Java笔记——11.房屋出租系统

11.房屋出租系统项目需求说明实现基于文本界面的“房屋出租系统”能够实现对房屋信息的添加、修改和删除(用数组实现),并且能够打印房屋明细表主菜单页面:新增房源页面:查找房源页面:删除房源页面:修改房源页面:房屋列表页面:退出系统页面:项目设计-程序框架图(分层模式=>当软件比较复杂时,需要模式管理)系统有哪些类(文件)明确类和类的调用关系所以程序框架图如下:注意:最下面的domain/model层理解起来有困难的话,可以把它
摘要由CSDN通过智能技术生成

11.房屋出租系统


项目需求说明

  • 实现基于文本界面的“房屋出租系统”

  • 能够实现对房屋信息的添加、修改和删除(用数组实现),并且能够打印房屋明细表

主菜单页面:

在这里插入图片描述

新增房源页面:

在这里插入图片描述


查找房源页面:

在这里插入图片描述


删除房源页面:

在这里插入图片描述


修改房源页面:

在这里插入图片描述


房屋列表页面:
在这里插入图片描述


退出系统页面:

在这里插入图片描述


项目设计-程序框架图(分层模式=>当软件比较复杂时,需要模式管理)

  • 系统有哪些类(文件)
  • 明确类和类的调用关系

所以程序框架图如下:

在这里插入图片描述

注意:最下面的domain/model层理解起来有困难的话,可以把它看作数据层(还有控制层,数据持久层等等,那些以后再深入学,现在先理解这些基础的)


实现步骤

第一步:先根据类之间的关系创建对应的包

在这里插入图片描述

建议:虽然这里每个包只有一个类,但是实际开发遇到的项目都是很大的,所以每个模块都建一个包,方便管理,HouseRentAPP类是程序的入口,可以新建一个包,也可以直接放在主包下面


第二步:准备工具类Utility,提高开发效率

在实际开发中,公司都会提供相应的开发工具类和开发库,可以提高效率,程序员也需要能看懂别人写的代码,并能够正确的调用。

package com.zy.houserent.utils;

/**
 工具类的作用:
 处理各种情况的用户输入,并且能够按照程序员的需求,得到用户的控制台输入。
 */

import java.util.*;
/**


 */
public class Utility {
   
    //静态属性
    private static Scanner scanner = new Scanner(System.in);

    /**
     * 功能:读取键盘输入的一个菜单选项,值:1——5的范围
     * @return 1——5
     */
    public static char readMenuSelection() {
   
        char c;
        for (; ; ) {
   
            String str = readKeyBoard(1, false);//包含一个字符的字符串
            c = str.charAt(0);//将字符串转换成字符char类型
            if (c != '1' && c != '2' &&
                    c != '3' && c != '4' && c != '5') {
   
                System.out.print("选择错误,请重新输入:");
            } else break;
        }
        return c;
    }

    /**
     * 功能:读取键盘输入的一个字符
     * @return 一个字符
     */
    public static char readChar() {
   
        String str = readKeyBoard(1, false);//就是一个字符
        return str.charAt(0);
    }

    /**
     * 功能:读取键盘输入的一个字符,如果直接按回车,则返回指定的默认值;否则返回输入的那个字符
     * @param defaultValue 指定的默认值
     * @return 默认值或输入的字符
     */

    public static char readChar(char defaultValue) {
   
        String str = readKeyBoard(1, true);//要么是空字符串,要么是一个字符
        return (str.length() == 0) ? defaultValue : str.charAt(0);
    }

    /**
     * 功能:读取键盘输入的整型,长度小于2位
     * @return 整数
     */
    public static int readInt() {
   
        int n;
        for (; ; ) {
   
            String str = readKeyBoard(10, false);//一个整数,长度<=10位
            try {
   
                n = Integer.parseInt(str);//将字符串转换成整数
                break;
            } catch (NumberFormatException e) {
   
                System.out.print("数字输入错误,请重新输入:");
            }
        }
        return n;
    }

    /**
     * 功能:读取键盘输入的 整数或默认值,如果直接回车,则返回默认值,否则返回输入的整数
     * @param defaultValue 指定的默认值
     * @return 整数或默认值
     */
    public static int readInt(int defaultValue) {
   
        int n;
        for (; ; ) {
   
            String str = readKeyBoard(10, true);
            if (str.equals("")) {
   
                return defaultValue;
            }

            //异常处理...
            try {
   
                n = Integer.parseInt(str);
                break;
            } catch (NumberFormatException e) {
   
                System.out.print("数字输入错误,请重新输入:");
            }
        }
        return n;
    }

    /**
     * 功能:读取键盘输入的指定长度的字符串
     * @param limit 限制的长度
     * @return 指定长度的字符串
     */
    public static String readString(int limit) {
   
        return readKeyBoard(limit, false);
    }

    /**
     * 功能:读取键盘输入的指定长度的字符串或默认值,如果直接回车,返回默认值,否则返回字符串
     * @param limit 限制的长度
     * @param defaultValue 指定的默认值
     * @return 指定长度的字符串
     */
    public static String readString(int limit, String defaultValue) {
   
        String str = readKeyBoard(limit, true);
        return str.equals("")? defaultValue : str;
    }


    /**
     * 功能:读取键盘输入的确认选项,Y或N
     * 将小的功能,封装到一个方法中.
     * @return Y或N
     */
    public static 
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