态性发生了冲突时,则在子类中生成桥方法解决

    4、如果调用泛型方法的返回类型被擦除,则在调用该方法时插入强制类型转换

类型擦除:

    所有类型参数都用他们的限定类型替换:

比如T->Object ? extends BaseClass->BaseClass

如何工作:

    泛型是通过类型擦除来实现的,编译器在编译时擦除了所有类型相关的信息,所以在运行时不存在任何类型相关的信息。例如 List<String>在运行时仅用一个List来表示。这样做的目的,是确保能和Java 5之前的版本开发二进制类库进行兼容。你无法在运行时访问到类型参数,因为编译器已经把泛型类型转换成了原始类型。根据你对这个泛型问题的回答情况,你会得到一些后续提问,比如为什么泛型是由类型擦除来实现的或者给你展示一些会导致编译器出错的错误泛型代码。

141,你可以把List传递给一个接受List参数的方法吗?

    对任何一个不太熟悉泛型的人来说,这个Java泛型题目看起来令人疑惑,因为乍看起来String是一种Object,所以 List<String>应当可以用在需要List<Object>的地方,但是事实并非如此。真这样做的话会导致编译错误。如果你再深一步考虑,你会发现Java这样做是有意义的,因为List<Object>可以存储任何类型的对象包括String, Integer等等,而List<String>却只能用来存储String s。

List objectList;

List stringList;

objectList = stringList; //compilation error incompatible types

142,如何阻止Java中的类型未检查的警告?

    如果你把泛型和原始类型混合起来使用,例如下列代码,java 5的javac编译器会产生类型未检查的警告,例如

List rawList = newArrayList()

注意: Hello.java使用了未检查或称为不安全的操作;

这种警告可以使用@SuppressWarnings(“unchecked”)注解来屏蔽。

143,Java中List和原始类型List之间的区别?

    原始类型和带参数类型<Object>之间的主要区别是,在编译时编译器不会对原始类型进行类型安全检查,却会对带参数的类型进行检查,通过使用Object作为类型,可以告知编译器该方法可以接受任何类型的对象,比如String或Integer。

    这道题的考察点在于对泛型中原始类型的正确理解。它们之间的第二点区别是,你可以把任何带参数的类型传递给原始类型List,但却不能把List<String>传递给接受 List<Object>的方法,因为会产生编译错误。

144,编写一段泛型程序来实现LRU缓存?

    对于喜欢Java编程的人来说这相当于是一次练习。给你个提示,LinkedHashMap可以用来实现固定大小的LRU缓存,当LRU缓存已经满了的时候,它会把最老的键值对移出缓存。

    LinkedHashMap提供了一个称为removeEldestEntry()的方法,该方法会被put() 和putAll()调用来删除最老的键值对。当然,如果你已经编写了一个可运行的JUnit测试,你也可以随意编写你自己的实现代码。

145,Array中可以用泛型吗?

    这可能是Java泛型面试题中最简单的一个了,当然前提是你要知道Array事实上并不支持泛型,这也是为什么Joshua Bloch在Effective Java一书中建议使用List来代替Array,因为List可以提供编译期的类型安全保证,而Array却不能。

146,如何编写一个泛型方法,让它能接受泛型参数并返回泛型类型?

    编写泛型方法并不困难,你需要用泛型类型来替代原始类型,比如使用T, E or K,V等被广泛认可的类型占位符。最简单的情况下,一个泛型方法可能会像这样:

public V put(K key, V value) {

return cahe.put(key,value);

}

147,C++模板和java泛型之间有何不同?

    java泛型实现根植于“类型消除”这一概念。当源代码被转换为Java虚拟机字节码时,这种技术会消除参数化类型。有了Java泛型,我们可以做的事情也并没有真正改变多少;他只是让代码变得漂亮些。鉴于此,Java泛型有时也被称为“语法糖”。

    这和 C++模板截然不同。在 C++中,模板本质上就是一套宏指令集,只是换了个名头,编译器会针对每种类型创建一份模板代码的副本。

由于架构设计上的差异,Java泛型和C++模板有很多不同点:

C++模板可以使用int等基本数据类型。Java则不行,必须转而使用Integer。

在Java中,可以将模板的参数类型限定为某种特定类型。

在C++中,类型参数可以实例化,但java不支持。

在Java中,类型参数不能用于静态方法(?)和变量,因为它们会被不同类型参数指定的实例共享。在C++,这些类时不同的,因此类型参数可以用于静态方法和静态变量。

    在Java中,不管类型参数是什么,所有的实例变量都是同一类型。类型参数会在运行时被抹去。在C++中,类型参数不同,实例变量也不同。

AJAX有哪些有点和缺点?

优点:

    1、最大的一点是页面无刷新,用户的体验非常好。

    2、使用异步方式与服务器通信,具有更加迅速的响应能力。

    3、可以把以前一些服务器负担的工作转嫁到客户端,利用客户端闲置的能力来处理,减轻服务器和带宽的负担,节约空间和宽带租用成本。并且减轻服务器的负担,ajax的原则是“按需取数据”,可以最大程度的减少冗余请求,和响应对服务器造成的负担。

    4、基于标准化的并被广泛支持的技术,不需要下载插件或者小程序。

缺点:

    1、ajax不支持浏览器back按钮。

    2、安全问题 AJAX暴露了与服务器交互的细节。

    3、对搜索引擎的支持比较弱。

    4、破坏了程序的异常机制。

    5、不容易调试。

149,AJAX应用和传统Web应用有什么不同?

    在传统的Javascript编程中,如果想得到服务器端数据库或文件上的信息,或者发送客户端信息到服务器,需要建立一个HTML form然后GET或者POST数据到服务器端。用户需要点击”Submit”按钮来发送或者接受数据信息,然后等待服务器响应请求,页面重新加载。

    因为服务器每次都会返回一个新的页面, 所以传统的web应用有可能很慢而且用户交互不友好。

    使用AJAX技术, 就可以使Javascript通过XMLHttpRequest对象直接与服务器进行交互。

    通过HTTP Request, 一个web页面可以发送一个请求到web服务器并且接受web服务器返回的信息(不用重新加载页面),展示给用户的还是同一个页面,用户感觉页面刷新,也看不到到Javascript后台进行的发送请求和接受响应,体验非常好。

150,Ajax的实现流程是怎样的?

  (1)创建XMLHttpRequest对象,也就是创建一个异步调用对象.

  (2)创建一个新的HTTP请求,并指定该HTTP请求的方法、URL及验证信息.

  (3)设置响应HTTP请求状态变化的函数.

  (4)发送HTTP请求.

  (5)获取异步调用返回的数据.

  (6)使用JavaScript和DOM实现局部刷新.

具体一点:

1,创建XNLHttpRequest对象

(不考虑ie)XMLHttpRequest request = new XMLHttprequest();

2,创建新的Http请求

XMLHttprequest.open(method,url,flag,name,password);

3,设置响应Http请求变化的函数

XMLHttprequest.onreadystatechange=getData;

function getData(){

if(XMLHttprequest.readyState==4){

获取数据

    }

}

4,发送http请求

XMLHttprequest.send(data);

5,获取异步调用返回的对象

,function(data){

//异步提交后,交互成功,返回的data便是异步调用返回的对象,该对象是一个string类型的

}

6,使用js、DOM实现局部刷新

myDiv.innerHTML=’‘这是刷新后的数据’’

151,简单说一下数据库的三范式?

    第一范式:数据库表的每一个字段都是不可分割的

    第二范式:数据库表中的非主属性只依赖于主键

    第三范式:不存在非主属性对关键字的传递函数依赖关系

152,Java集合框架是什么?说出一些集合框架的优点?

    每种编程语言中都有集合,最初的Java版本包含几种集合类:Vector、Stack、HashTable和Array。

    随着集合的广泛使用,Java1.2提出了囊括所有集合接口、实现和算法的集合框架。在保证线程安全的情况下使用泛型和并发集合类,Java已经经历了很久。它还包括在Java并发包中,阻塞接口以及它们的实现。

    集合框架的部分优点如下:

(1)使用核心集合类降低开发成本,而非实现我们自己的集合类。

(2)随着使用经过严格测试的集合框架类,代码质量会得到提高。

(3)通过使用JDK附带的集合类,可以降低代码维护成本。

(4)复用性和可操作性。

153,Java集合框架的基础接口有哪些?

    Collection为集合层级的根接口。一个集合代表一组对象,这些对象即为它的元素。Java平台不提供这个接口任何直接的实现。

    Set是一个不能包含重复元素的集合。这个接口对数学集合抽象进行建模,被用来代表集合,就如一副牌。

    List是一个有序集合,可以包含重复元素。你可以通过它的索引来访问任何元素。List更像长度动态变换的数组。

    Map是一个将key映射到value的对象.一个Map不能包含重复的key:每个key最多只能映射一个value。

一些其它的接口有Queue、Dequeue、SortedSet、SortedMap和ListIterator。

154,集合框架中的泛型有什么优点?

    Java1.5引入了泛型,所有的集合接口和实现都大量地使用它。泛型允许我们为集合提供一个可以容纳的对象类型。

    因此,如果你添加其它类型的任何元素,它会在编译时报错。这避免了在运行时出现ClassCastException,因为你将会在编译时得到报错信息。

    泛型也使得代码整洁,我们不需要使用显式转换和instanceOf操作符。它也给运行时带来好处,因为不会产生类型检查的字节码指令。

155,Enumeration和Iterator接口的区别?

    Enumeration的速度是Iterator的两倍,也使用更少的内存。Enumeration是非常基础的,也满足了基础的需要。

    但是,与Enumeration相比,Iterator更加安全,因为当一个集合正在被遍历的时候,它会阻止其它线程去修改集合。

    迭代器取代了Java集合框架中的Enumeration。迭代器允许调用者从集合中移除元素,而Enumeration不能做到。为了使它的功能更加清晰,迭代器方法名已经经过改善。

156,Iterater和ListIterator之间有什么区别?

    1,我们可以使用Iterator来遍历Set和List集合,而ListIterator只能遍历List。

    2,Iterator只可以向前遍历,而LIstIterator可以双向遍历。

    3,ListIterator从Iterator接口继承,然后添加了一些额外的功能,比如添加一个元素、替换一个元素、获取前面或后面元素的索引位置。

157,我们如何对一组对象进行排序?

    如果我们需要对一个对象数组进行排序,我们可以使用Arrays.sort()方法。如果我们需要排序一个对象列表,我们可以使用Collection.sort()方法。

    两个类都有用于自然排序(使用Comparable)或基于标准的排序(使用Comparator)的重载方法sort()。

    Collections内部使用数组排序方法,所有它们两者都有相同的性能,只是Collections需要花时间将列表转换为数组。

158,与Java集合框架相关的有哪些最好的实践?

    1,根据需要选择正确的集合类型。比如,如果指定了大小,我们会选用Array而非ArrayList。如果我们想根据插入顺序遍历一个Map,我们需要使用TreeMap。如果我们不想重复,我们应该使用Set。

    2,一些集合类允许指定初始容量,所以如果我们能够估计到存储元素的数量,我们可以使用它,就避免了重新哈希或大小调整。

    3,基于接口编程,而非基于实现编程,它允许我们后来轻易地改变实现。

    4,总是使用类型安全的泛型,避免在运行时出现ClassCastException。

    5,使用JDK提供的不可变类作为Map的key,可以避免自己实现hashCode()和equals()。

    6,尽可能使用Collections工具类,或者获取只读、同步或空的集合,而非编写自己的实现。它将会提供代码重用性,它有着更好的稳定性和可维护性。

159,什么是事务?,

事务是恢复和并发控制的基本单位

事务的四个基本特征

原子性,一致性,隔离性,持久性

原子性和一致性差不多,意思是要么全部成功,要么就失败

一致性是说,从一个一致性状态到另一个一致性状态

隔离性是说一个事务执行的过程中不能被另一个事务干扰

持久性也就是事务一旦提交,他对数据库中数据的改变就应该是永久的,不能变的

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